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文档简介
_ -可编辑修改- Photoshop 教案教案 学习平面设计之前,我们先给平面设计做个定义。 所谓的平面设计是集美学美学和信息信息传传播播学于一体,综合性的一门学科。 学习平面设计要从两个大的方向入手。 一、专业知识的掌握 色彩、素描、透视、构成、表现技法等等 二、软件工具的实操 首选设计软件Adobe Photoshop Adobe 公司,总部在美国(全球桌面排版第二大公司)。所研发的产品在诸多领域都得到广泛 的应用和推广。其中,学习平面设计的人员,必须掌握的一款优秀的图像后期处理软件 Photoshop。 一、一、Photoshop 其其强强大的功能体大的功能体现现在各个方面:在各个方面: 1、平面设计(VI、海报、包装、书籍装帧、单页等) VI:是企业形象设计的重要组成部分,即视觉识别系统。 海报:海报是人们极为常见的一种招贴形式,多用于电影、戏剧、比赛、文艺演出 等活动。海报中通常要写清楚活动的性质,活动的主办单位、时间、地点等 内容。海报的语言要求简明扼要,形式要做到新颖美观。 包装:指在流通过程中,为保护产品、方便储运、促进销售,依据不同情况而采用 的容器、材料、辅助物及所进行的操作的总称。 功能体现在:保护商品、传达商品信息、方便使用、方便运输 书籍装帧:书籍装帧设计是书籍造型设计的总称。一般包括选择纸张、封面材料、确定 开本、字体、字号,设计版式,决定装订方法以及印刷和制作方法等。 (封面、 _ -可编辑修改- 扉页、插图) 单页: 2、室内外设计(装饰效果图后期、建筑表现图配景) 3、婚纱影楼模板制作及人物修图(照片处理) 4、夜景亮化(楼体、发光字、景观街点) 5、园林规划图 涵盖面积比较广,要求必须有绿化带、绿化面积、喷泉、假山、石子路有各种的植被、草坪 以及各样的草坪灯、射灯 6、网页制作 网页图片的修改 二、定二、定义补义补充充 要想学习好这款软件,为我们今后的工作增加效率,先要补充些定义性的内容。 色彩的基础知识: 色相色相:通俗点讲指色彩的“相貌”。各种不同的颜色信息。例如(红、绿、蓝、白等) 饱饱和度和度:颜色的纯度(艳度)饱和度的值越高色彩越鲜艳,值越低就会变成五彩图又称“灰度图”。 明度明度:色彩的明暗 三、三、photoshop 的启的启动动方式方式 1、安装路径启动 2、快捷方式 3、开始/程序 4、已有文件 5、运行 photoshop.exe 6、复位启动双击快捷方式图标后两秒内按下 CTRL+SHIFT+ALT 四、四、photoshop 的界面的界面组组成成 1、标题栏 _ -可编辑修改- 关闭 photoshop 的方法:a、Alt+F4 b、Ctrl+Q c、双击标题栏上的应用图标 d、强行关闭 CTRL+ALT+DELETE 2、菜单栏 热键配合功能键使用 快捷键 Photoshop 是图像后期处理软件图片的打开方式: a、双击灰色区域 b、CTRL+O c、窗口对托 d、ALT+F+O 选择多个文件的方法: 框选 CTRL 跳选 SHIFT 追加选取 CTRL+A 全选 关闭图片的方法:关闭按钮 CTRL+W 关闭当前图片 CTRL+ALT+W 关闭所有图片 双击图片标题栏的应用程序 3、选项条(属性栏) 提供了选择工具的参数设置 4、工具箱:编辑 PHOTOSHOP 所使用的相关工具命令按钮 同组工具的切换: 右击单击选 左键单击停留选 按 ALT 键单击 _ -可编辑修改- SHIFT+工具快捷键 工具快捷键 5、灰色区域:停放 photoshop 中打开的图片 多个图片之间的切换:CTRL+TAB CTRL+F6 6、调板:辅助设计面板 调板的显示与隐藏:窗口菜单 SHIT+TAB 调板的合并 属性栏后端调板窗口的使用前提条件分辨率 1024*768 像素或更大 调板窗口的主要目的用来停放浮动的面板 7、状态栏:提示操作状态并预览打印效果等 以上为 ps 操作界面组成的全部内容 学习软件首先熟悉操作界面,以便更好为今后学习做铺垫。 