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文档简介
一一. 编辑时一些常用的快捷键编辑时一些常用的快捷键.2 1)、Sketch 工具:工具:.2 2)、公共编辑快捷键)、公共编辑快捷键 .2 3)、Edit Annotation 工具:工具:.2 二、二、Modifu tasks 修改任务修改任务.3 1、Reshape Feature 整形要素整形要素.3 三、三、Topology Tasks 拓扑任务拓扑任务.5 四、四、Other tasks 其它任务其它任务.5 五、五、Arcmap 技巧总结技巧总结.5 2). 连接外界属性数据(如:连接外界属性数据(如:.xsl 文件等)文件等) .6 3). 建立注记层建立注记层 .6 4). 如何用面生成中线如何用面生成中线.6 5). 根据坐标数据生成点根据坐标数据生成点.7 6). 用任意多边形剪切栅格数据用任意多边形剪切栅格数据(矢量数据转换为栅格数据矢量数据转换为栅格数据).7 7). Eliminate 合并破碎多边形合并破碎多边形.8 8) 对线要素标注的增强对线要素标注的增强.8 六、六、Topology 工具条及功能介绍:工具条及功能介绍: .10 1.给多个要素同一赋值给多个要素同一赋值 .10 3.用点构面用点构面 .11 4.计算属性中相同的字段个数计算属性中相同的字段个数.11 5.自动提取面的中点并加点自动提取面的中点并加点.11 6.合并属性相同的相邻图斑合并属性相同的相邻图斑.12 7.提取图斑转折点坐标提取图斑转折点坐标 .12 七七.Select by location 小结小结.12 八八.建立拓扑关系检查图斑建立拓扑关系检查图斑 .15 一一. 编辑时一些常用的快捷键编辑时一些常用的快捷键 1)、Sketch 工具:工具: Ctrl+A:方位:方位 Ctrl+F:偏转:偏转 Ctrl+L:长度:长度 Ctrl+D:X,Y 增量增量 Ctrl+G:方位:方位/ 长度长度 Ctrl+P:平行:平行 Ctrl+E:垂直:垂直 Ctrl+T:切线:切线 Ctrl+Delete:删除草图:删除草图 F2:完成草图:完成草图 F6:绝对:绝对 X,Y 坐标坐标 F7:线段偏转:线段偏转 T:显示容限:显示容限 已经输入的命已经输入的命 令可以通过令可以通过 Esc 取消。取消。 2)、公共编辑快捷键)、公共编辑快捷键 在编辑未完成时按快捷键在编辑未完成时按快捷键 E 切换到选择的环境中去切换到选择的环境中去 Z 放大放大 X 缩小缩小 C 漫游漫游 V 显示节点显示节点 Ctrl+Z 撤销撤销 Ctrl+Y 重做重做 SpaceBar 暂停捕捉暂停捕捉 3)、Edit Annotation 工具:工具: Shift:添加至:添加至/取消选择取消选择 Ctrl:移动选择锚:移动选择锚 N:下一个被选要素:下一个被选要素 R:切换至旋:切换至旋 转模式转模式/从旋转模式切换从旋转模式切换 F:切换至要素模式:切换至要素模式/从要素模式切换从要素模式切换 E:在:在 Sketch 工具、工具、Edit 工具和工具和 Edit Annotation 工具间切换工具间切换 L:在跟踪要:在跟踪要 素模式下将选中的注记要素旋转素模式下将选中的注记要素旋转 180 度度 O:在跟踪要素模式下打开:在跟踪要素模式下打开 Follow Feature Options 对话框对话框 Tab:在跟踪要素模式下对注记放置的位置进行左右边的切换:在跟踪要素模式下对注记放置的位置进行左右边的切换 P:在跟踪要素模式下对注记放置的角度进行平行和垂直方向的切换。:在跟踪要素模式下对注记放置的角度进行平行和垂直方向的切换。 E:在:在 Sketch 工具、工具、Edit 工具和工具和 Edit Annotation 工具间切换工具间切换 L:在跟踪要:在跟踪要 素模式下将选中的注记要素旋转素模式下将选中的注记要素旋转 180 度度 O:在跟踪要素模式下打开:在跟踪要素模式下打开 Follow Feature Options 对话框对话框 Tab:在跟踪要素模式下对注记放置的位置进行左右边的切换:在跟踪要素模式下对注记放置的位置进行左右边的切换 P:在跟踪要素模式下对注记放置的角度进行平行和垂直方向的切换。