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文档简介
C 程序设计语言 回顾 软件工程 07级 2007年12月5日,第1章 C语言概述,计算机科学:信息在计算机内使用数据来表示, 研究信息表示 和信息处理。,数据:是用以描述客观事物的数值、字符,以及一切可以输入到 计算机中并由计算机程序加以处理的符号的集合。 数据的基本单位称为数据元素 数据的最小单位称为数据项,问题 数学模型 算法 程序 测试 计算,计算机解题过程, 程序设计语言, 高级语言程序调试过程,C语言特点 1、语言简洁、紧凑,使用方便灵活 2、运算符丰富 3、数据结构丰富,具有现代化语言的各总数据结构 4、具有结构化的控制语句 5、语法限制不太严格,程序设计自由度大 6、C语言允许直接访问物理地址,能进行位操作 可实现汇编语言的大部分功能 7、生成目标代码的质量高,程序执行效率高 8、程序可执行性好,C语言程序结构 C程序是由函数构成的。一个C源程序至少包含一个主函数(main或主程序)和若干个其它函数(子函数或子程序) 一个函数由两部分程序组成:说明部分和函数体 一个C程序总是从main函数开始执行,不论main函数放在程序中的什么位置。程序的流程是通过主函数main调用其它子函数,或子函数间的相互调用 C程序书写格式自由,一行内可以写多条语句,但每一语句必须用分号(“;”)结束 C语言本身没有输入/输出语句,而是用函数完成相应操作 可以用/* , */在程序的任何部分做注释,算法(Algorithm) 是对特定问题求解步骤的一种描述,它是指令(规则)的 有限序列,其中每一条指令表示一个或多个操作。,“好”的算法的标准 正确性,算法能满足具体问题的需求 可读性,首先方便阅读与交流,其次才是机器执行 健壮性,输入错误时,能作出反应,避免异常出错 效率与低存储量要求,算法的特征 有穷性、确定性、输入、输出、有效性,第2章 算法 Algorithm,对算法“正确性”的要求 不含语法错误; 对于几组输入数据能得到满足要求的结果; 对精心选择苛刻并带有刁难的数据能得到满足要求的结果; 对于一切合法的输入均得到满足要求的结果;,算法描述 自然语言;程序设计语言;类语言*; 流程图,N.Wirth: Programming = Algorithm + Data Structure 程序设计 = 算法 + 数据结构,问题总是先于算法,程序设计的四个里程碑 子程序、高级语言、结构程序设计、面向对象(OOP),结构程序设计 限制使用GO TO语句(基于三种基本结构) 逐步求精的设计方法 自顶向下的设计、编码与调试 主程序员组的组织形式,三种基本结构,顺序结构,选择结构,循环结构,常量,符号常量,#define PRICE 30 #define PI 3.1415926 #define MAX 1000, Total = num*PRICE ; Area = PI*R*R ; Int xMAX ; ,变量,变量名 变量名命名规则 变量是有类型的,数据类型:变量的取值范围和所允许操作的集合,第3章 数据类型、运算符与表达式,变量的存储类型 变量的数据类型 变量名,变量说明:先定义,后引用,标识符 命名 规则,int float char Pointer to array struct,auto static register extern,变量的: 有效范围 作用时间,变量的: 取值范围 操作,数据类型,注意:每种类型数据的取值范围 Int :-2bits-1 (2bits-1-1) Unsigned :0 (2bits-1) Float :10-38 1038 Double :10-308 10308,运算符,0、赋值运算: = 1、算术运算符: + * / % 2、关系运算符: = - | & 5、赋值运算符: = += = *= /= 6、条件运算符: ? : 7、逗号运算符: , 8、指针运算符: * & 9、求字节数运算符: sizeof 10、强制类型转换: (类型) 11、分量运算符: . - 12、下标运算符: 13、其他: (),优先级 类型转换,表达式,算术表达式: 算术运算符 关系表达式: 关系运算符 逻辑表达式; 逻辑运算符 赋值表达式: 变量 = 表达式 逗号表达式: 表达式1,表达式2,表达式n 条件表达式: 表达式1?