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文档简介
/* 程序名称:五子棋* 编译环境:vs2012* 编辑作者:往事随风1034882113 * 最后修改:2013-07-25 * 项目类型:win32控制台程序*/#includegraphics.h#includeconio.h/_kbhit() _getch()/* 宏定义区*/#define BOARD_LEN 640/棋盘大小#defineBOARD_WIDTH 640#defineEXTRA_LEN 200/右边提示区域的长度#define SIZE40/棋盘小方格大小#defineROW14/棋盘为14*14/* 数据类型定义区 */* 全局变量区 */IMAGE img_chessboard;/背景IMAGE img_box_black;/黑色棋盒IMAGE img_box_white;/白色棋盒IMAGE img_bkbox;/右边区域背景IMAGE img_time;/显示时间IMAGE img_count11;/十个数字和一个冒号intm_x = (BOARD_LEN - SIZE * ROW)/2;/居中int m_y = (BOARD_WIDTH - SIZE * ROW)/2;bytegobangROW+1ROW+1 = 0;/byte不能表示负数 0:无子 1:黑子 2:白子bytetype =0;/1: 白棋 0:黑棋boolreplay =true;/false 游戏结束,true代表游戏运行中DWORD b_oldtime;/黑棋花费时间DWORD w_oldtime;/白棋花费时间DWORD start_time;/游戏起始时间/* 函数声明区 */voidinit_system();voidinit_img();voidinit_chessboard();voidgetMouse(POINT *point);voiddeal_mousemsg(POINT point);voidgame_win(intx,inty);voidquit_game();voidprint_msg();voidshow_time(DWORD newtime);voidprint_time(DWORD time);/* 主函数区*/voidmain() POINT point;/存储坐标位置while(true) init_system();while(replay)getMouse(point);deal_mousemsg(point); /* 函数定义区 */voidprint_time(DWORD time)inty =0;intminuteh = time / (600*1000);/分钟十位 time %= (600*1000);intminutel = time / (60*1000);/分钟个位 time %= (60*1000);intsecondh = time / (10*1000);/秒钟十位intsecondl = time % (10*1000);/秒钟个位intx = BOARD_LEN +5- m_x;if(type)/白棋y = EXTRA_LEN +5- m_y;elsey = BOARD_WIDTH/2+EXTRA_LEN+5- m_y;/黑棋 putimage(x+80,y+45,img_countminuteh);/分钟十位 putimage(x+95,y+45,img_countminutel);/分钟个位 putimage(x+125,y+45,img_countsecondh);/秒十位 putimage(x+140,y+45,img_countsecondl/1000);/秒个位/*显示倒计时*/voidshow_time(DWORD newtime) DWORD tmp = b_oldtime+w_oldtime + start_time;/游戏运行的时间if(type)/白棋 w_oldtime += newtime - tmp;/计算白棋用的时间print_time(w_oldtime); else/黑棋 b_oldtime += newtime - tmp;/计算黑棋用的时间print_time(b_oldtime); /*打印右边游戏信息*/voidprint_msg() outtextxy(20,50,_T(倒计时:); putimage(80,45,img_count0); putimage(95,45,img_count0); putimage(110,45,img_count10); putimage(125,45,img_count0); putimage(140,45,img_count0); outtextxy(20,80,_T(比 分:); outtextxy(80,80,_T(0);/*结束游戏*/voidquit_game() closegraph(); exit(0);/*判断胜利*/voidgame_win(intx,inty)inti = -5,j = -5;intcount =0;byteflag = gobangxy;/判断棋色while(count !=5 +i 5)/横 if(gobangx+iy = flag)count+;elsecount =0; while(count !=5 +j 5)/竖 if(gobangxy+j = flag)count+;elsecount =0; i = j = -5;while(count !=5 +i 5 +j 5)/左斜 if(gobangx+iy+j = flag)count+;elsecount =0; i =5;j = -5;while(count !