




已阅读5页,还剩6页未读, 继续免费阅读
版权说明:本文档由用户提供并上传,收益归属内容提供方,若内容存在侵权,请进行举报或认领
文档简介
2009-2010第二学期数学模型 期末考试承 诺 书我完全明白,在期末考试不能以任何方式(包括电话、电子邮件、网上咨询等)与队外的任何人研究、讨论与题有关的问题。我知道,抄袭别人的成果是违反考试规则的, 如果引用别人的成果或其他公开的资料(包括网上查到的资料),必须按照规定的参考文献的表述方式在正文引用处和参考文献中明确列出。我郑重承诺,严格遵守考试规则,以保证考试的公正、公平性。如有违反考试规则的行为,我将受到严肃处理。专业名称 : 1. 考试题目 : 2. 姓名 (打印并签名) :3. 班级: 4. 学号: 5. 成绩: 6. 日期: 2010 年 6 月 9 日电子游戏中的数学 1. 摘要电子游戏中的数学这问题需要利用概率论的知识。玩家通过机器随机抽取5张扑克牌,然后判断手中牌型。 奖金分配表 牌型组合奖金(元)牌型组合奖金(元)同花大顺(10到A)500顺子 4同花顺80三张相同点数的牌 3四张相同点数的牌25两对 2满堂红(三张同点加一对)8一对高分对(J及以上) 1同花 5其他0当玩家的原始牌型构成一个顺子或更高的牌型时,则放弃换牌的机会;否则,除保留对子或三张相同点数的牌外,将手中其余的牌放弃,由机器再次随机分配。根据上述游戏规则和策略,分析各类牌型出现的可能性,依次计算每种牌型出现得可能性,然后根据概率论的知识,依次计算出每种牌型出现的概率,最后通过把每种牌型出现的概率乘以该牌型所对应的奖金所计算出的奖金期望相加,即最后得到此方案的奖金期望值。 2. 关键词 电子游戏 数学建模 概率 扑克 数学 3. 问题重述 近年来,随着电子游戏的日益普及,电子游戏业已成为横跨信息技术和文化的重要产业。对电子游戏中的一些数学问题进行研究,成为数学界和相关人士的一个热门话题。 在某电子游戏中,玩家每次下注一元,由机器随机分配给玩家五张扑克牌,然后允许玩家有一次换牌的机会,即可以放弃其中的某几张牌,放弃的牌留下的空缺由机器在剩下的47张牌中再次随机分配。玩家的奖金依据其最后所持有的牌型而定。下面是一份典型的奖金分配表: 奖金分配表 牌型组合奖金(元)牌型组合奖金(元)同花大顺(10到A)500顺子 4同花顺80三张相同点数的牌 3四张相同点数的牌25两对 2满堂红(三张同点加一对)8一对高分对(J及以上) 1同花 5其他0 在上表中,玩家的牌型属于某一类型且不属于任何更高的类型,则赢得该牌型相应的奖金。 1、若某玩家采取以下策略,当原始的牌型构成一个顺子或更高的牌型时,则放弃换牌的机会;否则,除保留对子或三张相同点数的牌外,将手中其余的牌放弃,由机器再次随机分配。根据上述游戏规则和策略,分析各类牌型出现的可能性,计算采取该策略能获得的期望奖金金额。 2、对上述策略进行评价。 3、是否存在更好的策略。若有,请与上述策略进行比较。4. 问题的分析 本问题所对应的牌型和奖金的分配表如下表:牌型组合奖金(元)牌型组合奖金(元)同花大顺(10到A)500顺子 4同花顺80三张相同点数的牌 3四张相同点数的牌25两对 2满堂红(三张同点加一对)8一对高分对(J及以上) 1同花 5其他0 根据玩家所提出的方案,即原始的牌型构成一个顺子或更高的牌型时,则放弃换牌的机会;否则,除保留对子或三张相同点数的牌外,将手中其余的牌放弃,由机器再次随机分配。首先我们应该先计算原始牌型中各种牌型出现的概率,然后根据玩家所提出的方案决定是否换牌。若不换牌则根据此时手中的牌型出现的概率计算期望,若换牌则根据换牌后手中牌型出现的概率计算期望!即: 1: 当玩家的原始牌型为:“同花大顺(10到A)”“同花顺”“四张相同点数的牌”“满堂红(三张同点加一对)”“同花 ”“顺子”这几种牌型中的任意一种时,玩家放弃换牌的机会,直接获得奖金! 2: 当玩家的原始牌型为:“三张相同点数的牌 ”“两对 ”“一对高分对(J及以上)”时,按照玩家的方案,玩家需要换牌。但玩家换牌也分几种情况。 a:当玩家的原始牌型是“三张相同点数的牌”时玩家保留3张相同点数的牌,同时放弃余下的2张牌,再由机器从47张牌中随机抽取2张返还给玩家。换牌后玩家的新牌型将可能是“四张相同点数的牌”“满堂红(三张同点加一对)”“三张相同点数的牌”这3种情况。 b:当玩家的原始牌型是“两对”时玩家保留两对,同时放弃余下的1张牌,再由机器从47张牌中随机抽取1张返还给玩家。换牌 后玩家的新牌型将可能是“满堂红”“两对”这2种情况。 