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文档简介
本本 科科 生生 毕毕 业业 论论 文文 学学 院院 数学与计算机科学学院 专专 业业 信息与计算科学 届届 别别 2016 届 题题 目目 AE 毕业纪念视频制作 学生姓名学生姓名 王松 学学 号号 201211402109 指导教师指导教师 周玮 教教 务务 处处 制制 云南民族大学毕业论文云南民族大学毕业论文(设计设计)原创性声明原创性声明 本人郑重声明:所呈交的毕业论文(设计),是本人在指导教师 的指导下进行研究工作所取得的成果。除论文中已经注明引用的内 容外,本论文没有抄袭、剽窃他人已经发表的研究成果。本声明的 法律结果由本人承担。 毕业论文(设计)作者签名: 日 期: 年 月 日 关于毕业论文关于毕业论文(设计设计)使用授权的说明使用授权的说明 本人完全了解云南民族大学有关保留、使用毕业论文(设计)的 规定,即:学校有权保留、送交论文的复印件,允许论文被查阅, 学校可以公布论文(设计)的全部或部分内容,可以采用影印或其他 复制手段保存论文(设计)。 (保密论文在解密后应遵守) 指导教师签名: 论文(设计)作者签名: 日期: 年 月 日 目目 录录 摘要摘要 .1 1.11.1 引言引言2 1.11.1 项目的选题来源项目的选题来源2 1.21.2 项目的设计目的项目的设计目的2 1.31.3 项目的设计意义项目的设计意义2 2 2绪论绪论 .2 2.12.1 多媒体技术多媒体技术2 2.1.12.1.1 多媒体技术简介多媒体技术简介2 2.1.22.1.2 多媒体技术的发展多媒体技术的发展2 2.1.32.1.3 多媒体技术的应用领域多媒体技术的应用领域2 2.22.2 A ADOBEDOBE A AFTEREFTERE E EFFECTSFFECTS软件介绍软件介绍3 2.2.12.2.1 AdobeAdobe AfterAfter EffectsEffects 概念概念3 2.2.2Adobe2.2.2Adobe AfterAfter EffectsEffects 主要功能主要功能3 2.32.3 电子相册的介绍电子相册的介绍3 2.3.12.3.1 电子相册概念电子相册概念3 2.3.22.3.2 电子相册的特点电子相册的特点3 3.3. .4 3.13.1 实验设计实验设计4 3.23.2 实验结果实验结果5 3.2.13.2.1 照片项目的制作照片项目的制作5 3.2.1.13.2.1.1 运用遮罩工具制作照片运用遮罩工具制作照片5 2.3.1.32.3.1.3 照片照片 24282428 的合成制作的合成制作6 2.3.1.42.3.1.4 拍照效果的制作拍照效果的制作8 2.3.22.3.2 片头的制作片头的制作8 2.3.32.3.3 片头片头 1 1 的制作的制作10 2.3.42.3.4 片头片头 2 2 的制作的制作11 2.3.52.3.5 片头片头 3 3 的制作的制作12 2.3.62.3.6 片头片头 4 4 的制作的制作14 2.3.72.3.7 总合成的制作总合成的制作14 2.3.82.3.8 音频的添加和合成的渲染输出音频的添加和合成的渲染输出15 2.42.4 本章小结本章小结15 3.3.总结总结 .16 参考文献:参考文献: .17 致谢致谢 .18 1 AEAE 毕业纪念视频制作毕业纪念视频制作 摘要摘要: :现在影视媒体已经成为当前最大众化,最具有影响力的媒体表现形式。在当今社会电子相册影像已 成为人们生活和工作中日以追求的物质和精神需,婚纱影像、儿童写真、个人写真、聚会光盘等等,它可 以记录人生的美好时光,这些都需要应用电子相册来制作成为影像,刻录成 VCD,DVD 等等。所以毕业设 计的论文我选择了电子相册的制作,为了能够设计出一部精美的电子相册影片,我采用了 AE 视频后期制 作。本文主要是以应用AE 制作纪念大学生活电子相册方面的一些研究总结和归纳,包括了 AE 软件、素材 导入、转场效果、过滤效果、叠加效果、遮罩技术、字幕技术、音频效果、特技变换效果、影片合成输出 等。 