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文档简介

Windows程序设计基础,参考书,深入浅出MFC第一章 MFC Windows 程序设计第一章,本章内容简介,1、Windows编程模型:以消息为基础,以事件驱动之 2、传统的Windows编程方式,SDK风格简介 3、MFC编程风格及剖析,Windows编程模型:以消息为基础,以事件驱动之,操作系统捕捉键盘、鼠标等输入设备的输入,以消息形式(一种数据结构)进入程序之中。,MSG,typedef struct tagMSG HWND hwnd; UINT message; WPARAM wParam; LPARAM lParam; DWORD time; POINT pt; MSG;,常用的Windows消息,WM_CHAR 从键盘输入字符 WM_COMMAND 菜单或控件的消息 WM_CREATE 生成窗口 WM_LBUTTONDOWN 鼠标左键按下 WM_LBUTTONUP 释放鼠标左键 WM_MOUSEMOVE 移动鼠标 WM_PAINT 窗口需要重新绘制 WM_QUIT 应用程序将结束 WM_SIZE 窗口尺寸被调整 ,不管是什么样的消息,从哪里来,对于应用程序来说,只要做以下动作就可以了。 MSG msg; while(GetMessage( ,Windows程序本体与操作系统之间的关系,Windows程序,SDK风格,见代码 SAMPLESDK,Windows SDK 程序框架,1、进入点WinMain(.) 2、创建一个新窗口CreateWindow 3、消息循环 4、消息响应函数,Windows程序,MFC风格,见代码Hello,MFC代码的困惑,1、程序进入点WinMain在哪里? 2、消息循环在哪里 3、 DECLARE_MESSAGE_MAP () BEGIN_MESSAGE_MAP (CMainWindow, CFrameWnd) ON_WM_PAINT () END_MESSAGE_MAP () 是什么意思?,WinMain在哪里,见WINMAIN.CPP的int AFXAPI AfxWinMain(.)。MFC已经将该函数编好,并且程序编译的时候自动连接进去。 int AFXAPI AfxWinMain(.) CWinThread* pThread = AfxGetThread();/=AfxGetApp(),见THRDCORE.CPP CWinApp* pApp = AfxGetApp(); . pApp-InitApplication() . pThread-InitInstance() . nReturnCode = pThread-Run()/THRDCORE.CPP的int CWinThread:Run() . ,消息循环,int CWinThread:Run() . do / pump message, but quit on WM_QUIT if (!PumpMessage() . while (); ,消息循环(续),BOOL CWinThread:PumpMessage() . if (!:GetMessage( ,三个奇怪的宏,一张巨大的网,三个奇怪的宏,一张巨大的网(续),MFC代码小结,Winapp 代表应用程序,必须修改其虚拟函数InitInstance()完

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