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文档简介

皇帝 龙之崛起主要文件详解,Models修改。转自网络,出处不记得了,从自己硬盘上翻出来的。感谢原作者!记得当年玩龙之崛起的时候还顺便修正了一些原文的漏误,具体哪里不记得了游戏目录下/Model/ctrl+f查找:一,修改:EmperorFigureModels.txt文本下,NPC参数。括号后面的数字依次为:1单位形体大小、2单位生命值、3肉搏攻击力、4肉搏防御力、5投射防御力、6投射攻击力、7投射攻击范围、8一次投射攻击所需要的时间(为11.5的倍数)、9行军速度、10时代一效果、11时代二效果、12时代三效果、13时代四效果、14时代五效果、15士气、16视野、17无效、18无效ALL FIGURES - 全部普通NPC0,illegal figure type - 特殊NPC类1,random ambient figures - 随机的NPC2,fire - 火3,zguy - 人4,map flag - 势力旗帜5,Water Bubbles - 水泡影6,Shipwreck - 沉船 7,Critter Turned to Stone - 动态石头8,Critter Entranced - 动态生物9,standard bearer - 旗手 10,laborer - 民工 11,immigrant - 移民 12,emmigrant - 移民 13,homeless - 无家可归者 14,beggar - 乞丐 15,muggar - 鳄鱼 16,thief - 窃贼 17,bandit - 强盗 18,Disease Carrier - 生病的人 19,wheelbarrow pusher - 手推车 20,Donkey Cart/ Water buffalo cart - 驴车/牛车 21,warehouse guy - 仓库员 22,deliveryman - 送货员 23,peddler - 小贩 24,Marketplace buyer (Food/ Tea/ Hemp/ Bronzeware/ Lacquerware/ Silk/ Ceramic) - 市场领货员(食物/茶/亚麻/铜器/漆器/丝绸/陶器)25,Buyers Servant - 市场领货员的跟班 26,farmer/ tender - 农夫 27,Tax Official - 税务官 28,water carrier - 水夫 29,Watchtower Guard - 巡视员30,herbalist - 草药医师 31,acupuncturist - 针灸医师 32,acrobat - 杂技演员 33,actor - 演员 34,Musician - 音乐家 35,diviner/scholar/priest/monk - 算命先生/学者/牧师/和尚 36,announcer - 宣传员 37,Festival Performer - 节日庆祝者 38,Elite Couple - 高级夫妇 39,inspector - 审查员 40,Hunter - 猎人 41,Logger - 记录员 42,Miner/Quarryman - 矿工/采石矿工 43,Spy - 间谍 44,Emissary - 使者 45,Traders - 贸易商人 46,Trading Junk - 贸易的杂物 47,Trader Crew - 贸易的队伍成员 48,Ferry Sampan - 舢板轮渡 49,fishing raft - 渔木筏 50,Horse - 马51,Hunters Arrow - 猎人的箭52,Enemys Arrow or Flaming Arrow - 敌人的箭或火箭 53,Enemys Fireball or Rock - 敌人的火球或投石 54,Players Arrow or Flaming Arrow - 玩家的箭或火箭 55,Players Fireball or Rock - 玩家的火球或投石 56,Sentry (patrols wall) - 哨兵(城墙) 57,Sentry (stands in tower) - 哨兵(塔楼) 58,Enemy Infantry - 敌人步兵 59,Enemy Archer/Crossbow - 敌人弓箭手/弩手 60,Enemy Cavalry - 敌人骑兵61,Enemy Chariot - 敌人战车62,Enemy Catapult - 敌人投石车63,rabble - 溃败部队 64,Friendly infantry - 友军步兵(玩家) 65,Friendly Crossbowman - 友军弩手(玩家)66,Friendly Cavalry - 友军骑兵(玩家)67,Friendly Chariot - 友军战车(玩家)68,Friendly Catapult - 友军投石车(玩家)69,Gobi Bear - 戈壁熊70,Bearded Vulture - 秃鹫71,Panda Bear - 熊猫72,Giant Salamander - 娃娃鱼73,Tiger - 老虎74,Chinese Alligator - 扬子鳄75,Wild Pig - 野猪76,Pheasant - 野鸡77,Saiga Antelope - 羚羊78,Enemys Heroes - 敌人英雄 79,Players Heroes - 玩家英雄 80,Carpenter - 木匠81,Ceramist - 陶瓷匠82,Stone Mason - 石匠说明:这里的移动速度有上限,下面有介绍。