Adobe After Effects 软件可以高效且精确地创建无数种引人注目的动态图形和震撼人心的视觉效果。 利用与其他 Adobe 软件无与伦比的紧密集成和高度灵活的 2D 和 3D 合成,以及数百种预设的效果和动画, 为对电影、视频、DVD 和电子相册作品增添令人耳目一新的效果。 关键词:关键词:电子相册;After Effects 2 1.11.1 引言引言 1.11.1 项目的选题来源项目的选题来源 在现实生活中,可以随处看到电视电影、广告中,都运用了 After Effects 制作的特效, 提高了人的视觉效果。随着时代的变化,After Effects 的技术越来越完善,对社会、生 活带来了更多变化,模拟出人们对强烈的视觉效果的需求,把生活的东西发挥的淋漓尽致, 给生活来带了许多色彩。After Effects 软件本身内置各式精美的模版、效果、插图、镶 边、背景等工具供你选择,可以在很短的时间内制作出出色的相册。同时本软件内置相片 预览器,在操作过程中可随时预览效果。软件制作出的复合文档方便你收藏和管理大量照片。 同时可以利用它轻松制作成小巧的、可独立运行的电子相册,方便保存相册及与亲朋好友 共享。 1.21.2 项目的设计目的项目的设计目的 大学毕业以后,有些同学因为工作、生活的原因,就没机会再回母校了,经过四年的学 习和生活,大家早已经把学校当成了家,所以我搜集学校和同学们之间具有代表性的图片 制作成电子相册,以此纪念美好的四年时光和感谢学校对我们的培养。该设计体现了同学 们间相互友爱,互相帮助的精神。 1.31.3 项目的设计意义项目的设计意义 制作电子相册主要的意义在于,让它留着当前的美好、照片承载着它的重量、记载着所 有。我们在草坪上、走廊里、宿舍里的打打闹闹,在教室里的讨论声,这一页方纸已证明 所有。凝聚在一方纸片里的是记忆、是结晶,是我想要的永恒。照片,存下了当时、也存 下了未来。点点滴滴都是我们永远的回忆! 2 2绪论绪论 2.12.1 多媒体技术多媒体技术 2.1.12.1.1 多媒体技术简介多媒体技术简介 多媒体技术(Multimedia Technology)是利用计算机对文本、图形、图像、声音、动 画、视频等多种信息综合处理、建立逻辑关系和人机交互作用的技术。利用电脑把文字、 图形、影像、动画、声音及视频等媒体信息都数位化,并将其整合在一定的交互式界面上, 使电脑具有交互展示不同媒体形态的能力。它极大的改变了人们获取信息的传统方法,符 合人们在信息时代的阅读方式。 多媒体技术的发展改变了计算机的使用领域,使计算机由办公室、实验室中的专用品 变成了信息社会的普通工具,广泛应用于工业生产管理、学校教育、公共信息咨询、商业 广告、军事指挥与训练,甚至家庭生活与娱乐等领域。 2.1.22.1.2 多媒体技术的发展多媒体技术的发展 1.初露端倪:20 世纪 80 年代多媒体技术开始进入实际应用阶段的标志第一块声卡于 1987 年 8 月问世。 2.1988 年, MPEG(专门研究运动图像压缩的专家小组)建立。 3.多媒体时代到来,20 世纪 90 年代主线:一是视频技术的发展;二是音频技术的发展。 4.视频技术发展的三个高潮 AV:奠定计算机视频存储的基础 MPEG;普及了计算机视频应用 Stream(流格式) ;网络传播视频。 5.音频技术发展的两个阶段以单机为主的 WAV 和 MIDA 音乐各种网络音乐压技术: (RA、RM、RAM) 、MP3、VQF、WMA。 2.1.32.1.3 多媒体技术的应用领域多媒体技术的应用领域 多媒体技术是当今信息技术领域发展最快、最活跃的技术,是新一代电子技术发展和 竞争的焦点。 它的出现使得我们的计算机世界丰 富多彩起来,也使得计算机世界充满了人性的 气息。多媒体技术从问世起即引起人们的广泛关注,并迅速由科学研究走向应用、走向市 场,其应用领域遍及人类社会的各个方面。多媒体技术涉及面相当广泛,主要包括: 音频技术:音频采样、压缩、合成及处理、语音识别。 视频技术:视频数字化及处理。 图像技术:图像处理、图像、图形动态生成。 