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文档简介

Hand made campaign script; Made in USSRcampaign mundus_magnus 3行,这没什么特殊的,就是名字等,大家也能看懂。 在第四行开始: playable romans_julii romans_brutii romans_scipii parthia egypt seleucid carthage gauls germans britons greek_cities macedon pontus armenia dacia scythia spain thrace numidia endunlockableendnonplayable romans_senate slaveendstart_date -270 summerend_date 14 summernight_battles_enabled 就是很重要的东西了,playable下面是玩家可选阵营,这以前就说过,不多做解释。unlockable是解锁可选,nonplayable是完全不可选。记得这些最后都要跟end。 start_date -270 summerend_date 14 summer 这是游戏起始时间和结束时间,night_battles_enabled是开启野战。 在帝国战役里,还有 win_conditionsland_owner 20 100land_owner 20 100land_owner 20 100land_owner 20 100land_owner 20 100land_owner 20 100land_owner 20 100land_owner 20 100end_win_conditions 这是胜利条件。再往下就是 ; start of landmarks section start of resources section start of sound emitters section start of events section start of factions section start of diplomacy section 包括二部分:core_attitudes(外交分针,这是方针政策,即对外的态度,而不一定是表现)faction_relationships(对外状态,即当前的表现) 比如说如果红罗暂时和高卢结盟了,但是骨子里还是特别恨高卢人,那么就是说红罗对高卢的faction_relationships是联盟,但是对高卢的core_attitudes却是仇恨,这样大家就能理解了吧。 ;DS_ALLIED = 0 ;DS_SUSPICIOUS = 100;DS_NEUTRAL = 200;DS_HOSTILE = 400;DS_AT_WAR = 600 这部分是注解,可以很明显的看到从0-600,数越大越仇恨,数越小关系越好。可以有负数,罗马3家互相都是-10,可见是兄弟般的关系。所有势力和叛军都是600,真是恨得半句话都容不得商量。 core_attitudes属性的重要在于可以影响在游戏中AI的走势,你像让希腊联邦和马其顿兄弟般的亲密共同对抗罗马?加上core_attitudes macedon, -10 greek_citiescore_attitudes greek_cities, -10 macedon就可。 你像让迦太基如汉尼拔般仇恨罗马?core_attitudes carthage, 600 romans_brutii, romans_scipii, romans_senate,romans_julii balanced - mixedreligious - growth, public order, trade, farms, wallstrader- growth, races, games, farming, experience bonusescomfortable - growth, farming, games, races, experience bonusesbureaucrat - trade, growth, health, walls, lawcraftsman - walls, races, trade, upgrades, mines, health, growthsailor - sea trade, walls, growthfortified - walls, trade, public orderThe name that follows determines what units the AI is most likely to recruit: smith - balancedmao - mass troops, mostly light infantrygenghis - missile and light cavalrystalin - heavy infantry and artillerynapoleon - mixture of light and heavy infantry with light cavalryhenry - heavy and light cavalry with missile infantrycaesar - heavy infantry, light cavalry and artillery. 平衡-混合 宗教-的增长,公众秩序,贸易,养殖场,墙壁 交易增长,比赛,游戏,耕作,体验奖金 舒适-经济增长,农业,游戏,比赛,经验奖金 官僚-贸易,增长,卫生,墙壁,法 工匠-墙壁,比赛,贸易,升级,地雷,卫生,经济增长 水手-海上贸易,墙壁,增长 强化-墙壁,贸易,社会

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