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文档简介

信 息 工 程 学 院实验报告的内容与格式按任课教师的要求书写。 Java语言程序设计实验报告学院:信息学院姓名: pprp学号:* 成绩:1、 实习目标(1)掌握Java的swing界面开发步骤:1.生成JFrame子类作为界面;2.设计中间容器,为中间容器设置布局;3.添加组件;4.为组件添加事件处理。(2)熟悉使用JDK_API进行软件开发。2、 实验过程实验题1 Focus事件处理练习实现如图1所示的布局方式功能:(1)初始化的时候,文本框失去焦点,文本框内显示灰色字符串“密码/邮箱/手机号”,代表输入提示,如图1(a)所示;图1(a) 初始化时,文本框失去焦点(2)在图1(a)状态下点击文本框,文本框得到焦点,则光标在文本框最左端显示,代表可以输入字符串,如图1(b)所示;图1(b) 文本框得到焦点(3)若文本框内有已经输入字符串(黑色字符),则无论其失去焦点或得到焦点,文本框内容不变,表示可以继续修改文本框内的字符串,如图1(c)所示。若此时清空文本框内容,点击“确定”,则回到图1(a)状态。图1(c) 修改文本框内的字符截图:要求1: 初始化的时候,文本框失去焦点,文本框内显示灰色字符串“密码/邮箱/手机号”要求2: 点击文本框,文本框得到焦点,则光标在文本框最左端显示,代表可以输入字符串要求3: 若文本框内有已经输入字符串(黑色字符),则无论其失去焦点或得到焦点,文本框内容不变,表示可以继续修改文本框内的字符串,如图1(c)所示。若此时清空文本框内容,点击“确定”,则回到图1(a)状态。代码:总结及说明:练习主要是Listener的使用,用到了两个Listener,一个是MouseListener,另一个是FocusListener。1. 其中用到一个函数叫requestFocus();这个函数尽量在setVisible(true)之后再调用。2. MouseListener是用来在鼠标点击文本框以后进行清空处理的。3. FocusListener是用来在文本框得到焦点后进行接收处理,失去焦点后设置为默认字段。4. 剩下的就是比较基础的界面的设置。实验题 2 日历编写一个程序,有一个窗口,该窗口为BorderLayout布局。窗口的中心添加一个Panel容器:pCenter,pCenter的布局是7行7列的GridLayout布局,pCenter的中放置49个标签,用来显示日历。窗口北面添加一个Panel容器pNorth,其布局是FlowLayout布局,pNorth放置两个按钮:nextMonth和previousMonth按钮,单击nextMonth,可以显示当前月的下一个月的日历;单击previousMonth按钮,可以显示当前月的上一个月的日历。窗口的南面添加一个Panel容器pSouth,其布局是FlowLayout布局,pSouth中放置一个标签用来显示一些信息。请完成界面设计和相关功能。运行结果如图2所示。图2 日历效果图截图:代码:具体函数:总结及分析:主要分为两个模块:1、 第一个模块是进行部件的添加和处理,2、 第二个模块是日历内容的设置3、 第三个模块是对按钮进行响应4、 用到了Calendar这个类进行计算和处理,为了使界面更美观,增加了UIManager.setLookAndFeel(com.sun.java.swing.plaf.windows.WindowsLookAndFeel);使按键如同window的感觉,并设置了背景,凹陷。5、 遇到的主要的问题和注意的点:(1) 首先出现过面板的设计问题,主要分为上中下三个部分,其中Center这部分在老师的建议下改成了上下两个部分,分别显示星期和日期,星期选用JButton,日期选择JLabel。(2) 出现了日期的列数不匹配的问题,显示5列或者6列,而不是正常的7列。最后通过对GridLayout的调整还有for循环的调整,解决了这个问题。(3) 遇到了这样的错误,在上下月翻页的时候,发现会出现到30或者31日然后又下降从28或29开始递增至30的情况,而代码中不可能出现递减。在仔细考虑以后发现,之前月份没有清楚,而下个月份没有覆盖完全导致了这个问题的发生。解决办法是加了一个clearCalendarPane函数,在每次调用前都提前清除一下就可以解决这个问题了。(4) 这个代码组织不够清晰,不够清楚明白,在之后的练习中应该注意。实验题 3 计算器(1)必做内容:编写一个计算器的程序,主界面由多个按钮组件、一个文本框构成。运行结果如下图所示(二者选一即可):截图:代码:总结:1、 完成的计算很有限,要求只能进行双目运算,不能进行连续的计算。2、 主要用的是一个Action函数,进行对按键的响应和处理。3、 外观选择了UIManger类进行处理,选择了Windows类型。实验题 4 拼图游戏(选做)还记得小时候玩过的拼图游戏吗?现在是大家实践的时候了!(1)运行结果如图4所示。左上角的原图片供玩家参考,下面有若干个网格,每个网格都是一个小图片,若干个小图片构成原图片。(2)单击“开始”时候,这些图片是杂乱无章的。在图中有一个网格是空白的,玩家可以通过单击与其相临的网格,即位于其上,下,左,右的4个网格,将被单击网格中显示的小图片移动到空白网格中,然后被单击的网格将变成空白。(3)经过反复移动,直到拼好。(4)单击“难度”可以将原图进行不同程度的切割,单击“开始”会重新开始游戏。截图:代码:总结:实验题 5 单机五子棋截图:代码:GameFrame.javaChessBoard.javaPoint.java总结:1、 用到了repaint函数2、 一开始最大的问题就是怎么让鼠标点击位置处响应,设置很多很多JButton?,后来参考了别人的代

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