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大班桌面游戏教案【篇一:大班体育游戏教案11篇】 活动名称:战斗演习 活动目标: 幼儿练习侧卧匍匐爬行和直体侧滚动。 活动准备: 场地布置。软垫、草席若干,草地一块,橡皮筋,幼儿靠背椅8张等。 活动过程: 组织幼儿进行活动前的准备动作 对幼儿进行衣服和鞋子等的安全检查。 随音乐节奏做幼儿广播操。 幼儿复习侧卧匍匐爬行和直体侧滚动动作。 游戏:战斗演习 带幼儿到场地,介绍场地布局。 介绍游戏方法:教师扮排长,幼儿扮战士。排长下令“爬过分锁区、炸毁敌人的碉堡”,接着 组织“战士”先以侧卧匍匐爬行,一手揣着炸药包(沙包),爬过“铁丝网”以后作侧滚,然后采用侧卧甩臂动作投掷沙包,向碉堡投扔,扔后起立从“战壕”跑回原处。 组织幼儿游戏。 分组进行比赛。幼儿分成四组进行比赛。 游戏结束 组织幼儿做放松动作 活动名称:报纸游戏 活动目标: 1利用报纸进行体育游戏,让幼儿尝试报纸的不同玩法,提高身体平衡能力。 2通过本次教学活动发现幼儿的社会性,增强幼儿的合作意识。 活动准备: 幼儿每人一份报纸,乒乓球四个,录音机、磁带,四张红色蜡光纸。 活动过程: 开始部分 教师与幼儿室内谈话:我们桌子放的是什么?报纸有什么用途?今天我们就要利用这些报纸来 进行游戏。 基础部分 竞走。将报纸顶在头上四散走,教师拍手变换速度,幼儿随着节奏走,比比谁的报纸顶的时间 长,不掉下来者为胜。 粘报纸。将报纸放于胸前起跑后便将手松开,报纸能粘在身上者为胜,并思考报纸为什么能粘 在身上? 幼儿在场地上分散练习竞走、粘报纸。 把幼儿分成人数相同的四队进行托球比赛。 教师介绍游戏方法:将报纸对折几次成一乒乓球拍,把乒乓球放在上面,尽量使球不掉下来, 又快又稳的一对为胜。 幼儿进行比赛。 结束部分 整理报纸,评出获胜的一队。 活动名称:百变金箍棒 活动目标: 1让幼儿乐意参与角色扮演,体验游戏的快乐。 2幼儿在游戏中练习钻、跑、跳等基本动作,增强身体动作的敏捷性。 3引导幼儿积极思维,培养他们善于动手、动脑的好习惯 活动准备: 每人一根金箍棒(用挂历纸卷成并装饰),一根用包装带编成的“马鞭”,录音机、歌曲猴哥 活动过程: 导入活动 幼儿手持金箍棒,听猴哥音乐进入场地,走、跑、跳交替练习后,由二龙吐须变换成四路 纵队,做大班棍棒操。 教师(唐僧)与幼儿(孙悟空)扮演西游记人物,激发幼儿游戏兴趣,展开游戏活动。 游戏活动 游戏白龙马嗒、嗒、嗒, 启发幼儿想办法把金箍棒变成白龙马。介绍游戏玩法:把金箍棒 系上小铃铛,手持“马鞭”,听音乐练习跑马步,扬鞭骑马做游戏。提醒幼儿在奔跑过程中不要挤撞。 游戏巧渡通天河,取经路上会经过通天河,幼儿交流讨论用什么表示河水?引导幼儿用金 箍棒摆成双线,练习双脚立定跳或跨跳,但是不能从“河中”走过去。 游戏勇闯盘丝洞,引导幼儿用金箍棒搭建盘丝洞,两组幼儿对面站立,互相握住对面小朋 友的金箍棒,平放于胸前,排尾幼儿先钻,钻到派头迅速搭好,后面幼儿依次练习钻爬的动作。 整理活动 教师小结,表扬幼儿在游戏中积极动脑筋想办法并认真遵守游戏规则。 活动名称:布袋游戏 活动目标: 1发展幼儿通过听觉判断方向的能力,提高前庭功能,发展平衡能力和灵敏性。 2激发幼儿的想象力,让幼儿积极尝试利用布袋开展活动的兴趣。 3培养幼儿的自我调节、克服困难的态度和能力。 活动准备: 环境的布置,了解“蚕吃桑叶”-“蚕吐丝”-“蚕作茧”-“蚕变飞蛾”的过程,布袋人手一只,打击乐器4件,我爱洗澡伴奏带 活动过程: 热身运动 播放我爱洗澡伴奏带,让我们跟着音乐做运动吧! 玩布袋 小朋友,你们看,地上有很多的布袋,让我们一起来玩一玩吧!玩的时候要注意安全。 (提醒幼 儿注意安全,并注意观察幼儿玩袋的情况。) “蚕宝宝”游戏 小朋友玩的真不赖,现在让我们钻进布袋,把自己变成一只蚕宝宝吧! 来,变-变-变!你们 知道蚕宝宝是怎么走路的吗?(幼儿集体在地上做蚕宝宝走路) (模仿“蚕吃桑叶”-“蚕吐丝”-“蚕作茧”-“蚕变飞蛾”。蚕宝宝们爬了这么久,肚子 一定饿了吧?看,那边有桑叶,我们爬过去吃吧! ( 刚才小朋友都从蚕宝宝变成了飞蛾,学的可真像!接下来我们玩个游戏,好吗? “盲人听音走路”游戏 平时我们都是把布袋套在脚上玩的,今天我们要换种玩法,把布袋套在头上玩。大家体会一下 盲人走路时的感觉。 活动名称:踩高跷 活动目标: 1.