3 图像压缩技术:图像压缩、动态视频压缩。 通信技术:语音、视频、图像的传输。 标准化:多媒体标准化。 2.22.2 AdobeAdobe AftereAftere EffectsEffects 软件介绍软件介绍 2.2.12.2.1 AdobeAdobe AfterAfter EffectsEffects 概念概念 Adobe After Effects 简称“AE”是 Abode 公司推出的一款图形视频处理软件,适用 于从事设计和视频特技的机构,包括电视台、动画制作公司、个人后期制作工作室以及多 媒体工作室。属于层类型后期软件。 Adobe After Effects 软件可以帮助您高效且精确地创建无数种引人注目的动态图形 和震撼人心的视觉效果。利用与其他 Adobe 软件无与伦比的紧密集成和高度灵活的 2D 和 3D 合成,以及数百种预设的效果和动画,为您的电影、视频、DVD 和 Macromedia F1。 2.2.22.2.2AdobeAdobe AfterAfter EffectsEffects 主要功能主要功能 强大的路径功能:就像在纸上画草图一样,使用 Motion Sketch 可以轻松绘制动画路径, 或者加入动画模糊。 强大的特技控制:After Effects 使用多达几百种的插件修饰增强图像效果和动画控制。 可以同其他 Adobe 软件和三维软件结合 高质量的视频:After Effects 支持从 4*4 到 30000*30000 像素分辨率,包括高清晰度 电视(HDTV) 。 多层剪辑无限层电影和静态画术,使 After Effects 可以实现电影和静态画面无缝的 合成。 高效的关键帧编辑:After Effects 中,关键帧支持具有所有层属性的动画,After Effects 可以自动处理关键帧之间的变化。 无与伦比的准确性:After Effects 可以精确到一个象素点的千分之六,可以准确地定 位动画。 高效的渲染效果 After Effects 可以执行一个合成在不同尺寸大小上的多种渲染,或 者执行一组任何数量的不同合成的渲染。 2.32.3 电子相册的介绍电子相册的介绍 2.3.12.3.1 电子相册概念电子相册概念 电子相册是指可以在电脑上观赏的区别于 CD/VCD 的静止图片的特殊文档,其内容不局 限于摄影照片,也可以包括各种艺术创作图片。电子相册具有传统相册无法比拟的优越性: 图、文、声、像并茂的表现手法,随意修改编辑的功能,快速的检索方式,永不褪色的恒 久保存特性,以及廉价复制分发的优越手段。 2.3.22.3.2 电子相册的特点电子相册的特点 硬件类型的电子相册相比于软件类型的电子相册,具有实时性,软件类型的电子相册 一经软件生成,则不需要再次生成,可直接打开和传播,而硬件类型的电子相册则实时生 成,由于专为电子相册展示而制作,硬件类型的电子相册具有更大分辨率,无需再连接电 脑即可显示,更可连接到电视机等硬件上播放。硬件类型的电子相册的劣势在于,不能将 电子相册生成,通过 U 盘等介质存储共享,在传播上具有一定的局限性,也不能生成用于 刻录的视频形式。 4 3.3. 3.3.1 1 实验设计实验设计 本次毕业设计作品我以大学四年间的同学们之间的点滴和具有代表性的学校风景为表达 主题,借助 After Effects 软件来实现。通过几个步骤制作成一个电子相册。 (1)片头的制作:利用 paeticular 粒子插件制作文字粒子片头。 (2)合成照片的制作制作:照片合成是对照片素材的进一步加工整理,将照片制作成图文结 合的图片。主要利用文字工具、遮罩工具。 (3)中间内容分为四个片段,分别是片段 1:照片的飞入;片段 2:照片的飞出;片段 3:照 片的飘落;片段 4:拍照效果。主要利用 3D 图层、关键帧、摄像机、遮罩等工具。 (4)片尾的制作:利用视频素材来做结尾。主要利用文字工具和 3D 图层工具。 图 2.2-1 步骤图 5 3.3.2 2 实验结果实验结果 3.2.13.2.1 照片项目的制作照片项目的制作 首先收集所需的照片和视频信息,利用 Photoshop 软件对图片尺寸和大小进行修改。