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文档简介
目录 1 绪论绪论.1 1.1 单片机概述.1 1.2 课题概述.2 2 系统硬件原理及设计系统硬件原理及设计.3 2.1 核心器件 AT89C51 介绍.3 2.2 硬件电路设计.5 2.2.1 设计目的.6 2.2.2 电路设计原理6 2.2.3 总体电路设计6 2.2.4 单片机电路设计.7 2.2.5 显示电路设计8 2.2.6 晶振时间电路设计8 2.2.7 控制电路设计8 2.2.8 输出电路设计9 3.系统软件设计系统软件设计.9 3.1 总体流程图.9 3.2 单片机音阶代码实现.10 3.3 单片机产生不同频率脉冲信号的原理:.11 3.4 音乐代码实现.13 3.4.1 音乐代码库的建立方法.13 3.4.2 选曲.14 3.4.3 歌曲的设计.14 3.5 键控子程序.17 3.5.1 播放/暂停子程序.17 3.5.2 曲目选择子程序19 4.电路仿真调试电路仿真调试.20 4.1 仿真平台.20 4.2 仿真测试.21 4.3 测试总结.23 心得体会心得体会24 参考文献参考文献25 附录一:程序设计25 1 1 绪论 1.1 单片机概述 单片机又称单片微控制器,它不是完成某一个逻辑功能的芯片,而是把一 个计算机系统集成到一个芯片上。概括的讲,一块芯片就成了一台计算机。 MCS-51 单片机是美国 INTEL 公司于 1980 年推出的产品,与 MCS- 48 单片 机相比,它的结构更先进,功能更强,在原来的基础上增加了更多的电路单元 和指令,指令数达 111 条,MCS-51 单片机可以算是相当成功的产品,一直到现 在,MCS-51 系列或其兼容的单片机仍是应用的主流产品,各高校及专业学校的 培训教材仍与 MSC-51 单片机作为代表进行理论基础学习。 MCS-51 系列单片机主要包括 8031、8051 和 8751 等通用产品。DP-51S 单 片机仿真实验仪是由广州致远电子有限公司设计的 DP 系列单片机仿真实验仪 之一,是一种功能强大的单片机应用技术学习、调试。单片机广泛应用于仪器 仪表、家用电器、医用设备、航空航天、专用设备的智能化管理及过程控制等 领域,大致可分为如下几个范畴: 一、在智能仪器仪表的应用 单片机具有体积小、功耗低、控制功能强、扩展灵活、微型化和使用方便 等优点,广泛应用于仪器仪表中,结合不同类型的传感器,可实现诸如电压、 功率、频率、湿度、温度、流量、速度、厚度、角度、长度、硬度、元素、压 力等物理量的测量。采用单片机控制使得仪器仪表数字化、智能化、微型化, 且功能比起采用电子或数字电路更加强大。例如精密的测量设备(功率计,示 波器,各种分析仪) 。 二、在家用电器中的应用 可以这样说,现在的家用电器基本上都采用了单片机控制,从电饭煲、洗 衣机、电冰箱、空调机、彩电、其他音响视频器材、再到电子秤量设备,五花 八门,无所不在。 三、在工业控制中的应用 用单片机可以构成形式多样的控制系统、数据采集系统。例如工厂流水线 的智能化管理,电梯智能化控制、各种报警系统,与计算机联网构成二级控制 系统等。 单片机现在可以说是百花齐放,百家争鸣的时期,世界上各大芯片制造公 司都推出了自己的单片机,从 8 位、16 位到 32 位,数不胜数,应有尽有,有 与主流 C51 系列兼容的,也有不兼容的,但它们各具特色,互成互补,为单片 2 机的应用提供了广阔的天地。 纵观单片机的发展过程,可以预示单片机的发展趋势,大致有: 一、微型单片化 现在常规的单片机普遍都是将中央处理器(CPU) 、随机存取数据存储 (RAM) 、只读程序存储器(ROM) 、并行和串行通信接口,中断系统、定时电 路、时钟电路集成在一块单一的芯片上,增强型的单片机集成了如 A/D 转换器、 PMW(脉宽调制电路) 、WDT(看门狗) 、有些单片机将 LCD(液晶)驱动电 路都集成在单一的芯片上,这样单片机包含的单元电路就更多,功能就越强大。 甚至单片机厂商还可以根据用户的要求量身定做,制造出具有自己特色的单片 机芯片。 此外,现在的产品普遍要求体积小、重量轻,这就要求单片机除了功能强 和功耗低外,还要求其体积要小。现在的许多单片机都具有多种封装形式,其 中 SMD(表面封装)越来越受欢迎,使得由单片机构成的系统正朝微型化方向 发展。 二、低功耗 CMOS 化 MCS-51 系列的 8031 推出时的功耗达 630mW,而现在的单片机普遍都在 100mW 左右,随着对单片机功耗要求越来越低,现在的各 个单片机制造商 基本都采用了 CMOS(互补金属氧化物半导体工艺) 。像 80C51 就采用了 HMOS(即高密度金属氧化物半导体工艺)和 CHMOS(互补高密度金属氧化 物半导体工艺) 。CMOS 虽然功耗低,但由于其物理特征决定其工作速度不够高, 而 CHMOS 则具备了高速和低功耗的特点,这些特征,更适合于要求低功耗像 电池供电的应用场合。所以这种工艺将是今后一段时期单片机发展的主要途径。 