表达式2:表达式3,混合运算,第4章 最简单的C程序设计顺序程序设计,C语句,1、控制语句 if() else for() while() dowhile() continue break switch goto return,2、函数调用,3、表达式语句,4、空语句,5、复合语句,赋值语句,输入/输出语句综述,输入:从键盘或文件键入或读入数据, 并将数据赋给程序中的变量。,输出:将程序中变量的值显示在显示器上, 或写入到文件中,或在打印机上打印。,C语言中的输入/输出,1、字符输入/输出 putchar( chr ) chr = getchar( ),文件的字符输入/输出 fputc( chr , fp ) chr = fgetc( fp ),2、字符串输入/输出 puts( str ) gets( str ),文件的字符串输入/输出 fputs( strr , fp ) fgets( str , n , fp ),3、格式输入/输出 printf( 格式控制,输出表列 ) scanf( 格式控制,地址表列 ),文件的格式输入/输出 fprintf(文件变量,格式控制,输出表列) fscanf(文件变量,格式控制,地址表列 ),Printf(“Format”,表达式1,表达式2,),Scanf(“Format”, &变量名1,&变量名2 ,),格式控制(Format),整 形 int %d %-nd %-m.nd 实 型 float %f %-m.nf 字符型 char %c %-nc 字符串 char c1MAX %s %-ns,4、块数据的输入/输出 fread( buffer , size , count , fp ) fwrite( buffer , size , count , fp ),Char str20; sprintf ( str ,格式控制,变量列表 ) ;,Turbo C 函数,系统自动打开和关闭三个标准文件,标准输入-键盘 stdin,标准输出-显示器 stdout,标准出错输出-显示器 stderr,fpringtf(stdout, “x=%d,y=%fn” , x , y) ;,pringtf(“x=%d,y=%fn” , x , y) ;,第5章 选择结构程序设计,算术运算 关系运算 逻辑运算,逻辑常量,例:,a&b&c a|b|c 当a=1,b=2,c=3,d=4时 (m=ab)&(n=cd) 执行后m、n=? (m=ad) 执行后m、n=?,真值表,条件语句:,三种格式: if() if() else else if 条件表达式: 表达式1?表达式2:表达式3 条件运算: 变量 =表达式1?表达式2:表达式3 Switch,第6章 循环控制,循环类型:“当”型 “直到”型 计数,while() dowhile() for(表达式1;表达式2;表达式3) Break:结束循环 Continue:结束本次循环,进入下一次循环,用流程图表示各种循环结构,第7章 数 组,一维数组 二维数组,数组下标变量,维数,数组名 数组类型 元素个数 下标范围,先定义后使用原则 数组的内存存储结构,数组长度,初始化,数组与指针,地址常量,相同类型元素组成的集合,概述 函数分类 函数结构 函数的参数和函数的值 函数的调用 被调用函数的声明和函数原型 函数的嵌套调用 函数的递归调用 函数与数组 存储类型 函数的指针和指向函数的指针变量简介 指针数组与主函数main( )的形参,第 8章 函数,C程序是由函数构成的!,函数分类1:定义的角度看,函数可分为 库函数和用户定义函数,函数分类,函数分类2:从调用角度,可分为 有返回值函数和无返回值函数,函数分类3:参数传递角度,可分为 无参函数和有参函数,函数分类4:从功能角度,可分为:,字符串、 转换、目录路径、诊断图形 I/O函数、接口、内存管理、日期和时 间、数学、进程等,存储类型 返值类型 函数名( 形式参数表列 ) 声明部分(局部变量说明) 语句部分(完成函数的功能) exit(0) return; / return(); / return() / return ,函数的结构,auto static register extern,Int , float , char Pointer to Struct void,类型变量 指针 数组 结构体 函数,存储类型 返值类型 函数名( 