《活动三创建补间动画课件》初中信息技术闽教课标版八年级下册课件_第1页
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文档简介

七十二变,谁 呢?,看我七十变,作品1,鸡蛋变小鸡,作品2,圆形变正方形,作品3,孙悟空变公鸡,作品4,思考:,欣赏动画之后,你发现了什么呢?,和之前学的动画一样吗?,Flash动画类型的分类,形状补间动画,运动补间动画,它又叫做形状渐变动画,可以实现对象的移动、缩放、旋转、颜色变化、加速、减速等变形效果。对象须是图形,即 。,它又叫做运动渐变动画,可以实现对象的位置移动、大小变化、透明度变化等变形效果。对象须是 。,元件,矢量图,自主探究,任务一:让一个圆变成一个正方形(点击) (课本P26-27),任务二:让孙悟空变成大公鸡(点击) (课本P28-29),解决方法:添加形状提示点,具体解决方法见E盘形 的“添加形状提示点”文件,返回,1、何为元件?,2、何为矢量图?,3、何为位图?,元件,矢量图,元件是一个独立的,可以重复使用的东西 , 需要位图做原材料 ,必须先引入库内,有一个 明显的特征,外围有一个蓝色的方框。,位图是放大了就会模糊到一个个小方格的那种图,即像素图,外面引入到库的图片是属于位图。,矢量图是图形,它是由点或线组成的,怎么放大都不变的图,例如在Flash里工具画的图都是矢 量图,矢量图也可以转化为元件;,位图,总结,形状补间运动的原理:,通过建立起始帧和结束帧的画面,即两个关键帧 (一个开始帧,一个结束帧) ,图形在中间部分的渐变 过程由软件自动生成,省略去中间动画制作的复杂 过程。,总结,形状补间运动的制作方法:,1、在时间轴面板上起始处创建或选择一个关键帧并设置要开始变形的形状。 一般一帧中以一个对象为好。,2、在动画结束处创建或选择一个关键帧并设置要变成的形状 。,3、单击开始帧,

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