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文档简介

ASS 基本特效代码图文教程 By BBA 本教程基于 Aegisub 软件而演示 并且不提及时间轴制作,字幕样式设置,ASS 脚本信息设置 笔者使用的版本是 2.1.9 2.1.9(32-bit)下载: /pub/archives/releases/windows/Aegisub- 2.1.9-setup.exe 2.1.9(64-bit)下载: /pub/archives/releases/windows/Aegisub- 2.1.9-64bit.exe 如图选择全部安装即可 下面进入正题 代码使用方式: 特效代码前面均有斜杠 以下特效代码直接写于对白中以下特效代码直接写于对白中以下特效代码直接写于对白中以下特效代码直接写于对白中 n & N 强制换行 根据其他文档说明,n 是智能换行,N 是强制换行 但是笔者测试没测出这种效果总之换行而已 一般使用N h 强制空格 与字符空格的区别就是与换行连用时可以达到这样的效果: 将h 替换成字符空格则无法实现此效果 以下特效代码统一用以下特效代码统一用以下特效代码统一用以下特效代码统一用 扩上,加号仅方便理解,扩上,加号仅方便理解,扩上,加号仅方便理解,扩上,加号仅方便理解,实际不需添加实际不需添加实际不需添加实际不需添加 an+数值 强制字幕在屏幕上的对齐位置 与样式设置中的对齐方式作用相同 b+1 或 0 粗体字 1 为开启粗体,0 为关闭 i+1 或 0 斜体字 1 为开启斜体,0 为关闭 u+1 或 0 下划线字 1 为开启下划线,0 为关闭 s+1 或 0 删除线字 1 为开启删除线,0 为关闭 bord+宽度 字幕边框加宽 可用小数,0 为隐藏 也可写x/y+bord+宽度 写出 x/y 方向上的边框宽度进行加宽 shad+距离 阴影距离 可用小数,0 为隐藏,偏移方向为右下 也可写x/y+shad+大小 写出 x/y 方向的偏移距离进行偏移 org+(x 坐标,y 坐标) 旋转中心 当使用frx/y/z 旋转代码时,设置一个旋转中心 围绕该点进行旋转 be+大小 & blur+大小 边缘模糊 可用小数,be 主要是向内收缩的模糊 可用小数,blur 主要是向外扩张的模糊 当bord0 的时候,可实现对字主体的模糊: 同样是向外模糊和向内模糊,不过力度方面blur 强力些 fn+字体名 强制改变字体 fe+编号 强制改变字体编码 编号如下,一般无需更改,默认编码即可,易造成字体错误 fs+大小 强制更改字体大小 小数无效 fsc+x/y+百分比 改变字幕比例 百分比不带百分号,可用小数,x/y 指横向/纵向 x,y 百分比相同时可实现字幕的放大 fsp 字幕间距 可用小数 fr+x/y/z+角度数 绕 x/y/z 轴方向旋转 可用小数,可用org 设置旋转中心 frz 可写作fr,效果相同 fa+x/y+倾斜度 沿 x/y 轴方向倾斜 可用小数,可用负数实现反向 q+方式 强制更改换行方式 在一行字幕长度超出画面的时候起作用 0 智能换行(尽量平均,否则上宽下短) 1 行尾换行(遇到该行字幕中最后的空格时换行) 2 无换行 3 智能换行(尽量平均,否则下宽上短) 建议在 ASS 的脚本信息中设置好即可 Aegisub 提供了很方便的设置方式,这里不提及 1c&H+蓝绿红+& 强制改变主体颜色 2c&H+蓝绿红+& 强制改变卡拉 OK 颜色 3c&H+蓝绿红+& 强制改变边框颜色 4c&H+蓝绿红+& 强制改变阴影颜色 1c 可写作c,效果相同 颜色用十六进制表示,顺序为蓝绿红 2c 只有在使用卡拉 OK(k,kf,ko,K)效果时才能体现 1a&+ALPHA+& 强制改变主体透明度 2a&+ALPHA+& 强制改变卡拉 OK 透明度 3a&+ALPHA+& 强制改变边框透明度 4a&+ALPHA+& 强制改变阴影透明度 alpha&+ALPHA+& 强制改变全体透明度 透明度用十六进制表示,数值越大越透明 2a 只有在使用卡拉 OK(k,kf,ko,K)效果时才能体现 k+时间 & kf+时间 &ko+时间 &K+时间 卡拉 OK 效果 未填充时显示次要色(2c),填充后显示主色(1c) k 从左至右添充,无平滑效果,需分开字节使用才能体现 kf 从左至右添充,有平滑效果,添加在句首便可体现 ko 从左至右添充,无平滑效果,边框淡化 K 与 kf 相同效果 时间单位是:ms/10,例如需要 900ms 的K 