五、五、photoshop 的三种的三种编辑编辑模式模式 F 键切换 标准模式 带有菜单栏的全屏模式 全屏模式 不管在那种编辑模式下 TAB显示隐藏附属选项(选项条、工具箱、调板、状态栏) SHIFT+TAB只隐藏显示调板 特别提示:在使用 photoshop 快捷键时,输入法的状态一定要确保在英文状态下。 _ -可编辑修改- 六、如何在六、如何在 photoshop 中中查查看看图图片片 1 图片的缩放 缩放工具 Z(单击放大点击的位置为最终放大后窗口显示的正中心。 拖动放大框住的内容是最终窗口显示的内容) 缩放工具+Alt=缩小工具 空格+ctrl放大 空格+ Alt缩小 Ctrl+“+”放大 Ctrl+“_”缩小 Ctrl+Alt+“+” Ctrl+Alt+“_” 状态栏百分比显示输入放大缩小(回车确认,shift+回车可连续输入) 鼠标中键滚动轮进行放大或缩小 2、图片放大后查看 滚动条: 抓手工具的使用:快捷键“H” 临时使用抓手工具可按空格键 (在图片被放大的情况下推移查看其局部) 抓手+ctrl=放大 抓手+Alt=缩小 3、辅助调板导航器的使用 导航器既可以缩放图片又可以查看其局部 4、操作技巧 双击抓手工具图像满画布显示 Ctrl+0 双击缩放工具 100%显示 Ctrl+Alt+0 注:主键区的加减号 注:会实现窗口的同步变化的目的 _ -可编辑修改- 当你把图像放大后,会发现很多的矩形小方格,这些小方格就是像素点,平时 photoshop 所制作的作品都是由像素点组成的图像,被称为“位图”或者 点“点阵图”。 位图的优点:表达色彩丰富 缺点:不支持无极缩放(反复的放大缩小会导致图像失真,像素点丢失) 为了弥补这个缺点因此学习平面设计还需要掌握矢量图形绘制软件 代表软件(Adole illustrator、CoreIDRAW、FreeHand) 二、辅助工具的设置 标尺和参考线 Ctrl+R 显示/隐藏标尺 标尺单位的更改在标尺上右击进行更改(默认单位是厘米) 水平和垂直标尺的交叉处称为“零零点”鼠标指向拖动可更改其位置。 参考线的拖拉技巧 按 Alt 键水平、垂直互倒 使用移动工具双击参考线可更改其颜色 选中视图菜单下的对齐一项,按 shift 键拖动参考线可强化刻度 (对齐 shift+ctrl+;) Alt+V+S 删除所有参考线 Ctrl+;隐藏参考线 七、基七、基础设础设置置 基础的东西往往在今后的工作中是最常用的,一定要熟练在熟练 在 ps 中我们制造的前提,需要新建属于自己的文件 _ -可编辑修改- 一、新建空白文档 Ctrl+N 按 ctrl 双击灰色区域 预设中包含一些常见的尺寸 A4 21*29.7 B5 17.6*25 在多个选项之间切换按 Tab 返回上一选项按 Shift+Tab 分辨率:单位面积上像素点的数量,像素点越多表达的色彩越丰富,图像越清晰。 常用分辨率:300 像素/英寸 PPI 二、photoshop 中的颜色填充 前景色 Alt+Delete(Backspace) 背景色 Ctrl+ Delete(Backspace) 默认的前景色是黑色 背景色是白色 X 键互换 D 键恢复默认 其他色彩的填充进行前景色和背景色的调整,利用拾色器 拾色器是以数值的方式或拖动调整定义颜色的。 八、八、选择选择域域 选择域(选区、选取范围) 功能:限制填充(反向 ctrl+shift+I) 保护受遮蔽区域 描边 Alt+E+S 选取 Ctrl+H 隐藏显示选择域 理解选择域 1、图像上无选区时利用矩形工具 M shift 正方形 _ -可编辑修改- Alt 中心向四周缩放的矩形 Shift+Alt 中心向四周缩放的正方形 2、图像上存在选区时 shift 相加(加选) Alt 相减(减选) Shift+Alt 相交(交叉选取) 3、有无选区均可实行在创建选区的过程中移动 选择域并再次绘制按空格键 选择域属性栏(选项条) 羽化:软化选区边缘,起到柔边过渡自然的效果 羽化数值必须在 0255 之间的整数 注:属性栏羽化值选项必须在绘制之前设置 先绘制后羽化的快捷键 ctrl+Alt+D 羽化数值必须在 0.2255 之间的数值 使用矩形工具可在属性栏中设置精确值 取消选择域 Ctrl+D 鼠标右击取消 任意单击左键单击 椭圆工具、单行选框、单列选框 