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文档简介

实验一:名称:两小车相向运动目标:掌握补间动画的制作。初步认识图层的应用。实验步骤:1. 在图层1第1帧,在舞台左下侧用矩形工具画车身,椭圆工具画俩车轮。2. 在图层1第30帧插入关键帧,将小车水平移动到舞台右下侧。3. 图层1第1帧和第30帧之间单击右键,选择“创建补间动画”。4. 锁定图层1。单击图层1,选中其所有帧后右键复制帧。5. 创建图层2,在第1帧位置单击右键“粘贴帧”。6. 单击图层2,选中其所有帧。在选种帧(黑色)上单击右键,选择“反转帧”。7. 分别修改图层2第1帧和30帧上小车的在位置。实验二:名称:科技之光目的:掌握引导层的使用,了解引导层不可见,不可封闭两属性。步骤:1. 插入新元件,影片剪辑类型,随即进入元件编辑状态。2. 在第1帧上画一个只有边线没有填充的椭圆。用对齐面板,令其相对舞台,水平/垂直居中。锁定。3. 插入新图层,图层2上第1帧画一小圆。第30帧位置插入关键帧。创建补间动画。锁定。4. 在图层2上插入引导层。5. 复制图层1第1帧,在引导层第1帧上单击右键“粘贴帧”。6. 用橡皮擦将引导层第1帧上的椭圆擦出一个小缝隙。7. 图层2解锁,将第1帧的圆吸附到引导层椭圆的一个端点上,然后选中第30帧,将圆吸附到引导层椭圆的另一个端点上。8. 单击场景1,返回主场景(目前空白)。9. 从库中将刚才制作完毕的影片剪辑元件拖到舞台中央。10. 利用变形面板(ctrl+T)调出。旋转60度,单击右下角,复制并应用变形工具。得出另外两个副本。制作完毕。注意:最后一步要用任意变形工具调整好旋转的轴心即为对象的中心。实验三:内容:遮罩与元件的组合实例目的:进一步掌握影片剪辑元件的制作和应用,深层理解遮罩的原理和相关知识。步骤:1、导入图片A到舞台,利用对齐面板将其居中,匹配宽高。锁定图层1。2、插入新图层,导入图片B到舞台,余下操作重复步骤1。3、创建新元件为影片剪辑类型。用椭圆工具画一个大小适中的正圆。在第60幀位置插入关键帧,随后创建运动补间动画。锁定图层。4、回场景1,在最上端插入新图层。从库中将刚才绘制的元件拉入舞台。然后双击元件进入影片剪辑元件中进行编辑。5、插入引导层。利用铅笔工具绘制一轨迹,尽可能遍及整个舞台。轨迹不可是封闭曲线。6、解锁圆所在图层,将第1幀上的圆移动吸附到轨迹的一端,第60幀上的圆移动吸附到轨迹的另一端。测试直至成功。7、回场景1。右键单击最上端图层,即影片剪辑元件所在图层,设置其属性为遮罩层。制作完毕,Ctrl+Enter 键测试影片。实验四:跟随鼠标移动的按钮实例目的:熟练掌握按钮元件的制作,深刻理解按钮元件4个编辑帧的原理和区别。步骤:1. 新建FLASH文档,插入新元件,类型为“按钮”。2. 在“指针经过”帧上右键添加关键帧。3. 选择椭圆工具,设置边线笔触颜色为墨绿色,粗为10(像素)。填充色选择“无”。同时选中工具栏左下角“对象绘制”模式。4. 在按钮元件第二帧及“指针经过”帧上,绘制一个椭圆。5. 单击场景1,将按钮元件1从库中拉到舞台上。可以利用对齐面板,让其居中。6. 打开“变形”面板,选中“约束”,缩放比例输入97%,然后重复单击“复制并应用变形”按钮,直至缩放比例显示到46%左右为止。7. 再次选中椭圆工具,边线属性与第2步相同,填充色为浅绿色。8. 在第6步之后舞台中间形成在空心椭圆位置,绘制一个大小刚好填满空缺的椭圆。9. 