效果只需写K90 r+样式名 强制更改为一个已经定义的样式 可省略不写样式名,则恢复当前样式的设置 t(开始时间,结束时间,加速度,特效码) 动态效果 如图所示,在 0900ms 内,将字幕绕 x 轴旋转 720 时间:单位是 ms,可省略 省略后将在该行字幕的有效时间内进行动态效果 加速度:01 减速,1 为匀速,大于 1 加速,建议省略 省略后进行匀速动态效果(数值为 1) ,加速度=0 则无效果发生 特效码: 除了以下代码不能使用之外,其他均可进行动态变化 b,i,u,s,org,fn,fe,an,r,q,pos,move,fade,fad, p,k,ko,kf,K,kt,pbo clip 和iclip 只能进行矩形蒙版区域改变的动态,图形蒙版不行 move(起始坐标 x,起始坐标 y,结束坐标 x,结束坐标 y,开始时间,结束 时间) 字幕匀速移动 均可用小数,时间单位为 ms,可省略 省略后便在该行字幕的有效时间内进行移动 控制点可受an 影响,与pos 冲突,两者不能使用在同一行内 pos(x,y) 强制字幕定位 控制点可受an 或样式设置中对齐方式影响 可用小数,与move 冲突,两者不能使用在同一行内 fad(淡入持续时间,淡出持续时间) 简易淡入淡出 意思就是字幕开始时从透明到实体,结束时从实体到透明 如图,淡入持续时间是字幕开始的时间到字幕持续 300ms 为止, 从字幕结束时间的前 300ms 开始淡出 时间值相加不能超过该行字幕的有效时间 fade(淡入透明度,实体透明度,淡出透明度,淡入开始时间,淡入结 束时间,淡出开始时间,淡出结束时间) 复杂淡入淡出 透明度从 0255,0 不透明,255 全透明,参数要求全部写齐 作用效果如下: 字幕开始出现,透明度为代码中的淡入透明度 从淡入开始时间到淡入结束时间,透明度从淡入透明度变化 到实体透明度,然后透明度保持为实体透明度,直到开始淡出 从淡出开始时间到淡出结束时间,透明度从实体透明度变化 到淡出透明度,直到该行字幕结束时间 clip(左上角 x,左上角 y, 右下角 x,右下角 y) 蒙版裁剪 (矩型) 做出一个矩形蒙版,大小由左上角和右下角两个对角控制 只有在这个区域中的字幕才可以显示 可用iclip 实现排除蒙版,只有这个区域外的字幕才可以显示 clip(等级,绘图代码) 蒙版裁剪(图形) 等级可省略,省略后按照实际绘图代码大小进行裁剪 等级越大,图形越小,并且蒙版的位置会有偏移 同样可用iclip 实现排除蒙版 kt 控制卡拉 OK 显示时间 如图所示 一开始直接填充“别”字 到达 100ms 的时候开始填充“得”字 到达 200ms 的时候开始填充“想”字 此时“得”字已经填充完毕,所以“逞”字开始紧随填充 ASS 绘图: 用代码绘制矢量图形,在 ass 中显示 不推荐手写绘图代码,目前 Aegisub 附带的一款 ASSDraw3 的软 件画图很方便,但是少数绘图代码不支持,不过已经实现绘画任 何单色矢量图形(多色可以在 ass 中叠加放置,越精细越麻烦) 如图,在 ASSDraw3 中绘制的枫叶 绘图代码在 ASS 中显示需要在前面加代码p p+等级 进入绘图模式并指定坐标的放大等级 与clip,iclip 中的等级一个概念 等级为坐标的缩放等级, 按 2 的(等级-1)次方计算 如p4, 2 的(4-1)次方为 8, 即将后面的坐标缩至 1/8 当等级=0 时, 关闭绘图模式, 如果一行字幕中只有绘图代码做出 的图形,结尾可不写p0 图形可当做字符加效果, 但是对字体属性生效的代码对图形无效 下面是绘图代码本身,不推荐深究 m+xy 将鼠标移至坐标(x, y),同时将现有的图形封闭(即开 始画新的图形), 所有绘画都以这个命令开始. n+xy 将鼠标移至坐标(x, y),同时不封闭原有的图形 l+xy 从鼠标原来的坐标位置画一条直线到(x, y),并从这个 点继续绘画 b+x1y1x2y2x3y3 画一条三度贝塞尔曲线至(x3, y3),以(x1, y1),(x2, y2)作为控制点 s+x1y1x2y2x3y3xNyN 从现有坐标画一条“三次均匀 B 样条”(cubic uniform b-spline)到点(xN,yN),该命令至少要含有三 个坐标点,这个命令实质上是把几条贝塞尔曲线连结到一起 p+xy 沿长 B 样条(b-spline)到点(x,y),作用相当于在 s 命令 后多加一个坐标点(x,

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