案例:笔记本单页 B5、17.6*25 思考题:属性栏羽化和 ctrl+Alt+D 的区别 在一个图像中创建多个正方形选择域的方法 _ -可编辑修改- 九、移九、移动动工具工具 V 临时切换可按 Ctrl 键 大移(整体移动) 小移(局部移动) 十、拾色器十、拾色器 一、返回操作恢复 Ctrl+Z 还原取消选项(可恢复一步) Ctrl+Alt+Z 返回/恢复(默认 20 步) Ctrl+Shift+Z 恢复后退回(向前) 二、拾色器 拾色器以数值的方式或拖动调整来定义色彩 显示模式 Adobe 色板 Windows 色板 Web 颜颜色色网网页页上支持的色彩,只适合网上支持的色彩,只适合网络络使用,不能打印。使用,不能打印。 HSB 模式模式H 色相色相 S 饱饱和度和度 B 明度明度 HSB 模式是基于人眼对色彩的观察来定义的,在此模式中,所有的颜色都用色相或色调、饱和度、亮度 三个特性来描述。 1. 色相(H) 色相是与颜色主波长有关的颜色物理和心理特性,从实验中知道,不同波长的可见光具有不同的颜 色。众多波长的光以不同比例混合可以形成各种各样的颜色,但只要波长组成情况一定,那么颜色就 确定了。非彩色(黑、百、灰色)不存在色相属性;所有色彩(红、橙、黄、绿、青、蓝、紫等)都是表示颜色 外貌的属性。它们就是所有的色相,有时色相也称为色调。 2. 饱和度(S) 饱和度指颜色的强度或纯度,表示色相中灰色成分所占的比例,用 0%-100%(纯色)来表示。 3. 亮度(B) 亮度是颜色的相对明暗程度,通常用 0%(黑)-100%(白)来度量。 Lab 模式模式R 亮度亮度 ab 存存储颜储颜色信息(理色信息(理论论上色域最广的一种模式)上色域最广的一种模式) Lab 颜色是以一个亮度分量 L 及两个颜色分量 a 和 b 来表示颜色的。其中 L 的取值范围是 0-100,a 分 量代表由绿色到红色的光谱变化,而 b 分量代表由蓝色到黄色的光谱变化,a 和 b 的取值范围均为-120- 120。 Lab 模式所包含的颜色范围最广,能够包含所有的 RGB 和 CMYK 模式中的颜色。CMYK 模式所包含 的颜色最少,有些在屏幕上看到的颜色在印刷品上却无法实现。 _ -可编辑修改- RGB 模式模式R 红红 G 绿绿 B 蓝蓝(光学三原色)存在警告色(光学三原色)存在警告色 RGB 模式是基于自然界中 3 种基色光的混合原理,将红(R)、绿(G)和蓝(B)3 中基色按照从 0(黑) 到 255(白色)的亮度值在每个色阶中分配,从而指定其色彩。当不同亮度的基色混合后,便会产生出各种种 颜色,约为 1670 万种。 CMYK 模式模式C 青青 M 品品 Y 黄黄 K 黑(打印黑(打印输输出模式)出模式) CMYK 颜色模式是一种印刷模式。其中四个字母分别指青(Cyan)、洋红(Magenta)、黄(Yellow)、黑 (Black),在印刷中代表四种颜色的油墨。CMYK 模式在本质上与 RGB 模式没有什么区别,只是产生色彩 的原理不同,在 RGB 模式中由光源发出的色光混合生成颜色,而在 CMYK 模式中由光线照到有不同比例 C、M、Y、K 油墨的纸上,部分光谱被吸收后,反射到人眼的光产生颜色。由于 C、M、Y、K 在混合成色时, 随着 C、M、Y、K 四种成分的增多,反射到人眼的光会越来越少,光线的亮度会越来越低,所有 CMYK 模 式产生颜色的方法又被称为色光减色法。 颜色对比排除法 补: F12 键的作用:针对已存文件,可将图片恢复到刚打开或最近一次保存的状态 十一、不十一、不规则选择规则选择域域创创建工作建工作组组 创建不规则选择域的工具套锁工具组 L 套锁工具:通过鼠标拖动的形式创建不规则的选择域 优点:随意、自由 缺点:不精确 多边形套锁工具:通过鼠标单击添加定位点的形式创建选择域 闭合方法: 1、回到起始位置 2、双击左键 3、Enter 删除定位点 Delete 中途撤销操作 ESC Alt+套锁+单击=多边形套锁 多边形+Alt+拖动=套锁工具 _ -可编辑修改- 磁性套锁工具:通过颜色的对比创建选择域 适合于颜色对比强的图片选取 Alt+单击=多边形套锁 Alt+拖动=套锁工具 属性栏设置 宽度:用来检测颜色对比范围 Caps Lock 对比度:检测边缘的灵敏度,值越高越精确。 