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文档简介

电影镜头设计读书笔记 电影镜头设计读书笔记 冯瑾 我们总是在构思各种各样的剧本、各种各样的电影剧情,但是从初期的构思到真正呈现在电影屏幕上的作品绝不是一个简单仅用构思就能完成的过程。通过一个很好的契机我拿到了这本书,这本书包括了如何将拍摄前的构思以镜头为单位转化为可见的影像,例如故事板制作、镜头的时空要素、镜头调度的原则、画面的构图、转场、叙事策略等。本书的作者提出了传统的制作流程,同时更鼓励合适的实验性手段。本书概括了美国电影自默片和好莱坞片厂制度的黄金时代,直到20世纪六七十年代独立制片风潮期间所累积的创作经验。这本书囊括了很多很好的例子及一些优秀作品创作过程中一些很难得的经验,对我的学习和创作很有帮助和启发。看完一本书并不一定就能学会创作,以下是我所总结的对于电影或动画创作构思到真正实现影像化之前需要考虑和学习的一个过程。 在一部电影或动画的创作中,对于我们动画专业的同学而言,我们通常担任美术设计师的工作。美术设计师包括美工师、道具设计师、草图绘制者、场景画师、服装设计师等等关键人员,分工明确,细致到位。电影或动画在影像化之前要经历五个前置阶段:撰写剧本、美术设计、剧本分析、摄影、排练。这几个阶段是至关重要的,这本书对于此做出了非常具体的阐述,也是我在阅读过程中非常受益匪浅的部分。下面我将对此谈谈我在阅读过程中的心得。 撰写剧本:自己写剧本的电影人在编剧时,可以为每一个场景附上一本影响剪切簿,用这个素材作为特定地点的参考,很大一个好处是可以唤起记忆和感觉,给场景一个特定的气氛;并且可以作为前期制作设计意念的原始素材。 美术设计:首先我们需要分解剧本,制作进度表,无论是团队制作还是个人制作都是一个非常有效的环节。美术设计环节中重中之重的环节就是分镜头草图设计,它包含镜头的构图、动作的调度、镜头的选择和完成影片里镜头的次序。因此好的美术设计师应该是一位熟练的绘图人员,善于表达各种各样的人物姿态,不需要借助太多的模特和照片,也需要在时间的压力下快速的工作。 剧本分析:我们必须分析每一个镜头与剧本的合理性。下列四项叙述中,影像的特点与叙事的特点彼此必须吻合,并以问句表现。 1.影像的摄影机摆在哪里? 叙事的表达了谁的视点? 2.影像的镜头的景别是什么? 叙事的我们与景中拍摄的对象的距离是怎样? 3.影像的我们的拍摄角度是怎样? 叙事的我们与拍摄对象的关系是怎样? 4.影像的我们要中断或移动摄影机吗? 叙事的我们要比较视点吗? 摄影:这个环节中导演和摄影师之间的沟通是非常重要的,这时候的故事版分镜头以及我们之前提到的一些前期素材是非常重要的,它能直观的表达导演的意愿,展示他所追求的风格。 排练:大部分电影的排练时间和剧场比较起来非常的短(有时并不存在)。 完成以上描述的这五个前置阶段,就进入了影片制作剪辑后期等庞

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