:在跟踪要素模式下对注记放置的角度进行平行和垂直方向的切换。 二、二、Modifu tasks 修改任务修改任务 1、Reshape Feature 整形要素整形要素(如图(如图 2 2)对多边形进行外部削)对多边形进行外部削 除(先选中要操作的要素)。除(先选中要操作的要素)。 2 2、CutCut PolyPoly FeatrueFeatrue 切割多边形要素切割多边形要素 即对多边形要素进行内部分割,即对多边形要素进行内部分割,用箭头工作选中多边形;用箭头工作选中多边形;铅笔工具铅笔工具 为可用,选择之;为可用,选择之;在多边形内部进行分割。注意:分割操作只在选中多边形在多边形内部进行分割。注意:分割操作只在选中多边形 的蓝色框区域内有效,其它部分无效。(如图的蓝色框区域内有效,其它部分无效。(如图 3 3) 3 3、MirrorMirror FeaturesFeatures 镜像要素镜像要素 (这也不用说了吧,看到图(这也不用说了吧,看到图 4 4 就明白了)就明白了) 4 4、Extend/TrimExtend/Trim FeaturesFeatures 延伸延伸/修剪要素修剪要素 主要对线要素进行操作主要对线要素进行操作 延伸:延伸:用箭头工作选中线;用箭头工作选中线;铅笔工具为可用,选择之;铅笔工具为可用,选择之;在线外确定在线外确定 延长所至位置(如图延长所至位置(如图 5 5)。)。 修剪:修剪:用箭头工作选中线;用箭头工作选中线;铅笔工具为可用,选择之;铅笔工具为可用,选择之;在线内侧拉在线内侧拉 出一条剪切线。注:出一条剪切线。注:如果按从左至右的顺序拉动剪切线,则保留原线的上部分;如果按从左至右的顺序拉动剪切线,则保留原线的上部分; 如果按从右至左的顺序拉动剪切线,则保留原线的下部分如果按从右至左的顺序拉动剪切线,则保留原线的下部分。(如图。(如图 6 6) 5 5、ModifyModify FeatureFeature 修改要素修改要素。 注:如用铅笔工具时,则是从要素最后一个锚点开始继续画线或修改多边注:如用铅笔工具时,则是从要素最后一个锚点开始继续画线或修改多边 形形状(如图形形状(如图 7 7)。)。 三、三、Topology Tasks 拓扑任务拓扑任务 1 1、Aruto-completeAruto-complete polygonpolygon 自动完成多边形自动完成多边形( (我的理解是:外接多边形我的理解是:外接多边形) ) 创建一个和已有多边形共享边界的新多边形时就可以用这个工具。不过要先选创建一个和已有多边形共享边界的新多边形时就可以用这个工具。不过要先选 中已有的多边形。如图中已有的多边形。如图 8 8,操作一下大家就会明白的。,操作一下大家就会明白的。 四、四、Other tasks 其它任务其它任务 1 1、SelectSelect FeatureFeature usingusing a a lineline 用线选择要素(如图用线选择要素(如图 8 8) 2 2、SelectSelect FeatureFeature usingusing a a AreaArea 用面选择要素用面选择要素 与前一个差不多,不必多说与前一个差不多,不必多说 3 3、CreateCreate 2-piont2-piont LineLine FeatureFeature 建立两点线要素建立两点线要素 绘制多条不连续的绘制多条不连续的 2 2 点直线,不必多说。点直线,不必多说。 五、五、Arcmap 技巧总结技巧总结 1).分别画分别画两两个图斑然后应用个图斑然后应用Editor 工具栏工具栏中的工具先中的工具先 intersect(相交)(相交)(图斑重叠的地方图斑重叠的地方创建一个新的图斑创建一个新的图斑) Union(联合联合),把多个图斑联合起来并形成一个新的连接在一起的图斑,原图斑把多个图斑联合起来并形成一个新的连接在一起的图斑,原图斑 无变化,联合后的图斑无变化,联合后的图斑不继承原任何图斑的属性不继承原任何图斑的属性; Merge(合并)(合并),把多个图斑合并到其中一个图斑上并,把多个图斑合并到其中一个图斑上并继承它的属性继承它的属性,原图斑,原图斑 变化;变化; Split(分离)(分离)用于间断线段,但得知道具体的长度,如果不知道那么长度或者用于间断线段,但得知道具体的长度,如果不知道那么长度或者 没必要那么精确就直接用没必要那么精确就直接用 Eeitor 工具栏的工具栏的 Split tool 工具工具 ) 2). 