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文档简介

第8章 曲面编辑,曲面过程中,曲面的编辑的时间往往要比创建曲面的时间要多。UG NX6.0曲面编辑十分强大,它可以编辑有参数的或非参数的曲面,甚至可以再后续关联的编辑。编辑曲面的命令有修剪的片体、扩大面、光顺面等,如图所示。,8.1 修剪曲面,修剪曲面命令集为参数、关联的编辑工具,如表8.1所示。比如修剪的片体、修剪与延伸、连接面等。它们几乎都利用曲线或边缘进行修剪曲面,修剪曲面命令和非参数的编辑曲面命令有些功能重复,如果能使用修剪曲面命令集最好使用它,方便以后再编辑。,8.1.1 分割面,分割面命令可以通过曲线、边缘和面等,将现有实体或片体的面(一个或多个)进行分割。分割面通常用于模具、冷冲模上的模型的分型面上。实物本身的几何、物体特性都没有改变。 1.投影矢量 2.设置,8.1.2 连接面,连接面命令和分割面命令是对立的,分割面后可以使用连接面进行连接,如图8.5所示。连接面分为两个选项:在同一个面上和转换为B曲面。,8.1.3 修剪体,修剪体命令可以使用一个面或基准平面修剪一个或多个目标体。选择要保留的体的一部分,并且被修剪的体具体修剪几何体的形状,如图所示。,8.1.4 实例:修剪体,本实例讲解综合讲用户使用解修剪体时可能遇到的情况。如图8.11所示鼠标的修剪,现需要使用指定的薄板实体,把鼠标分为3个部分。,8.1.5 修剪的片体,修剪的片体同修剪体命令一样,对对象进行修剪,选择要保留的对象的一部分。不同的是修剪的片体的目标只能是片体,如图所示。,8.1.6 实例:修剪与延伸,修剪与延伸命令可以使用由边或曲面组成的一组工具对象来延伸和修剪一个或多个曲面。修剪与延伸一共有4个子类型。本实例分布讲解:按距离、已测量的百分比、直至选定对象和制作拐角。 1. 按距离 2. 已测量的百分比 3. 直至选定对象 4. 制作拐角 5. 修剪与延伸参数含义,8.1.7 实例:取消修剪,取消修剪命令允许移除面上(片体或实体)被修剪过的的边界。无需抽取多个面然后延伸它们,使用取消修剪命令即可在现有模型的特定区域上执行额外的建模任务。取消修剪命令会复制选择的面并沿着面的轴加以延伸,从而创建关联的未修剪特征。,8.1.8 拆分体,用拆分体命令可将实体或片体拆分为使用一组面或基准平面的多个体。此命令适用于将多个部件作为单个部件建模,然后视需要进行拆分的建模方法。 NX6.0拆分体命令创建关联的拆分体特征,其显示在模型的历史记录中。可以更新、编辑或删除特征,改变过去老版本拆分体(分割)的参数丢失。,非参数编辑曲面命令集对曲面进行编辑后,曲面原有的参数将会移除。因此某些使用非参数编辑曲面命令要谨慎,或做好相应的备份工作。非参数编辑曲面虽然会去参数但是它造型的优越性无可拟比,如图8.51所示。非参数编辑曲面命令有:“X”成型、移动定义点、移动极点、扩大等。,8.2.1 X成型,X成型命令的功能比较多,可以把B曲面进行任何方式的编辑。它的子类型有:平移、旋转、刻度尺、垂直于面/曲线平移、沿控制多边形平移和极点行平面化。 1.极点控制 2.高级 3.步进与微定位,8.2.2 实例:X成型,本实例讲解X成型各子类型的用法,具体的子类型实例如下: 1.平移方向 2.旋转 3.刻度尺 4. 垂直于面/曲线,8.2.3 移动定义点,移动定义点命令可以移动片体上的定义点来改变片体形状。使用该命令时会显示警告消息,指出该命令将从片体中移除参数。 1.编辑选项 2.选择点,8.2.4 实例:移动极点,移动极点和移动定义点命令相似,移动极点允许移动片体的极点,而移动定义点则是面上的通过点。移动极点在曲面造型中非常有用,本实例把指定的片体突起修改的更光顺,如图所示。