形式参数表列 ),标识符 命名 规则,int float char pointer array Struct void,auto static register extern,变量的: 有效范围 作用时间,变量的: 取值范围 操作,类型变量 指针变量 数组 结构体 函数,函数的调用,函数调用的一般形式 函数名(实际参数表) ;,函数表达式 例如:z=max(x,y) 函数语句 例如: printf (“%d“,a);scanf (“%d“,常量 表达式 数组元素 类型变量 指针变量 数组 结构体 函数,被调用函数的声明和函数原型,其一般形式为: 类型说明符 被调函数名(类型 形参,类型 形参); 或为: 类型说明符 被调函数名(类型,类型); 原则:先声明,后使用,函数的嵌套调用,函数的递归调用,直接递归和间接递归,关于函数的处理结果:,无数据返回 单值返回 多值返回 批量数据返回,调用函数 被调用函数,结果,数组作为函数参数,数组元素作为函数实在参数,形参为变量 数组名作为函数参数(指针),形参为指针,但应同 时传送数组的长度,例:float average( float array10 , int n ) float average( float array , int n ) float average( float * array , int n),指针变量作为函数参数,存储类型,变量的数据类型:变量的取值范围和允许的操作,变量的存储类型:变量的有效时间和作用范围,变量的存在时间 (1)全局变量(global varible) 定义在所有函数体之外的变量。 定义位置:在程序中所有函数体之外; 有效范围:在定义开始之后的所有函数中; 使用要求:不能与局部变量重名; 存在时间:从程序开始到程序结束。,(2)局部变量(local varible) 定义在所函数体内的变量。 定义位置:在某一函数体内定义; 有效范围:只在定义变量的函数中有效; 存在时间:函数调用时产生,函数结束后消失 使用特点:局部变量的存在时间决定了不同函数中的局部变量 是互不干涉的,即使同名,也完全相互独立。,(3)外部变量(Extern varible),变量的存储类型:auto static register extern,1、自动存储类型(auto) 2、寄存器存储类型(register) 3、静态存储类型(static) 4、外部存储类型(extern),存储变量的特征,从作用于角度,分为局部变量和全局变量。,变量的作用域 存在时间 动态存储 静态存储,关于作用域和生存期的概念: 从前面叙述可以知道,对一个变量的性质可以从两个方面分析,一是从变量的作用域,一是从变量值存在时间的长短,即生存期。 作用域:空间的角度 生存期:时间的角度 如果一个变量在某个文件或函数范围内是有效的,则称该文件或函数为该变量的作用域,在此作用域内可以引用该变量,所以又称变量在此作用域内“可见”,这种性质又称为变量的“可见性” 。 如果一个变量值i在某一时刻是存在的,则认为这一时刻属于该变量的“生存期”,或称该变量在此时刻“存在”。,内部函数与外部函数,内部函数:一个函数只能被定义它的文件内的其它函数调用。 定义函数时加 static static 类型说明 函数名(形参表),外部函数:一个函数可以被其它文件内的函数调用。 定义函数时加 extern extern 类型说明 函数名(形参表),函数定义的完整格式: 存储类型 返回值数据类型 函数名(形参表),使用内部函数的好处是:不同的人编写不同的函数时,不用担心自己定义的函数,是否会与其它文件中的函数同名,因为同名也没有关系。,函数的指针和指向函数的指针变量简介,1、函数指针的概念 一个函数在编译时,被分配了一个入口地址,这个地址就称为该函数的指针。 可以用一个指针变量指向一个函数,然后通过该指针变量调用此函数。 2、指向函数的指针变量 (1)定义格式 函数返值类型 ( *指针变量 )( ); 注意:“*指针变量”外的括号不能缺,否则成了返回指针值的函数。 例如,int (*fp)( ); /* fp为指向int函数的指针变量*/ (2)赋值 函数名代表该函数的入口地址。可用函数名给指向函数的指针变量赋值。 指向函数的指针变量 注意:函数名后不能带括号和参数;函数名前的“&”符号是可选的。 (3)调用格式 (*函数指针变量)(实参表) 3、指向函数的指针变量作函数参数 指向函数的指针变量的常用用途之一,就是将函数指针作参数,传递到其它函 数。函数名作实参时,因为要缺省括号和参数,造成编译器无法判断它是一个 变量还是一个函数,函数说明的格式与其他函数一样。 注意:对指向函数的指针变量,诸如p+i、p+/p-等运算是没有意义的。,第 9章 指针,指针的概念 变量的指针和指向变量的指针变量 数组的指针和指向数组的指针变量 字符串的指针和指向字符串的指针变量 函数的指针和指向函数的指针变量 返回指针值的函数 指针数组和指向指针的指针 指针型数据小结,指针的概念,指针就是地址。 有变量的、数组的、函数的、字符串的指针等。 1、内存的访问方式 1)直接访问 2)间接访问,2、指针的概念 一个变量的地址称为该变量的“指针”。 存放地址的变量叫“指针变量”。换句话说,指针变量存放地址。,变量的指针和指向变量的指针变量,1、指针变量的定义 一般形式: 类型标识符 *变量名; 2、指针变量的引用 1)给指针变量赋值 赋变量的地址 2)用指针变量对变量赋值 3、指针运算,重点:指向数组元素的指针变量及其应用 指向多维数组元素的指针变量及其应用 指向一维数组的指针变量及其应用 难点:多维数组的指针变量及其应用 数组的指针是数组的起始地址,数组元素的指针是元素的地址。 引用数组可以用下标法,也可以用指针法,通过指向数组的元素的指针找到数组元素。 使用指针法能使目标程序占内存少,运行速度快。,数组的指针和指向数组的指针变量,1.概念 数组的指针数组在内存中的起始地址,数组元素的指针数组 元素在内存中的起始地址。 2.指向数组的指针变量的定义 指向数组的指针变量的定义,与指向普通变量的指针变量的定义方法一样。 例如,int array10, *pointer=array( 或 注意:数组名代表数组在内存中的起始地址,所以可以用数组名给指针变量赋值。 3.数组元素的引用 数组元素的引用,既可用下标法,也可用指针法。使用下标法,直观;而 使用指针法,能使目标程序占用内存少、运行速度快。,1、指向数组元素的指针变量的定义与赋值,2、通过指针引用数组元素,3、数组名作函数参数,指针变量作函数参数(形参),形参和实参均数组 形参用数组而实参用指针 形参用指针而实参用数组 形参和实参均用指针 传递的均是数组的首地址。,第i行、第j列的元素表示方法: (1)下标法:aij (2)用 ai+j 地址表示: *(ai+j ) (3)用*(a+i)+j 地址表示: *(*(a+i)+j ) 地址表示方法汇总:,变量的指针只能存放变量的地址,而不能存放数组的地址,可定义数组的指针变量来存放数组的地址。 定义的一般形式: 类型说明符 (*指针变量)数组长度; 如:int (*p)4 p为一指向具有4个整型元素的一维数组的指针变量 (不能写成 *p4, 此为指针数组),二维数组的指针及其指针变量:,实参是地址或指针;形参有两种形式: (1)用指向变量的指针变量, (2)用指向一维数组的指针变量。,多维数组的指针作为函数参数,数组名作形参时,接收实参数组的起始地址;作实参时,将数组的起始地址传递给形参数组。 引入指向数组的指针变量后,数组及指向数组的指针变量作函数参数时,可有种等价形式(本质上是一种,即指针数据作函数参数): (1)形参、实参都用数组名 (2)形参、实参都用指针变量 (3)形参用指针变量、实参用数组名 (4)形参用数组名、实参用指针变量,二维数组指针作函数参数 二维数组的指针作函数实参时,有列指针和行指针两种形式。相应的,用来接受实参数组指针的形参,必须使用相应形式的指针变量,如下所示: 实参: 列指针 行指针 形参: (列)指针变量 行指针变量,字符串的指针和指向字符串的指针变量,重点:(1)字符串指针的定义、 引用及作函数参数; (2)字符串指针变量与 字符数组的区别。 1、字符串的表示形式 1)用字符数组 char a 10=“CHINA” 2)用字符指针 char *string=“I love China !”;,string,string,字符串指针作函数参数: 参数是字符串或字符串指针,传递的是地址。在被调函数中改变后,可在主调函数中得到改变后的数据。