频率:指定位点的多少,频率值越高定位点越多选取越精确 钢笔压力:针对手写键盘或手写板 色相色相饱饱和度和度 ctrl+U 作用:调整色相、明度、饱和度的参数 重新分布图像色彩 色相:各种不同的色彩信息 饱和度:颜色的纯度 明度:色彩的明暗 十二、魔棒工具十二、魔棒工具 魔棒工具:W 根据颜色的分布来选取图像 容差值影响选取范围,值越大选取范围越大 彩色彩色图图与灰度与灰度图图之之间间的的转换转换: : 1、利用 Lab 通道 2、利用通道混合器 3、ctrl+shift+U 4、色彩模式调整为灰度 5、渐变映射黑白渐变 _ -可编辑修改- 十三、十三、图层图层 “图层是 ps 的核心功能,类似于制作图片时使用的透明纸,制作人员将不同的图像分别绘 制在不同的透明纸上,然后相互叠加即可得到最终效果” 定义:组成图像的单个层 分类:背景图层只能存在一个或没有,只能放在图层面板的最底层,并且只能叫“背景”, 和背景色有关 普通层可拥有 N 个,可设置层参数,像透明玻璃 F7 显示或隐藏图层面板 新建图层的方法点击图层面板中的新建图层按钮 Ctrl+shift+Alt+N(无对话窗口,使用默认参数创建) 按 Alt 单击新建图层按钮 Ctrl+shift+N(存在参数面板,可设置参数) 删除图层的方法直接拖入图层面板中的垃圾筒 直接点击垃圾桶 Alt+单击垃圾桶连续删除图层 Alt+L+L+L 在要删除的图层上右击删除图层 图层属性的设置名称的更改、显示与隐藏、图像标示色彩、 删除隐藏的图层单击图层面板上向右的三角删除隐藏图层 选择工作层的方法图层面板上直接单击选择 图层内容上右击选择对应图层 Alt+左中括号/右中括号 移动工具+ctrl=自动选取图层 _ -可编辑修改- 图层次序的颠倒鼠标拖动 Ctrl+左中括号=下移 Ctrl+右中括号=上移 Ctrl+shift+左中括号=移至最底 Ctrl+shift+右中括号=移至最顶 图层的合并Ctrl+E 向下合并或合并链接层 Ctrl+shift+E 合并可见图层 Ctrl+shift+Alt+E 盖印图层 链接图层图层链接后,可对链接层同时执行拷贝、粘贴、对齐、合并、应用变换等操 作。 按 shift 在图像上右击可选择与当前层链接 通过复制到一个新的图层Ctrl+J 通过剪切到一个新的图层Ctrl+shift+J 图层参数的设置图层混合模式的更改 不透明度的设置图层的不透明度决定它遮蔽或显示其下图层的 程度 背景层和锁定层的透明度不可编辑 更改图层透明度的快捷键 图层混合模式图层混合模式决定其像素如何与图像中的下层像素进行混合,使用混 合模式可创建各种特殊效果 图层模式的调整shift+“+” Shift+“-” 各种图层模式的快捷键 shift+Alt+N 正常 shift+Alt+I 溶解 shift+Alt+M 正片叠底 shift+Alt+B 颜色加深 shift+Alt+A 线性加深 _ -可编辑修改- shift+Alt+G 变亮 shift+Alt+S 滤色 shift+Alt+D 颜色减淡 shift+Alt+W 线性减淡 shift+Alt+O 叠加 shift+Alt+F 柔光 shift+Alt+H 强光 shift+Alt+V 亮光 shift+Alt+J 线性光 shift+Alt+Z 点光 shift+Alt+L 实色混合 shift+Alt+E 差值 shift+Alt+X 排除 shift+Alt+U 色相 shift+Alt+T 饱和度 shift+Alt+C 颜色 shift+Alt+Y 亮度 十四、裁切工具十四、裁切工具 C 裁切图像“画布” 作用:裁大图像裁大区域为背景色 裁小 裁歪 裁正 按比例裁切 裁切过程中 ALT 对称编辑 ALT+Shift 中心向四周等比缩放 确认裁切 属性栏对钩 Enteer 单击任意工具应用 _ -可编辑修改- 右击裁切 双击左键 属性栏:屏蔽将要裁切的区域遮色处理,颜色可调整指定 (您是否想使用裁切屏蔽来遮盖将被删除或隐藏的图像区域。选 中“屏蔽”时,您可以为裁切屏蔽指定颜色和不透明度。