将 所有的素材文件导入到 After Effects 中,并在项目中新建一个“素材”文件夹,将素材文 件放置其中。 3.2.1.13.2.1.1 运用遮罩工具制作照片运用遮罩工具制作照片 1、新建大小为 1200*1200、背景色为黑色、时间长度为 4 秒的合成并命名为照片 113。 2、在照片 1 合成中新建白色固态层 1 和黑色固态层 1,大小 1200*1200。在黑色固态层 1 中 “新建遮罩”遮罩羽化为 120,120 像素。 3、从素材文件中拖出背景图片 borde.jpg 和图片 1,选中图片 1 按中 Ctrl+Alt+F 键将图 片适配到合成,并添加位置关键帧;新建 1200*1200 黑色固态层 2,新建遮罩,更改 、将图片 1 的轨道蒙版设为 Alpha 反转蒙版“黑色固态层 2” ,如图 2.3.1.1-1。 图 2.3.1.1-1 图 2.3.1.1-2 4、新建文字层并输入文字,添加文字动画,建立“偏移”关键帧,如图 2.3.1.1-2 5、复制照片 1,粘贴至照片 213,选中图片 1 后按 ALT 键替换图片。调整黑色固态层 2 的 遮罩、文字内容,并在效果和预设/动画预设/文字中添加不同的文字动画。如图 2.3.1.1-3。 6 图 2.3.1.1-3 2.3.1.2 照片 14 23 及相关合成的制作 1、新建大小 1200*1200 合成并命名为照片 1423 和大小为 1280*720 的合成命名为信封 1 和信封 2。 2、打开照片 14 合成,导入背景图 border.jpg 并新建遮罩,调整,添加效果/透视/ 阴影,如图 2.3.1.2-1。 3、将图片 2(31)拖入合成并调整大小。新建文字层并新建遮罩,遮罩羽化为 100,100 像 素,添加效果/生成/描边,在 4 秒和 4:10 秒添加开始和结束的关键帧。 4、复制照片 14 到照片 1523 中,选中图片 2(31)按 ALT 键替换图片,使用效果预设中文 字动画预设,为文字添加不同的文字动画效果。 5、在信封 1 合成中导入素材图片 envelope-full.png,新建文字层,输入文字“毕业留念” 设置字体,文字颜色:黑色、透明度 66%;复制文字层,更改文字颜色:红色,透明度 56%。 两个文字层的位置相同。复制信封 1 合成内容粘贴至信封 2 合成中,选中素材图片按 ALT 键替换图片 envelope-front.jpg。 图 2.3.1.2-1 2.3.1.32.3.1.3 照片照片 24282428 的合成制作的合成制作 1、新建 1000*750、时间 30 秒的合成并命名和成照片 2428。 2、新建形状图层并命名“背景” ,在目录中从中选择矩形(大小 704,580) 、合并 路径(边宽 32,合成颜色为白色)和偏移路径(缩放比例 95、106%) 、添加效果/生成/渐 变(开始色 BC6303、结束色 D2AE40) 。 3、新建形状图层命名“黄” ,在目录中从中选择矩形,合并路径和偏移路径。设 7 置相关参数,调整形状后得到一个条形图,合成颜色设为黄色。Ctrl+C“黄”形状图层 Ctrl+V 重命名为“红”和“绿” ,合成颜色分别更改为红色和绿色并调整位置。 4、新建形状图层命名“白星” ,在目录中从中选择多边形,合并路径和偏移路径。 在中选择星型,顶点数为 5,合成颜色为白色,并调整图形的位置和大小。在偏移路 径中选中添加关键帧,0 秒(0.0) 、30 秒(3x,0) 。Ctrl+C “白星”Ctrl+V 重 命名为“绿星”更改合成颜色为绿色,调整位置和大小。效果如图 2.3.1.2-2。 图 2.3.1.2-2 5、新建白色固态层命名白色固态层片头 3 并新建遮罩,对的上下左右位置设置为 (671、675、362、630) ,得到一个白色条形遮罩。导入照片 24 并更改位置、比例。 6、新建合成并命名“遮罩” ,在遮罩合成中导入白色固态层片头 3,新建遮罩 10 个,并设 置参数,导入片头 3 合成中,得到图 2.3.1.2-3。 