1.2 课题概述 基于单片机的音乐播放器可应用于 mp3,MP4,扩音器等很多方面,并可 作为很多系统的辅助功能,作为单片机的重要硬件资源之一,利用定时器可以 产生各种固定频率的方波信号,也可以产生包括“Do“、“Re“、“Me“-等音阶在 内的各种频率声音。将各个音阶连接在一起,便可组成一支曲子或是演奏一段 旋律。基于这个思想,我设计了一款特殊的“音乐播放器“,本播放器可实现播 放、暂停、复位等功能。为了体现乐曲播放过程中的动态效果,增加了 1 只 LED,作随机闪烁以指示旋律的节奏。由于时间及条件限制,本设计实现了一 种简单的音乐播放器,其核心器件采用 AT89C51 单片机,本播放器具有电路简 单,功能强大,易于拓展等特点。在此基础上,可以添加按键,LED 显示屏等 模块,实现切换歌曲,歌名显示,动感音乐屏等功能。 3 2 系统硬件原理及设计 2.1 核心器件 AT89C51 介绍 AT89C51 是一种带 4K 字节闪烁可编程可擦除只读存储器(FPEROM Falsh Programmable and Erasable Read Only Memory)的低电压,高性能 CMOS 8 位微处理器,俗称单片机。AT89C2051 是一种带 2K 字节闪烁可编程可擦除 只读存储器的单片机。单片机的可擦除只读存储器可以反复擦除 100 次。该器 件采用 ATMEL 高密度非易失存储器制造技术制造,与工业标准的 MCS-51 指 令集和输出管脚相兼容。由于将多功能 8 位 CPU 和闪烁存储器组合在单个芯片 中,ATMEL 的 AT89C51 是一种高效微控制器,AT89C2051 是它的一种精简版 本。AT89C 单片机为很多嵌入式控制系统提供了一种灵活性高且价廉的方案。 外形及引脚排列如图所示 图 2-1 AT89C51 外形图及引脚序列 主要特性: 与 MCS-51 兼容 4K 字节可编程闪烁存储器 寿命:1000 写/擦循环 数据保留时间:10 年 全静态工作:0Hz-24MHz 三级程序存储器锁定 1288 位内部 RAM 32 可编程 I/O 线 两个 16 位定时器/计数器 4 5 个中断源 可编程串行通道 低功耗的闲置和掉电模式 片内振荡器和时钟电路 管脚说明: VCC:供电电压。 GND:接地。 P0 口:P0 口为一个 8 位漏级开路双向 I/O 口,每脚可吸收 8TTL 门电流。 当 P1 口的管脚第一次写 1 时,被定义为高阻输入。P0 能够用于外部程序数据 存储器,它可以被定义为数据/地址的第八位。在 FIASH 编程时,P0 口作为原 码输入口,当 FIASH 进行校验时,P0 输出原码,此时 P0 外部必须被拉高。 P1 口:P1 口是一个内部提供上拉电阻的 8 位双向 I/O 口,P1 口缓冲器能 接收输出 4TTL 门电流。P1 口管脚写入 1 后,被内部上拉为高,可用作输入, P1 口被外部下拉为低电平时,将输出电流,这是由于内部上拉的缘故。在 FLASH 编程和校验时,P1 口作为第八位地址接收。 P2 口:P2 口为一个内部上拉电阻的 8 位双向 I/O 口,P2 口缓冲器可接收, 输出 4 个 TTL 门电流,当 P2 口被写“1”时,其管脚被内部上拉电阻拉高,且作 为输入。并因此作为输入时,P2 口的管脚被外部拉低,将输出电流。这是由于 内部上拉的缘故。P2 口当用于外部程序存储器或 16 位地址外部数据存储器进 行存取时,P2 口输出地址的高八位。在给出地址“1”时,它利用内部上拉优势, 当对外部八位地址数据存储器进行读写时,P2 口输出其特殊功能寄存器的内容。 P2 口在 FLASH 编程和校验时接收高八位地址信号和控制信号。 P3 口:P3 口管脚是 8 个带内部上拉电阻的双向 I/O 口,可接收输出 4 个 TTL 门电流。当 P3 口写入“1”后,它们被内部上拉为高电平,并用作输入。作 为输入,由于外部下拉为低电平,P3 口将输出电流(ILL)这是由于上拉的缘 故。 P3 口也可作为 AT89C51 的一些特殊功能口,如下表所示 表 2.1 P3 口被选功能管脚 备选功能 P3.0 RXD(串行输入口) P3.1 TXD(串行输出口) P3.2 /INT0(外部中断 0) P3.3 /INT1(外部中断 1) P3.4 T0(记时器 0 外部输入) P3.5 T1(记时器 1 外部输入) P3.6 /WR(外部数据存储器写选通) 5 P3.7 /RD(外部数据存储器读选通) P3 口同时为闪烁编程和编程校验接收一些控制信号。 RST:复位输入。当振荡器复位器件时,要保持 RST 脚两个机器周期的高 电平时间。 ALE/PROG:当访问外部存储器时,地址锁存允许的输出电平用于锁存地 址的地位字节。在 FLASH 编程期间,此引脚用于输入编程脉冲。在平时,ALE 端以不变的频率周期输出正脉冲信号,此频率为振荡器频率的 1/6。因此它可用 作对外部输出的脉冲或用于定时目的。然而要注意的是:每当用作外部数据存 储器时,将跳过一个 ALE 脉冲。