取消选择 “屏蔽”后,裁切选框外部的区域即显示出来。 ) 前面的图像多张图片裁切为统一大小时使用,可按照前一张图片的大 小进行裁切 (清除按钮可取消限制) 填充面板:填充面板: 打开方式 1、生成选择域右击填充 2、编辑填充 3、shift+F5 4、shift+BacksPace Ps 中的填充可以用前景色、背景色或图案来填充选区或图层。 在 Photoshop 中,可以使用所提供的图案库中的图案,或创建您自己的图案。 还可以使用图层调板上的“颜色”、 “渐变”或“图案叠加”效果或者“纯色”、 “渐变” 或“图案”填充图层来填充形状。 十五、自由十五、自由变换变换工具工具 : : “在 photoshop 中 80%的创作都离不开 ctrl+T ,ctrl+T 是 photoshop 中唯一一 个能实现缩放、旋转、斜切、扭曲操作的工具。 ” ctrl+T 编辑变换 编辑自由变换 _ -可编辑修改- 移动工具属性栏中的变换控件 Ctrl+T 技巧操作 按 shift按比例缩放 按 Alt 键中心向四周变比缩放 按 shift+Alt 中心向四周等比缩放 按 ctrl 键 斜切或扭曲 按 ctrl+Alt 对角拖动 按 ctrl+Alt+shift 透视 按 shift 以 15 度的角度旋转 按 shift+ctrl 垂直水平方向斜切 确认变换 属性栏对钩 任意工具应用 双击左键 回车确认 取消变换 属性栏 任意工具不应用 ESC Ctrl+shift+T 再次执行上一次变换 Ctrl+shift+Alt+T 执行上一次变换并复制 _ -可编辑修改- 十六、切片工具十六、切片工具 K 许多网页为了追求更好的视觉效果,往往采用一整幅图片来布局网页。但这样做的结 果就是使下载速度慢了许多。为了加快下载速度,就要对图片使用切片技术。也就是把一 整张图切割成若干小块。并以表格的形式加以定位和保存。几乎所有的图象处理软件都包 括切片功能,并能方便地输出切片和包括切片的 html 文件。所以,当你需要使用大图作网 页,需要把它们切成多个图片(切片)时,可以借助这些软件的帮助,而无须用插入表格的 方法。 (主要用于网页设计,在网页上传之前分割图像、添加链接,对图片可以实现分块压缩) 切片选择工具:划分切片后可选择切片并移动其位置或改变其大小给其添加 URL 链接 (用户切片、子切片) 保存输出:文件存储为 Web 所用格式 十七、文字工具十七、文字工具 T 几乎所有的创作都离不开文字的解释说明和点缀装饰 Ps 中的文字工具分类:点文本鼠标单击创建 段落文本鼠标拖动创建 _ -可编辑修改- 文字属性栏的设置: 将文字层转换成普通层在文字层上右击栅格化图层 确认文字的录入:ctrl+Enter 单击任意工具 属性栏 取消文字的录入:ESC 直排文字工具直中横排将选中的文本变成横排 标准垂直罗马对齐方式数字显示 字符面板的设置 打开方式:选中文字ctrl+T 窗口字符 在 Photoshop 中文字为点阵字是由像素组成, 那就不可避免出现锯齿现象。在输入文字前 应选定是否消除锯齿,任务栏中为我们提供 了四个选项, _ -可编辑修改- 属性栏中的打开面板按钮 段落面板的设置 _ -可编辑修改- 文字缩放 在输入完文本后,可以对文本进行缩放变换,使文本放大或缩小,具体操作步骤如下: Step 1 使用【横排文字工具】输入文字。 Step 2 选中文本图层,选择【编辑】|【变化】|【缩放】命令,放大或缩小文本。 文字旋转和翻转 选择【编辑】|【变化】|【旋转】命令,可以旋转文本 文字蒙板工具 沿文字生存选择域 十八、画笔工具十八、画笔工具 B 属于修饰类工具进行局部修饰合成处理图像 画笔工具属于修饰着色类工具、默认着前景色 画笔笔头的设置 1、显示样式的更改 编辑预置显示与光标 2、笔头样式的分类 硬笔头边缘生硬、过渡不自然 软笔头有柔边过渡 自然笔触不规则的形状、花、草、人物、 、 自定义笔头 3、笔头大小的更改 调整主直径的值 左小右大 中括号 4、笔头的载入 对比色:颜色反差最大的色彩 黑白 红青 绿品红 蓝黄 ctrl+I 反向以对比色显示 文字工具中选中文字对比色显示 _ -可编辑修改- 5、笔头软硬度的更改 调整硬度值 Shift+左右中括号 以 25%的值调整 6、画笔面板的使用 打开方式 F5 窗口画笔 画笔预设:选择画笔样式、更改画笔主直径大小 画笔笔尖形状:角度和圆度来调整画笔形状 间距:指笔头与笔头间的距离,如果不勾选则绘 制时断时续的效果 动态形状:抖动就是一种随机效果的产生 控制选项:a、渐隐画笔逐渐消失值设为 25%在第 25 个画笔后消失 b、钢笔压力、钢笔斜度、光笔轮是针对绘 图画板使用,鼠标绘制不使用 散布:笔刷随机分布两轴散布 纹理:在当前笔触中融入纹理效果,可在模式选项下设置纹 和画笔叠加的模式。 