连接外界属性数据(如:连接外界属性数据(如:.xsl 文件等)文件等) 利用利用 JOIN 工具可以方便的实现与外界属性数据的关联,但这种关联是依赖于工具可以方便的实现与外界属性数据的关联,但这种关联是依赖于 外界数据库本身的,需经过重新导出之后即完全保存在相应图层属性页。在做外界数据库本身的,需经过重新导出之后即完全保存在相应图层属性页。在做 外联如外联如 EXCEL 等的时候对数据有一些要求,确保第一行包含字段名,这些字等的时候对数据有一些要求,确保第一行包含字段名,这些字 段名不能超过十个字母,不能出现特殊字符。最好把段名不能超过十个字母,不能出现特殊字符。最好把 EXCEL 保存为保存为.csv 文件文件 去除一些不兼容的内容再连接。去除一些不兼容的内容再连接。 3). 建立注记层建立注记层 方法一方法一.carvert to Ananotation 方法二方法二.Draw 工具条工具条 方法三方法三.从其他地方转换注记图层从其他地方转换注记图层 4). 如何用面生成中线如何用面生成中线 先把数据转成先把数据转成 coverage 格式,格式,workstion 里有里有 Centerline 命令。命令。 另外另外 ArcToolBox-Data Management Tools-Generalization-Collapse Dual Lines To Centerline 也行。不过以上做法要求边界是双线。你必须先把也行。不过以上做法要求边界是双线。你必须先把 面转成线,面转成线,线必须是开口的才可以。在转的时候那个最大宽度设置一定要超过线必须是开口的才可以。在转的时候那个最大宽度设置一定要超过 双线间的距离。双线间的距离。 5). 根据坐标数据生成点根据坐标数据生成点 方法一方法一. :工具工具 添加添加 XY 数据数据,在,在“添加添加 XY 数据数据”窗口中,选择已添加窗口中,选择已添加 的的 XY 数据表,指定数据表,指定 X 坐标字段(东经)和坐标字段(东经)和 Y 坐标字段(北纬),按坐标字段(北纬),按“编辑编辑”按按 钮,选择坐标系统。一般钮,选择坐标系统。一般 GPS 系统采用的坐标系统为系统采用的坐标系统为 WGS_1984。 方法二方法二.直接用直接用 TOOL 工具下的工具下的 ADD XY 可以单个加点可以单个加点 6). 用任意多边形剪切栅格数据用任意多边形剪切栅格数据(矢量数据转换为栅格数据矢量数据转换为栅格数据) 在在 ArcCatalog 下新建一个要素类(要素类型为下新建一个要素类(要素类型为:多边形),命名为:多边形),命名为: ClipPoly.shp 在在 ArcMap 中,加载栅格数据:中,加载栅格数据:Landuse、和、和 ClipPoly.shp 打开打开 编辑器工具栏,开始编辑编辑器工具栏,开始编辑 ClipPoly ,根据要剪切的区域,绘制一个任意,根据要剪切的区域,绘制一个任意 形状的多形状的多 边形。打开属性表,修改多边形的字段边形。打开属性表,修改多边形的字段“ID”的值为的值为 1,保存修改,停止编辑。,保存修改,停止编辑。 打开打开 空间分析工具栏空间分析工具栏 GIS 软件应用软件应用-ArcGIS 执行命令:执行命令:- 指定栅格大小:查询要剪切的栅格图指定栅格大小:查询要剪切的栅格图 层层 Landuse 的栅格大小,这里指定为的栅格大小,这里指定为 25 指定输出栅格的名称为路径指定输出栅格的名称为路径 执行命令执行命令: - 构造表达式:构造表达式:Landuse*polyClip4-polyclip4 ,执行栅格图层:,执行栅格图层:Landuse 和和 用以剪切用以剪切 的栅格的栅格 polyClip4 之间的相乘运算之间的相乘运算 GIS 软件应用软件应用-ArcGIS 得到的结果即是以任意多边形剪切的得到的结果即是以任意多边形剪切的 