《动画造型设计》动画造型设计第三章(2、3).ppt_第1页
《动画造型设计》动画造型设计第三章(2、3).ppt_第2页
《动画造型设计》动画造型设计第三章(2、3).ppt_第3页
《动画造型设计》动画造型设计第三章(2、3).ppt_第4页
《动画造型设计》动画造型设计第三章(2、3).ppt_第5页
已阅读5页,还剩24页未读 继续免费阅读

下载本文档

版权说明:本文档由用户提供并上传,收益归属内容提供方,若内容存在侵权,请进行举报或认领

文档简介

第三章 动画造型设计要素夸张与变形,二、夸张与变形,1、夸张的定义与价值 夸张是通过客观事物和现象作出超实际的扩大、缩小或变异的表现。同时表达强烈的思想感情,突出本质特征,运用丰富的想象力,对事物或者表情的某些方面加以夸大或者缩小并作艺术上的渲染。,动画创作中对于夸张幅度的大小的把握,要做到有轻重缓急,合理准确。突出表现最为重要的一点,赋予造型和动作的设计以多样性,在需要的地方加以强调和突出,夸张而合理的表现角色造型,夸张的真正目的突出事物或者表情的某一个特征,2、夸张的表现形式,夸张一般分为三类: 扩大夸张、缩小夸张和变异夸张,扩大夸张就是 “言过其实”,缩小夸张就是在程度上极力向轻处表现,甚至予以故意忽略。,变异夸张是指应用一些超乎想象又,在某种情况下有着其合理性的事物进行有机的结合和连接,造成一种更加有说服力和震撼力的表现效果。,变异的突出角色本身的一些特征使角色看起来更加有特点,3、夸张的分寸把握,把最能够体现人物性格和状态的元素进行极致夸张,把次要元素淡化处理,任何角色或者动作的夸张都是没有绝对的标准的 ,比如我们设计一个背着大书包的小学生,人物与配件的合理夸张,4、变形与夸张,动画的夸张与变形的在动画当中的共同表现,动物的角色创作突出表现的特征,不同类型的动物富于人的一些特征使角色更加的生动有趣,三、提炼、归纳与拟人化,动画形象来源于生活中真实角色的提炼与归纳,提炼与归纳是将生活中事物的所有元素根据剧情需要逐次排序,进行有取舍的表现。将重要的、有特色的、有必要的和具有一定符号化功能的元素进行夸张、凸显和重点表现。 遵循“少则多”的原则 ,避免符号化,人物形象不是仅仅通过外表就能够刻画出来的。只有赋予人物一定的个性特征,我们设计出来的角色形象才能被称为角色形象设计。,如何才能抓住和准确把握人物角色的个性特征呢?,以最为简捷的视觉语言简洁清晰地表现人物的基本特征,2、提炼与归纳应用技巧,简化是“提炼与归纳”的重要手段,比如设计流浪汉,注意:重点突出,主次分明 ,不要堆积特色元素,比如“三毛”,动画角色和漫画角色的突出特点就是简明、响亮和利于记忆 三毛这个形象把握住了这一特点,“提炼与归纳”的应用,,在动画角色设计当中,是不是可以确信一个原则“越简单越好”呢?,尽管使用了夸张等手法表现在简练的同时又丰富的细节特征,把握影片风格,确立个人特色,造型的风格一定要和整个动画片的风格统一这样才能造型才能产生正确的作用,受众的生活经验和影片的表演需要,4、拟人化的表

温馨提示

  • 1. 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。图纸软件为CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.压缩文件请下载最新的WinRAR软件解压。
  • 2. 本站的文档不包含任何第三方提供的附件图纸等,如果需要附件,请联系上传者。文件的所有权益归上传用户所有。
  • 3. 本站RAR压缩包中若带图纸,网页内容里面会有图纸预览,若没有图纸预览就没有图纸。
  • 4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
  • 5. 人人文库网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对用户上传分享的文档内容本身不做任何修改或编辑,并不能对任何下载内容负责。
  • 6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
  • 7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。

评论

0/150

提交评论