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文档简介
三国志9游戏分析和评价基本信息: 游戏的名称 中文名:三国志IX 外文名:Sangokushi IX / Romance of the Three Kingdoms IX 出版商和作者 KOEI 游戏的类型 历史模拟 价格 50-100 最低硬件配置要求 中央处理器:Intel Pentium(R) 333MHz 内存: 64MB 硬盘空间:约800MB 显卡:1024768像素以上,可显示High Color的显示器 光驱:4倍速以上 实际的硬件配置 中央处理器: AMD Athlon(tm)P360 Dual-Core Processoe 2.30 GHz 内存:4GB 硬盘空间:500GB概要信息1.游戏的简要概述 :三国志7.8代的武将扮演系统并不是太受欢迎(个人观点 )。使人有一种太阁立志传系列的三国版本感觉,所以三国志9将放弃7、8代的全武将扮演系统,回归到系列传统的“君主扮演系统”。也就是说玩家在9代中不能在选择扮演关羽等武将角色了。而只能选择刘备等诸侯角色。 如果说想找一款现行游戏的模式来形容三国志9的新特征,只能说信长之野望:苍天录和信长之野望:将星录的结合体才能可以很好地形容9代,有一点要说明的是这是回合策略游戏,而不是即时战略游戏。游戏中会加入即时战略的元素,但是,这并不是KOEI的强项。游戏的内政和战斗都将会在同一张地图上实行。官方的定义就是:临机应变战略。战略部署的策略指令能够使用在战术战争中,而在防御方,可以随时请求友好城市和自方城市的支援。战略战术策略的结合,巧妙的策略搭配,大大增加了游戏的趣味性。2.故事情节: 根据历史三国志中各个时期的势力分布,在地图中划分势力,选择也可自己创建一个势力,消灭其他所有势力最后统一天下。3. 玩家的角色和任务: 三国志9重新将游戏回归到7代之前的君主至上模式,玩家只能以君主的身份争战天下,号令群雄。玩家可以选择其中一个时期的势力,也可创建一个势力,并给任意势力创建任意武将进行游戏,玩家的任务是消灭其他所有势力,统一天下。4.游戏的安装:将游戏光盘放入光驱,打开游戏即可安装。5. 用户界面: 光荣的美工一向令人称道,很多玩家因此都将它的三国人物设计视为最正统的形象代言,三国志9同样也不例外。用户界面良好,简洁明了,画面效果不错。 6.Game Play:玩家选择势力后,通过各种策略发展自己的势力,增强自己的军队,发掘笼络人才,进攻其他势力,最终达到统一天下的目的。没有具体套路,游戏不确定因素很大。7. 艺术性及其水平: 本次的游戏中一改前作中单张光盘的设计,令人惊异地又加入了一张光盘,难道三国志9真有如此之大的程序容量吗?当然不是!相对于之前游戏中只有片头、片尾动画的设计,这次的游戏中由于加入了众多史实事件,因此在游戏中触发这些事件时就会播放对应的动画,而这些动画占据了整整一张光盘。 8.声音和音乐: 由于三国志9的中文版为光荣汉化,因此动画中不仅有着中文字幕,更是中文配音,加上该系列游戏中一向出色的音乐,强烈推荐。 9.特效: 特效效果不错,尤其是触发一些技能或者历史事件的时候,很有一种身临其境的感觉。 10.bugs: 武将触发单挑模式及一些技能的时候,动画中武将所使用的武器不正确,武将形象也不正确。在你的势力范围内出现未发掘的武将时,其他势力能知道,并将武将笼络走,而在其他势力内出现未发掘的武将时,你无法知晓。游戏评价 1.游戏好玩之处:除了10个史实剧本外,还有10个虚拟剧本,例如:超越时空限制,所有君主、武将都登场的剧本。