图 2.3.1.2-3 7、新建合成命名为“文字” ,输入文字“愿你的江湖有梦为马” ,导入照片 24 合成层,添 加渐变和阴影效果,设置开始色和结束色,调整阴影的距离,柔化和透明度。得到效果如图 2.3.1.2-4。 8 图 2.3.1.2-4 8、Ctrl+c 照片 24 合成 Ctrl+v 到合成照片 25 28 中,选中照片层按 ALT 键替换图片。 9、新建 1920*1080 合成照片 29 35,在照片 29 合成中,新建 1920*1080 白色固态层命名 为“白色固态层片头 4” ,新建遮罩并调整形状,添加、 效果,设置参数。 10、导入照片并调整照片的位置和大小;Ctrl+c 照片 29 合成 Ctrl+v 到照片 3035 合成中, 选中照片后按 ALT 键替换照片,即可得到合成照片 2935 项目。 2.3.1.42.3.1.4 拍照效果的制作拍照效果的制作 1、新建白色固态层并命名为白色片头 1,大小 1280*720,添加效果/生成/描边,设置画笔 大小为:3.8%、笔刷硬度:79%、新建遮罩 18,调整。 2、导入白色片头 1,新建遮罩 12,调整,再导入白色片头 1,选中添加 关键帧。效果如图 2.3.1.4-1。 图 2.3.1.4-1 2.3.22.3.2 片头的制作片头的制作 1、新建合成并命名为“合成 2” ,制作文字粒子特效片头。在合成中新建文字层,输入 “毕业设计作品展示” ,预合成(ctrl+shift+c)将文字层转为文字合成,在文字合成中添 加效果;新建一个固态层并命名为“文字粒子” ,添加效果/particular,使粒 子效果作用于文字,从而将文字转换为粒子文字。设置 particular 的参数。 (发射器/发射 类型/图层,发射图层/发射/毕业设计作品展示,更改粒子数为 5550,粒子大小为 20)如 图 2.3.2-1。 9 图 2.3.2-1 2、新建固态层并命名“地面粒子” ,添加 particular 效果,制作一个文字下方粒子场的效 果。更改粒子数:400,调整粒子数量、发射器尺度 X/Y/Z(1277、0、2712)、在物理学/空 气/扰乱场的影响尺度和影响位置分别设为 30 和 28,并对死亡后尺寸和死亡后不透明度, 如图 2.3.2-2。 图 2.3.2-2 3、复制地面粒子图层并重命名为地面粒子 2,对 paeticular 效果的进行更改并 改变物理学中重力为负值。当重力为负值时,粒子产生向上飘的效果。 4、复制地面粒子 2 并重命名为地面粒 3,粒子数:140、更改发射器尺寸 X/Y/Z(950、0、740) 、使粒子长度与文字“毕业设计作品展示”长度相仿。重力改为- 10,粒子尺度为 6,粒子效果为文字下呈现向上飘的效果。 5、新建一个灯光层,设置为“聚光” ,调整灯光的位置。 6、文字粒子片头制作完成,效果如下图 2.3.2-3。 10 图 2.3.2-3 2.3.32.3.3 片头片头 1 1 的制作的制作 1、新建合成并命名为“片头 1” ,大小为 1280*720,时间 53 秒。 2、新建合成层并命名为背景,导入背景图 bjt.jpg,Ctrl+Alt+F 适配到合成大小。将背景 合成层拖入片头 1 合成层中,添加/曲线,调整背景合成层的亮度。 3、从项目中将照片 1 13 合成拖到片头 1 合成中,并将所有的照片合成层转为 3D 图层, 调整位置并按时序排列。如图 2.3.3-1。 图 2.3.3-1 4、在照片 13 中添加位置和 X/Y/Z 轴旋转关键帧,添加效果/透视/阴影和效果/生成/色阶, 为其添加柱形图关键帧,如图 2.3.3-2。 图 2.3.3-2 5、将照片 13 合成中的关键帧复制到照片 12 1 合成中,更改关键帧的参数,产生上张照 11 片在背景图中的出点和下张图片的入点先衔接,达到连贯的效果。 6、新建摄像机图层,使动画自然流畅。如图 2.3.3-3。 图 2.3.3-3 7、新建照明层,用灯光来照亮和凸显展示的主题。 8、新建固态层并命名辉光,添加效果/风格化/辉光/,产生发光的效果,对其设置“辉光 阈值为 90%” 、 “辉光半径为 70” 、 “辉光强度为 1” 。 