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文档简介
MATLAB GUI新手备忘录1、从最简单的开始编程最基本的目的:就是我执行一个操作,程序做出一个反应。“一个操作”包括:点击鼠标,拖动滑块,填写数据,选择选项 “做出一个反应”包括:计算一些东西,然后储存在哪里,或者贴个图出来,或者显示在哪里-编程的基本思想: 目的-当点击按钮A时, 然后执行任务C,则-进入按钮A的回调函数callback里,写下任务C的代码。- a:不知道callback在哪?右键单击按钮,view callbacks-选择callback)别的控件也一样。 a:不同的回调函数啥意思?callBack 最常用的就是它。如果控件是按钮,那点击按钮时,则按钮下的Callback就会执行;如果是滑块,则拖动滑块时,滑块名下的callback就会执行;总之,就是对控件默认操作时,matlab后台就会自动调用它名下的的callback。正常用途,全放在callback下就够了。如果其他的,实在是想知道,了解一下也未尝不可。ButtonDownFcn 就是鼠标在它(代指各种控件)上面点击一下,你放在这个函数名下的代码就会执行。(ps:按钮的callback也是点击,所以会覆盖掉这个buttondownfcn。)CreateFcn 顾名思义,在生成这个控件,显示之前,执行你放在这个函数名下的代码;DeleteFcn 一样。在控件要销毁,但是被毁灭之前执行这个函数名下的代码。貌似“真的要退出吗”这一类就是写在这里。KeyPressFcn 当前控件获得焦点且有按键按下时执行。(什么是焦点?就是这个控件被鼠标点了(或者是tab轮选到了)。你打开一个记事本,然后再点这个网页,再随便按几个按键,记事本上有字不?没有对吧。因为它没获得焦点,所以你的按键它不会反应的。只有你最后再点它一下,再按几个按键,结果怎么样?有字了吧?)这里的KeyPressFcn也是一样的道理。一般在这下面的代码还会判断下按键是什么,然后执行相应的代码。 ResizeFcn,SelectionChangeFcn 不常用。也懒得去看了。附几句,控件都有Resize的属性,好像默认是不可调整,如果要用到这个函数,去把它打开先。 SelectionChangeFcn 是在群按钮 组件中,改变选择时,所执行的函数。- 哪些控件支持哪些回调函数?你在它上面右键就可以看到了,点进去就可以编辑了。 可以在property inspect中在需要的回调函数下设置%automatic就可以自动添加相应的回调函数框架。2、常用控件代码框架参考-Toggle Button的callback一般写法toggle button是什么?设计面板上,左边那一栏图标,看到它名字了吧?没看到?File-preference-GUIDE-把那个show names那一栏勾选上。好了,可以看到了吧 。知道是什么了吧? 拖进来,双击它,看到它的属性设置表。上面各种各样的属性,以后有时间慢慢研究。 点下它时,它默认value =Max 不点下它时,它value=Min-代码:functon togglebutton1_callback(hObject,eventdata,handles) %这一句,现在不用管。自动加的。%以下是一般代码button_state = get(hObject,Value)%控件甲的callback下面hObject就是控件甲,同理控件乙callback下的hObject.if button_state=get(hObject,Max) %则怎么怎么怎么else if button_state=get(hObject,Min) %则怎么怎么怎么end-备注:button_state随便取的变量名,存放按钮的选择状态,别以为它是什么喔。如果你的button甲是放在一个buttonGroup里面,则button甲callback下的代码就要挪到buttonGroup下面去。因为buttonGroup的回调函数会覆盖掉它成员的回调函数。-Radio Buttons- 代码:右键点选你的Radio按钮,进入编辑callbackfunction 略if(get(hObject,Value)=get(hObject,Max) %被选中了,你想怎么样else %不被选中,你想怎么样end-Check Boxes- 代码:if(get(hObject,Value)=get(hObject,Max) %被选中了,你想怎么样else %不被选中,你想怎么样end-Edit Text- 代码:function edit1_Callback(hObject,eventdata,handles)user_string = get(hObject,String); %就得到了所输入的字符%因为matlab是把所有的输入当作字符来看待,如果你是期望的到输入的数据的话,则:user_entry= str2double(get(hObject,String); 这里进行一个数据类型转换。看函数名就知道了。if isnan(user_entry) %nan就是not a number的简写。知道这个函数意思了吧? errodlg(You must entry a number value,Bad Input,modal) %跳出一个对话框。end%正确得到了数值,以下输入你的其他代码-附: Bad Input是指窗口样式,就像我们在操作系统下,经常会跳出一个黄色感叹号的对话框,或者一个红叉的对话框; modal是指窗口类型,就像一些程序跳出警告对话框,我们什么也不能做了,只能把那个对话框选择一个是或者不是,才能继续做其他事情。这种对话框就是modal类型。而通常的比如浏览器的界面,我们打开后,可以不管,然后打开别的对话框,这种就是非模态对话框。 