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文档简介
人物姓名头像位置喜好生日送礼建议送鱼或牛奶 冬日 切尔西旅馆建议送鱼或牛奶春日 艾里克村长家农作物、巧克力夏日 羊羹朱莉亚动物店动物产品、 花、宠物饲料春日 达尼渔夫小屋鱼、咖哩、鱼骨秋日 莉莉明星家鱼、巧克力、钻石秋日 皮埃尔美食家的家竹、所有料理春日 娜塔莉村长家所有水果、巧克力、春天白花、秋天蓝花夏日 羊羹巴鲁兹动物店牛奶做的料理、磨菇、动物产品春日 瑟妃娜豪宅贵重矿石、羊毛、花冬日 羊羹威尔轮船花、药草秋日 黑色草睡莲旅馆金矿石、钻石夏日 太郎村长家有农作物、药草、动物产品、魔菇、动物饲料冬日 宠物饲料菲雷娜村长家重矿石、花、玉米、毛线类秋日 矿石玛莎露动物店动物产品、贵重矿石、巧克力、花、动物饲料春日 矿石陈杂货店羊羹、所有热的料理春日 羊羹查理杂货店羊羹、咖喱、巧克力、矿石、四季太阳夏日 羊羹戈兰工务店树支、资材、药草 春日 艾莉莎工务店花、巧克力、宝石、四季太阳夏日 瓦达帐篷鱼、其它能吃的秋日 西巴帐篷鱼、其它能吃的冬日 黑色草达鲁夏恩豪宅贵重矿石、四季太阳夏日 羊羹洛恩教堂食物相关、药草、鱼秋日 艾利拉教堂羊羹、药草、鸡蛋汤、热牛奶冬日 魔女大人魔女家药草、所有有毒物品、贵重矿石、鱼骨冬日 小魔女魔女家破鞋、所有失败料理 冬日 女神大人教堂花、牛奶春日 克里夫巧克力、牛奶、蔬菜、水稻制品没有吧多特药草、牛奶、蛋、花、蔬菜秋日 卡莲贵重矿石、秋天蓝花、鸡蛋秋日 珀布丽动物产品、贵重矿石、巧克力不知道 尼库斯食堂老板派拉 咖啡店老板卡隆旅馆老板多利多 负责开船小鱼托希佐 渔夫小鱼亚斯洛 渔夫小鱼伊吉库 矿工矿石阿鲁比奥 矿工矿石待定BABY一般事件 相关人物事件名称地点时间备注艾里克 男 工务店 早晨 雨天除外 达尼 今釣 海边渔夫家 AM9:00以后 雨天除外 皮埃尔 若叶岛 早上到黄昏 西巴 買物 西巴家 PM2:40 时间结束后地点为杂货店 威尔 威尔的船 AM11:00 星期四且需要下雪 娜塔莉 父親 太郎家 朱莉娅 魚挑戦 皮埃尔家 早晨 塞菲娜 旅馆 AM10:00以后 珀布丽等人登场,秋季雨天限定 莉莉 夢 莉莉家 雨天 莉莉 見瞳 莉莉家 睡莲 料理 若叶岛 黄昏 事件结束后时间为PM20:00 魔女大人 魔女大人? 魔女家 白天 太郎 手紙 太郎家 白天 菲雷娜 話 太郎家 白天 玛莎露 若頃 动物店 白天 星期一、二限定(朱莉娅在岛上) 陈 体操 杂货店 查理 查理苦労 双叶岛 黄昏到晚上 从若叶岛走到双叶岛时 查理 続查理苦労 双叶岛 从双叶岛走到若叶岛时 戈兰 戈兰試練 工务店 朝 艾莉莎 艾莉莎 自宅前 朝 洛恩 洛恩女神大人 教会 昼 瓦达 瓦达実力 蘑菇岛 夕方夜 小魔女 小魔女女神大人 神岛 AM11:30 雨雪天气 小魔女 小魔女魔女大人 魔女家 PM2:50 雪天 克里夫 祈 教会 昼 多特 我町 旅馆 夜 PM9:00以后 珀布丽 珀布丽 若叶岛 朝 从牧场岛走到若叶岛时 卡莲 料理授業 皮埃尔家 朝 情敌事件人物事件名称地点时间天气艾里克、朱莉亚 从牧场岛进入若叶岛 PM5:30 晴 迷? 