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文档简介

Flash8制作一个简易的图片电子相册1、下载本教程中使用的图片,你也可以自己去准备。点击这里下载图片压缩包2、新建立Flash文档,然后按Ctrl+J修改文档属性:3、执行“文件”“导入”“导入到库”命令,把所有图片都导入到库里面,之后你可以按Ctrl+L查看库中是否已经有导入的图片了。4、双击图层1改名为pictures。5、然后分别在第2帧、第3帧、第4帧按F6插入关键帧,效果如下图:6、回到第1帧,按Ctrl+L打开库,然后使用鼠标把第一幅图片拖拽到舞台合适位置。7、然后选择图片,按Ctrl+K打开对齐面板,设置如下:然后同样方法把库中相应的图片分别放到第2帧、第3帧、第4帧上,并且按照步骤7的方法把图片分别对齐。最后锁定该图层。9、然后制作按钮,新建立一个图层改名为buttons:10、然后创建两个按钮(你可以自己创建任意形状的按钮),如果你不会创建按钮,那么还可以使用Flash自带的按钮,执行“窗口”“公用库”“按钮”,可以打开一个按钮库,好多种按钮,你可以选择自己喜欢的一种,然后放到舞台上来。11、然后选择第一个按钮,然后按F9打开动作面板添加指令:on (release) if (this._currentframe = 1) gotoAndStop (this._totalframes); else prevFrame ();12、选择第二个按钮,添加指令:on (release) if (this._currentframe = this._totalframes) gotoAndStop (1); else nextFrame (); 13、最后再新建立一个图层,改名为action。然后为第一帧添加指令:stop();这样一个简单的电子相册就制作好了!按Ctrl+Enter测试吧!小孔成像课件众所周知,小孔成像是物理学中说明光是直线传播的一个演示,而我们要用Flash来将这个效果在动画里做出来,这个动画的制作过程是比较轻松的,而且也是形象的。其中我们用到一个简单的ActionScridt命令:tellTarget(或着是“.”语法的使用)。下面我们就来制作这个效果。 重点精华:蜡烛、小孔成像所需的道具及电影夹的制作;用如何用action控制电影夹。 第1步,打开Flash MX,在舞台的空白处单击右键,选择“文档属性”,弹出“文档属性”对话框,对舞台的大小、背景色进行设置,设置如图1所示。 第2步,下面我们要制作动画中要用到的蜡烛。我们将这个蜡烛做成一个电影夹,而这个电影夹是由三部分组成的:蜡烛的火焰、烛身、烛光。 火焰的制作: (1),单击“插入”“新建元件”,弹出“创建新元件”对话框,在“名称”输入“火焰”,在“行为”区域中选择“电影剪辑”单选钮,单击“确定”按钮,如图2所示。 (2),进入“火焰”电影剪辑的编辑区,单击“椭圆工具”按钮,在舞台的空白区域画一个无边框的圆。选中这个圆,单击“窗口”“设计面板”“混色器”菜单命令,弹出“混色器面板”。在“混色器面板”中的“填充样式”中选择“线性”,并设置颜色块,如图3所示。 (3),单击工具箱中的“选择工具”(也叫黑箭头工具),对圆进行变形。然后单击工具箱中的“颜料桶工具”在变形后的圆上进行拖动,对此时的图形进行颜色的调整,调整后的图形如图4所示。 (4),右击第3帧,选择快捷菜单的“插入关键帧”,再单击工具箱中的“黑箭头工具”,对第3帧的火焰进行稍微的变形,如图5所示。单击1帧与3帧之间任意位置,单击“窗口”“属性”,弹出“属性对话框”,在“补间”的下拉菜单中选择“形状”。则1、3帧之间出现了绿色的箭头,表示有了图形的变化。 (5)按照第(4)步骤,依次在第5、7、9、11帧处分别插入关键帧,再分别用工具箱中的“选择工具”对其调整,再让它们之间形成图形变化。如图6所示。火焰的制作已完成,单击“场景”按钮,返回主场景。 烛身与烛光的制作: (1),单击“插入”“新建元件”,弹出“创建新元件”对话框,在“名称”输入“烛身与烛光”,在“行为”区域中选择“电影剪辑”单选钮,单击“确定”按钮,如图7所示。 (2),进入“烛身与烛光”电影剪辑的编辑区,单击工具箱中的“矩形工具”按钮,在舞台的空白区域画一个无边框的矩形。