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文档简介

FreeRTOS内核解析FreeRTOS是一个小型的嵌入式实时系统内核,应用比较广泛,而且开源,商业免费。在STM32F4系列上移植FreeRTOS Start System Peripheral Init OS Init TASK A OS Task Scheduler TASK B TASK C 图1 OS操作流程在FreeRTOS内核中包含的文件: 1. croutine.c 协线程文件,和任务类似,在系统资源比较缺乏下使用。2. list.c 列表结构描述,在内核整体控制上都使用了列表格式数据处理。一切 的数据结构基础。3. queue.c 队列,任务和任务之间的通讯处理。 4. Timers.c 软定时,以任务形式存在。5. Port.c 硬件与系统内核交互部分。SVC、PENDSC、中断等设置。汇编与C的结合6. Heap.c 堆栈内存空间。内存空间申请,释放。在这里我们使用heap_4.c。7. tasks.c 所有任务相关函数。8. cmsisi_os.c 系统相关接口CMSISI_OS标准化,接口处理。 heap_4.c 实现原理:申请一块静态内存,按照堆的方式处理。包含内存申请,释放,自动合并相连的空闲内存。 应用API函数: void *pvPortMalloc(size_t xWantedSize); void vPortFree(void *pv); size_t xPortGetFreeHeapSize(void); 内部过程函数: static void prvHeapInit(void); static void prvInsertBlockIntoFreeList(xBlockLink *pxBlockToInsert) ; /申请内存空间块描述 可以看做一个节点typedef struct A_BLOCK_LINK struct A_BLOCK_LINK *pxNextFreeBlock; /指向下一块内存 size_t xBlockSize; /空闲块大小xBlockLink;/指向开始和结尾 xStart是静态内存 pxEnd 是个指针 xBlockLink xStart, *pxEnd = NULL节点数据空间。节点数据空间。在系统蛇口中要考虑到字节对齐的问题。所以在申请一块内存时,要先进行内存字节格式对齐。也就是说1-7个字节格式化后也为8个字节。#define portBYTE_ALIGNMENT 8 /8字节对齐#define portBYTE_ALIGNMENT_MASK ( 0x0007 ) /对齐掩码static const unsigned short heapSTRUCT_SIZE = (sizeof(xBlockLink) + (portBYTE_ALIGNMENT - 1) & portBYTE_ALIGNMENT_MASK);/静态内存 作为整个内存空间 configTOTAL_HEAP_SIZE 宏定义设置 根据需求设置大小static unsigned char ucHeapconfigTOTAL_HEAP_SIZE; #define heapADJUSTED_HEAP_SIZE(configTOTAL_HEAP_SIZE - portBYTE_ALIGNMENT) /实际可用大小 在初始化prvHeapInit()函数中 假设configTOTAL_HEAP_SIZE为1024 (0x400)在实际使用空间中 起码可以保持 1024 - 8个字节空间可用pucAlignedHeap 指向了8字节对齐化了的地址xStart.pxNextFreeBlock = ( void * ) pucAlignedHeap;xStart.xBlockSize = (size_t)0;假设ucHeap是一个不对齐的地址 0x00427c58;那么8字节对齐后为0x00427c600x00427c58 0x00428058。 0x00427c60 pucAlignedHeap 指向该位置xStart可以看做独立该空间的一个节点 大小为0 指向空间的开始地址xStart-pxNextFreeBlock 指向pucAlignedHeappucHeapEnd = pucAlignedHeap + xTotalHeapSize;pucHeapEnd -= heapSTRUCT_SIZE;pxEnd = (void *)pucHeapEnd; 更新pxEnd 指向pxEnd-xBlockSize = 0;pxEnd-pxNextFreeBlock = NULL;0x00428050(pxEnd)。 NULL(pxNextFreeBlock )pxFirstFreeBlock = (void *)pucAlignedHeap;pxFirstFreeBlock-xBlockSize = xTotalHeapSize - heapSTRUCT_SIZE;pxFirstFreeBlock-pxNextFreeBlock = pxEnd;xFreeBytesRemaining -= heapSTRUCT_SIZE; /更新空闲大小使用标志 高位置1xBlockAllocatedBit = (size_t)1) pxNextFreeBlock对齐损失节点数据空间pxEnd申请内存pvPortMalloc(size_t xWantedSize) xWantedSize为要申请内存的大小,返回该内存的指针if(pxEnd = NULL)/未初始化 先进行初始化prvHeapInit();xWantedSize += heapSTRUCT_SIZE;/实际使用的空间为节点+内存xWantedSize设置的大小也要字节对齐化处理pxPreviousBlock = &xStart;pxBlock = xStart.pxNextFreeBlock;while(pxBlock-xBlockSize pxNextFreeBlock != NULL) /遍历全局 查看足够大的空闲内存pxPreviousBlock = pxBlock;pxBlock = pxBlock-pxNextFreeBlock;pxPreviousBlock 指向 xStartpxBlock 注意:这里的B 数据都是空闲内存B空闲B空闲B空闲B。