c:当玩家的原始牌型是“一对高分对(J及以上)”时玩家保留这对高对,同时放弃余下的3张牌,再由机器从47张牌中随机抽取3张返还给玩家。换牌后玩家的新牌型将可能是“四张相同点数的牌”“满堂红(三张同点加一对)”“三张相同点数的牌”“两对”“一对高分对(J及以上)”这5中情况。5. 问题的提出 近年来,随着电子游戏的日益普及,电子游戏业已成为横跨信息技术和文化的重要产业。对电子游戏中的一些数学问题进行研究,成为数学界和相关人士的一个热门话题。 在某电子游戏中,玩家每次下注一元,由机器随机分配给玩家五张扑克牌,然后允许玩家有一次换牌的机会,即可以放弃其中的某几张牌,放弃的牌留下的空缺由机器在剩下的47张牌中再次随机分配。玩家的奖金依据其最后所持有的牌型而定。下面是一份典型的奖金分配表: 奖金分配表 牌型组合奖金(元)牌型组合奖金(元)同花大顺(10到A)500顺子 4同花顺80三张相同点数的牌 3四张相同点数的牌25两对 2满堂红(三张同点加一对)8一对高分对(J及以上) 1同花 5其他0 在上表中,玩家的牌型属于某一类型且不属于任何更高的类型,则赢得该牌型相应的奖金。 1、若某玩家采取以下策略,当原始的牌型构成一个顺子或更高的牌型时,则放弃换牌的机会;否则,除保留对子或三张相同点数的牌外,将手中其余的牌放弃,由机器再次随机分配。根据上述游戏规则和策略,分析各类牌型出现的可能性,计算采取该策 略能获得的期望奖金金额。 2、对上述策略进行评价。 3、是否存在更好的策略。若有,请与上述策略进行比较。 6. 模型的假设,符号说明 A:首先机器从52张牌中任意抽取5张发给玩家,计算玩家5张牌能组成的各种牌型(此时牌型为原始牌型那个)的概率和奖金期望值。 B:根据玩家的原始牌型决定是否换牌,若不换牌则根据此时手中的牌型出现的概率计算期望,若换牌则根据换牌后手中牌型出现的概率计算期望 C:P代表概率,C代表组合,E代表期望,C(m,n)代表m中个挑出n个组合7. 模型的建立各种牌型的概率:一、开始发牌是玩家手中的牌为各种牌型的概率:1. 牌型为同花大顺的概率为:P12. 牌型为同花顺的概率为:P23. 牌型为四张相同点数的牌的概率为:P34. 牌型为满堂红的概率为:P45. 牌型为同花的概率为:P56. 牌型为顺子的概率为:P67. 牌型为三张相同点数的牌的概率为:P78. 牌型为两对的概率为:P89. 牌型为一对高分对的概率为:P910. 牌型为其他的概率为: Pa 二、当玩家的原始牌型是“三张相同点数的牌”时玩家将决定换牌,玩家保留3张相同点数的牌,同时放弃余下的2张牌, 再由机器从47张牌中随机抽取2张返还给玩家。其新牌型为各种牌型的概率为:1. 新牌型为四张相同点数的牌的概率为:P102. 新牌型为满堂红的概率为:P113. 新牌型为三张相同点数的牌的概率为:P12三、当玩家的原始牌型是“两对”时玩家将决定换牌,玩家保留两对,同时放弃余下的1张牌, 再由机器从47张牌中随机抽取1张返还给玩家。其新牌型为各种牌型的概率为:1 新牌型为满堂红的概率为:P132 新牌型为两队的概率为:P14四、当玩家的原始牌型是“一对高分对”时玩家将决定换牌,玩家保留一对高分对,同时放弃余下的3张牌, 再由机器从47张牌中随机抽取3张返还给玩家。其新牌型为各种牌型的概率为:1. 新牌型为四张相同点数的牌的概率为:P152. 新牌型为满堂红的概率为:P163. 新牌型为三张相同点数的牌的概率为:P174. 新牌型为两对的的概率为:P185. 新牌型为一高分对的概率为:P19奖金的期望:获得奖金的期望(E)=获得奖金的概率(P)*奖金类型的奖金金额1 牌型为同花大顺的期望(E1)=原始牌型为同花大顺的概率*5002 牌型为同花顺的期望(E2)=原始牌型为同花顺的概率*803 牌型为四张相同点数的牌的期望(E3)=原始牌型为四张相同点数的牌的概率*25+新牌型为四张相同点数的牌的概率*254 牌型为满堂红的期望(E4)=原始牌型为满堂红的概率*8+新牌型为满堂红的概率*85 牌型为同花的期望(E5)=原始牌型为同花的概率*56 牌型为顺子的期望(E6)=原始牌型为顺子的概率*47 牌型为三张相同点数的牌的期望(E7)=新牌型为三张相同点数的牌的概率*38 牌型为两对的期望(E8)=新牌型为两对的概率*29. 牌型为一高分对的期望(E9)=新牌型为一高分对的概率*18. 