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文档简介

第3篇第17章Flash素材元件库,17.1基本概念17.2建立和编辑元件17.2.1建立元件17.2.2编辑元件17.3应用元件思考题,17.1基本概念,素材常用的图形素材格式是gif、jpg、png、bmp、wmf等。常用的声音素材格式是wav、MP3等。常用的视频素材格式是avi、mpg、mov、rm等。元件元件是可以被重复利用的图像、动画、按钮、字体等。使用元件可以缩小文档的尺寸、加快播放的速度。元件与实例之间的关系是父子关系,在舞台中,要对实例属性进行修改必须切换到元件编辑状态或“打散”。素材元件库公共库与专用库素材元件库中的图标,17.2建立和编辑元件17.2.1建立元件,将舞台上的对象转换为元件。选中对象,执行“修改”|“转换为元件”创建新元件“插入”|“新建元件”,17.2建立和编辑元件17.2.2编辑元件,元件与实例是父子关系,编辑元件时,Flash同时更新电影中该元件的所有实例。在当前位置编辑:双击舞台上的实例。舞台上的其他对象将灰色显示,以区别元件,仅作为背景或参照物。在元件编辑模式下编辑:双击库面板内的元件图标。在新窗口中编辑:选中舞台上的实例,右键菜单“在新窗口中编辑”,17.2应用元件,图形元件(Graphic)是静止的矢量图形或没有音效和交互的动画(Gif动画)。它有自己独立的时间轴,不显示在当前作品的时间轴上(嵌套编辑)。【例17-1】制作一个平移运动中叠加旋转的动画,其中旋转运动是一个图形元件【例17-2】临摹制作一朵“大丽花”,17.2应用元件,电影剪辑元件(MovieClip)用于创建可独立于主影像时间线播放并可重复使用的动画片段(独立的小电影),它支持音频信息及交互响应,或包含另一个元件。与图形元件不同:电影剪辑元件完全独立于主时间线。即,若主时间线只有一帧,其内的电影剪辑元件有10帧,该10帧电影剪辑元件仍能完整播放。电影剪辑元件只能通过“控制”|“测试影片”播放,不能在舞台上按回车键预览。【例17-3】制作内含一个图形元件的电影元件,该例主时间轴只有1帧,是拖入的电影元件。该电影元件是由含10帧的图形元件组成。,17.2应用元件,按钮元件(button)按钮(Button)元件支持鼠标操作。用于创建在动画中对标准的鼠标事件(如单击、指向等)做出响应的交互式按钮。按钮元件支持鼠标操作,由“弹起”、“指针经过

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