从若叶岛进入双叶岛 PM2:00 晴 告白言葉 从牧场岛进入若叶岛 PM8:00 晴 达尼、莉莉 魚一匹釣日 从若叶岛进入双叶岛 二人均在双叶岛露天地区 甘 二人都在食堂时 PM5:00 晴 告白言葉 从若叶岛进入双叶岛 PM4:00 晴 皮埃尔、娜塔莉 料理 进入出荷业者家 PM9:30 晴 进入美食家的家 AM10:00 晴 告白言葉 从牧场岛进入若叶岛 PM3:00 晴 巴鲁兹、瑟妃娜 落 从若叶岛进入双叶岛 AM10:00 晴 手作 移动至广场岛 AM11:00 雨 告白言葉 进入豪宅 PM7:00 晴 威尔、睡莲 从若叶岛进入双叶岛 PM1:00小雨 雨 約束 移动至火山岛 AM11:00 告白言葉 王子的船上 PM5:00 雨 爱情事件人物事件名称地点时间天气选项切尔西生日:春20日紫心事件:食堂12:00-15:00晴天1、那就一起吃吧 +30002、考虑一下 -2000蓝心事件:商人?杂货屋PM3:00-6:00雨天1、那么,牧场主的梦想? -20002、这样啊,好开心 +3000绿心事件:場所宿屋在宿屋吧台时1、什么都很重要 +30002、有机会想去大城市 -2000黄心事件进入主角自宅10:00-17:001、行 去! +30002、行 不去 -2000娜塔莉生日:夏28日紫心事件出货者家6:00-9:001、帮忙 +30002、现在很忙,没空 -2000蓝心事件2島16:00-19:001、喜欢矮的一方 -20002、当然有可能 +3000绿心事件好?动物屋15:00-18:00雨天1、好好听着 +30002、不怎么想听 -2000黄心事件进入主角自宅10:00-17:001、去! +30002、不去 -2000朱莉亚生日:春6日紫心事件手料理动物屋朱莉亚在家时1、应该不要紧吧? -20002、会帮忙的! +3000蓝心事件:聞声动物屋9:00-13:00晴天1、当然了! +30002、果然是错觉啊 -2000绿心事件島走向島17:00-20:00晴天1、这样啊 -20002、没有那样的事 +3000黄心事件进入主角自宅10:00-17:001、行 去 +30002、行 不去 -2000瑟妃娜生日:冬12日紫心事件矿产者家AM6:00-9:001、你自己加油吧! -20002、一起去探索吗? +3000蓝心事件困矿产者家AM6:00-9:001、提醒两个孩子 +30002、什么也不做 -2000绿心事件海上岛10:00-13:001、好厉害啊! +30002、什么,是幻觉吧 -2000黄心事件进入主角自宅10:00-17:001、行 去 +30002、行 不去 -2000莉莉生日:秋2日紫心事件:明日準備歌星家AM6:00-9:00雨天1、这样啊? +30002、明天的事不太清楚 -2000蓝心事件咖啡屋PM6:00-9:00雨天1、这点水平只能永远住在这岛 -20002、以前做得很好啊 +3000绿心事件歌島AM9:00-12:00晴天1、明白了,唱歌 +30002、还是有点害羞 -2000黄心事件进入主角自宅10:00-17:001、行 去 +30002、行 不去 -2000魔女生日:冬29日紫心事件魔法本魔女宅全天雨天1、好像挺有趣! +30002、到处都是熊嘛 -2000蓝心事件:魔女薬魔女宅全天雨天1、继续听听 +30002、说话到此为止 -2000绿心事件魔女魔女宅全天雨天1、说谎的狼真可恶! +30002、这样做太过分了 -2000黄心事件魔女进入主角自宅10:00-17:00雨天1、那就一起去吧 +30002、不想一起去 -2000艾瑞拉生日:冬17日紫心事件教会在教会时1、女神大人优秀 -20002、艾利拉也优秀 +3000蓝心事件牧場仕事教会在教会时1、就这样! +30002、好繁重的工作 -2000绿心事件女神教会6:00-10:00晴天1、行! 去! +30002、行 不去 -2000求婚事件完成所有条件后赠与青色羽毛不过无法结婚。