模型的求解从52张牌中抽取出5张组成的各种牌型的概率:牌型概率奖金同花大顺P1=C(5,5)*4/C(52,5)500同花顺P2=4*9*C(5,5)/C(52,5)80四张相同点数的牌P3= 13*4*C(48,1)/C(52,5)25满堂红P4=3*C(4,3)*12*C(4,2)/C(52,5)8同花P5=4*C(13,5)/C(52,5)5顺子P6=10*45/C(52,5)4三张相同点数的牌 P7=13*C(4,3)*C(12,2)*42/C(52,5)3两对P8=C(13,2)*C(4,2)*C(4,2)*11*4/C(52,5)2一对高分对P9=4*C(4,2)*C(12,3)*43/C(52,5)1其他Pa=1-(P1+P2+P3+P4+P5+P6+P7+P8+P9)0玩家保留三张相同点数的牌:牌型概率奖金四张相同点数的牌P10= 46/C(47,2)25满堂红P11=2*C(3,2)+10*C(4,2)/C(47,2)8三张相同点数的牌P12=1-P10-P113 玩家保留两对牌:牌型概率奖金满堂红P13=2*C(2,1)/C(47,1) 8两对P14=1-P132玩家保留一对高分牌:牌型概率奖金四张相同点数的牌P15=45/C(47,3)25满堂红P16=2*3*C(3,2)+2*9*C(4,2)+3*C(3,3)+9*C(4,3)/C(47,3)8三张相同点数的牌P17=2*(C(3,2)*(32)+3*9*3*4+C(9,2)*(42)/C(47,3)3两对P18=3*C(3,2)*(2*3+9*4)+9*C(4,2)*(3*3+8*4)/C(47,3)2一高分对P19=1-P15-P16-P17-P181综上所述,得到各种牌型的概率,奖金期望表:牌型概率 奖金(元)期望同花大顺1.53908e-065000.0007695386同花顺1.3851695e-05800.0011081356四张相同点数的牌0.001500015250.037500375满堂红0.01695098880.135607904同花0.001965401550.0098270075顺子0.003924646840.0156985872三张相同点数的牌0.03380582330.101417469两对0.06426673620.128533472一对高分0.0926867410.09268674其他0.7937367200玩家获得奖金的
温馨提示
- 1. 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。图纸软件为CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.压缩文件请下载最新的WinRAR软件解压。
- 2. 本站的文档不包含任何第三方提供的附件图纸等,如果需要附件,请联系上传者。文件的所有权益归上传用户所有。
- 3. 本站RAR压缩包中若带图纸,网页内容里面会有图纸预览,若没有图纸预览就没有图纸。
- 4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
- 5. 人人文库网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对用户上传分享的文档内容本身不做任何修改或编辑,并不能对任何下载内容负责。
- 6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
- 7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。
最新文档
- 小学英语听说教学方法探索
- 心理健康教育中的自我认知课程设计
- 2024-2025学年山东省烟台市经济技术开发区七年级下学期期末语文试题
- 初中数学方程解题技巧与专题训练
- 煤矿行业相关知识培训课件
- 荀子道德教育思想体系
- 2026届内蒙古鄂尔多斯附属学校数学七上期末达标检测试题含解析
- 网上商品销售的合同8篇
- 2025事业单位面试考官考试题库及答案
- 煤矿知识培训总结课件
- 用药交代题文档
- 23秋国家开放大学《液压与气压传动》形考任务1-2参考答案
- (完整word版)高中英语3500词汇表
- 寻常型天疱疮
- 纳溪城市生活垃圾填埋场环境安全隐患整治应急工程环评报告
- 法人车辆租给公司合同范本
- 山东威海旅游介绍PPT模板(推荐)
- 初中毕业证怎么从网上查询
- YC/T 395-2011烟叶仓库磷化氢熏蒸尾气净化技术规范
- GB/T 32926-2016信息安全技术政府部门信息技术服务外包信息安全管理规范
- 比较思想政治教育学全套课件
评论
0/150
提交评论