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文档简介

魔方发展及种类样式简介,魔方的历史?有人可能会以为魔方不过是一个智力玩具,会有什么值得探讨的过去? 魔方之父Rubik教授发明它并不是为了投入生产和娱乐的。那它是用来做什么的?,魔方的种类?听起来可能会让大家有点奇怪,魔方还有什么种类?不就时我们平时玩的魔方么? 今天就给大家介绍一下,相信你们看过之后会对魔方有一些新的理解。,魔方的起源,魔方是匈牙利Rubik教授于1974年发明的,但是这位教授发明它并不是为了投入生产和娱乐。 因为他是建筑学和雕塑学教授,所以他自己动手做出了第一个魔方的雏形来帮助学生们认识空间立方体的组成和结构以及锻炼学生的空间思维能力和记忆力。 在他完成第一个作品以后,转动了几下,发现原本齐整的魔方竟然很难复原,于是他意识到这个新的发明会很不简单。 但是他想不到的是,这个边长不到6厘米的玩具竟然会在未来风靡全球。,魔方广为大家喜爱是在80年代。从1980年到1982年总共售出了将近200万只魔方。1981年,一个来自英国的小男孩,帕特里克波塞特(Patrick Bossert)写了一本名叫你也能够复原魔方(ISBN 0140314830)的书,总共售出了将近150万本。由于魔方的巨大商机,鲁比克教授和他的合伙人一同开发了二阶和四阶魔方,这两个产品同样取得了成功。 在中国,魔方是80年代最抢手的玩具。但是随着改革开放,越来越多的新奇玩具进入了中国,中国的魔方热潮也在渐渐消退。不过最近几年,中国的非正式魔方社群正在努力改变公众对于魔方的看法。魔方不仅仅是小孩子的玩具,更是一种休闲放松的方式,再加上更有刺激和挑战性的竞速、单手拧魔方的玩法,越来越多的人正在重新关注魔方。,魔方的盛行,如今的魔方发展,虽然魔方在日常生活中,并不很常见,大多数人仅仅将它定义为一种玩具。买回来打乱之后就很少有人能独立将其还原回去,渐渐的对魔方的兴趣也开始消减。 但是,在广大人群中,存在着这样一批人,他们自称为魔友,视魔方为一种休闲放松或者挑战自我的宝贝。魔方复原对于他们来说,易如反掌,而他们真正感兴趣的却是如何在更短的时间内还原魔方! 玩魔方也从简单的还原游戏演变成了一种竞速运动。现今,玩魔方已发展为双手速拧、单手速拧、盲拧、脚拧、最少步还原等多种方式。而世界魔方协会(WCA)的成立和举办的各种比赛则提供了广大魔友相互比试的平台。,各种各样的魔方,纵观魔方发展的35年,魔方的种类和形式也变得丰富多彩。 二阶魔方、三阶魔方、四阶魔方、五阶魔方、六阶魔方、七阶魔方、SQ-1魔方、五魔方、镜面魔方、连体魔方、捆绑魔方、钻石魔方、金字塔魔方等各式各样的魔方层出不穷,由魔方衍生出来的有魔板、魔表、魔球等。 世界各地还有以DIY各式魔方为乐趣的魔友,他们自己创造出来的魔方更是新奇古怪,匪夷所思。,标准三阶魔方及其变种,其他方特色魔欣赏,粽子魔方,磁力魔方,不等阶魔方,盲人魔方,粽子魔方,三阶变种魔方,飞碟魔方,异性魔方,QQ魔方,三阶变种魔方,魔方概念周边产品,一位中国设计师设计了一款概念魔方充电器Magic Charger(如图),该充电器应用电磁感应原理并

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