双重画笔:两种笔触的混合叠加效果,并且可在当前面板中设置 第二种画笔的参数。 动态颜色:控制当前画笔的描绘色彩。 其他动态选择:不透明度和流量抖动 杂色:边缘杂色的添加,产生一种喷溅的效果软笔头 湿边:产生一种边缘扩染的效果,用来模拟水彩画。 喷枪:可以更高的处理渐变,定点不动流量增加软笔头 平滑:鼠标绘画不建议使用,会使速度变慢。配合绘图板使用。 保护纹理:对多个画笔进行纹理设置。 7、自定义画笔:定义在普通层上 _ -可编辑修改- 选择域生成 编辑定义画笔预设 8、存储画笔: 在画笔预设中单击向右小三角 预设管理器存储单个选定的画笔 存储画笔将当前面板中所有画笔进行存储 十九、十九、铅铅笔工具笔工具 B 不可以调整硬度值,可选择各种笔头样式修饰图像 自动抹掉:色彩重叠涂抹时,在前景色上可绘制背景色,背景色上绘制前景色。 二十、二十、历历史史记录记录画笔工作画笔工作组组 Y 1、历史记录画笔 目的:修复合成图像,需配合历史记录面板使用。 特点:使用时同步实现复制的操作,可选择不同的笔头类型进行图像的回复。 历史记录画笔工具和历史记录面板相结合,可以用来恢复图像的区域。 历史记录面板作用:存储操作步骤 定义历史记录画笔恢复的源控制恢复状态 创建快照和新的文档 快照:存储当前状态,可以在快照之间通过历史记录画笔定位原点的 方式进行图像合成 历史记录状态恢复默认 20 步,最多可达到 1000 步,设置方式在预置 面板中设置。 历史面板不能使用的两种情况:对画布进行裁切 当前历史记录面板中没有定义恢复 _ -可编辑修改- 的原点 以历史记录状态填充 ctrl+shift+Alt+delete ctrl+shift+Alt+BacksPace 填充面板中以历史记录状态填充 2、历史记录艺术画笔 历史记录艺术画笔工具设置不同的属性参数和不同的画笔式样,可以得到不同风格 笔触,从而使图像看起来像不同风格的绘画艺术作品。 二十一、修复画笔工作二十一、修复画笔工作组组 J 1、修复画笔工具 修复画笔工具可用于校正瑕疵,使它们消失在周围的图像中。与仿制工具一样,使用修 复画笔工具可以利用图像或图案中的样本像素来绘画。但是,修复画笔工具还可将样本像 素的纹理、光照、透明度和阴影与源像素进行匹配,从而使修复后的像素不留痕迹地融入 图像的其余部分。 可以达到良好的容色效果 按 ALT 进行取样, 图案:填充图案且可与背景容色,可选择域进行限制。 2、修补工具 根据选择域修改图像 第一种情况,拿彼处修补此处。点修补工具,看 PS 属性栏,点选上“源”,在画面上圈上 你想修补的区域(捏着鼠标左键在画面上画就是了),直到画成一个封闭的多边形选区,然后 高斯模糊 滤镜模糊高斯模糊 用来混合颜色像素 达到模糊像素的效果 _ -可编辑修改- 单击区域并保持左键不要放开,拖动到你早已“看好”的区域,松开,那么,你原选的区域画 面,就被你“看好”的区域内容修补了。 第二种情况,拿此处修补彼处。这一次在 PS 属性栏上点选上“目标”,在画面上圈上一块 区域,这个区域是你打算拿来修补另一个区域的画面。点击并保持左键拖动到你要修补的区 域,松开左键,修补完成。 3、颜色替换工具 利用笔头去除红眼或用于局部上色 颜色替换和前景色有关, 二十二、仿制二十二、仿制图图章工具章工具组组 S 1、仿制图章 通过笔头进行复制图像,达不到很好的容色效果 按住 Alt 键,单击一下鼠标进行定点选样 通过在选项栏中选择“对齐”,无论对绘画停止和继续过多少次,都可以重新使用最新的取 样点。当“对齐”处于取消选择状态时,将在每次绘画时重新使用同一个样本像素。 