另外就是部队的数值,远程部队一般完成一个动作即数值11.5,当一个弩兵射击+上弹药=23,如果你改错了的话就会导致远程部队关上弹药不射击,或者是上2次弹药射击一次,呵呵,我把我改的弩兵帖出来大家参考下:64,Friendly infantry ,2,350,25,15,12,0,0,0,12,100,45,35,40,45,70,44,0,0,65,Friendly Crossbowman,2,300,10,10,12,20,18,100,12,0,0,0,25,30,70,44,0,0,66,Friendly Cavalry,2,450,25,15,12,0,0,0,22,0,0,15,20,25,70,44,0,0,67,Friendly Chariot,2,500,120,20,10,15,15,85,18,0,65,50,20,0,70,44,0,0,68,Friendly Catapult,2,200,0,5,25,350,30,115,9,0,0,20,20,20,70,44,0,0,我这样一改呢,的确是赖皮了,不过弩兵的造价得到体现了,同时骑兵去除了远程,这样可以去迂回攻击,机动力高,而步兵就是肉盾,弩兵依靠肉盾可以发挥强大的远程优势,战车很明显肉搏无敌,投石车近战脆弱。-ALL ENEMIES - 全部敌人0,Chinese Infantry - 中国步兵1,Chinese Crossbow - 中国弩手2,Chinese Cavalry - 中国骑兵3,Chinese Chariot - 中国战车4,Chinese Catapult - 中国投石车5,Blank 6,Xiongnu Infantry - 匈奴步兵7,Blank 8,Xiongnu Cavalry - 匈奴骑兵9,Blank 10,Blank 11,Blank 12,Korean Infantry - 朝鲜步兵13,Korean Archer - 朝鲜弓箭手14,Blank 15,Blank 16,Blank 17,Blank 18,Khmer Infantry - 越南步兵19,Khmer Archer - 越南弓箭手20,Blank 21,Blank 22,Blank 23,Blank 24,Tibetan Infantry - 西藏步兵25,Blank 26,Tibetan Cavalry - 西藏骑兵27,Blank 28,Blank 29,Blank 30,Khitan Infantry - 契丹步兵31,Blank 32,Khitan Cavalry - 契丹骑兵33,Blank 34,Khitan Catapult - 契丹投石车35,Blank 36,Mongol Infantry - 蒙古步兵37,Mongol Archer - 蒙古弓箭手38,Mongol Cavalry - 蒙古骑兵39,Blank40,Mongol Catapult - 蒙古投石车41,Blank说明:这是他势力,也是你在游戏里的敌人,你可以把他们改弱,当然也可以改强,注意的是平衡性吧。注意点就是参考上面说的。-Speed Table - 速度表 Speed Value 0 0 1/4 1 1/3 2 1/2 3 2/3 4 3/4 5 1 6 1 1/4 7 1 1/3 8 1 1/2 9 1 2/3 10 1 3/4 11 2 12 2 1/4 13 2 1/3 14 2 1/2 15 2 2/3 16 2 3/4 17 3 18说明:这里指的是行人行走时速度与实际的数值等换,左边是速度,右边是数值。例如,1/4 1,意思就是正常人速度的1/4,那么这个行人在括号描述里显示的速度数值就应该是1;相反,你把某行人速度改为18(好像是上限了),那这个行人在游戏里显示的速度就是平常人的3倍。-ALL HEROES - 全部神仙0,Nuwa (Anc. Wor.) - 女娲1,Shennong (Anc. Wor.) - 神农2,Huangdi (Anc. Wor.) - archer - 黄帝3,Xiwangmu (Daoist) - 西王母4,Zaojun (Daoist) - 灶君5,Guandi (Daoist) - sword - 关公6,Guanyin (Buddist) - 观音7,Bodhidharma (Buddist) - kung fu - 菩提达摩8,Sunwukong (Buddist) - 孙悟空9,Confucius (Confucian) - 孔子10,Sunzi (Confucian) - halberd - 孙子11,Mencius (Confucian) - 孟子说明:你想靠神仙一人打天下,就改吧改吧不是罪。不过只有能打仗的神仙有效果,其他的改了也不会攻击,但游戏正常。EmperorBuildingModels.txt文本下,建筑物参数。