在战斗中发动“兵法”,有可能会产生扭转局势的效果。出阵时,在武将已学得的“兵法”里选择其一,便能在战斗中使之发动。在三国志9,一个部队最多可以有5名武将,若能妥善利用武将的连动,“兵法”的威力将会变得更大。可以提拔小兵当武将!必须要加强版才有的功能。这是三国志9当中一个独一无二的设置,须知,许多名将都是从士兵提拔起来的,为什么平凡的小兵就无法成为武将呢?这个功能可以让你提拔被历史埋没的人才。当能力较高的武将在征战时发动兵法、营造设施之后,在换季的时候就可以提拔一名士兵充当武将。首先要替这位武将选择一名老师,经过一个季度的指导之后,这名小兵就会被提拔成武将,正式加入你的麾下!2. 游戏不好玩之处:只能扮演君主,不能扮演其它武将。如果想要使用自己创造的新武将,也必须以君主身份出现。所以也减少很多人际关系、人才培养的指令。武将的特点体现的不够充分,尤其是武力几乎很少能体现出武将的差别。游戏模式的回归,让三国志9成为了君王的天下,但或许是考虑到身为堂堂一国之君,怎能每次都御驾亲征,于是游戏的战斗系统也发生了改变。而最大的改变在于,玩家再也无法控制战争的进行了,同时由于参考了同门旗下信长之野望的战斗设计,战略与行动转换的时间很长,如果大家的电脑不够强劲,随着战争的频繁进行,等待的时间足以让你打起瞌睡。古人云:将在外,君命有所不受。未曾想到,这句话在三国志9中却真成了现实。部队的阵型一经选定派出后,就再也无法更改,单挑更是变成由电脑指定,甚至于连奔射等战技的施展也是随机发生。3. 游戏中一些武将触发单挑以及技能,或者触发某一历史事件是出现的精美动画使得游戏更加的好玩。4. 游戏特色: 4.1. 战斗方式类似即时战争游戏,直接在地图上开打(但单挑和策略会另开画面)。 4.2. 只能扮演君主,不能扮演其它武将。如果想要使用自己创造的新武将,也必须以君主身份出现。所以也减少很多人际关系、人才培养的指令。最多可玩八人。 4.3. 一年有36个回合,每回合两个阶段(战略面、进行面)。进行面时,我方武将会根据战略面所下的指令执行命令。此时完全无法变更命令。 4.4. 每个城市(据点)间都有固定行军路线。因此可在两城之间放置碉堡等防御设施,阻挡敌军的攻击,也可以作为我军休息处。 4.5. 除了10个史实剧本外,还有10个虚拟剧本,例如:超越时空限制,所有君主、武将都登场的剧本。 4.6. 在战斗中发动“兵法”,有可能会产生扭转局势的效果。出阵时,在武将已学得的“兵法”里选择其一,便能在战斗中使之发动。在三国志9,一个部队最多可以有5名武将,若能妥善利用武将的连动,“兵法”的威力将会变得更大。 4.7. 可以提拔小兵当武将!必须要加强版才有的功能。这是三国志9当中一个独一无二的设置,须知,许多名将都是从士兵提拔起来的,为什么平凡的小兵就无法成为武将呢?这个功能可以让你提拔被历史埋没的人才。当能力较高的武将在征战时发动兵法、营造设施之后,在换季的时候就可以提拔一名士兵充当武将。首先要替这位武将选择一名老师,经过一个季度的指导之后,这名小兵就会被提拔成武将,正式加入你的麾下! 4.8. 可根据玩家水平自己自己选择难度,而不是像过去的单独设置为 ,简单、普通、困难。还可以在难度选择之后自己增加游戏难度 电脑强度最多可以增加到200%。 5.游戏的潜在玩家是中小学生总结 这个游戏与其他同类三国题材游戏相比,增加了对全局的战略掌控,而忽略了其中武将特点的显示。对于喜欢掌控全局,在乎全局事态的玩家来说是一款不错策略类游戏
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