ENDpxPreviousBlock pxBlock B空闲B空闲B空闲B。END pxPreviousBlock pxBlock (该空间足够大)B空闲B空闲B空闲B。END pvReturn pvReturn 返回空间地址pxPreviousBlock-pxNextFreeBlock = pxBlock-pxNextFreeBlock; pxPreviousBlock pxBlock 这里pxBlock不为空 断开空闲链表B空闲B空闲B数据B。END空间大 一分为二pxNewBlockLink = (void *)(unsigned char *)pxBlock) + xWantedSize);pxNewBlockLink-xBlockSize = pxBlock-xBlockSize - xWantedSize;pxBlock-xBlockSize = xWantedSize; 这里可以看出节点中的大小包含节点所占空间 pxBlock pxNewBlockLink B空闲B要用内存空闲B。ENDprvInsertBlockIntoFreeList(pxNewBlockLink); 把新块插入空闲列表xFreeBytesRemaining -= pxBlock-xBlockSize; 更新剩余空间pxBlock-xBlockSize |= xBlockAllocatedBit; 节点长度高位置1pxBlock-pxNextFreeBlock = NULL; 已使用从空闲链表中断开把该块插入空闲链表prvInsertBlockIntoFreeList(xBlockLink *pxBlockToInsert)for(pxIterator = &xStart; pxIterator-pxNextFreeBlock pxNextFreeBlock ) 遍历空闲列表定位pxIterator pxIterator 指向xStartxStart.pxNextFreeBlock 指向第一个空闲 pxBlockToInsertB空闲B要用内存B。ENDpuc = (unsigned char *)pxIterator; 为要插入块的前一个空闲块if(puc + pxIterator-xBlockSize) = ( unsigned char * )pxBlockToInsert)如果pxIterator这块在插入块pxBlockToInsert前方相邻 那么进行合并pxIterator-xBlockSize += pxBlockToInsert-xBlockSize;pxBlockToInsert = pxIterator; 如果pxIterator 与 pxBlockToInsert相邻 那么合并这2块空闲 pxIterator pxBlockToInsertB空闲B空闲B。ENDpxIterator (pxBlockToInsert) 合并后 B空闲B。ENDpuc = (unsigned char *)pxBlockToInsert;if(puc+pxBlockToInsert-xBlockSize)=(unsignedchar*)pxIterator-pxNextFreeBlock)如果pxIterator这块在插入块pxBlockToInsert后方相邻 那么进行合并pxBlockToInsert-xBlockSize+=pxIterator-pxNextFreeBlock-xBlockSize;pxBlockToInsert-pxNextFreeBlock=pxIterator-pxNextFreeBlock-pxNextFreeBlock; pxIterator-pxNextFreeBlock 与 pxBlockToInsert相邻 pxIterator pxBlockToInsertB空闲B数据B空闲B空闲ENDif(pxIterator != pxBlockToInsert) 连接2块空闲列表pxIterator-pxNextFreeBlock = pxBlockToInsert;pxIterator pxBlockToInsertB空闲B数据B空闲B数据END释放内存vPortFree(void *pv)if(pxLink-xBlockSize & xBlockAllocatedBit)!= 0)已使用内存的 块大小高位都置1判断pxLink-xBlockSize &= xBlockAllocatedBit 高位清零xFreeBytesRemaining += pxLink-xBlockSize; 更新剩余大小prvInsertBlockIntoFreeList(xBlockLink *)pxLink); 把该块插入空闲列表List.c 列表结构,含有插入、移除的功能。列表中的项目结构struct xLIST_ITEMconfigLIST_VOLATILE portTickType xItemValue; /项目值struct xLIST_ITEM * configLIST_VOLATILE pxNext;/指向下一个ITEMstruct xLIST_ITEM * configLIST_VOLATILE pxPrevious;/指向前一个ITEMvoid * pvOwner;/可指向任务中TCBvoid * configLIST_VOLATILE pvContainer;/指向所属列表;typedef struct xLIST_ITEM xListItem;简化项目结构struct xMINI_LIST_ITEMconfigLIST_VOLATILE portTickType xItemValue;/项目值struct xLIST_ITEM * configLIST_VOLATILE pxNext; /指向下一个ITEMstruct xLIST_ITEM * configLIST_VOLATILE pxPrevious; /指向上一个ITEM;typedef struct xMINI_LIST_ITEM