括号后面的数字依次为:1建筑物建造价格、2建筑物吸引力数值、3建筑物吸引力变化数值、4建筑物吸引力数值变化大小、5建筑物吸引力影响范围、6建筑物雇用工人数、7火灾增长率、8损害(倒塌)增长率、9资源作用、10降低风险、11可否升级、12建筑物生命值、13计分值ALL BUILDINGS - 全部建筑0,BUILD_NOTHING - 空白建筑1,BUILD_UNDO - 撤消建筑2,Vacant House - 空的房子3,Shelter House - 普通民居4,Hut House - 小屋5,Plain House - 朴素村舍6,Attractive House - 精致村舍7,Spacious House - 宽敞寓所8,Elegant House - 雅致寓所9,Ornate House - 华丽公寓10,Luxurious House - 豪华公寓11,Unocc Elite - 空的四合院12,Abandoned Elite - 退化的四合院13,Modest Elite - 普通的四合院15,Humble Elite - 雅致的四合院16,Impressive Elite - 华丽的四合院17,Heavenly Elite - 奢华的四合院18,(submenu)19,(submenu)20,(submenu)21,(submenu)22,Roads - 路23,Clearing Terrain - 清除地形24,(submenu)25,(submenu)26,Tea Bush - 茶树小屋27,Lacquer Tree - 漆树小屋28,Mulberry Tree - 桑树小屋29,Orchard Shed - 农场小屋30,(submenu)31,Fishing Quay - 捕鱼码头32,* unused *33,Hunters Tent - 猎人帐篷34,(submenu)35,Clay Pit - 粘土坑36,Stoneworks - 采石工场37,Salt Mine - 盐矿38,Logging Shed - 伐木小屋39,Bronze Smelter - 铜炉40,Iron Smelter - 铁炉41,Steel Furnace - 钢炉42,Bronzeware Maker - 铜器作坊43,Kiln - 窑窟44,Lacquerware Maker - 漆器作坊45,Paper Maker - 造纸厂46,Jade Carvers Studio - 翡翠加工厂47,Weaver - 纺织作坊48,Shu Mint - 造币厂49,Money Printer - 印钞厂50,(submenu)51,Sculpture Studio - 雕塑协会52,Carpenters Guild - 木匠协会53,Mill - 磨坊54,Warehouse - 仓库55,* unused *56,Trading Quay - 贸易码头57,Dock House - 船坞58,Trading Station - 贸易仓库59,Common Market Square - 小市场60,Grand Market Square - 大市场61,Market Road - 市场路62,Empty Shop - 售空市场63,(submenu)64,Bronzeware Shop - 铜器商店65,Ceramics Shop - 陶瓷商店66,Food Shop - 食物商店67,Hemp Shop - 亚麻商店68,Lacquerware Shop - 漆器商店69,Silk Shop - 丝绸商店70,Tea Shop - 茶叶商店71,Entertainment Area - 娱乐区域72,Well - 水井73,* unused *74,* unused *75,Theatre Pavilion - 戏院76,BUILD_TUMULUS - 圣地陵墓77,BUILD_GRAND_TUMULUS - 圣地大陵墓78,BUILD_GREAT_TEMPLE - 圣地大寺庙79,BUILD_SPLENDID_TEMPLE - 圣地辉煌的寺庙80,BUILD_TEMPLE_COMPLEX - 圣地综合寺庙81,BUILD_GRAND_TEMPLE_COMPLEX - 圣地雄伟的综合寺庙82,BUILD_LARGE_PALACE - 圣地宏大的皇宫83,BUILD_GRAND_CANAL_SECTION - 圣地大运河84,BUILD_UNDERGROUND_VAULT - 圣地地下墓室85,BUILD_UNUSED486,BUILD_UNUSED587,(submenu)88,(submenu)89,Residential Wall 4 - 围墙490,Residential Wall 3 - 围墙391,Residential Wall 2 - 围墙292,BUILD_CLOCK_TOWER - 圣地钟楼93,BUILD_GRAND_PAGODA - 圣地雄伟的宝塔94,* unused *95,* unused *96,* unused *97,* unused *98,* unused *99,* unused *100,* unused *101,* unused *102,* unused *103,* unused *104,Residential Gate 4 - 围墙门4105,Residential Gate 3 - 围墙门3106,Residential Gate 2 - 围墙门2107,(submenu)108,* unused *109,* unused *110,Palace - 皇宫111,Grand Way - 辉煌之路112,* unused *113,Imperial Way - 帝王之路 114,* unused *116,Decorative Sculpture - 精美雕像(小)117,Ornate Sculpture - 华丽雕像(大)118,Flowering Tree - 美化树119,Wayside Pavilion - 亭子120,Pond - 池塘121,Tai Chi Park - 太极公园122,Private Garden - 私人花园123,Bridge - 桥梁124,Inspectors Tower - 巡视塔125,Tax Office - 税务局126,Road Block - 路障127,Watchtower - 了望塔128,* unused *129,City Wall - 城墙130,City Gate - 城门131,Tower - 塔楼132,(submenu)133,(submenu)134,(submenu)135,(submenu)136,(submenu)137,(submenu)138,Stone Quarry (terrain) 139,Lightning 140,* unused *141,* unused *142,* unused *143,* unused *144,* unused *145,* unused *146,* unused *147,* unused *148,* unused *149,(submenu)150,Half Slope - 半斜坡151,* unused *152,Flood - 洪水153, * SPECIAL * 154, * SPECIAL * 155, * SPECIAL * 156, * SPECIAL * 157,* unused *158,* unused *159,* unused *160,* SPECIAL *161,Ruin - 废墟162,BUILD_MAP_DIRT - 自制地图空地163,BUILD_MAP_TREES - 自制地图树林164,BUILD_MAP_BAMBOO_TREES - 自制地图竹林165,BUILD_MAP_WATER - 自制地图水166,BUILD_MAP_EARTHQUAKE - 自制地图地震167,BUILD_MAP_SCRUB - 自制地图清除168,BUILD_MAP_ROCKS - 自制地图石矿169,BUILD_MAP_MEADOW - 自制地图草地170,BUILD_MAP_RAISE_ELEVATION - 自制地图提高海拔171,BUILD_MAP_LOWER_ELEVATION - 自制地图降低海拔172,BUILD_MAP_ROAD - 自制地图路173,BUILD_MAP_INVASION_POINT - 自制地图入侵点174,BUILD_MAP_ENTRY_POINT - 自制地图入口175,BUILD_MAP_EXIT_POINT - 自制地图出口176,BUILD_MAP_RAMP_ELEVATION - 自制地图177,BUILD_MAP_RIVER_IN - 自制地图河流入口178,BUILD_MAP_RIVER_OUT - 自制地图河流出口179,BUILD_MAP_FISHING_POINT - 自制地图捕鱼点180,BUILD_MAP_KILLER_POINT - 自制地图猛禽点181,BUILD_MAP_BEACH - 自制地图海滩182,BUILD_MAP_URCHIN_POINT - 自制地图猎物点183,BUILD_MAP_PREY_POINT - 自制地图184,BUILD_MAP_ELEVATION - 自制地图海拔185,BUILD_MAP_ORDINARY_ROCK - 自制地图普通的岩石186,BUILD_MAP_COPPER_ROCK - 自制地图含铜的岩石187,BUILD_MAP_SILVER_ROCK - 自制地图含铁的岩石188,BUILD_MAP_CLIFF_ROCK - 自制地图悬崖189,BUILD_MAP_MARSHLAND - 自制地图沼泽190,BUILD_MAP_MONSTER_POINT - 自制地图猛禽191,BUILD_MAP_DISEMBARK_POINT - 自制地图渡口192,Hemp Farm - 亚麻小屋193,Farmhouse - 农场小屋194,Hemp Field - 亚麻田195,Wheat Field - 小麦田196,Millet Field - 粟子田197,Rice Paddy - 稻田198,Cabbage Field - 卷心菜田199,Soybean Field - 大豆田200,(submenu)201,(submenu)202,Irrigation Ditch - 