默认在点击你的界面菜单栏或者界面上的其他组件后,这个edit text的callback都回被执行一遍,所以在你点确定按钮的时候,edit callback下读到的数据会更新的了,不用担心!-Sliders-代码:function slider1_callback(hObject,eventdata,handles)slide_value=get(hObject,Value);%获取滑块当前值%别的代码-附: 它的Max Min 属性设置了滑竿的最大最小范围值。-List Boxes- 代码:function .index = get(handles.listbox1,Value);%listbox1是你自己的那个控件的tag名字file_list =get(handles.listbox1,String); %得到了你的listBoxes的列表file_name = file_listindex;%得到了所选择的项目名,一下写自己的代码-附: 此 callback在鼠标在这个控件上松开或者特定的键盘按键松开(看你怎么设置它的别的属性的了)时候执行。 默认键盘上 下 键可以改变它的值同时执行一次callback。而enter和space不改变它的值,只是执行callbackMax-Min 差值是0的话,表示只可以单选;1的话,表示可以多选。这个可以在他的属性栏里设置-Pop_up Menus-代码:function .val=get(hObject,Value)Switch valcase 1%case 2%defualt.end-Button Groups-代码:function .switch get(hObject,Tag);%注意这里的hObject和别的不同,并不是指这个BUtton Group,而是指在组里面,被选中的那个控件case radio button1 %按钮1的tag %。case 按钮2的tag %。end-Axes在坐标上画图附:所以在这里,如果要拿到button groups本身的话,就用handles.它的tag名中间一个点。-Axes- 它是用来画图的,可以说是一块画布。它并不算是严格意义上的控件,但可以让用户在它的区域上点击或者移动鼠标时(看你是放在什么callback下了)执行一定的代码。那就要加它自己的callback函数了。 下面用来一般功能,所以不用自己的callback,代码都是写在别的控件回调函数下。代码:axes(handles.youraxesname);%选择你的一个axes,自然,用它的tag来选中它plot(x,y);%这时,所画的图就到它上面了set(handles.youraxesname,XMimrFrick,on); %顺便设置一下它的属性grid on; %加上网格-Active控件 还没时间去研究。这个是最好用的,因为可以借用别人的现成的东西,毕竟自己不是程序员,没有必要编写太多的代码。一些通用的比如文件存取对话框,视频放映之类的。可惜,我还没时间去看。呵呵。3、怎么获得和设置控件的属性3、怎么获得和设置控件的属性 通俗的说,就是我怎么获取编辑框里的字符,滑块现在的位置,pop up里被选中的选项,如何控制 static text显示我要求的信息控件的属性当然远不止我刚刚说的。在你需要的地方插入以下代码:设置: set(handles.你控件的tag,要设置的属性名,要设置的属性值)获取: get(handles.你控件的tag,要获取的属性名) 比如:set(handles.edit1,string,hello world);help里可以看到所有可能有用的属性 MATLAB-Creating Graphical User Interfaces-Laying Out GUIs and Setting Properties-What Properties Do I Need to Set?4. 数据怎么在不同的控件之间传递4. 数据怎么在不同的控件之间传递 知道了GUI的数据管理规则,这个就很简单了。- 先看在一个GUI界面内部的传递的数据 每一个控件的回调函数头: function myc_Callback(hObject, eventdata, handles) 第一个参数是hObject,是跟这个callback所关联的控件的handles,在它自己的callback下,可以用代号- hObject 来调用它。不用管那么麻烦的概念,只用知道,控件自己的回调函数调用自己的属性,只用hObject.属性名就可以了(中间一点)。 第二个参数是MATLAB的保留参数 第三个handles,是这个GUI界面的代号。可以通过它获取这个界面的所有信息。所以在控件A自己的回调函数中,要获取或者设置别的控件的属性,就用handles.别的控件Tag.属性- handles hObject 都是结构体。正常的编程概念。 handles格式是一个存放数据的缸。控件的handles是小缸,它的名字叫做hObject;GUI界面的handle是一个大缸,并且这个缸名字也叫做handles;大缸里存放了所有的小缸和所有用户数据,你只需 handles.控件A的tag就可以存取控件A的信息。 那我怎么把自己计算出或者别的什么数据放到这个缸里呢? _ 在任何地方 handles.自己的变量名 = 某些值 (其实也就是给结构体添加成员变量) 这样你就定义了自己的变量。 在任何地方 b=handles.自己的变量名 (结构名加点号来引用成员变量) 就可以得到这个变量值,同样也可以修改它。 别忘了使用 guidata(hObject, handles);(不用改,直接黏贴)在函数末尾来保存你对handles和hObject的操作。(不然你自定义的变量就没了)-5、在不同GUI之间传递数据5、在不同GUI之间传递数据-这部分是以前写的我发现我的理解有些问题-所以我现在传递数据用的application data的方法,没用这个-。