2、图案图章工具 利用画笔涂抹,可选择图案,可自定义图案 编辑自定义图案 印像派效果艺术效果 红眼产生的原因: 在光线较暗的环境中,人眼瞳孔会放大让更多的光线通过。在这 种情况下,如果拍摄时打开了闪光灯,眼底视网膜上毛细血管就 会被拍摄下来,在照片上的反映就是人眼发红,即红眼现象。 _ -可编辑修改- 二十三、橡皮擦工具二十三、橡皮擦工具组组 E 1、橡皮擦工具 可选择不同的笔触类型来擦除图像 可设置不透明图的设置 在背景层上擦除则露出背景色 在普通层上擦除则露出透明网格 抹到历史记录使其具有了历史记录画笔工具的功能,能够恢复图像至某一历史记录状 态,其操作方法与历史记录画笔工具相同。 2、背景色橡皮擦工具(将背景层破坏性的变成普通层) 可以擦除指定的颜色,被擦除的部分以透明色代替。这里被指定的颜色称为取样色,通过 指定取样点和容差范围,可以精确地控制擦除区域和边缘的锐化程度。 保护前景色:按 Alt 进行取样前景色,可保护前景色不被擦除。 背景橡皮擦工具与橡皮擦工具的主要区别在于,前者可以在图像上选择不同的取样点和 容差范围,更加精确地控制透明区域和边缘的锐化程度。 取样 一次:第一次取样的颜色会被记录下来,只擦除第一次取样的色彩 连续:连续取样背景色,可连续擦除 背景色板:只擦除和背景色相近的色彩 3、魔术橡皮擦工具(将背景层破坏性的变成普通层) 只需要在图像可单击,就可以擦除与单击点颜色相近的颜色。 临近:如果选择此项,擦除图像中颜色连续的部分,而不会擦去图像中所有相近的图像颜 色部分。 用于所有图层:选择此项时吗,它会将图层的相似色全部取代。如不选择此项,则只作用于 当前图层上的颜色。 _ -可编辑修改- 二十四、二十四、渐变渐变工具工具 G 1、渐变工具 在填充颜色时,可以将颜色变化从一种颜色到另一种颜色的变化,或由浅到深、由 深到浅的变化,默认是前景色到背景色的多度。 渐变工具可以创建多种颜色间的逐渐混合。 渐变类型(不同的过渡方式):“线性渐变”、 “径向渐变”、 “角度渐变”、 “对称渐变”、 “菱形渐变”。 反向:颜色渐变方向的左右颠倒 仿色:会让渐变的层次变得更加细腻 透明区域:决定是否可以使用透明色标 渐变的分类:纯色渐变 透明色渐变 渐变编辑器:颜色色标 a、双击色标 b、吸管拾取 c、图像中拾取 透明色标 渐变类型:实色平滑度:渐变中高光区域的多少 杂色随机产生渐变效果 粗糙度:渐变中对比度的强弱 限制颜色禁止颜色超出色域警告 增加透明度添加透明效果 _ -可编辑修改- 渐变的载入载入等高线 2、油漆桶 按照颜色的分布来填充色彩,还可以填充图案。 注:油漆桶工具不能用于位图模式的图像。 二十五、模糊工具二十五、模糊工具组组 R 1、模糊工具 模糊工具可柔化图像中的硬边缘或区域,从而减少细节。 模糊工具可以使图像的色彩变模糊 2、锐化工具 PS 里的锐化工具是将图象的清晰度做个调整.锐化值高,边缘相对会清晰. (对图像的损伤比较大) 3、涂抹工具 涂抹工具可模拟在湿颜料中拖移手指的动作。该工具可拾取描边开始位置的颜色, 并沿拖移的方向展开这种颜色。 当用涂抹工具拖移时,按住 Alt 键以使用“手指绘画”选项。 制作材质例如说草地或者手绘图时使用 二十六、加深减淡工具二十六、加深减淡工具组组 O 减淡工具和加深工具基于用于调节照片特定区域的曝光度的传统摄影技术,可用于使 图像区域变亮或变暗。 1、减淡工具 通过减少色值来处理图像,提高图像的亮度 2、加深工具 通过色值增加来处理图像,降低图像的明度。 3、去色 去色命令将彩色图像转换为相同颜色模式下的灰度图像。 _ -可编辑修改- 去色:降低图像饱和度 加色:增加图像饱和度 动作面板 Alt+F9 对预置好的效果进行应用 记录动作、播放动作 批处理 批处理就是对某对象进行批量的处理。 文件自动批处理 _ -可编辑修改- 二十七、路径工作二十七、路径工作组组 钢钢笔工具笔工具 P 在 ps 中第三组工具栏是一组关于矢量图绘制的工具栏,这组工具都围绕一个问题讲解, 就是路径。创建路径的首选工具是钢笔工具。 路径是沿矢量绘图软件转变来的一个工具,早期的矢量绘图软件是 FreeHand,在里面绘 制图形以路径为主,随着计算机的发展出现了绘制矢量图软件 CorelDRAW,而眼下比较流行 使用有美国 ADOBE 公司图层的 Illustrator 的款矢量绘图软件。 