灌溉渠203,Irrigation Pump - 灌溉泵204,(submenu)205,(submenu)206,(submenu)207,Herbalists Stall - 草药诊所208,Acupuncturists Clinic - 针灸诊所209,Administrative City - 市政大厅210,Ferry - 渡口211,Music School - 音乐学院212,Acrobat School - 杂技学院213,Drama School - 戏曲学院214,Ancestral Shrine - 先祖神庙215,Daoist Shrine - 道教神殿216,Daoist Temple - 道教庙宇217,Buddhist Shrine - 佛教庙宇218,Buddhist Pagoda - 佛教宝塔219,Confucian Academny - 孔庙220,Crossbow Fort - 弩兵堡垒221,Infantry Fort - 步兵堡垒222,(submenu)223,Catapult Fort - 投石车堡垒224,Cavalry Fort - 骑兵堡垒225,Chariot Fort - 战车堡垒226,Weaponsmith - 武器铺227,* unused *228,* unused *229,(submenu)230,(submenu)231,Residential Wall 1 - 围墙1232,Residential Gate 1 - 围墙门1233,Laborers Camp - 工人营地234,(submenu)235,Masons Guild - 泥瓦匠协会236,Ceramists Guild - 陶艺工人协会237,Tea Curing Shed - 茶叶小屋238,Lacquer Refinery - 漆树小屋239,Silkworm Shed - 桑蚕小屋240,(submenu)241,(submenu)242,(submenu)243,Decorative Sculpture 2 - 小雕像2244,Decorative Sculpture 3 - 小雕像3245,Decorative Sculpture 4 - 小雕像4246,Ornate Sculpture 2 - 大雕像2247,Ornate Sculpture 3 - 大雕像3248,Ornate Sculpture 4 - 大雕像4249,Flowering Tree 2 - 美化树2250,Flowering Tree 3 - 美化树3251,Wayside Pavilion 2 - 亭子2252,Pond 2 - 池塘2253,BUILD_GREAT_WALL_01 - 圣地长城1254,BUILD_GREAT_WALL_02 - 圣地长城2255,BUILD_GREAT_WALL_03 - 圣地长城3256,BUILD_GREAT_WALL_04 - 圣地长城4257,BUILD_GREAT_WALL_05 - 圣地长城5258,BUILD_GREAT_WALL_06 - 圣地长城6259,BUILD_GREAT_WALL_07 - 圣地长城7260,BUILD_GREAT_WALL_08 - 圣地长城8261,BUILD_GREAT_WALL_09 - 圣地长城9262,BUILD_GREAT_WALL_10 - 圣地长城10263,BUILD_GREAT_WALL_11 - 圣地长城11264,BUILD_GREAT_WALL_12 - 圣地长城12265,BUILD_GREAT_WALL_13 - 圣地长城13266,BUILD_GREAT_WALL_14 - 圣地长城14267,BUILD_GREAT_WALL_15 - 圣地长城15268,BUILD_GREAT_WALL_16 - 圣地长城16说明:其实这里个人感觉关修改个需要人数、火警触发、损害倒塌增长率就足够了,当然这都已经很赖皮了。比如猎人小屋不需要巡视塔,而捕鱼码头却需要, 我个人觉得不平衡,就改了捕鱼码头也不需要巡视塔。安全0,是代表没有;吸引力负数是代表差,影响范围数字是代表几格,生命值只针对原先有的修改生效。其实个人感觉像城墙、城门,敌人投石一、两下就倒,有点与现实攻城差距很大。-ALL HOUSES - 全部住宅括号后面的数字依次为:1房子衰落所需要的级别、2房子升级所需要的级别、3草药医生、4水、5针锬医生、6音乐、7杂技、8戏剧、9食物品质、10亚麻、11瓷器、12茶叶、13丝绸、14青铜器或漆器、15动乱增长率、16最低动乱基数、17无效、18人口容量、19税率积数、20无效、21疾病增长率、22先祖神庙、23孔庙、24道士或和尚需要1: Shelter - 普通民居2: Hut - 小屋3: Plain Cottage - 朴素村舍4: Attractive Cottage - 精致村舍5: Spacious Dwelling - 宽敞寓所6: Elegant Dwelling - 雅致寓所7: Ornate Apartment - 华丽公寓8: Lux. Apartment - 豪华公寓Elite: Unoccupied - 空的四合院Elite 0: Abandoned - 