9、导入白色片头 1 并新建遮罩,遮罩羽化为 110,110 像素,为其添加/效果/透视/色阶。 2.3.42.3.4 片头片头 2 2 的制作的制作 1、新建合成并命名为“片头 2” ,大小为 1280*720。 2、新建 1280*720 白色固态层,并命名白色固态层片头 2,导入背景图 bjt.jpg,Ctrl+Alt+F 为其适配到合成。新建 1280*720 黑色固态层命名为黑色固态层片头 2,新建遮罩,遮罩选项设置为“减”遮罩羽化 130,130%。 3、从项目中导入信封 1 和信封 2 合成, 在 0 秒、1 秒、01:10 秒处添加位置和 z 轴旋转 关键帧,0 秒处位置(900,780,-3000) ,z 轴旋转-50;1 秒处位置(188,19.5,-110) ,z 轴旋转+20;01:10 秒处位置 171,-30,0。 4、导入图片 14 合成,选中打开 3D 图层,并为、 添加关键帧,具体参数如图 2.3.4-1。 图 2.3.4-1 5、同理,导入图片 15 23 合成项目,对图片 15 23 合成项目的位置、比例、Z 轴旋转添 加关键帧,调整参数使照片在背景图中按时序先入后出。 6、从项目中导入白色固态层片头 2,, ,添加效果/生成/镜头光晕效果,光晕中心(820,- 92)光晕亮度 100%. 并按住键(调整图层:仅影响所有图层外的该图层效果的应用) 。 12 7、新建 100*100 空白层,将合成层信封 1、2 和照片 1423 合成项目的父级设为空白层 。 8、片头 2 制作完成,效果如图 2.3.4-2。 图书 2.3.4-2 2.3.52.3.5 片头片头 3 3 的制作的制作 1、新建合成并命名为“片头 3” ,大小为 1280*720 2、新建 1920*1080 白色固态层并命名白色固态层片头 3。导入背景图 photo09 添加高斯模 糊效果对模糊量、比例、旋转、透明度添加关键帧并设置参数,如图 2.3.5-1。 图 2.3.5-1 3、新建 1920*1080 黑色固态层 1.添加镜头光晕效果,选中中设置参数。 4、新建黑色固态层 2,添加 CC 粒子 仿真世界效果,对和进行设 置,如下图 2.3.5-2. 13 图 2.3.5-2 5、复制黑色固态层 2,添加快速模糊效果,模糊量 10。复制黑色固态层 1 更改 数值。 6、导入照片 24,转换 3D 图层,对、 、 设置参数。如 2.3.5-2。 图 2.3.5-3 7、复制照片 24 到对照片 25照片 28 中,更改关键帧数值;新建 28 毫米摄像机,设 为 1089.;新建 100*100 的空白层,更改摄像机的父级为。 8、片头 3 制作完成,其效果如图 2.3.5-4。 图 2.3.5-4 14 2.3.62.3.6 片头片头 4 4 的制作的制作 1、新建合成并命名为“片头 4” ,大小为 1280*720。导入黑色固态层片头 2 和背景图片 63.jpg。 2、导入照片 293 合成,对照片的位置、比例、Z 轴旋转和透明度添加关键帧,设置参数, 如下图 2.3.6-1。 图 2.3.6-1 3、导入“拍照”合成,调整位置使之对应照片,到达拍照效果,如图 2.3.6-2。 图 2.3.6-2 4、新建 20 毫米摄像机层,摄像机选项:缩放位 1029 像素、焦距 1029 像素、孔径 10 像素。 2.3.72.3.7 总合成的制作总合成的制作 1、新建合成命名为总合成,大小为 1920*1080;从项目中导入片头、片头 1、片头 2、片 头 3、片头 4 调整位置按时序排列,对每个项目的透明度进行设置,并新建白色固态层图, 添加曲线效果,调整亮度。如图 2.3.7-1。 15 图 2.3.7-1 2.3.82.3.8 音频的添加和合成的渲染输出音频的添加和合成的渲染输出 1、在总合成中导入音频“同桌的你mp3”文件。 2、图像合成/制作影片(Ctrl+M),设置和,单击输出。 