如想禁止 ALE 的输出可在 SFR8EH 地址上置 0。此时, ALE 只有在执行 MOVX,MOVC 指令是 ALE 才起作用。另外,该 引脚被略微拉高。如果微处理器在外部执行状态 ALE 禁止,置位无效。 /PSEN:外部程序存储器的选通信号。在由外部程序存储器取指期间,每 个机器周期两次/PSEN 有效。但在访问外部数据存储器时,这两次有效的 /PSEN 信号将不出现。 /EA/VPP:当/EA 保持低电平时,则在此期间外部程序存储器(0000H- FFFFH) ,不管是否有内部程序存储器。注意加密方式 1 时,/EA 将内部锁定为 RESET;当/EA 端保持高电平时,此间内部程序存储器。在 FLASH 编程期间, 此引脚也用于施加 12V 编程电源(VPP) 。 XTAL1:反向振荡放大器的输入及内部时钟工作电路的输入。 XTAL2:来自反向振荡器的输出。 振荡器特性: XTAL1 和 XTAL2 分别为反向放大器的输入和输出。该反向放大器可以配 置为片内振荡器。石晶振荡和陶瓷振荡均可采用。如采用外部时钟源驱动器件, XTAL2 应不接。有余输入至内部时钟信号要通过一个二分频触发器,因此对外 部时钟信号的脉宽无任何要求,但必须保证脉冲的高低电平要求的宽度。 芯片擦除: 整个 PEROM 阵列和三个锁定位的电擦除可通过正确的控制信号组合,并 保持 ALE 管脚处于低电平 10ms 来完成。在芯片擦操作中,代码阵列全被写 “1”且在任何非空存储字节被重复编程以前,该操作必须被执行。 此外,AT89C51 设有稳态逻辑,可以在低到零频率的条件下静态逻辑,支 持两种软件可选的掉电模式。在闲置模式下,CPU 停止工作。但 RAM,定时 器,计数器,串口和中断系统仍在工作。在掉电模式下,保存 RAM 的内容并 且冻结振荡器,禁止所用其他芯片功能,直到下一个硬件复位为止。 2.2 硬件电路设计 6 2.2.1 设计目的 设计一个音乐播放器,有三个按键及控制按钮:播放/暂停、下一曲、上一 曲;通过控制按钮控制单片机,播放所要求的音乐,并通过放大电路和喇叭输 出声音。同时通过 LED 灯显示器,用来显示所选曲目,该显示器在音乐播放中 关闭,一曲演奏结束时,或选曲时才显示曲目信息,从而利于操作。 2.2.2 电路设计原理 89C51 单片机 6MHz 晶振电路 电源电路 显示电路 键控电路 复位电路 发声电路 图 2-2-2 电路设计原理图 2.2.3 总体电路设计 Comment w1: 字号? 7 图 2-2-3 总体电路图 2.2.4 单片机电路设计 89C51 单片机拥有 4KB 的片内 ROM 和 128B 的片内 RAM。ROM 和 RAM 的片 外寻址范围都为 64KB。单片机拥有 32 个并行口和 1 个串行口。在 89C51 单片机中存 在 5 个中断源,其中有两个外部中断源、两个内部中断源和一个串行中断源。 图 2-2-4 89C51 单片机 通过 TXAL1 与 TXAL2 输入时钟信号,通过 p1.0p1.7 输出控制现实控制信号的显示, 有 p3.2、p3.3 与 p3.5 分别作为上一曲、下一曲和开始暂停的控制输入。 2.2.5 显示电路设计 显示电路是一个 8 位共阴极 LED 数码管。 单片机的 P0.0-P0.7 分别与数码 管的 A、B、C、D、E、F、G、DP 相连接。 图 2-2.5 8 位共阴极 LED 灯 2.2.6 晶振时间电路设计 8 晶振电路由两个 30pF 的电容和一个 6Mhz 的晶体振荡器组成。节点 1 与单 片机的 XTAL2 相连接,节点 2 与单片机的 XTAL1 相连接,从而为单片机提供时 间信号,为音乐的播放节拍控制提供基本时间单位:当晶体振荡频率为 6.MHz, 定时器工作在方式 1 下时,若各音阶相对应的定时器计数初值为 X,则可根据 下式计算 X: 166 1/(2)(2) 12/(6 10 )fX 图 2-2-6 晶振电路 2.2.7 控制电路设计 控制电路,键一与 p3.2 相连、键二与 p3.3 相连、键 3 与 p3.5 相连。当电 键按下时接口接低电平,从而实现对音乐播放器的控制。键一联通实现上一曲 更换,键二联通实现下一曲更换,键三联通实现开始暂停操作。 图 2-2-7 复位电路 2.2.8 输出电路设计 发声电路由数字扬声器连接 p2.0 接口实现音乐的输出,由控制电路发出操 9 作指令后,单片机调用相应程序,并将音乐信号由 p2.0 口输出,通过驱动扬声 器发出美妙的音乐。 图 2-2-8 输出电路 3.系统软件设计 3.1 总体流程图 主程序实现对单片机进行初始化后,进入曲目识别子程序,进行歌曲曲目 判断。确定歌曲曲目后,数码管再进行显示。然后,子程序对是否播放进行循 环判断,得到播放中断的指令后再进行播放。 执行播放后,关闭数码管显示并调用查表子程序进行播放音乐。在播放音 乐的过程中,查表子程序循环判断音乐是否结束。当音乐结束时,程序跳转回 曲目识别子程序。 