大胆运用高跷进行各种体育锻炼,发展创造力。 2.促进平衡能力的进一步发展,提高动作的协调性和灵活性。 3.感受与他人共同游戏的快乐,培养竞争意识。 活动准备:高跷若干 活动过程: 听音乐进入游戏情境,做准备活动 今天森林里有一场特殊的运动会,踩高跷比赛,你们想去参加吗?呀!我们这么多人,要不就开 辆小火车一起去吧! 自由活动,运动会开始 比赛前的最后练习。森林运动会过会就开始了,为了我们能赛出好成绩,比赛前再自由练习一 下吧。(幼儿分散练习) 想要站得稳,必须用脚底中心踩在高跷上;想要走得快,必须双手拉直绳子;想要得胜利,眼 睛必须向前看。 运动会预赛 森林运动会要开始了。由于参加运动会的人数比较多,所以我们分预赛和决赛两场。 预赛分成四组,两组男选手,两组女选手,男选手两组中间取一组胜利的,女选手中间也取一 直胜利的,取胜的一组男选手和一组女选手进入决赛。最后胜出的一组就是冠军。 我们的预赛开始了,运动员们先进入比赛场地。 请运动员们听清楚比赛规则:每一名运动员踩着高跷以最快、最稳的速度往前走,到终点线后 拿起高跷往回跑,轻轻地碰一下下一名运动员的肩膀,然后排到队伍的最后面。下一名运动员出发,一直到每组的最后一名运动员回到原点,速度最快的一组就算胜利。 运动会决赛 请预赛胜利队的运动员们准备好进入决赛。请其他运动员做啦啦队为他们喊加油吧! 决赛开始!哦!这组运动员成为了今天森林运动会的冠军! 教师小结运动会比赛情况。【篇二:大班自主性游戏教案】 大班自主性游戏:角色游戏 教师:刘秋霞 一、活动目标: 1、能够明确自己所扮演角色的职责,并能监守岗位。 2、能够使用礼貌用语,较安静地游戏。 二、活动内容:娃娃家、医院、理发店、菜场、银行、公共汽车、超市 三、活动过程: 小朋友,今天我们又要来玩娃娃家了,你们高不高兴啊?上次我 们在玩娃娃家的游戏的时候啊,李子恒小朋友玩得可棒拉,他啊,本来是娃娃家的爷爷,可是后来他看到医院的医生不够了,那是因为医 院的小朋友跑掉了,所以他就自己到了医院,帮助病人看病。而且他看病的方法与别人不一样,他用的是气功,今天,我要在来看一看,小朋友是不是都能够找到自己的工作,并且能够把工作做到下班,还有,我们在做游戏的时候是不是要安静一点啊,这样,在医院里面看病和休息的人就能很好的休息了。 (二)幼儿游戏 1、 妈妈一起将娃娃家整理干净。 2、 普遍指导各个服务场所能应用礼貌用语。 (三)教师观察: 1、观察幼儿是否能够先搬好椅子和桌子,再去拿玩具。2、观察幼儿是否能够自己解决一些遇到的小问题。 3、观察幼儿是否能够按照教师的要求监守好自己的岗位,不在教室中间奔跑。 4、观察幼儿游戏的声音是否比较安静。 四、教师评价 1、让个别幼儿介绍今天自己的新发现;并给予肯定和鼓励。礼貌用语的幼儿予以表扬。 3、对于全班幼儿在游戏中能够放低音量地进行游戏给予表扬,并告诉幼儿在下次游戏中也要看他们的表现。【篇三:大班角色游戏教案】 大班角色游戏教案 范敏 201411362005 活动主题:魔法师 设计意图:幼儿的世界是天真烂漫,拥有将一切不可能的事情转为现实的“魔法师”。通过这类游戏的角色扮演促进幼儿社会发展能力和合作能力的发展,促进幼儿的语言表达能力和认知水平的发展,提升幼儿的意志品质。 活动目标:1、通过扮演魔法师的角色发展幼儿的语言表达能力,促进幼儿同伴交往的技能。 2、通过扮演魔法师养成好的行为习惯,学会分辨行为的对错,让幼儿学会坚持、勇敢。 3、引导幼儿扮演自己想的角色与故事情节,发展幼儿的想象力、创造力。 活动重点:1、引导幼儿想象并扮演多种魔法师。 2、引导幼儿团结合作,促进幼儿语言的表达能力与同伴之间的交往技能。 活动难点:发展幼儿的想象力,提高幼儿的认知水平。 活动准备:5种颜色的帽子、魔法棒若干、勋章若干、王冠2顶,、头纱一个。 活动过程:1、老师情景表演引入主题。 (1)在桌子上摆上5(红、粉、蓝、绿、黄)个彩色帽子,老师用布遮住眼睛,让后请一个幼儿将小球藏在其中一个帽子里。(2)老师在念一句咒语,然后再猜出小球在哪里。(事先在观众中挑一个同伴,通过暗号将答案传递给表演者。用手摸头黄色,摸耳朵绿色,抹眼睛蓝色,摸鼻子红色,摸嘴巴粉色) 2、引导幼儿扮演自己魔法师的角色,进行光明之战的游戏,带领幼儿们一起与黑暗作斗争。 3、引导幼儿要团结提来,寻找黑暗之神并战胜他们。 4、老师

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