xMiniListItem;列表结构typedef struct xLISTconfigLIST_VOLATILE unsigned portBASE_TYPE uxNumberOfItems; /项目个数xListItem * configLIST_VOLATILE pxIndex; /指向最后一个ITEMxMiniListItem xListEnd; /申请一个内存表示列表尾 xList; pxIndex &xListEnd(静态内存)ITEM1ITEM2ITEM3ITEM4ITEM5查看list.h中一些宏定义 方便使用,提高效率/设置ITEM的pvOwner #define listSET_LIST_ITEM_OWNER( pxListItem, pxOwner ) ( ( pxListItem )-pvOwner = ( void * ) ( pxOwner ) )/获取ITEM的pvOwner#define listGET_LIST_ITEM_OWNER( pxListItem ) ( pxListItem )-pvOwner/设置ITEM的VALUE值#define listSET_LIST_ITEM_VALUE( pxListItem, xValue ) ( ( pxListItem )-xItemValue = ( xValue ) )/获取ITEM的VALUE值#define listGET_LIST_ITEM_VALUE( pxListItem ) ( ( pxListItem )-xItemValue )/获取LIST中第一个ITEM的VALUE值#define listGET_ITEM_VALUE_OF_HEAD_ENTRY( pxList ) ( (&( ( pxList )-xListEnd )-pxNext-xItemValue )/判断LIST是否为空#define listLIST_IS_EMPTY( pxList ) ( ( portBASE_TYPE ) ( ( pxList )-uxNumberOfItems = ( unsigned portBASE_TYPE ) 0 ) )/获取LIST中ITEM个数#define listCURRENT_LIST_LENGTH( pxList ) ( ( pxList )-uxNumberOfItems )/获取pxIndex指向的下一个pvOwner 并且更新了pxIndex#define listGET_OWNER_OF_NEXT_ENTRY( pxTCB, pxList ) 。/获取第一个ITEM的pvOwner #define listGET_OWNER_OF_HEAD_ENTRY( pxList ) ( (&( ( pxList )-xListEnd )-pxNext-pvOwner )/查看该ITEM的所属LIST 是否与pxList一致#define listIS_CONTAINED_WITHIN( pxList, pxListItem ) ( ( portBASE_TYPE ) ( ( pxListItem )-pvContainer = ( void * ) ( pxList ) ) )/获取ITEM所属LIST#define listLIST_ITEM_CONTAINER( pxListItem ) ( ( pxListItem )-pvContainer )列表初始化vListInitialise( xList * const pxList )pxList-pxIndex = ( xListItem * ) &( pxList-xListEnd );pxList-xListEnd.xItemValue = portMAX_DELAY;pxList-xListEnd.pxNext = ( xListItem * ) &( pxList-xListEnd );pxList-xListEnd.pxPrevious = ( xListItem * ) &( pxList-xListEnd );pxList-uxNumberOfItems = ( unsigned portBASE_TYPE ) 0U;初始化了pxIndex 指向xListEnd xListEnd 的值为 portMAX_DELAY(0xffffffff)LIST中包含个数为0 (pxNext ) pxList-pxIndex &( pxList-xListEnd )(静态内存) (pxPrevious )ITEM个数为0插入到末尾vListInsertEnd( xList * const pxList, xListItem * const pxNewListItem )pxIndex = pxList-pxIndex;pxNewListItem-pxNext = pxIndex;pxNewListItem-pxPrevious = pxIndex-pxPrevious;pxIndex-pxPrevious-pxNext = pxNewListItem;pxIndex-pxPrevious = pxNewListItem;pxNewListItem-pvContainer = ( void * ) pxList;( pxList-uxNumberOfItems )+;LIST的个数加1 该ITEM所属pxList (pxNext ) pxList-pxIndex &( pxList-xListEnd )(静态内存) (pxPrevious ) (pxPrevious) (pxNext )pxNewListItem(插入的ITEM)如果再插入一次 (pxNext ) pxList-pxIndex &( pxList-xListEnd )(静态内存) (pxPrevious ) (pxPrevious) (pxNext )ITEM1pxNewListItemVALUE值插入vListInsert( xList * const pxList, xListItem * const pxNewListItem )if( xValueOfInsertion = portMAX_DELAY ) 插入的值为最大值 与xListEnd一致 