2.42.4 本章小结本章小结 在 AE 毕业纪念电子相册项目的设计过程中,我对 After Effects 强大的功能深有体会, 同时在制作过程中也认识到自身的不足之处。本次设计主要应用到以下几个功能: 一、3D 图层:为时间轴面板中的图层选择 3D 图层切换 ,或选择图层并选择图层3D 图 层。在将图层做成 3D 图层时,该图层仍是平的,但将获得附加属性:位置(z)、锚点(z)、 缩放(z)、方向、X 旋转、Y 旋转、Z 旋转以及材质选项属性。除了仅音频图层之外,任何 图层都可以是 3D 图层。 二、遮罩:遮罩在视频设计中使用,可以用来“抠”出图像中的一部分,使最终的图像仅 有“抠”出的部分被显示。 三、关键帧:建立关键帧对层的不同属性设置关键帧可以建立动画。建立关键帧应首先选 中要建立关键帧的层,并打开要建立关键帧的层属性,然后将时间指示器移动到要建立关 键帧的位置,点击属性前面的秒表图标此时时间指示器所处的位置就会显示出关键帧。 四、摄像机:摄像机图层从任何角度和距离查看 3D 图层。就像在现实世界中,在场景之中 和周围移动摄像机比移动和旋转场景本身容易一样,通过设置摄像机图层并在合成中来回 移动它来获得合成的不同视图通常最容易。 五、形状图层:形状图层包含称为形状的矢量图形对象。默认情况下,形状由路径、描边 和填充组成。通过使用形状工具或钢笔工具,在合成面板中绘制来创建形状图层。 六、文字图层:使用文本图层向合成中添加文本。文本图层有许多用途,包括动画标题、 下沿字幕、演职员表滚动字幕和动态排版。 七、插件 Particular:Particular 可以用来制作自然效果,像烟、火、闪光。将其他层作 为贴图,使用不同参数,可以进行无止境的独特设计。 八、AE 的 CC 粒子可以达成同一场景中多种从小到大的细节颗粒。 16 3.3.总结总结 一、收集文献资料、确定设计方向 2015 年月 12 日2016 年 3 月,我开始了毕业设计的前期准备收集素材资料。对此, 指导老师就毕业设计的两个方面对我进行了详尽的说明,结合我本身的条件,我确定了设 计的方向运用 After Effects 软件制作一个电子相册,随后我通过这几个方面开始搜 集所需的素材资料: 1、学校同学处收集素材; 2、在云南民族大学百度贴吧收集素材; 3、数计学院图书馆、云南民族大学图书馆查阅; 通过搜集相关资料的过程,使我对自己所演奏的作品有了一个初步的认识理解方向,并在 老师的帮助下,整合搜集到的资料并确定了设计方向。在这个过程中,我学会了如何运用 搜集到的资料、来体现设计主题。 二、撰写计划书 在对所搜集的资料进行整合、理解之后,便开始撰写设计书。计划书共分为五大板块: 总述、毕业设计所需的技术条件和可能存在的问题、预期的结果、进度安排、参考文献及 资料。 总述中包括了设计方式、毕业设计的总体构思、设计过程、主要内容、选择毕业设计的 目的和意义。在指导教师的帮助下,结合自己的兴趣,初步确定了主要作品。对于毕业设 计所需的技术条件和可能存在的问题,在分析作品相关资料并与指导教师商讨之后,确定 所需技术条件,同时商讨可能存在的问题,在对作品主题的把握上指导老师给我做了详尽 的讲解,每个片头都是一个独立、完整的部分,每个部分又都有自己的特点。 三、作品的着手设计 在指导老师的帮助下,开始进入实施作品的阶段。由于我在软件的应用的把握还需要很 多的进步,所以我决定首先查阅软件的概念、作用和如何应用等知识,我又重新学习了 AE 软件,其次分阶段完成设计。作品的效果是相当关键的,因为只有对它的相关资料进行充 分掌握后,才有可能充分表达出作品的主题。根据指导老师的建议,纠正技术技巧上的一 些问题;对于作品的理解,在指导老师的帮助下,会得到进一步的理解。在一次次的修改 作品之后,对所选作品就有了更多认识,从而为毕业设计打下了基础。 通过这次毕业设计,我深刻地明白了要想要做出自己想要表达的作品,不仅仅需要一些 技巧,想要将作品主题突出不仅需要大量的练习,更需要端正自己的态度,只有自己认真 的去对待自己的作品,做不
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