选中中心有填充色的椭圆,利用“修改”菜单的转化为元件,或者按F8,将椭圆转换为按钮元件。10. 在舞台上双击中心椭圆,进入它的编辑状态。在“指针经过”帧上单击右键,插入关键帧,同时利用颜料桶工具,把填充色改为黄色。11. 在“按下”帧上插入关键帧,将填充色改为红色。12. 回场景1,按Ctrl+Enter测试影片。实例五:探照灯效果1. 选择矩形工具(无边线,有填充),填充色为黑白线性渐变,选择对象绘制模式绘制一个矩形。2. 利用填充变形工具,将渐变色旋转90度,变成上黑下白效果。利用“对齐面板”令矩形匹配高宽,水平垂直居中。3. 输入文字“ABCDE”,大小为60,颜色深灰,利用滤镜效果,设黑色阴影。利用“对齐面板”将其相对于舞台水平、垂直居中。4. 插入图层2,选择矩形工具(无边线,有填充),填充色为“浅灰色-白色”线性渐变,选择对象绘制模式绘制一个矩形。5. 利用填充变形工具,将渐变色旋转90度,变成浅灰色在上白色在下效果。利用“对齐面板”令矩形匹配高宽,水平垂直居中。6. 输入文字“ABCDE”,大小为60,颜色白色。利用“对齐面板”将其相对于舞台水平、垂直居中。7. 插入新元件为影片剪辑类型(命名为:),选择椭圆工具,选中对象绘制模式,画一个(直径大于文字“ABCDE”的)椭圆。8. 插入图层3,从库中把“圆的运动”影片剪辑元件添加到第一帧,让其在文字左侧。9. 双击进入“圆的运动”影片剪辑元件在编辑状态,在第15帧、第30帧插入关键帧,将第15帧的椭圆水平移动到文字右侧。在第一帧、第15帧间创建补间动画,第15帧和第30帧之间创建补间动画。10. 将图层3设置为“遮罩层”。实例六:向前弹跳的小球1. 插入新元件为影片剪辑类型(可命名为:球的自由落体),选择椭圆工具,无边线,填充为绿色放射状填充(#FFFFFF);按住shift键绘制一个小圆。绘制前选中“对象绘制模式”2. 选中上面绘制在圆,利用填充变形工具,调整发光中心在球在左上角。把圆移动在中心点垂直上方。利用对齐面板让其水平居中。3. 图层1第15帧、第30帧插入关键帧。改变第15帧的小球位置。让其垂直下移一段距离。(可以让其在中心位置附件)在第1帧和第15帧、第15帧和第30帧间分别创建补间动画。返回场景1。4. 插入新元件为图形类型(可命名为:球的阴影)。利用椭圆工具绘制一个深灰色在扁形椭圆,这将作为小球在阴影。返回场景1。5. 在库中双击“球的自由落体”元件,进入它的编辑状态。插入新图层2,将元件“球的阴影”从库中拉入图层2第一帧,利用对齐面板调整位置,水平居中,让它在球在垂直正下方。如果阴影过大,利用任意变形工具将它缩小为适当的大小。6. 在图层2第15帧、第30帧插入关键帧。利用任意变形工具,将15帧的阴影放大。在第1帧和第15帧、第15帧和第30帧间分别创建补间动画。7. 返回场景1。把库中的“球的运动”元件拉入舞台左侧,在30帧位置插入关键帧,将元件水平移动到舞台右侧。第1帧和第30帧之间创建补间动画。制作完毕。8. Ctrl+Enter测试影片。实例七:按钮控制小球运动的播放与暂停1. 选择椭圆工具,在舞台上绘制一个圆,让其在舞台左侧。右键单击图层第1帧,选择弹出菜单最后一项“动作”,为第1帧添加“停止”(stop( );)代码。2. 在第30帧位置插入关键帧,将圆移动到舞台右侧。两个关键帧之间创建补间动画。3. 插入新图层2。从公用库中拉入两个按钮到该图层第一帧位置。(一个控制播放,一个

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