,用数组名、指针变量作函数参数的几种组合: 数组名 数组名 数组名 字符指针变量 字符指针变量 数组名 字符指针变量 字符指针变量,虽二者均能实现对字符串的存储和计算,但: 字符数组由元素组成,元素中放字符;字符指针变量放地址(如字符串的首地址等); 赋初值的方式不同;对字符数组赋初值一般用static, 如 static char str =“I love China!”; 而字符指针变量赋初值一般不用static,如: char *p=“I love China!”; 赋值方式不同; 对字符数组要么赋初值(即定义时赋值),要么对元素赋值,下面的赋值方式是错误的: char str14; str14 =“I love China!”; 字符指针变量赋值一般可赋初值,或先定义后赋值,如 char *a; a= “I love China!”; 等价于: char *a= “I love China!”;,字符指针变量与字符数组,1、函数的指针及指向函数的指针变量 1)函数指针的概念 一个函数在编译时被分配一个入口地址,这个入口地址称为函数的指针。 2)指向函数的指针变量 定义的一般形式: 数据类型标识符 (*指针变量名)(),重点:函数指针的概念及指向函数的指针变量 用指向函数的指针变量作函数参数,函数的指针和指向函数的指针变量,2、用指向函数的指针变量作函数的参数 传递的是函数的入口地址,一般的使用形式: : sub( f1, f2); /* 主调函数/* : sub(x1, x2) int (*x1)( ), (*x2)( ); int a,b,i,j; : /* 次主调函数*/ a=(*x1)(i); /* x1、x2为被调函数 */ b=(*x2)(i,j); : ,存储类别 数据类型标识符 *函数名(形参表列) 形参说明 函数体 如: int *a(x,y) /*存储类别为外部函数*/ int x,y ; 2、指针函数的应用,返回指针值的函数,1、指针函数的定义,指针数组和指向指针的指针,1、指针数组 其元素均为指针型数据的数组,称为指针数组。 定义形式: 类型标识符 *数组名数组长度说明 如: int *p4; 不能写成 int (*p)4 指针数组主要用于指向多个字符串,使字符串处理方便。,2、指向指针的指针 即指向指针数据的地址。 定义形式: 类型标识符 * * 变量名 如: char *P; p为一个指向字符指针变量的指针变量。 一般指向一数组的首地址。 如: char *name4, *p; p=name;,间接访问的“单级间址”和“二级间址” 用指针访问便是间接访问。 若指针变量中存放的是目标变量的地址,称为“单级间址”,指向指针 的指针为“二级间址”。还可以有多级间址。见下图。,1、有关指针的数据类型,指针型数据小结,2、指针运算小结 1)、指针变量加减一个整数 如:p+ p- p+i p-i p+=i p-=i 等 实际含义如 p+i 代表地址计算: p+c*i , c为字节数,整型c=2、 实型c=4、字符型c=1。 2)、指针变量赋值 如:p=&a a为变量,p为指针变量 p=array array为数组名 p=&arrayi p=max max为函数名 p1=p2 p2为指针变量 注意:不能把一个整数或常数赋给p,如p=1000 同样也不能把p赋给整型变量,如i=p,3)指针变量可以赋空值 如: p=NULL; 实际NULL是整数0。 4)两个指针变量可以相减 如两个指针变量指向同一个数组的元素(如右图), 则 p2-p1=4-1=3 但p1+p2无意义。 5)两个指针变量比较 若两个指针指向同一个数组的元素,则可以比较, 如: p1p2 3、空类型指针 ANSI新标准增加了一种空类型指针,定义的一般形式为: void * 变量名 具体使用时要做类型转换,如: void *p; (int *)p;,动态数组的实现 在程序运行过程中,数组的大小是不能改变的。这种数组称为静态数组。静态数组的缺点是:对于事先无法准确估计数据量的情况,无法做到既满足处理需要,又不浪费内存空间。 所谓动态数组是指,在程序运行过程中,根据实际需要指定数组的大小。 在C语言中,可利用内存的申请和释放库函数,以及指向数组的指针变量可当数组名使用的特点,来实现动态数组。,动态数组的本质是:一个指向数组的指针变量。