Landuse 数据数据 7). Eliminate 合并破碎多边形合并破碎多边形 以下的操作将会把面积小于以下的操作将会把面积小于 10000 平方米的多边形合并到周围与之有最长公共平方米的多边形合并到周围与之有最长公共 边的多边形中:边的多边形中: 执行菜单命令执行菜单命令选择选择通过属性选择通过属性选择,查询,查询”Area”Masking Tools- Intersecting Layer Masks,为注记创建模版,模版的大小用参数,为注记创建模版,模版的大小用参数 Margin 来来 决定决定 3)分析工具分析工具-叠加叠加-Erase(输入要素选择线文件、擦出要素选择区文件)(输入要素选择线文件、擦出要素选择区文件) 8).同一图层使用同一图层使用 Clip 实现图斑的无缝拼接实现图斑的无缝拼接 当一个图斑的边界确定,需要实现两个图斑的无缝拼接时,可以把图斑拉伸覆当一个图斑的边界确定,需要实现两个图斑的无缝拼接时,可以把图斑拉伸覆 盖确定边界的图斑的一部分,然后用下面的图斑剪区上面的图斑。盖确定边界的图斑的一部分,然后用下面的图斑剪区上面的图斑。 方法二:图斑之间有小的缝隙,可以先在缝隙上任意补画一个图斑,然后合并方法二:图斑之间有小的缝隙,可以先在缝隙上任意补画一个图斑,然后合并 (merge)图斑,最后再剪切)图斑,最后再剪切(Clip)即可得到无缝的图斑。即可得到无缝的图斑。 9).利用两个相交图斑创建新图斑。利用两个相交图斑创建新图斑。 两个图斑都选中然后两个图斑都选中然后 Eidtor 工具条工具条 intersect,此方法原图斑不会被接切。,此方法原图斑不会被接切。 10).快速把选择的要素另存为一个图层并加载进来。快速把选择的要素另存为一个图层并加载进来。 先选责需要另存图层的要素(直接选择或者属性表),然后在图层上右键先选责需要另存图层的要素(直接选择或者属性表),然后在图层上右键 Selection/create Layer From Selected Features(从选中的要素创建图层)(从选中的要素创建图层)。 (以前都是直接以前都是直接 export 竟然没有发现竟然没有发现) 11). 标注工具条和标注管理器标注工具条和标注管理器(看不懂)(看不懂) 如果图层中有一些要素需要指定特殊的标注属性,需要在标注管理器中生成其如果图层中有一些要素需要指定特殊的标注属性,需要在标注管理器中生成其 它的标注类。它的标注类。 点击左侧面板上的一个图层,在右侧面板上为其添加一个新的标注类。点击左侧面板上的一个图层,在右侧面板上为其添加一个新的标注类。 个人认为此方法虽然没有转为注记后的标注灵活,但却可以方便的实现自动相个人认为此方法虽然没有转为注记后的标注灵活,但却可以方便的实现自动相 对智能化的标注,相比之下更省心,提高效率。对智能化的标注,相比之下更省心,提高效率。 六、六、Topology 工具条及功能介绍:工具条及功能介绍: 1.给多个要素同一赋值给多个要素同一赋值 选中你需要同一赋值的是所有图斑,然后点击选中你需要同一赋值的是所有图斑,然后点击 Atrributes(属性属性),此时出现属性此时出现属性 修改对话框,点击根目录是对所有要素同一赋值,点击下面的支目录则可以分修改对话框,点击根目录是对所有要素同一赋值,点击下面的支目录则可以分 别赋值。(也可以用字段计算器实现)别赋值。(也可以用字段计算器实现) 2.这里说道了工具的使用,那么就简单的再介绍下这里说道了工具的使用,那么就简单的再介绍下Sketch中的几个工具吧中的几个工具吧 Sketch construction tools 的使用:的使用: Sketch tool(草图工具)(草图工具):主要是用来创造线和面特征的节点,在你完成了草主要是用来创造线和面特征的节点,在你完成了草 图之后,图之后,ArcMAP 就会增加最后的线段,形成矢量图。就会增加最后的线段,形成矢量图。 Arc tool(画弧工具)(画弧工具):这个主要是帮你创造一个弧段的这个主要是帮你创造一个弧段的,选中这个工具后,先在选中这个工具后,先在 弧段起点点一下,然后在弧段高度方向大致位置点一下(这个点是不可见的,弧段起点点一下,然后在弧段高度方向大致位置点一下(这个点是不可见的, 只是给你确定弧段的高度),最后在弧段的终点点一下,就形成一条弧段了。