开始 播放音乐 数码管显示 关闭显示 判断是否结束 否 是 上一曲、下一曲 播放/ 暂停 初始化 查询歌曲曲目 等待播放 结束 图 3-1 总体流程图 3.2 单片机音阶代码实现 音调的高低用音阶表示,不同的音阶对应不同的频率。因此,不同频率的 方波就可以产生音阶,音阶与频率的关系见表 1。由于频率的倒数是周期,因 此可由单片机中的定时控制方波周期,当定时器计数溢出时产生中断。将与扬 声器连接的 P1.7 取反后就可得到方波的周期,从而达到了控制频率,即音阶的 10 目的。 音阶与频率的关系及 如下表: 音 阶 频率 (Hz) 定时器初 值 音 阶 频率 (Hz) 定时器初 值 音 阶 频率 (Hz) 定时器初 值 1 2 3 4 5 6 7 0 131 147 165 175 196 220 247 0 0F85EH 0F933H 0F9F0H 0FA49H 0FAE6H 0FB74H, 0FBF4H 0100H 1 2 3 4 5 6 7 0 262 294 330 349 392 440 494 0 0FC2FH 0FC99H 0FCF8H 0FD22H 0FD73H 0FDBAH 0FDFAH 0100H 1 2 3 4 5 6 7 0 523 587 659 698 784 880 988 0 0FE17H 0FE4CH 0FE7CH 0FE91H 0FEB9H 0FEDDH 0FEFDH 0100H 低八度音中音高八度音 注:0 表示简谱中的空拍 表 3-2 方式 1 下定时器的初值 当晶体振荡频率为 6.144MHz,定时器工作在方式 1 下时,若各音阶相对应 的定时器计数初值为 X,则可根据下式计算 X: 166 1/(2)(2) 12/(6 10 )fX 音调的长短用节拍数表示(例如 1/4 拍、2/4 拍、) ,不同节拍数的不 同音符的组合形成乐谱。程序中,音的节拍可由延时子程序实现。延时子程序 设定为四分之一拍,节拍值只能是它的整数倍。 3.3 单片机产生不同频率脉冲信号的原理: (1)要产生音频脉冲,只要算出某一音频的脉冲(1/频率),然后将此周 期除以 2,即为半周期的时间,利用定时器计时这个半周期的时间,每当计时 到后就将输出脉冲的 I/O 反相,然后重复计时此半周期的时间再对 I/O 反相, 就可以在 I/O 脚上得到此频率的脉冲。 (2)利用 8051 的内部定时器使其工作在计数器模式 MODE1 下,改变计数 值 TH0 及 TL0 以产生不同频率的方法如下: 例如,频率为 523Hz,其周期天/523 S=1912uS,因此只要令计数器计时 956uS/1us=956,在每计数 956 次时就将 I/O 反接,就可得到中音 DO(532Hz)。 计数脉冲值与频率的关系公式如下: Comment w2: 公式编辑器写 第 3 章 系统软件原理及设计 11 N=Fi/2/Fr (N:计数值,Fi:内部计时一次为 1uS,故其频率为 1MHz,Fr:要产生的 频率 ) (3) 其计数值的求法如下: T=65536-N=65536-Fi/2/Fr 计算举例: 设 K=65536,F=1000000=Fi=1MHz,求低音 DO(261Hz)、中音 DO(523Hz)、 高音 DO(1046Hz)的计数值。 T=65536-N=65536-Fi/2/Fr=65536-1000000/2/Fr=65536-500000/Fr 低音 DO 的 T=65536-500000/262=63627 中音 DO 的 T=65536-500000/523=64580 高音 DO 的 T=65536-500000/1047=65059 (4)C 调个音符频率与计数值 T 的对照表如下表所示: 音 符频率(Hz)简谱码(T 值) 音 符频率(Hz)简谱码(T 值) 低 1DO 26263628 #4FA#740 64860 #1DO# 27763731 中 5SO 784 64898 低 2RE 29463835 #5SO#831 64923 #2RE# 31163928 中 6LA 880 64968 低 3M 33064103 #6 93264994 低 4FA 34964204 中 7SI 98865030 #4FA# 37064260 高 1DO 104665058 低 5SO 39264261 #1DO# 110965085 #5SO# 41564400 高 2RE 117565110 低 6LA 44064443 #2RE# 124565124 #6 46664524 高 3M 131865157 低 7SI 49464524 高 4FA 139765178 中 1DO 52364331 #4FA# 148065189 表 3-3-1 C 调各音符频率与计数值 T 的对照表 (5)每个音符使用 1 个字节,字节的高 4 位代表音符的高低,低 4 位代表 音符的节拍,下表为节拍码的对照。但如果 1 拍为 0.4 秒,1/4 拍是 0.1 秒, 只要设定延迟时间就可求得节拍的时间。假设 1/4 节拍为 1DELAY,则 1 拍应为 4DELAY,以此类推。