=5 -i -5 +j 5)/右斜 if(gobangx+iy+j = flag)count+;elsecount =0; if(count =5) setbkmode(TRANSPARENT);/设置文字背景透明settextstyle(48,0, _T(宋体);settextcolor(RED);if(flag =1)outtextxy(BOARD_LEN/3,BOARD_WIDTH/3,_T(BLACK WIN);elseouttextxy(BOARD_LEN/3,BOARD_WIDTH/3,_T(WHITE WIN);HWND wnd = GetHWnd();if(MessageBox(wnd, _T(要再来一局吗?), _T(提醒), MB_OKCANCEL | MB_ICONQUESTION) = IDOK)replay =false;Sleep(200);elsequit_game(); /*画棋子*/voiddeal_mousemsg(POINT point)intr = SIZE/2;/取点范围intx0 = (point.x - m_x) / SIZE + (point.x - m_x)%SIZE/r;inty0 = (point.y - m_y) / SIZE + (point.y - m_y)%SIZE/r;if(type)/判断棋手 1:白棋 0:黑棋setfillcolor(WHITE);elsesetfillcolor(BLACK);if(x0 =0 x0 = ROW /判断边界y0 =0 y0 = ROW gobangx0y0 =0)/无子状态才下子 fillcircle(x0*SIZE,y0*SIZE,SIZE/3);gobangx0y0 =1+ (1type);/置为有子状态(必须位于判断输赢前)game_win(x0,y0);type =1 type;/换手 /*/voidgetMouse(POINT *point) HWND hwnd = GetHWnd();/获取绘图窗口句柄 MOUSEMSG msg; FlushMouseMsgBuffer();while(true)/等待鼠标点击 DWORD newtime = GetTickCount();/获取系统时间if(newtime - w_oldtime - b_oldtime 1000)show_time(newtime);/显示时间if(MouseHit()msg = GetMouseMsg();if(msg.uMsg =WM_LBUTTONDOWN) GetCursorPos(point);/获取鼠标指针位置(屏幕坐标) ScreenToClient(hwnd,point);/将鼠标指针位置转换为窗口坐标break; /*初始化棋盘*/voidinit_chessboard()inti =0, j =0; init_img();/初始化图片资源 putimage(0,0,img_chessboard);/输出棋盘 putimage(BOARD_LEN,0,img_bkbox);/输出右边背景 putimage(BOARD_LEN,0,img_box_white);/输出白色棋盒 putimage(BOARD_LEN,BOARD_WIDTH/2,img_box_black);/输出黑色棋盒 setcolor(BLACK); rectangle(BOARD_LEN+5,EXTRA_LEN+5,BOARD_LEN+EXTRA_LEN-5,BOARD_WIDTH/2-5); rectangle(BOARD_LEN+5,BOARD_WIDTH/2+EXTRA_LEN+5,BOARD_LEN+EXTRA_LEN-5,BOARD_WIDTH-5); setbkmode(TRANSPARENT); setorigin(BOARD_LEN+5,EXTRA_LEN+5);/上面的矩形 白子 outtextxy(20,20,_T(undefined); print_msg(); setorigin(BOARD_LEN+5,BOARD_WIDTH/2+EXTRA_LEN+5);/下面的矩形 黑子 outtextxy(20,20,_T(电脑); print_msg(); setcolor(BLACK); setorigin(m_x,m_y);/设置原点for(i =0; i = ROW; i+) line(0,0+i*SIZE,0+SIZE*ROW,0+i*SIZE);/横线line(0+i*SIZE,0,0+i*SIZE,0+SIZE*ROW);/竖线 voidinit_img()inti =0; loadimage(img_chessboard,_T(./res/chess_board.jpg),BOARD_LEN,BOARD_WIDTH,true); loadimage(img_box_white,_T(./res/box_white1.bmp),EXTRA_LEN,EXTRA_LEN,true); loadimage(img_box_black,_T(./res/box_black1.bmp),EXTRA_LEN,EXTRA_LEN,true); loadimage(img_bkbox,_T(./res/bkbox.bmp),EXTRA_LEN,BOARD_WIDTH,true); loadimage(img_time,_T(./res/time.bmp),15,250,true); SetWorkingImage(img_time);for(i =0; i 10; i+)/初始化十个数字getimage(img_counti,0,i*25,15,25); loadimage(img_count10,_T(./res/dot.
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