只是给你确定弧段的高度),最后在弧段的终点点一下,就形成一条弧段了。 Direction-distance tool:这个主要是从已知某一个方向和某一个距离来确定一这个主要是从已知某一个方向和某一个距离来确定一 个点。首先点一个已知方向的点,这是会有一条线出来,你确定好方向后,再个点。首先点一个已知方向的点,这是会有一条线出来,你确定好方向后,再 点已知距离的点,这是出来一个圆,确定距离后,直线和圆有交点,这就是你点已知距离的点,这是出来一个圆,确定距离后,直线和圆有交点,这就是你 要的点,再上面点一下就要的点,再上面点一下就 ok! Distance-distance tool:这个和上面的一样的道理,只是它都用距离来确定一这个和上面的一样的道理,只是它都用距离来确定一 个点,也就是两个圆确定你要的点。个点,也就是两个圆确定你要的点。 Endpoint arc tool(终点画弧工具终点画弧工具):这也是创造弧段用的,与这也是创造弧段用的,与 Arc tool 工具不工具不 同的是,它是先在弧段的起点点一下,然后在弧段的终点点一下,再点一个点同的是,它是先在弧段的起点点一下,然后在弧段的终点点一下,再点一个点 确定弧段的半径。个人认为这个工具要比确定弧段的半径。个人认为这个工具要比 Arc tool 工具更精确些。工具更精确些。 Intersection tool(相交工具)(相交工具):就是利用两条直线确定一个点就是利用两条直线确定一个点(相当于(相当于 CAD 中的追踪线)中的追踪线)。很简单一用就会!。很简单一用就会! Midpoint tool(中点工具)(中点工具):确定中点的工具,比如马路的中点,你可以先点一确定中点的工具,比如马路的中点,你可以先点一 边,再点马路另一边,这时马路的中点自动出现了。边,再点马路另一边,这时马路的中点自动出现了。 (画道路中线太可以试试,(画道路中线太可以试试, 不过得是直线道路咯,不过得是直线道路咯,_) Tangent tool:相切弧段工具,它能够在一条线段上画出一条切线,只有你用相切弧段工具,它能够在一条线段上画出一条切线,只有你用 其他工具画了线段出来时你才可以用这个工具。其他工具画了线段出来时你才可以用这个工具。 Trace tool(追踪工具)(追踪工具): 主要是用来在跟踪已存在的特征,比如一栋房子,主要是用来在跟踪已存在的特征,比如一栋房子, 你要沿房子外围画一条线(比如围墙),那么你使用这个工具就非常方便,首你要沿房子外围画一条线(比如围墙),那么你使用这个工具就非常方便,首 先开始时你必须按先开始时你必须按 O 键,设置下跟踪的间距,如键,设置下跟踪的间距,如 100,其中还有三个角点的方,其中还有三个角点的方 式:式:mitered 是直角是直角 bevelled 是钝角是钝角 rounded 是圆角。是圆角。(感觉那效果有点像感觉那效果有点像 CAD 的偏移咯的偏移咯) 3.用点构面用点构面 ArcToolBox-Samples-Data Management-Features-Create Features From Text File 点组成面,最重要的是点序的排列,因此对数据的组织有一定的要求。点组成面,最重要的是点序的排列,因此对数据的组织有一定的要求。 4.计算属性中相同的字段个数计算属性中相同的字段个数 选择要计算的字段然后右键选择选择要计算的字段然后右键选择 Summarize(汇总)(汇总)根据相应的要求设置参数根据相应的要求设置参数 即可实现。即可实现。 5.自动提取面的中点并加点自动提取面的中点并加点 Arctoolbox-Feature- Feature to Point 6.合并属性相同的相邻图斑合并属性相同的相邻图斑 使用使用 Dissolve 当选择了当选择了 create multipart feature 时,所有具有相同属性的图斑将链接在一时,所有具有相同属性的图斑将链接在一 起做为一个图斑。起做为一个图斑。 7.提取图斑转折点坐标提取图斑转折点坐标 如果没有伪节点那么,选中一个线或者面,打开如果没有伪节点那么,选中一个线或者面,打开 sketch Properties,就可以,就可以 看到节点坐标。