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文档简介

安徽机电职业技术学院二维动画设计与制作 课程实训说 明 书系 (部): 信息工程系 班 级: 计算机3102 姓 名: 王小瑞 指导教师: 樊匀老师 2011 2012学年第 1 学期二维动画设计与制作(小故事)目录目录.2第1章课题简介.3第2章设计要求.4第3章总体设计思路.5第4章设计步骤.6第5章设计截图.7-10第6章设计总结.11第1章 课题简介本小组选做的是“课题三:小故事的制作”,其主题是“讲文明懂礼貌,食堂吃放不要插队”,大概内容如下:小橙在校园闲来无事瞎逛,爱凑热闹的他突然发现学校公告:免费用餐增大鸡腿。于是狂奔去食堂,发现前面都是人,于是飞到最前方插队,结果与一大个发起争执打了起来大个被打倒!随着音乐响起,厨师驾到,并教训了他第2章设计要求1了解实训内容、目的与要求。2根据老师所提供的课题,自由分组,然后讨论各自的任务分配,并构思基本的设计思路。3熟练掌握Flash的绘图、动画和一些简单实用的AS语句。4每个学生认真介绍自己的作品,下面观看的学生要认真仔细地听取并积极发表自己的意见。5书写课程实训报告书。6制作PPT并讲演和答辩第3章总体设计思路设计思路:本组选用传统分场景的方式对故事进行编写,我们做了开场与结束场景,为故事增加神秘感;首场景描述了动画人物小橙在学校闲逛的画面;然后是他通过群众围观发现了公告;接着看到食堂很多人,插队引起打斗,把那大个子打到;厨师到,制服了小橙;最后他排到天黑,终于到他了,食堂宣布没有了,他晕倒,月亮也如同他的心般碎掉。从而引发人们的一些感想。在编写过程中,我组设计了按钮控制、补间动画、逐帧动画、数种特殊效果,并扣出多张图片。插入声音,使作品效果更好,更加生动。而我在小组中主要任务是设计场景,通过flash画图,制作动画,并扣出场景所需的矢量图。第4章设计步骤1、选取一个适当的画面大小(550*400px)。 2、在flash和其他绘图软件(如:ps,Illustrator.)中画出或扣出场景中所需的图片,然后以元件的形式(格式为:swf)导入到库,以备选用。 3、根据所做动画情节的发展顺序,依次按场景做出来,其间要不断测试,不断更改,以求达到最好播放效果。 4、等到我们整个动画的所有场景的大布局做完后,认真测试并注意各场景的衔接,如有必要就增减帧数从而使场景更加连贯、自然。 5、最后插入声音,设计播放、重播等按钮,在测试查看几次,然后顺利完成。第5章设计截图第6章设计总结两周的二维动画设计与制作实训马上结束了,虽然只是两周时间,但是我们学到了不少东西,不仅对我的动画设计与制作方面的制作熟练程度加强,也加强我对它的掌握。在这期间,我们按照老师的要求分组,经过合作,从各抒己见到意见统一到一起设计、制作,不仅掌握了专业,也增进了友谊,懂得了如何合作。 期间我们遇到了不少关于flash的细节问题,才明白没有深层学习的弊端,以后要在这方面改正;我们也体会到制作动画的乐趣,同时喜欢上了flash,以后会好好在这上努力、研究。我们会更加努力更加喜欢Flash软件,动画。 谢谢老师辛苦

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