所以只要求得 1/4 拍的 DELAY 时间,其余的节拍就是它的 倍数,如下表为 1/4 和 1/8 节拍的时间设定。 1/4 节拍 1/8 节拍 节拍码节拍数节拍码 节拍数 1 1/4 拍 1 1/8 拍 2 2/4 拍 2 1/4 拍 3 3/4 拍 3 3/8 拍 4 1 拍 4 1/2 拍 5 1 又 1/4 拍 5 5/8 拍 单片机课程设计 12 6 1 又 1/2 拍 6 3/4 拍 7 1 又 3/4 拍 7 7/8 拍 8 2 拍 8 1 拍 9 2 又 1/4 拍 9 1 又 1/8 拍 A 2 又 1/2 拍 A 1 又 1/4 拍 B 2 又 3/4 拍 B 1 又 3/8 拍 C 3 拍 C 1 又 1/2 拍 D 3 又 1/4 拍 D 1 又 5/8 拍 E 3 又 1/2 拍 E 1 又 3/4 拍 F 3 又 3/4 拍 F 1 又 7/8 拍 表 3-2-2 节拍码对照表 1/4 节拍1/8 节拍 曲调值 DELAY 曲调值 DELAY 调 4/4125 毫秒调 4/462 毫秒 调 3/4187 毫秒调 3/494 毫秒 调 2/4250 毫秒调 2/4125 毫秒 表 3-3-3 各调节拍的时间设定表 四分之一拍延时代码设计: 1/4 拍的延迟时间=187 毫秒 DELAY: MOV R7,#2 D2: MOV R4,#187 D3: MOV R3,#248 DJNZ R3,$ DJNZ R4,D3 DJNZ R7,D2 RET 3.4 音乐代码实现 3.4.1 音乐代码库的建立方法 (1)先找出乐曲的最低音和最高音范围,然后确定音符表 T 的顺序。 (2)把 T 值表建立在 TABLE1,构成发音符的计数值放在“TABLE”。 (3)简谱码(音符)为高位,节拍为(节拍数)为低 4 位,音符节拍码放 在程序的“TABLE”处。 单片机课程设计 13 (4)音符节拍码 00H 为音乐结束标记。 3.4.2 选曲 在一个程序中,需要演奏两首或两首以上的歌曲时,音乐代码库的建立有 两种方法: (1)将每首歌曲建立相互独立的音符表 T 和发音符计数值 TABLE。 (2)在建立公用音符表 T 后,再写每首歌的发音计数值 TABLE 中的代码 不管采用那种方法,每首歌曲结束时,在 TABLE 中均需加上音乐结束符 00H。 3.4.3 歌曲的设计 下面以歌曲军港之夜的设计为例,讲述歌曲在单片机中的实现。曲谱 如下图所示 图 3-4-3军港之夜乐谱 从歌中可看出,最低音为低 7Si,最高音为高 1Do。根据音乐软件的设计方 法,简谱对应的简谱码、T 值、节拍数如表所示。 简谱发音简谱码T 值 节拍码节拍数 低 7低音 Si16452411/4 1中音 Do264580 22/4 2中音 Re364684 33/4 3中音 Mi464777 41 4中音 Fa564820 51+1/4 5中音 So664898 61+1/2 6中音 La764968 82 单片机课程设计 14 表 3-4-3 简谱对应的简谱码、T 值、节拍数 军港之夜代码实现如下: SONG1: DB 04H ;1=C 2/4 军港之夜 DB 32H,54H,52H,32H,54H,52H,32H,12H,12H,32H,32H,54H,52H,32H,52H, 52H,32H,32H,21H,31H,24H,0E2H,0D1H,0E1H,0D2H,0C2H,14H,14H DB 0C2H,32H,32H,12H,21H,31H,24H,32H,34H,0D2H,0C2H,14H,14H,32H, 52H,52H,32H,52H,54H,32H,34H,31H,21H,12H,24H,24H DB 34H,0E2H,0C2H,0D1H,0E1H,0D4H,12H,0E2H,32H,32H,0E2H,0D1H,0 E1H,0D4H,0D2H,0E2H,32H,32H,0E2H,0E2H,0D1H,0E1H,0D4H DB 22H,0D1H,11H,0E2H,0D2H,0C4H,0C4H,32H,52H,52H,32H,62H,5H,61 H,54H,31H,52H,31H,12H,31H,31H,32H,54H,52H,32H,52H,52H,32H DB 32H,21H,31H,24H,0E2H,0D1H,0E1H,0D2H,0C2H,34H,34H,32H,52H,5 2,32H,62H,51H,61H,54H,31H,52H,31H,12H,32H,12H,32H,32H,54H,52 H DB 32H,52H,52H,31H,31H,32H,21H,31H,24H,0E2H,0D1H,0E1H,0D2H,0C 2H,14H,14H DB 32H,52H,52H,32H,32H,21H,31H,24H,0E2H,0D1H,0E1H,0D2H,0C2H,1 4H,14H DB 0C2H,32H,32H,12H,21H,31H,24H,32H,34H,0D2H,0C2H,14H,14H,32H, 