看到节点坐标。 还有一种方法就是:通过还有一种方法就是:通过 toolbox-datamanagement-feature- FeatureVerticesToPoints 得到转折点的图层然后得到转折点的图层然后 Add XY Coordinates,该该 点图层的属性表中就包含了点图层的属性表中就包含了 X,Y 字段,将其导出,就得到转折点坐标了。字段,将其导出,就得到转折点坐标了。 七七.Select by location 小结小结 按位置查找要素的方法按位置查找要素的方法 使用按位置选择(使用按位置选择(Select By Location) 对话框,可以根据要素间的相对空间对话框,可以根据要素间的相对空间 位置进行查找。可以使用多种方法,查找在同一图层中或不同图层间相互邻近位置进行查找。可以使用多种方法,查找在同一图层中或不同图层间相互邻近 或叠置的点、线、多边形等要素。或叠置的点、线、多边形等要素。 被被跨越边界(跨越边界(Are crossed by the outline of) 利用这种方法,选择被另一图层要素覆盖的某个图层上的要素。例如,搜索道利用这种方法,选择被另一图层要素覆盖的某个图层上的要素。例如,搜索道 路跨越的荒地,得到的结果是道路跨越其边界的所有荒地。路跨越的荒地,得到的结果是道路跨越其边界的所有荒地。 相交(相交(Intersect) 与与 Are crossed by the outline of 类似,但是该方法可以选择与参照要素接连类似,但是该方法可以选择与参照要素接连 的要素。例如,选择与道路相交的荒地,选择的结果将包括该道路在其边界范的要素。例如,选择与道路相交的荒地,选择的结果将包括该道路在其边界范 围之内或在其边界之上的所有荒地。围之内或在其边界之上的所有荒地。 在在距离范围内(距离范围内(Are within a distance of) 这一方法将选择同一图层或不同图层上相邻或邻近的要素。例如,现有一个包这一方法将选择同一图层或不同图层上相邻或邻近的要素。例如,现有一个包 括清洁井和污染井的图层,使用该方法可以找出距离污染井括清洁井和污染井的图层,使用该方法可以找出距离污染井 500 米范围内的所米范围内的所 有清洁井。同样,也可以找出距离污染井有清洁井。同样,也可以找出距离污染井 500 米范围内其他图层上的水库和农米范围内其他图层上的水库和农 田。还可以用该选项选择与其他要素相毗邻的要素。例如,假如用户已选定了田。还可以用该选项选择与其他要素相毗邻的要素。例如,假如用户已选定了 公司可能购买的地块,现在想获取邻近地块的信息。这种情况下,利用该选项公司可能购买的地块,现在想获取邻近地块的信息。这种情况下,利用该选项 选择选中地块零距离范围内的所有地块即可。选择选中地块零距离范围内的所有地块即可。 中心在中心在里(里(Have their center in) 这种方法选择某一图层上的要素,其中心点落在另一图层要素中。这种方法选择某一图层上的要素,其中心点落在另一图层要素中。 完全在完全在内(内(Are completely within) 这种方法选择完全落在另一图层多边形内部的某一图层上的要素,例如,选择这种方法选择完全落在另一图层多边形内部的某一图层上的要素,例如,选择 林区里面的湖泊。通过指定一个缓冲距离,可以选择落于多边形内部并距离多林区里面的湖泊。通过指定一个缓冲距离,可以选择落于多边形内部并距离多 边形边界一定范围内的所有要素。例如,选择林区内部边形边界一定范围内的所有要素。例如,选择林区内部 500 米范围内的湖泊。米范围内的湖泊。 完全包含(完全包含(Completely contain) 这种方法选择某一图层上完全包含另一图层上的要素的多边形。例如,选择内这种方法选择某一图层上完全包含另一图层上的要素的多边形。例如,选择内 部包含湖泊的林区。通过指定一个缓冲距离,可以选择在其内部一定范围内包部包含湖泊的林区。通过指定一个缓冲距离,可以选择在其内部一定范围内包 含要素的多边形。例如,对湖泊做缓冲区,可以选择距离湖泊含要素的多边形。例如,对湖泊做缓冲区,可以选择距离湖泊 500 米范围内的米范围内的 林区。