可能还没理解透output的函数作用- 传入 那就来看打开一个GUI界面时,传给他的参数有哪些。 function mygui_OpeningFcn(hObject, eventdata, handles, varargin) 所有的启动参数都是通过varargin传到它的OpeningFcn里面的。那启动参数可以是哪些呢? 1、figure,也就是窗口参数。 比如说position之类 例如:打开这个GUI时,使用这个命令mygui(Position,434 234 234 34)则表示打开窗口在这个位置;还有哪些可控属性可以查help。 2、自定义参数 。 如果传入的参数不是figure的属性(matlab查找不到你输入的属性名),则你输入的参数作为一个向量存放在varargin里面。 比如mygui(路人甲,80),那varargin1存放了路人甲,varargin2=80 那mygui中对这读取两个数据进行反应,就达到了传入参数的目的。传出 那怎么把数据传出来呢? 将你要输出的数据存在handles.output里面 在GUI任意地方 handles.output=数据1; handles.secend_output=数据2; 然后在GUI的outputFcn里面加上 varaginout1=handles.output; varaginout2=handles.secend_output;这样就把数据传出来了。看每一个GUI的最外层的那句 function varargout = mygui(varargin) 看输入输出,就是这样了。把GUI本身就是一个函数, b=mygui(一些传入的参数) 就执行GUI并返回结果 则b就得到了传出来的结果。-;Button GroupsButton Groups function . switch get(hObject,Tag); %注意这里的hObject和别的不同,并不是指这个BUtton Group,而是指在组里面,被选中的那个控件 case radio button1 %按钮1的tag %。 case 按钮2的tag %。 end - 附:所以在这里,如果要拿到button groups本身的话,就用handles.它的tag名 中间一个点。不好意思,纠错Toggle Button部分。function hold_toggle_callback(obj,eventdata,h_axes)button_state=get(obj,value);if button_state=get(obj,Max)set(h_axes,NextPlot,add);set(obj,String,Hold on);elseif button_state=get(obj,Min)set(h_axes,NextPlot,replace);set(obj,String,Hold off);end呵呵是比较运算不是赋值运算,可能是打字打漏了,但是还是要指出的嘛。在不同的GUI之间传递数据的部分不是很清楚在不同GUI之间传递数据的这个方法,但是运行好几次都存在问题。不明白原因是什么,提示出错的内容是:Attempt to reference field of non_strcukture array.请问怎么改正呢?另外,请问你说的“传递数据用的application data的方法”是什么呢?怎么用的呢?谢谢啦!-想问一下我有个开始按钮,按一下就运行程序,按钮变成“暂停”,功能上应该是按一下,程序能暂停,然后按钮变成“恢复”。可是暂停后并不能顺利变到恢复% Callback for Pause button: (Pauses the demo)functionpause_button_callback(obj, eventdata)text = get(obj, String);% If the simulation were running:if strcmp(text, 暂停) = 1 set(obj, String, 恢复); % pause it: waitforbuttonpress; set(obj, String, 暂停);else % otherwise, resume it: set(obj, String, 暂停);end;return;-我想用GUI实现一个翻页的功能,进入一个新的界面,我现在使用的代码是close(gcf);run(NextPage2);但是在从第一个窗口切换到另一个窗口的时候看上去很不自然,明显是一个窗口被关掉,过半秒后再开启另外一个,请问如何能像我们在安装软件过程中进入下一步那样,直接进入,不知道我这么问大家看明白了嘛?谢谢,急用!-插入,关于什么是子程序 懂的人跳过_function avg, med = newstats(u) % Primary function% NEWSTATS Find mean and median with internal functions.n = length(u);avg = mean(u, n);med = median(u, n);function a = mean(v, n) % Subfunction% Calculate average.a = sum(v)/n;function m = median(v, n) % Subfunction% Calculate median.w = sort(v);if rem(n, 2) = 1 m = w(n+1) / 2);else m = (w(n/2) + w(n/2+1) / 2;end 以上就是一个大的程序function nestats,它下面另外包含了两个小的function mean和median,这样在大程序的里面就可以以如上的方式调用它们了。子程序的好处在于如果你总是要重复用到一组计算方式的时候,那你就把这组重复计算方式类似以上的方法编写成一个子程序,避免大量重复代码。