52H,52H,32H,52H,54H,32H,34H,31H,21H,12H,24H,24H DB 34H,0E2H,0C2H,0D1H,0E1H,0D4H,12H,0E2H,32H,32H,0E2H,0D1H,0 E1H,0D4H,0D2H,0E2H,32H,32H,0E2H,0E2H,0D1H,0E1H,0D4H DB 22H,0D1H,11H,0E2H,0D2H,0C4H,0C4H,32H,52H,52H,32H,62H,5H,61 7中音 Ti865030 A2+1/2 高 1高音 Do965058C3 低 6低音 LaA64400F3+3/4 低 5低音 SoB64260 15 H,54H,31H,52H,31H,12H,31H,31H,32H,54H,52H,32H,52H,52H,32H DB 32H,21H,31H,24H,0E2H,0D1H,0E1H,0D2H,0C2H,34H,34H,32H,52H,5 2,32H,62H,51H,61H,54H,31H,52H,31H,12H,32H,12H,32H,32H,54H,52 H DB 32H,52H,52H,31H,31H,32H,21H,31H,24H,0E2H,0D1H,0E1H,0D2H,0C 2H,14H,14H DB 32H,52H,52H,32H,32H,21H,31H,24H,74H,0D2H,0C2H,14H,14H,14H,1 4H DB 00H TABLE2:DW 63835,64021,64103,64260,64400,64524,64580,64684,64777 DW 64820,64898,64968,65030,65058,65110,65157,65178 死了都要爱代码实现如下: SONG2: DB 02H;1=C 4/4 死了都要爱 DB 04H,94H DB 0E8H,0E4H,0E4H,0E8H,0E4H,0F4H,0D4H,0C4H,0B4H,84H,84H,92H, 92H,94H,92H,02H DB 0A4H,0A2H,0B2H,0B4H,0C4H,84H,82H,92H,94H,0A4H DB 04H,0C2H,0C2H,0D4H,0C2H,0D2H,0D8H,0D4H,0D2H,92H DB 0E8H,0E4H,0E4H,0E8H,0E4H,0F4H,0D4H,0C4H,0B4H,84H,84H,92H, 92H,94H,92H,02H DB 0A4H,0A2H,0B2H,0B4H,0C4H,0E8H,0D8H DB 0C8H,0C8H,08H,08H,78H,28H,38H,34H,24H DB 24H,64H,64H,24H,64H,72H,72H,78H,58H,54H,44H,38H,34H,14H,34H, 84H,74H,74H,62H,62H,0D8H,78H,28H,38H,34H,24H DB 24H,64H,64H,24H,64H,72H,72H,72H,94H,92H,94H,0A4H,58H,58H,54 H,44H ;#音不准 DB 58H,58H,58H,58H,0A8H,0A8H,0A4H,0B4H,0A4H,84H,0A4H,94H,98H,9 8H,08H DB 84H,82H,82H,82H,82H,94H,0A2H,94H,92H,82H,74H,72H,74H,72H,72 H,72H,72H,92H,91H,91H,94H,54H,74H,94H ;* 16 DB 0A8H,0A4H,0A2H,0B2H,0C4H,0B4H,0A4H,0A4H,0A4H,92H,92H,98 H,82H,72H,78H,04H,0A4H,0A2H,0B2H,0B4H,0C4H,84H,82H,92H,94 H,0A4H DB 04H,0C4H,0D4H,0C4H,0C8H,04H,94H DB 0E8H,0E4H,0E4H,0E8H,0E4H,0F4H,0D4H,0C4H,0B4H,84H,84H,92H, 92H,94H,92H,02 DB 0A4H,0A2H,0B2H,0B4H,0C4H,84H,82H,92H,94H,0A4H,04H,0C2H,0C 2H,0D4H,0D8H,0D4H,0D2H,92H DB 0E8H,0E4H,0E4H,0E8H,0E4H,0F4H,0D4H,0C4H,0B4H,84H,84H,92H, 92H,94H,92H,02 DB 0A4H,0A2H,0B2H,0B4H,0C4H,84H,82H,92H,94H,0A4H,04H,0C2H,0C 2H,0D4H,0D8H,0D4H,0D2H,92H ;* DB 0A4H,0A2H,0B2H,0B3H,0C4H,0E8H,0D8H DB 0C8H,0C8H,0C8H,08H DB 00H 中华人民共和国国歌代码实现如下: ONG3: DB 03H ;G=2/4 中华人民共和国国歌 DB 04H,04H,0C2H,14H,12H,12H,12H,11H,11H,0C2H,0D1H,0E1H,14H,14 