林区。 与与有公共线段(有公共线段(Share a line segment with) 这种方法选择那些与其他要素具有公共线段、顶点或节点的要素。这种方法选择那些与其他要素具有公共线段、顶点或节点的要素。 与与等同(等同(Are identical to) 这种方法选择与另一图层中某一要素具有同样几何形状的所有要素。这时,要这种方法选择与另一图层中某一要素具有同样几何形状的所有要素。这时,要 素类型必须相同。举个例子:必须用多边形选择多边形,用线段选择线段,用素类型必须相同。举个例子:必须用多边形选择多边形,用线段选择线段,用 点选择点。点选择点。 包含(包含(Contain) 这种方法选择某一图层中包含另一图层中要素的要素。这种方法与完全包含这种方法选择某一图层中包含另一图层中要素的要素。这种方法与完全包含 (Completely contain)方法的区别在于:要素间的边界可以接触。例如,使)方法的区别在于:要素间的边界可以接触。例如,使 用包含(用包含(Contain)方法,即使湖泊的边界和包含该湖泊的森林的边界接触,)方法,即使湖泊的边界和包含该湖泊的森林的边界接触, 森林也会被选中。但是在用完全包含(森林也会被选中。但是在用完全包含(Completely contain)方法时,森林是)方法时,森林是 不会选中的。不会选中的。 包含于(包含于(Are Contained by) 这种方法选择某一图层中被另一图层中要素包含的要素。例如,选择被乡村包这种方法选择某一图层中被另一图层中要素包含的要素。例如,选择被乡村包 围的城市。这种方法和完全包含于(围的城市。这种方法和完全包含于(Are completely within)方法的区别在于,)方法的区别在于, 要素的边界可以接触。要素的边界可以接触。 与与接触(接触(Touch the boundary of) 如果使用包含线的图层来选择要素,则该方法将选择那些与此图层里的线有公如果使用包含线的图层来选择要素,则该方法将选择那些与此图层里的线有公 共线段,顶点或端点(节点)的线和多边形要素。如果跨越了线,则这些线和共线段,顶点或端点(节点)的线和多边形要素。如果跨越了线,则这些线和 多边形将不会被选中。多边形将不会被选中。 如果使用包含多边形的图层来选择要素,则该方法将选择那些与此图层里的多如果使用包含多边形的图层来选择要素,则该方法将选择那些与此图层里的多 边形边界有公共线段或顶点的线和多边形要素。如果跨越了多边形边界,则这边形边界有公共线段或顶点的线和多边形要素。如果跨越了多边形边界,则这 些线和多边形将不会被选中。些线和多边形将不会被选中。 八八.建立拓扑关系检查图斑建立拓扑关系检查图斑 先根据需要在先根据需要在 Catalog 中建立相应的拓扑关系规则,然后在中建立相应的拓扑关系规则,然后在 Arcmap 中进行拓中进行拓 扑处理,辅助工具条扑处理,辅助工具条 Topolygon,下图所示为重叠图斑检查。(也可以在下图所示为重叠图斑检查。(也可以在 Arctoolbox 下的下的 Data Management tools/topology 来做)来做) 有关有关 geodatabase 的的 topology 规则规则 多边形多边形 topology 1).must not overlay:单要素类,多边形要素相互不能重叠:单要素类,多边形要素相互不能重叠 2).must not have gaps:单要素类,连续连接的多边形区域中间不能有空白区:单要素类,连续连接的多边形区域中间不能有空白区 (非数据区)(非数据区) 3).contains point:多边形点,多边形要素类的每个要素的边界以内必须包:多边形点,多边形要素类的每个要素的边界以内必须包 含点层中至少一个点含点层中至少一个点 4).boundary must be covered by:多边形线,多边形层的边界与线层重叠:多边形线,多边形层的边界与线层重叠 (线层可以有非重叠的更多要素)(线层可以有非重叠的更多要素) 5).must be covered by feature class of:
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