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文档简介

第七章游戏型教学软件,第七章游戏教学软件,游戏教学软件的特点,游戏教学软件的分类,教育游戏软件的理论基础,游戏教学软件的设计,游戏教学软件的开发工具,第七章游戏教学软件,游戏教学软件的特点,游戏教学软件的分类,教育游戏软件的理论基础,游戏教学软件的设计,游戏教学软件的开发工具,7.1游戏教学软件的特点,7.1.1游戏教学软件的定义教育游戏产业研究报告(2004)给教育游戏软件下的定义,即“能够培养游戏使用者的知识、技能、智力、情感、态度、价值观,并具有一定教育意义的计算机游戏软件”。,7.1.2游戏教学软件的特点,教学性,趣味性,参与性,娱乐性,竞争性,反馈性,第七章游戏教学软件,游戏教学软件的特点,游戏教学软件的分类,教育游戏软件的理论基础,游戏教学软件的设计,游戏教学软件的开发工具,7.2游戏教学软件的分类,练习游戏,网络互动游戏,模拟游戏,1.按总体来分:,7.2教学游戏的分类,2.按常规游戏分类,第七章游戏教学软件,游戏教学软件的特点,游戏教学软件的分类,教育游戏软件的理论基础,游戏教学软件的设计,游戏教学软件的开发工具,7.3教育游戏软件的理论基础,7.3.1建构主义理论7.3.2需要层次理论7.3.3认知发展理论,7.3.1建构主义理论,有意义学习和学习情境化:建构主义学习理论认为知识是认知主体(学习者)与客观环境(社会文化背景和自然环境)的相互作用而形成的,认知的发展是通过对认知结构不断进行意义建构而获得的。建构主义学习理论提倡学习的情境化,游戏场景的设计就是一种学习情境。,7.3.1建构主义理论,有意义学习和学习情境化:因此,游戏型教学软件的设计应该将教学内容融入到游戏背景中,设置难易程度不同的游戏级别,要具有一定的挑战性,以此促进学习者利用原有知识,发挥主观能动性,通过游戏情境将新知识内化为自己的知识。,7.3.1建构主义理论,随机通达教学:随机通达教学主张对同一内容的学习,要在不同时间、不同情景下、带着不同目的从不同的角度多次进行,以此达到获得高级知识的目标。,第七章游戏教学软件,游戏教学软件的特点,游戏教学软件的分类,教育游戏软件的理论基础,游戏教学软件的设计,游戏教学软件的开发工具,7.4教学游戏软件的设计,7.4.1教学游戏软件的设计原则7.4.2教学游戏软件的设计因素,教学游戏软件的设计原则,7.4.1教学游戏软件的设计原则,7.4.2教学游戏软件的设计因素,第七章游戏教学软件,游戏教学软件的特点,游戏教学软件的分类,教育游戏软件的理论基础,游戏教学软件的设计,游戏教学软件的开发工具,7.5游戏教学软件的开发工具,多媒体类Flash,Authorware,3DsMAX,Maya等,程序设计语言及其集成开发工具类C,C+,Delphi,VisualBasic,C#,Java等,7.5游戏教学软件的开发工具,多媒体类Flash,Authorware,3DsMAX,Maya等程序设计语言及其集成开发工具类C,C+,Delphi,VisualB

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