,8.2.5 变形,变形命令和整体突变命令一样,通过对片体的拉长、歪斜、扭曲等改变其外形。它们的区别在于编辑的对象不一样,整体突变只能是矩形片体。 变形命令能够设置的参数有:拉长、折弯、歪斜、扭转、移位。 中心点控制选项有:水平、竖直、V 低 / H 低、V 高 / H 高、V 中 / H 中。 1.中心点控制 2.切换 H 和 V,8.2.6 变换,变换命令和变形命令比较类似,它可以对片体在各坐标轴上进行缩放、旋转和平移,通过滑块能灵活实时的编辑片体。,8.2.7 实例:扩大,扩大命令可更改修剪或未修剪片体或面的大小。它通过创建与原始面关联的新特征,因此扩大命令是一个化的命令。扩大命令的扩大或缩小参数值,可以根据给定的百分比更改特征的每个边。本例以一个经过裁剪的面为例子,填充并扩大曲面。,8.2.8 实例:等参数修剪与分割,等参数修剪与分割可以根据U或V等参数方向的百分比参数来修剪或分割B曲面。等参数修剪与分割有两个类型:等参数修剪和等参数分割。本实例准备把指定的片体修剪为如图8.113所示图形,并加厚2毫米。,8.2.9 边界,边界命令允许修改或替换片体的现有边界,它可以移除修剪或移除片体上独立的孔。但是要求片体是单个片体,现在还不能编辑多个片体,即使它们已经缝合。边界命令一共有3种子类型:移除孔、移除修剪、替换边。含义分别如下: 移除孔:用于从片体中移除孔。 移除修剪:移除在片体上所作的修剪并将体恢复至参数四边形的形状。 替换边:使用自爱当前片体内或外的新边来替换某个片体的单个或连接的边。,8.2.10 实例:吻合曲面,边界命令除了能移除孔以外,还可以移除原来的修剪,恢复片体全部的U、V的比率,如图8.130所示,把两没有接触的片体,相互吻合并去除多余的部分。,8.3 其他曲面编辑,在NX6.0里面,有一些曲面编辑命令没有规律到专门的曲面造型命令集,比如:抽取面、缝合、取消缝合等,如图8.145所示。它们跟实体建模混合在一起,但是在曲面造型模块使用的相对多。 抽取命令可通过从一个实体或片体中抽取表面来创建另一个体。它可以抽取面、面区域或整个体,如果抽取面或区域,则创建片体。如果抽取体,则新体的类型与原始体的类型相同(实体或片体)。 1.抽取面 2. 抽取面区域 3. 抽取体,8.3.2 实例:缝合IGES音箱,本实例要把IGES片体类型的音箱,缝合为NX6.0的实体。,8.3.3 取消缝合,取消缝合命令可以将现有的片体或实体分割成多个体。选择的面会沿着其边取消缝合,从而生成多个体。取消缝合对在现有模型的特定区域上执行额外的建模任务这样的工作流程非常有用。实时的取消缝合模型,而无需顾及其历史记录。,8.3.4 补片,实体或片体的面替换为另一个片体的面,从而修改实体或片体。还可以把一个片体补到另一个片体上,NX6.0里面关于对象与对象之间结合主要的命令对比如表所示:,8.3.5 实例:片体到实体助理,片体到实体助理命令通过自动执行一组片体的缝合然后加厚的过程,由几组未缝合片体生成实体。如果指定的片体造成这个过程失败,那么将自动完成对它们的分析,以找出问题的根源。有时此过程将得出简单推导出的补救措施。 1.分析结果显示 2.补救选项,8.4 实例:渐消面的设计,渐消面的是曲面造型的一种手法,其造型的特点是所有曲面之间的连续性至少要达到切矢连续G1,本实例需要对其中的一种渐消面进行设计。,8.4.1 造型思路,本例中的渐消面的模型的实体由拉伸而成,经过修剪得到渐消面的模型。其中的修剪片体曲面造型步骤比较多。,8.4.2 创建第一个渐消面,创建第一个渐消面是本例的重点,最终要得到3个有效的面,创建中特别要注意对称

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