退化的四合院Elite 1: Modest Siheyuan - 普通的四合院Elite 2: Lavish Siheyuan - 富足的四合院Elite 3: Humble Compound - 雅致的四合院Elite 4: Impressive Compound - 华丽的四合院Elite 5: Heavenly Compound - 奢华的四合院说明:人口可以修改,且不影响升级,不过修改时我测试的是倍数关系,我把我修改后测试无误的数据帖出来给大家参考:ALL HOUSES1: Shelter,-99,-10,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0, 17,10,0,14,0,0,20,0,0,0,2: Hut,-14,-2,0,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0, 16,5,0,28,0,0,15,0,0,0,3: Plain Cottage,-6,6,0,1,0,0,0,0,20,0,0,0,0,0, 15,5,0,36,1,0,15,1,0,0,4: Attractive Cottage,2,14,0,1,0,0,0,0,30,1,0,0,0,0, 14,0,0,45,1,0,10,1,0,0,5: Spacious Dwelling,10,22,1,1,0,1,0,0,30,1,0,0,0,0, 13,0,0,55,1,0,10,1,0,0,6: Elegant Dwelling,18,30,1,1,0,1,0,0,50,1,1,0,0,0, 12,0,0,66,1,0,5,1,0,0,7: Ornate Apartment,25,40,1,1,1,1,1,0,50,1,1,0,0,0, 11,0,0,77,1,0,5,1,0,0,8: Lux. Apartment,35,100,1,1,1,1,1,0,50,1,1,1,0,0, 10,0,0,99,2,0,5,1,0,1,Elite: Unoccupied,-99,40,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,-20,0,0,0,0,0,-100,0,0,0,Elite 0: Abandoned,-99,40,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,-20,0,0,1,0,0,-100,0,0,0,Elite 1: Modest Siheyuan,35,50,0,0,0,0,0,0,0,1,1,0,0,0,-20,0,0,10,10,0,0,0,0,0,Elite 2: Lavish Siheyuan,45,60,1,0,0,1,1,0,50,1,1,0,1,0,-20,0,0,20,18,0,0,1,0,0,Elite 3: Humble Compound,55,70,1,0,1,1,1,0,70,1,1,0,1,1,-20,0,0,30,20,0,0,1,0,0,Elite 4: Impressive Compound,65,80,1,0,1,1,1,0,70,1,1,0,1,1,-20,0,0,40,22,0,0,1,1,1,Elite 5: Heavenly Compound,75,100,1,0,1,1,1,1,70,1,1,1,1,1,-20,0,0,50,24,0,0,1,1,1,Military.txt文本下,军事参数。(摘自网络)Ranges - 攻击范围Dragon=30 - 龙Tiger=15 - 虎Turtle=5 - 龟Periods - 时代Two=-1200 - 时代2 Three=-500 - 时代3Four=-350 - 时代4Five=-200 - 时代5Morale - 士气Low=20 - 低VeryLow=10 - 很低NotAtFort=-1 - 不在堡垒中减少多少AtFort=3 - 在堡垒中加多少Production - 生产Infantry=20 - 步兵Crossbow=16 - 弩兵Cavalry=9 - 骑兵Chariots=4 - 战车Catapults=4 - 石弩Bribe - 行贿(就是不打仗得花钱买赢)各个难度下不同。NPC=4 PlayerVeryEasy=5 - 玩家难度非常容易PlayerEasy=7 - 玩家难度容易PlayerNormal=10 - 玩家难度正常PlayerHard=14 - 玩家难度难PlayerVeryHard=20 - 玩家难度非常难EmperorTaxSentimentModel.txt文本下,税率参数。(没有测试)FarmConfig.txt文本下,农业参数。(没有测试)Tending Range Orchard=3 FieldCrop=3 Hemp=3 HarvestersField=5 Orchard=3 Hemp=4 Tenders Field=2 Orchard=3 Hemp=2TendingFields Field=10Orchard=6 Hem

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