选中这个矩形,单击“窗口”“设计面板”“混色器”菜单命令,弹出“混色器面板”。在“混色器面板”中的“填充样式”中选择“线性”,并设置颜色块,如图8所示。右击此层的第11帧处,在弹出的快捷菜单中选择“插入帧”。 (3),单击“插入图层”按钮,新建一个新的图层。单击“工具箱”的“椭圆工具”按钮,在图层2的第1帧处画一个没有边框的圆,选中这个圆,按照上面同样的方法,调出“混色器”面板,在面板“颜色样式”中选择“放射状”,并设置其颜色块,如图9所示。 (4),右击图层2的第3帧,选择快捷菜单中“插入关键帧”,再单击工具箱中的“任意变形工具”对第3帧的图形稍微变大或变小。再单击第1帧和3帧之间任意位置,单击“窗口”“属性”,弹出“属性对话框”,在“补间”的下拉菜单中选择“形状”。则1、3帧之间出现了绿色的箭头,表示有了图形的变化。 (5),按照第(4)步的步骤,也依次在第5、7、9、11针分别插入关键针,再分别用工具箱中的“自由变形工具”对其调整,再让它们之间形成图形变化。如图10所示。烛身与烛光的制作也完成了,单击“场景1”按钮,返回主场景中。 下面开始了蜡烛的组合: (1),单击“插入”“新建元件”,弹出“创建新元件”对话框,在“名称”输入“蜡烛”,在“行为”区域中选择“电影剪辑”单选钮,单击“确定”按钮,如图11所示。 (2),进入“蜡烛”的编辑区域,单击“窗口”“库”,弹出库面板来。在库中找到“烛身与烛光”,用鼠标单击并拖到舞台的空白处,然后右击此层的第15帧,在弹出的快捷菜单中选择“插入帧”。 (3),单击“插入图层”按钮,新建一个新的图层。在“库”面板中再找到“火焰”,用鼠标单击并拖到舞台上,并调整到合适的位置。右击层2的第15帧,在弹出的快捷菜单中选择“插入帧”。最后如图12所示。 到此为止,动画的蜡烛做完了! 第3步,制步小孔成像所需要的道具。大家知道,小孔成像的实验里是有一块上面打了一个小孔的不透明的掩体,而掩体的后面是一块当作成像投影的屏幕。 (1),单击“插入”“新建元件”,弹出“创建新元件”对话框,在“名称”输入“道具”,在“行为”区域中选择“电影剪辑”单选钮,单击“确定”按钮。 (2),单击工具箱中的“矩形工具按钮”,在舞台的中心区域画一个没有边框的、颜色为灰色的矩形,做为道具的背景,如图13所示。并把这层的名称设为“背景”。(3),单击“插入图层”按钮,新建一个新的图层,并命名为“工具”。单击工具箱中的“线条工具”,在灰色矩形的上面画两条黑线表示平面。再单击工具箱中的“矩形工具”,画上两个黑色无边框的矩形,在其中一个矩形中,再画一个无边框的、白色的圆,放在其中。然后单击工具箱中的“任意变形工具”,在“选项”中选择“扭曲”选项,如图14所示。将两个矩形进行移动和变形成图15所示的样子。 (4),单击“插入图层”按钮,新建一个新图层,并命名为“蜡烛”,将“蜡烛”电影剪辑放在此层上。单击“窗口”“库”弹出库对话框,将库中“蜡烛”电影剪辑拖在舞台的左下角。单击此层的50帧,按F6键插入一个关键帧,并将此帧的“蜡烛”实例移到靠近有小孔的位置前面。单击1帧与50帧的任意位置,单击右键选择快捷菜单中的“创建补间动画”。 (5),再新建一层,并命名为“火焰”。从库中把“火焰”实例拖到舞台被当作投影屏幕的矩形位置上,因为小孔成像中蜡烛的火焰是倒着的,所以在放置的时候,单击工具栏上的“自由变形工具”将“火焰”旋转 180度。选中“火焰”实例,单击“窗口”“属性”,在属性对话框中的“颜色”右侧的下拉列表中选则“Alpha”,将右侧的值设为0%,如图16所示。 (6),在此层的第50帧处按F6键,插入一个关键帧。单击50帧上的“火焰”实例,将其“Alpha”的值设为70%。单击此层的第1帧与50帧的任意位置,单击鼠标右键,选择快捷菜单中的“创建补间动画”。这样做,就好像在蜡烛慢慢移动到掩体的过程中,后面蜡烛的火焰从透明度0到透明度70的变化。 (7),再新建一层,并命名为“动作”,右击第1帧,选择快捷菜单中的“插入空白关键帧”。单击“窗口”“开发面板”“动作”菜单,弹出“动作”对话框,加入“stop();”,让动画选停止播放。单击“场景1”返回主场景。“道具”电影剪辑完成了。 第4步,在主场景中,将层1命名为“动画”,将库中的“道具”电影剪辑拖到舞台上,

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