指向xListEnd前的一个ITEM pxIterator = pxList-xListEnd.pxPrevious;elsefor( pxIterator = ( xListItem * ) &( pxList-xListEnd ); pxIterator-pxNext-xItemValue pxNext ) 遍历比较VALUE值 获取插入位置假设插入值为3 pxIteratorITEM1(1)ITEM2(2)ITEM3(4)ITEM4(5)pxNewListItem-pxNext = pxIterator-pxNext;pxNewListItem-pxNext-pxPrevious = pxNewListItem;pxNewListItem-pxPrevious = pxIterator;pxIterator-pxNext = pxNewListItem;pxNewListItem-pvContainer = ( void * ) pxList;( pxList-uxNumberOfItems )+; pxIterator pxNewListItemITEM1(1)ITEM2(2)ITEM3(4)ITEM4(5)移除一个ITEM uxListRemove( xListItem * const pxItemToRemove )pxItemToRemove-pxNext-pxPrevious = pxItemToRemove-pxPrevious;pxItemToRemove-pxPrevious-pxNext = pxItemToRemove-pxNext;假设pxItemToRemove为ITEM2 pxIterator 一般情况下指向xListEnd 也有可能指向其中一个 pxItemToRemoveITEM1(1)ITEM2(2)ITEM3(4)ITEM4(5)pxList = ( xList * ) pxItemToRemove-pvContainer;if( pxList-pxIndex = pxItemToRemove ) pxList-pxIndex = pxItemToRemove-pxPrevious; (pxIterator) pxItemToRemove 更新pxIterator指向ITEM1(1)ITEM2(2)ITEM3(4)ITEM4(5) Port.c 端口设置,涉及到内核系统。由汇编及C编写。pxPortInitialiseStack( portSTACK_TYPE *pxTopOfStack, pdTASK_CODE pxCode, void *pvParameters )堆栈初始化设置,在任务建立时执行。每个任务都有一个对应的堆栈,用于任务切换后,寄存器状态的保存。 pxTopOfStack 指向堆栈高地址 (ulong类型) 假设0x20000470XPSR(0x01000000)PC(pxCode)LRR12R3R2R1R0(param)RETURN(0xfffffffd)R11R10R9R8R7R6R5R4 返回更新的pxTopOfStack 0x2000042c进入时寄存器状态函数退出后寄存器状态堆栈中的数据开启任务调度xPortStartScheduler( void )ulOriginalPriority = *pcFirstUserPriorityRegister; /IP0 中断0配置的优先级*pcFirstUserPriorityRegister = portMAX_8_BIT_VALUE;ucMaxPriorityValue = *pcFirstUserPriorityRegister; /0xffucMaxSysCallPriority = configMAX_SYSCALL_INTERRUPT_PRIORITY & ucMaxPriorityValue; /0101 0000 大于这个中断优先级的中断不能被响应 /ISR中可以安全调用系统APIulMaxPRIGROUPValue = portMAX_PRIGROUP_BITS; /7 组的最大值while( ( ucMaxPriorityValue & portTOP_BIT_OF_BYTE ) = portTOP_BIT_OF_BYTE ) /查看最高位ulMaxPRIGROUPValue-;ucMaxPriorityValue = ( unsigned char ) 0x01;优先级组76543抢占位数01234xxxx 0000 使用高4位 厂商只用了4位 15个中断优先级计算出优先级组的设定ulMaxPRIGROUPValue = portPRIGROUP_SHIFT; /AIRCR 10:8ulMaxPRIGROUPValue &= portPRIORITY_GROUP_MASK;*pcFirstUserPriorityRegister = ulOriginalPriority; /重设IP0当前优先级portNVIC_SYSPRI2_REG |= portNVIC_PENDSV_PRI; /0x00F00000 SHP10 portNVIC_SYSPRI2_REG |= portNVIC_SYSTICK_PRI; /0x0F000000 SHP11 设置了PENDSV STSTICK为最低优先级 不影响其他中断vPortSetupTimerInterrupt(); /SYSTICK设置uxCriticalNesting = 0; /进入临界区嵌套计数清0prvEnableVFP(); /使能FPU *( portFPCCR ) |= portASPEN_AND_LSPEN_BITS; /FPCCR使能自动保存和恢复prvStartFirstTask(); /开启第一个任务初始化定时中断vPortSetupTimerInterrupt( void ) portNVIC_SYSTICK_LOAD_REG 重载计数设置 portNVIC_SYSTICK_CTRL_REG 使能SYSTICK时钟 使能SYSTICK 使能SYSTICK中断 使能VFP功能

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