,例 动态数组的实现方法实例 #include “alloc.h” #include “stdlib.h” main() int *array=NULL, num, i; printf(“Input the number of element: ”); scanf(“%d”, /*释放由malloc()函数申请的内存块*/ ,Struct student int num; char name20; char sex; int age; float score; char addr30; ;,结构体名,成员项定义(列),第10章 结构体与共用体,结构体 结构体是一种构造数据类型 用途:把不同类型的数据组合成一个整体-自定义数据类型 结构体定义,struct 结构体名 类型标识符 成员名; 类型标识符 成员名; . ;,成员类型可以是 基本型或构造型,struct是关键字, 不能省略,合法标识符 可省:无名结构体,结构体类型的变量(三种方法) 先声名结构体类型,再用结构体类型定义结构体变量 在声名结构体类型的同时定义结构体变量 直接定义结构体类型变量,几点说明 结构体类型与结构体变量概念不同 类型:不分配内存; 变量:分配内存 类型:不能赋值、存取、运算; 变量:可以 结构体可嵌套 结构体成员名与程序中变量名可相同,不会混淆 结构体类型及变量的作用域与生存期,结构体变量的引用 引用规则 结构体变量不能整体引用,只能引用变量成员 引用方式: 结构体变量名.成员名 可以将一个结构体变量赋值给另一个结构体变量 结构体嵌套时逐级引用,结构体变量的初始化 - 形式一,struct 结构体名 类型标识符 成员名; 类型标识符 成员名; . ; struct 结构体名 结构体变量=初始数据;,形式二,struct 结构体名 类型标识符 成员名; 类型标识符 成员名; . 结构体变量=初始数据;,形式三,struct 类型标识符 成员名; 类型标识符 成员名; . 结构体变量=初始数据;,结构体数组 结构体数组的定义,结构体数组初始化,结构体数组引用,引用方式: 结构体数组名下标.成员名,结构体和指针 指向结构体变量的指针 定义形式:struct 结构体名 *结构体指针名; 例 struct student *p;,使用结构体指针变量引用成员形式,指向结构体数组的指针,用指向结构体的指针作函数参数 用结构体变量的成员作参数-值传递 用指向结构体变量或数组的指针作参数-地址传递 用结构体变量作参数-多值传递,效率低,共用体 构造数据类型,也叫联合体 用途:使几个不同类型的变量共占一段内存(相互覆盖) 共用体类型定义 定义形式:,union 共用体名 类型标识符 成员名; 类型标识符 成员名; . ;,例 union data int i; char ch; float f; ;,类型定义不分配内存,形式一: union data int i; char ch; float f; a,b;,形式二: union data int i; char ch; float f; ; union data a,b,c,*p,d3;,形式三: union int i; char ch; float f; a,b,c;,共用体变量的定义,共用体变量定义分配内存, 长度=最长成员所占字节数,共用体变量任何时刻 只有一个成员存在,共用体变量引用 引用方式:,引用规则 不能引用共用体变量,只能引用其成员,共用体变量中起作用的成员是最后一次存放的成员,不能在定义共用体变量时初始化,可以用一个共用体变量为另一个变量赋值,结构体与共用体 区别: 存储方式不同,联系: 两者可相互嵌套,typedef定义类型 功能:用自定义名字为已有数据类型命名 类型定义简单形式: typedef type name;,typedef定义类型步骤 按定义变量方法先写出定义体 如 int i; 将变量名换成新类型名 如 int INTEGER; 最前面加typedef 如 typedef int INTEGER; 用新类型名定义变量 如 INTEGER i,j;,类型定义可嵌套,第11章 文件,文件概述 文件类型指针 文件的打开与关闭 I/O及其重定向 文件的读写,Main() FILE *fp; ,Source file .c,输入数据 原始数据,磁盘/带文件,处理结果 输出数据,文件概述,一、文件,存储在外部介质上数据的集合,使用数据文件的目的:,3、长期保存数据,2、数据共享,1、程序与数据分离,普通文件:,设备文件:,存储介质文件(磁盘、磁带等),非存储介质(键盘、显示器、打印机等),2、按存储介质,3、按数据的组织形式,文本文件:,ASCII文件,每个字节存放一个字符的ASCII码,二进制文件:,数据按其在内存中的存储形式原样存放,二、文件分类,1、按文件的逻辑结构,记录文件:,由具有一定结构的记录组成 (定长和不定长),流式文件:,由一个个字符(字节)数据顺序组成,三、文件处理,文件变量:指向文件结构体的指针,typedef struct int _fd; /文件号 int _cleft; /缓冲区中剩下的字符数 int _mode; /文件操作方式 char *_next; /文件当前读写位置 char *_buff; /文件缓冲区位置 FILE ;,Stdio.h,打开文件(fopen),FILE *fopen(char *name,char *mode),FILE *fp ; if(fp=fopen(infile,“r“)=NULL) printf(“Cannot open infile!n“) ; exit(0); ,文件关闭(fclose),int fclose(FILE *fp) 例: fclose(fp),“r+/rb+” (读写),“a/ab” (追加),“w/wb” (只写),“r/rb” (只读),“w+/wb+” (读写),“a+/ab+” (读写),为输入打开一个文本/二进制文件,为输出打开或建立一个文本/二进制文件,为读/写打开一个文本/二进制文件,为读/写建立一个文本/二进制文件,为读/写打开或建立一个文本/二进制文件,向文本/二进制文件尾追加数据,文件使用方式,含 义,文件打开方式:,标准I/O及其重定向,系统自动打开和关闭三个标准文件,标准输入-键盘 stdin,标准输出-显示器 stdout,标准出错输出-显示器 stderr,重定向,输入、输出重新定向,(输入、输出由文件完成),符号:, 、 ,读函数(磁盘 缓冲区),1、fgetc函数,Char fgetc(fp); / char getch() ;,文件的读/写,2、fgets函数,fgets(str,fp); / gets(str) ;,3、fscanf函数,fscanf ( fp,格式控制,地址表 );/ scanf ( 格式控制,地址表 ) ;,4、fread函数,fread(buffer,size,count,fp);,写函数(缓冲区 磁盘),1、fputc函数,fputc(c,fp); / putch(C);,2、fputs函数,fputs(str,fp); / puts(str) ;,4、fwrite函数,3、fprintf函数,fwrite(buffer,size,count,fp);,fprintf (文件类型指针,格式控制,地址表); printf ( 格式控制,变量列表) ;,char str20; sprintf ( str ,格式控制,变量列表 ) ;,指针数组作main函数的参数: main ( int argc , char *argv ),命令行 如执行 file1.exe 文件,且文件中有以上参数,则可输入: file1 arg1 arg2 . 使用一般形式: 文件名 参数1 参数2 参数n 形参的意义 (1)argc : int argc (=1+参数个数) (2)argv : char *argv ,得到的是命令行各参 数字符串的首地址; argv0 为命令名,argv1 argvn 各参数,第12章 预处理命令,无参宏一般形式为: #define 标识符 字符串 如要终止其作用域可使用 #undef 命令。,宏定义,带参数的宏的一般形式为: #define 宏名(形参表) 字符串 带参宏调用的一般形式为: 宏名(实参表); 例如: #define M(y) y*y+3*y #define M(y) (y)*(y)+3*(y) #define M(y) (y)*(y)+3*(y),文件包含,#include“stdio.h“ 在包含文件目录中去查找(包含目录是由用户在设置环境时设置的),而不在源文件目录去查找; #include 首先在当前的源文件目录中查找,若未找到才到包含目录中去查找。,条件编译,第一种形式 #ifdef 标识符 程序段1 #else 程序段2 #endif #ifdef 标识符 程
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