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文档简介
文化产业商业模式读后感 产业特性的辨析作为一名文化产业管理专业的学生,我认为认清和掌握文化产业的内在特性对我们学习和以后的就业都是至关重要的。文化产业商业模式一书中对文化产业特性做了明确的描述,值得我们好好理解与体会。第一,文化产业中的文化是指针对消费需求的创意文化和娱乐内容,它并不是指具有专业文化创造和欣赏能力的精英群体所欣赏的高雅文化。它的对象很广泛,面向的是大众,而不是少数人。所以我们应以大众的需求为出发点来发展适合人们需要的一系列通俗娱乐文化,发展的主要的内容产品是大众娱乐,通俗艺术,媒体,广告。和设计等。例如,象形文字和拉丁文等文字的研究并不属于文化产业,因为只有很少的人能理解,它并不是面向大众的,所以基本没有什么商业价值。第二,文化产业的资源不是历史文化的还原和再现,而是要靠创新内容来提供创意的产品和服务。要推动文化产业的发展,主要依靠的是新颖的文化创意和知识产权价值的实现,而不是依靠文化底蕴或者文化继承的直接体现。兴建各种博物馆和举办祭祖活动都不能直接推动文化产业的发展,我们要做的就是从历史文化中挖掘某些元素或者吸收某些营养成分。比如,直接发展戏曲可能大部分人都不愿意欣赏,而李玉刚将现代歌曲与京剧结合后出品的新贵妃醉酒却被广大消费者所接受,尤其是对京剧并不是很感兴趣的青年消费群体。再如花木兰这一个历史故事,其实他本身没有什么价值,但是将它拍成电影或者制作成动画片后,它的商业价值就会呈现出来。第三,虽然创意来自个人化的活动,但是文化产业是产业经济的活动,也就是用工业方式复制内容产品,是工业化的批量生产。因此,它是以企业为主题主导市场的经济行为,是从消费者的需求来反向思考的产业,而不是把艺术家和创意者、文化人的理念强加给消费者的。虽然很多画家学者对毕加索的评价很高,觉得他的画韵味无穷。但是对于我们广大消费者来说,他的画是难以理解、难以接受的。所以如果企业不根据广大消费者的需求来生产,那它肯定不会取得很好的发展。第四,文化产业是由许多行业构成的产业族群,不是一个单个行业的产业。因此要求各个行业之间要共享内容创意资源。例如一个玩偶的生产要先经过绘画美术行业的设计,再交由玩偶生产厂商加工生产。电视剧的拍摄也是如此,要先有创意要素或者故事,再由编剧写好剧本,经过艺术授权等才能拍摄出品。单单有创意这不能叫做文化产业,只有各个行业联系起来,把创意发展为实际的经济效益,这才是文化产业。第五,好的创意来自一种反向思考的活动。文化产业需要创意,但是,并不是有好的创意就有文化产业。这同样反映了第一条所说的,文化产业对象很广泛,面向的是大众,而不是少数人,它是以顾客的文化娱乐消费为核心导向的创意继承和融合。文化产业所需要的创意不是个人的创意,不是闭门造车的创意,而是整个产业或产品的创意。我国的动画电影业目前所面临的困境也正体现了这一方面。我国不乏创意人才,但是难以真正的汇聚成文化产业。这个问题的解决需要的是体制的完善和企业对于人才的培养和发掘。第六,文化产业当中的各个行业之间既存在关联性,也有相互竞争或者替代关系。关联性很容易理解,第四条中已经做出了明确的说明。至于竞争性,我们目前有很多例子可以说明。例如电子书和传统书籍的竞争,中国好声音等选秀活动冲击戏曲等传统表演,小品表演冲击相声艺术等等。这是经济科技的发展所带来的一些变化,这也是一个必然的过程。但是我们在鼓励新兴行业的同时,也要对已有的东西加以创新和维护,使其更加符合人们的需求,从而获得更大的发展。第七,在知识经济时代没文化产业将成为许多产业中的龙头性产业,在其他产业和文化产业之间存在着密切的联系,特别是文化产业可以推动制造业结构的升级,也可以拉动其他产业的相关消费。这样看起来可能会不容易理解,这里用老师曾经举过的一个例子就会很容易。就拿一个杯子来说吧,其实他本身的价值很低。但是如果你用好看的颜色涂在它的表面,并且绘上美丽的图案,这样它的价值就会增加。再如,韩流文化的传播与发展,直接促进了电视台的收视率的提高和韩流服饰的流行。第八,文化产业对企业经营管理提出了比一般产业更高的要求,需要达到人才密集型、技术密集型、文化密集型和资本密集型结合,是一个需要资源整合型的新兴产业群体。我想这大概是因为文化产业本身就是一个覆盖面极其广泛、内容极其丰富、各个行业之间联系密切的产业集群。所以如果想发展好文化产业,人才、技术、文化和资本四者缺一不可。第九,文化产业是内容为王,因而必须要重视内容故事,包括节目、活动交流、创意和明星。好的内容是文化产品长盛不衰的基本保障。为什么泰坦尼克号播出这么多年一直受广大人们的欢迎?这是因为它的内容深深打动了我们每一个人,看完这部影片仍然会让人们觉得回味无穷。而一些影片只是追求大的排场,请当下最红的明星,但是内容空洞仍然不会博得广大消费者的喜爱,是人看过一遍就不想再看。这是我国的电影业需要注意的问题,也是整个文化产业应该注意的问题。第十,文化产业的产品必须体现娱乐性、参与性、体验性、时尚型的元素,以娱乐创新为主要驱动力。据资料显示,文化产业的产品服务的主要消费者是三十五岁以下的青少年,因而文化产业主要是青春型的、娱乐性的前沿性产业。所以,抓住青少年的心理需求,来发展才能取得规模效益。但是文化对人和社会都会产生深刻的影响,所以文化产业不能只盲目追求它的经济效益,更要注意社会影响
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