H,02H,32H,12H,21H,31H,52H,51H,51H,54H DB 32H,31H,31H,12H,11H,31H,52H,51H,31H,24H,24H,24H,64H,54H,24H, 34H,52H,34H,52H,32H,21H,31H,12H,11H,21H,34H,04H DB 52H,51H,0D1H,12H,12H,32H,31H,31H,52H,51H,51H,22H,22H,22H,0D 2H,0D1H,0D1H,24H,22H,0C2H,14H,12H,12H,34H,32H,32H,54H,54H, 54H,54H DB 12H,11H,31H,52H,51H,51H,64H,54H,32H,31H,11H,52H,52H,52H,32H, 02H,12H,02H,0C4H,14H DB 0A2H,0A1H,11H,52H,52H,52H,32H,02H,12H,02H,0C4H,14H,0C4H,14 H,0C4H,14H,14H,04H DB 04H,04H,04H,04H DB 00H 17 END; 3.5 键控子程序 键控子程序主要由播放/暂停子程序、上一曲子程序、下一曲子程序组成, 分别由一个计数器中断和两个外部中断实现。 3.5.1 播放/暂停子程序 播放/暂停在程序利用内部中断 T0 口。将 T0 口设为计数中断并工作在方式 2 下。标识符初值赋值为 R1=00H,计数初值设为 TH0=0FFH,TL0=0FFH。当按键 第一次产生中断信号时,播放/暂停子程序改变标志符 R1,将其赋值为 01H。此 时播放器由暂停状态进入播放状态。当按键第二次产生中断信号时,播放/暂停 子程序判断 R1 是否为 02H 后,将 R1 再次赋值为 00H。此时,播放器由播放状 态进入暂停状态。 开始 R0是否为00H暂停 播放/ 暂停 标志符R0=00H 播放 是 否 将R0赋值为01H R0是否为02H 将R0赋值为00H 是 否 图 3-5-1 播放/暂停子程序流程图 代码实现如下: POP DPL ;恢复现场 POP DPH POP ACC SETB EA RETI ;中断返回 START_PAUSE:CPL F0 ;开始/暂停中断处理程序,将 标置位取反 JB F0,RETURN ;为 1 返回 SETB TR0 ;为 0 则播放 RETURN: RETI ;中断返回 DELAY: MOV 27H,26H ;音符演奏时间控制 D2: MOV 28H,#125 D3: MOV 29H,#248 DJNZ 29H,$ DJNZ 28H,D3 DJNZ 27H,D2 DJNZ R2,DELAY 18 RET 3.5.2 曲目选择子程序 曲目选择子程序分为上一曲子程序和下一曲子程序。上一曲和下一曲功能 实现方式类似,分别由外部中断和外部中断。下面以实现上一曲功能 0INT1INT 为例:首先设置标识符 R7 初始值为 00H。当按键产生中断信号,上一曲中断子 程序改变标识符 R7 的值为 01H 并改变曲目 R0 的值。播放子程序判断出标识符 R7 改变后,先将 R7 赋值为 00H,然后跳转到曲目识别子程序。 开始 播放音乐 上一曲、下一曲 R7是否为01H 否 标识符R7=00H 将R7赋值为00H 是 改变曲目R0的值 将R7赋值为01H 查询歌曲曲目 图 3-5-2 曲目选择子程序流程图 代码实现如下: POP DPL ;恢复 现场 POP DPH POP ACC SETB EA 19 RETI ;中断返回 LAST_SONG: PUSH ACC ;上一曲中 断程序处理开始,保护现场 PUSH DPH PUSH DPL CLR EA ;关中断 MOV A,22H ;曲目数送 A CJNE A,#1,QQ ;是否是第一首 MOV 22H,#N ;是第一首歌曲 MOV B,#4 ;将 R7 指向最后一首歌曲 MOV A,#N-1 MUL AB MOV R7,A AJMP BACK2 ;处理结束 QQ: DEC 22H MOV A,R7 ;R7 减 4 SUBB A,#4 MOV R7,A BACK2: MOV R4,#00H MOV A,22H MOV DPTR,#OUT_TAB MOVC A,A+DPTR MOV OUT_NUM,A ;数码管显视相应歌曲的 编号 4.电路仿真调试 4.1 仿真平台 仿真平台为 Proteus 软件。Proteus 软件是世界上著名的 EDA 工具,能完 成原理图布图、代码调试到单片机与外围电路协同仿真,一键切换到 PCB 设计 它不仅具有其它 EDA 工具软件的仿真功能,还能仿真单片机及外围器件,是目 前最好的仿真单片机及外围器件的工具。 4.2 仿真测试 开始仿真后,音乐播放器处于暂停状态如图: 20 图 4-2-1 初始数码管显示图 点击播放,播放器进入播放状态,数码管显示为一,开始默认从第一首 军港之夜开始播放如图: 21 图 4-2-2 开始播放仿真实现 按键一及 p3.2 低电位,开始播放上一曲(第三首中华人民共和国国歌 )如图: 图 4-2-3 开始播放上一曲仿真 按键二及 p3.3 低电位,开始播放下一曲(第二首死了也要爱)如图: 22 图 4-2-3 播放下一曲仿真 再次点击播放/暂停键,播放进入播放状态,数码管关闭。 