在M文件里面,会看到最外层,也就是最上面那一一行function varargout = setfire(varargin) (setfire是我m文件存的名字)就是那个大程序框,它下面有很多小function 比如什么什么creatFcn或者什么callback之类。看上去那个复杂,其实就跟上面这个一样的道理。只不过是M文件的类似avg = mean(u, n);med = median(u, n);这两句话系统隐藏(就当它是隐藏好了)起来了,它会在你点击鼠标(或者响应操作)时候自动去调用执行一次callback函数。所以你只用管把代码写入响应的函数名下就行了。至于系统为什么会自动调用,我们不用管,我们只用知道,我点击鼠标,我拖动滑竿时,系统会执行哪里的代码。就够了。-一 M文件的数据管理模式M文件的数据管理模式-Sharing Data with the Handles Structure用handles这个东西共享数据 在你运行你的GUI的时候,M文件会自动生成一个叫做handles的东西(准确的说它属于handles 类型的结构体,且取的名字也叫做handles),不用管那么复杂,只用知道你可以从它这里找到GUI的所有数据,比如说控件的信息,菜单信息,axes信息。想象handles就是一个缸了,它里面装载了所有的信息,而且这个缸在各个控件的callback之间传来传去,理所当然那每个控件的callback都可以放入一些想放入的数据,也可以从里面取出任何想要的数据包括别的控件的信息(比如滑竿的当前值,edit text的当前值)和别的控件放进去的数据。 所以,用handles可以达到的目的有两个:-a,各个控件的callback的信息交换 a,各个控件的callback的信息交换- (current_data是随便设置的变量名) handles.current_data = X; 在某控件下的callback写入这一句,就表示你把这个数据放缸里了 guidata(hObject,handles);接着别忘了保存! 然后在你需要的地方把它从缸里捞出来 X1 = handles.current_data;- b,读取GUI控件的信息,自然也可以设置GUI控件的信息(比如说背景色随着按钮点击而变换之类,或者你想让按钮A点一下,字符B跳一下,也行。)- all_choices是随便取的变量名,my_menu是你那个菜单项的TAG名字 all_choices = get(handles.my_menu, String); current_choice = all_choicesget(handles.my_menu, Value);这样current_choice就得到了用户界面操作中,目录或者菜单的选择结果。所以,要什么信息,直接用handles.你的对象 就行了。存什么信息也直接handles.你的对象就行了。如果是自己的数据,就.变量名;如果是控件信息,就用get set二、M-File里的各个函数代表什么意思二、M-File里的各个函数代表什么意思 在设计面板设计排列好自己需要的各种按钮或者编辑框之后,下一步任务便是添加自己的响应代码。 Opening function添加在它名下的代码,在GUI开始运行但是还不可见的时候执行。这里的代码一般都是做一些初始化工作的。 Output function如果有需要,可以向命令行输出数据。(这个函数我没用过,不多说了_) Callbacks 每一次点击按钮或者向输入框输入数据或者拖动滑竿,这些控件名下的callback就会执行一次。- 函数的输入参数 M-File名下的全部function都会有下面这两个输入参数 hObject它代表的是当前的这个控件(也就是你点哪一个按钮或者拖的哪一个滑竿) handles它代表的是现在这整一个GUI界面 对这两个变量进行修改后 guidata(hObject, handles); 进行保存,否则修改无效;三、Opnning Function三、Opnning Function 这个函数名下的代码 在界面可见之前执行。其实你也可以在这个函数名下用handles.什么tag 来获得组件的信息。因为在Opnning函数之前,所有的组件就已经生成了,只不过openning函数是把这些组件打开,让它们显示出来。所以你可以在这个函数下面,添加代码,对界面做一些初始化工作。比如,计算一些数据,显示一幅图或者别的什么工作。 function my_gui_OpeningFcn(hObject, eventdata, handles, varargin) 另外两个输入参数eventdata是matlab的保留参数,为以后开发准备的,我们不用管它。varargin 它里面保存了,传进来的命令行。 varargin怎么理解呢?- my_gui(Position, 71.8 44.9 74.8 19.7) %GUI也是函数,它只不过是有个界面的函数。它的调用,同样是 函数名(输入参数)。 这里就表示GUI在打开时,位置这个属性被设置成了右边那个值。也就是在这个位置打开GUI。Position是你GUI界面的一个属性。(要想知道各个控件有什么属性,在它上面双击就看到了。)所以同样,也可以用这种方式输入其他的初始化命令。 my_gui(路人甲,年十八) 但如果你输入别的,左边那个根本就不是界面的属性名称。这是输入的参数就保存在varargin里面。也就是 vararging1=路人甲 vararging2=年十八。 这样也可以达到向调用的GUI传入数据的目的。四、Output Function四、Output FunctionOutput function- 有输入自然就有输出,顾名思义,这个函数就是用来输出的。function varargout = my_gui_OutputFcn(hOb
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