路径是一个用于辅助设计、编辑、选取、填充、描边的一个工具。存在可编辑曲线用法方便 灵活。 在 Photoshop 中,如何得到想要的曲线?如何绘制出复杂的路径?如何编辑已有的路径曲 线?带着这样的疑问,我们来学习钢笔工具。 钢笔工具“坐落”在 Photoshop 的工具箱中,鼠标右击钢笔工具按钮可以显示出钢笔工具所 包含的 5 个按钮 选择钢笔工具,在菜单栏的下方可以看到钢笔工具的选项栏。钢笔工具有两种创建模式: 创建新的形状图层和创建新的工作路径。 首先开看路径的创建。 路径是由路径是由节节点(点(锚锚点)和路径段点)和路径段组组成成 Freehand 是 Adobe 公司软件中的一员,是一个功能强大的平面矢量图形设 计软件,无论要做广告创意、作书籍海报、机械制图、还是要绘制建筑蓝 图, Freehand 都是一件强大、实用而又灵活的利器。 CorelDRAW 是一款由世界顶尖软件公司之一的加拿大的 Corel 公司开发的 图形图像软件。其非凡的设计能力广泛地应用于商标设计、标志制作、模 型绘制、插图描画、排版及分色输出等等诸多领域。 Illustrator 是美国 ADOBE(奥多比)公司推出的专业矢量绘图工具,是出版、 多媒体和在线图像的工业标准矢量插画软件。 _ -可编辑修改- 创创建路径的方法建路径的方法:a、点对点创建折线 b、点对拖创建曲线 存在可调手柄的曲线称为“贝塞尔曲线” 路径的三种路径的三种编辑编辑状状态态: :a、 、显示状态 b、隐藏状态 c、工作状态节点显示状态 将路径激活到工作状态直接选择工具 A(白箭头工具) 白箭白箭头头工具的作用工具的作用:a、选择并移动整个路径或节点和路径段 b、调整手柄来控制曲线弯弧程度 c、切换为工作状态 注:注:钢钢笔工具笔工具+ctrl=白箭白箭头头 路径选择工具黑箭头 黑箭黑箭头头工具的作用:工具的作用:a、选择并移动整个路径 b、进行路径的“布尔运算“形状间的加减法 c、路径的对齐和分布 Ctrl+shift+H 显示隐藏路径 注:箭头工具+Alt+拖动实现路径复 制 _ -可编辑修改- 路径路径节节点的分点的分类类: :a、复合点存在两个可调整手柄 b、拐向点存在一个手柄 c、直角点没有手柄 三种节点之间可以使用转换点工具进行相互转换。 转换转换点工具(角工具)点工具(角工具) 作用:改变节点类型,调整手柄。 操作技巧:钢笔+ALT=角工具 角工具+单击复合点或拐角点,可将其转换为直角点 工作中的路径,60%用于选取,40%用于创建各种形状 使用钢笔工具进行选取 添加添加锚锚点工具和点工具和删删除除锚锚点工具点工具 主要用于对现成的或绘制完的路径曲线调节时使用。比如我们要绘制一个很复杂 _ -可编辑修改- 的形状,不可能一次就绘制成功,应该先绘制一个大致的轮廓,然后我们就可以结合添 加锚点工具和删除锚点工具对其逐步进行细化直到达到最终效果。 注:钢笔工具实现添加删除锚点的条件:a、路径是激活状态 b、勾选属性栏的中自动添加/删除 路径路径变选变选区区 ctrl+Enter 自由自由钢钢笔工具:笔工具: 使用自由钢笔工具,我们可以像用画笔在画布上画图一样自由绘制路径曲线。你不 必定义锚点的位置,因为它是自动被添加的,绘制完后再做进一步的调节。 自动添加锚点的数目由自由钢笔工具选项栏中的曲线拟和参数决定,参数值越小自 动添加锚点的数目越大,反之则越小,曲线拟和参数的范围是 0.5 像素到 10 像素之间。 如果勾选磁性磁性的选项,自由钢笔工具将转换为磁性磁性钢钢笔工具笔工具,磁性选项用来控制磁 性钢笔工具对图象边缘捕捉的敏感度。宽度是磁性钢笔工具所能捕捉的距离,范围是 1 到 40 像素;对比是图象边缘的对比度,范围是 0 到 100;频率值决定添加锚点的密度,范 围是 0 到 100。 创创建形状建形状图层图层: : 利用钢笔工具选择属性栏中的形状图层 在创建新的形状图层模式下,用钢笔工具绘制路径是不仅可以
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