4.3 测试总结 音乐播放器很好的实现了播放/暂停、上一曲、下一曲的功能,并满足了数 码管显示的特殊要求。 音效良好,能很好听出乐曲的曲名。当然设计的音 乐播放器也存在着不足之处。8 位 LED 数码管只能显示 10 以内的歌曲曲目, 超过 10 将无法显示。 调试过程中所遇到的问题: 运行程序时 LED4 位共阴数码管显示程乱码。 原因分析:数码管初始设置有错。 解决方案:重新设置数码管显示参数, 2)数码管显示的时间与真正的时间进度不一致。 原因分析:定时器初值设置有误。本次设计的晶振为 6MHZ,而程序中的 初值却设置成了 6MHZ 晶振所采用的值 5000,导致显示的时间比真正的 时间要慢。 解决方案:将定时器初值改为 6MHZ 晶振初值的一半,及 2500 即可。 心得体会 课程设计是培养学生综合运用所学知识,发现、提出、分析和 解决实际问题,锻炼实践能力的重要环节,是对学生实际工作能力 的具体训练和考察过程。随着科学技术发展的日新日异,单片机已 经成为当今计算机应用中空前活跃的领域,在生活中可以说得是无 处不在。因此作为自动化专业的学生来说掌握单片机的开发技术是 十分重要的。 我的题目是音乐播放器硬软件的设计,对于我们这些工科学生 来说,这是一次考验。怎么才能找到课堂所学与实际应用的最佳结 合点?怎样让自己的业余更接近专业?怎样让自己的计划更具有序 性,而不会忙无一用?这都是我们所要考虑和努力的。这次课程设 计我学到很多很多的东西,学会了怎么样去制定计划,怎么样去实 现这个计划,并掌握了在执行过程中怎么样去克服心理上的不良情 绪。不仅巩固了以前所学过的知识,而且学到了很多在书本上所没 23 有学到过的知识,掌握了一种系统的研究方法,可以进行一些简单 的编程。通过这次课程设计使我懂得了理论与实际相结合是很重要 的,只有理论知识是远远不够的,只有把所学的理论知识与实践相 结合起来,从理论中得出结论,才能真正为社会服务,从而提高自 己的实际动手能力和独立思考的能力。 同时在设计的过程中发现了自己的不足之处,对以前所学过的 知识理解得不够深刻,掌握得不够牢固,对单片机汇编语言掌握得 不够好。这次课程设计通过自己的努力,同学的帮助,还有老师的 辛勤指导下,最终顺利完成 参考文献 1 郑郁正.单片机原理及应用.四川大学出版社,2003。 2 谭浩强.C 程序设计(第二版).清华大学出版社,1999。 3 王晓君.安国臣等. MCS51 及兼容单片机原理与选型. 北京-电子工业出版社, 2003。 4 李启炎. Protel 99SE 应用教程. 上海-同济大学出版社 2005.2 24 附录一:程序设计 OUT BIT P2.0 ;定义音频输出端口,p2.0 N EQU 3;歌曲总数 OUT_NUM EQU P1;数码管显视当前所放歌曲曲数 ORG 0000H AJMP MAIN ORG 0003H AJMP LAST_SONG ;外部中断 0 用于接上一曲 歌按键 ORG 000BH AJMP F_T0 ;定时器 0 用于定时,作音符 发生器用 ORG 0013H q4: AJMP NEXT_SONG ;外部中断 1 接下一曲歌按 键 ORG 001BH AJMP START_PAUSE ;定时器 1 用计数,这里用 作中断,接开始/暂停键,初值为 0ffH,方式 2 ORG 0030H MAIN: MOV SP,#60H MOV DPTR,#TABLE ;DPRT 指向每首歌曲的 入口地址的地址。 MOV R0,#30H ;R0 中存入数据 30H,这 里在以 30H 开始的单元存放每首歌曲的入口地址,其中 30H,31H 存 放 ;歌曲的节拍入口地址, 32H,33H 存放歌曲音符入口地址,每首歌占用四个存储存单元。 MOV R5,#00H ;R5 中存放表 TABLE 中正在 执行操作的序号 MOV R6,#1 ;R6 存放正在设置入口信 息的歌曲数 SET_TAB: MOV A,R5 ;设置每首歌曲的入口信 息,存放在以 30H 开始的存储单元中。 MOVC A,A+DPTR MOV R0,A INC R5 25 INC R0 MOV A,R5 MOVC A,A+DPTR MOV R0,A INC R5 INC R0 MOV A,R5 MOVC A,A+DPTR MOV R0,A INC R0 INC R5 MOV A,R5 MOVC A,A+DPTR MOV R0,A INC R0 INC R5 INC R6 ;设置完一首歌曲后,歌 曲数加一 CJNE R6,#N+1,SET_TAB ;是否设置完,没有便继 续,否则进行下面的操作 ;* 对中断,计数器 的相关参数进行设
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