睡莲生日:夏10日紫心事件火山岛10:00-14:00晴天1、帮忙 +30002、已经要回去了 -2000蓝心事件宝島13:00-17:00雨天1、听听 +30002、不想听 -2000绿心事件旅宿屋房间内睡莲在家时1、嗯,很奇怪 -20002、重要的东西吗? +3000黄心事件进入主角自宅10:00-17:001、行 去 +30002、行 不去 -2000牧场节日 在比赛的节日中,第一名得到的是耀珠,第二三四名只能得到耀珠碎片,第二名3个,第三名2个,第四名1个。 一、春季日期节日时间备注1日 年糕大会 AM10:00-PM6:00 获得年糕,获得赠品的数量与跟节日现场对话的人物数量有关8日 女神祭 AM10:00-PM6:00 参加条件是女神和魔女岛已经上浮并且相关人物已经全部登场。14日 春之感谢祭 全天 男生送给女生礼物的日子。19日 羊祭 AM10:00-PM6:00 8-10心第一名24日 赛马祭 AM10:00-PM6:00 29日 作物祭 AM10:00-PM6:00 顺序为:萝卜,马铃薯,黄瓜,草莓,包心菜二、夏季日期节日时间备注7日 鸡祭 AM10:00-PM6:00 8-10心第一名13日 料理祭 AM10:00-PM6:00 顺序:沙拉类,汤类,开胃菜,主食,甜点。料理祭名次的关键取决于回复数值。回复分不出高下,则要看料理的新鲜度和质量等星数18日 赛猫祭 AM10:00-PM6:00 23日 钓鱼大会 AM10:00-PM6:00 大鱼且评价在28.5星(基本等于S级)以上26日 花火大会 PM6:00开始 节日结束之后将直接进入第二天。29日 作物祭 AM10:00-PM6:00 顺序是:番茄、玉米、洋葱、南瓜、菠萝。三、秋季 日期节日时间备注5日 牛祭 AM10:00-PM6:00 8-10心第一名10日 收获祭 AM10:00-PM6:00 带着食材参加,结束之后会恢复体力和满腹度。16日 赛狗祭 AM10:00-PM6:00 60M以上24日 米祭 AM10:00-PM6:00 结束后会得到饭团。赠品的数量与跟节日现场对话的人物数量有关28日 作物祭 AM10:00-PM6:00 顺序是:茄子,胡萝卜,地瓜,菠菜,青椒。30日 南瓜祭 超过八点,从外面回家进入房间时就会触发一个孩子上门的事件,送巧克力、曲奇或者巧克力曲奇。然后到广场,能得到南瓜料理。四、冬季 日期节日时间备注4日 雪祭 AM10:00-PM6:00 大家一起堆雪人打雪仗14日 冬之感谢祭 全天 女孩子送给男孩子巧克力19日 矿石祭 AM10:00-PM6:00 评定为A24日 星夜祭 邀请你想要共度良宵的人,事件结束后体力和满腹度都会恢复。30日 跨年荞麦会 PM6:00开始 参加节日会获得荞麦粉,数量与跟节日现场对话的人物数量有关。五、其它 除了上述节日外,还有两个日子需要进行一下小小的补充,一个是结婚纪念日,另外一个是自己的生日。 (一)结婚纪念日 晚上6点之后进家门,配偶会问主角今天是什么日子,选择结婚纪念日,就可以得到礼物了。 (二)主角生日 设定了哪一天就是哪一天了。 当主角与住民的好感度足够高之后(大约7-8心一般达到7心就会有礼物),在生日当天与其对话,则会收到对方的礼物。会有很多特殊物品入手,比如女神可能会送萤花,魔女会送双子草都是很珍贵的东西哦。 阳之石 阳之石共有100颗,除了在剧情正式开始的当天,会收到老爷爷赠与的1颗外,其它99颗石头大致分为以下几个途径得到。(一)赠送村民一定数量的礼物之后得到的回礼。32颗 艾里克、巴鲁兹、达尼、皮埃尔、威尔、西巴、娜塔莉、朱莉亚、瑟妃娜、莉莉、睡莲、魔女大人、艾利拉、太郎、菲雷娜、玛莎露、陈、查理、戈兰、艾莉莎、达鲁夏恩、洛恩、瓦达、小魔女、女神大人、多利多、卡隆、托希佐、亚斯洛、阿鲁比奥、伊吉库、以及自己的孩子。(二)家庭成员心数达到2颗以上。22颗 太郎家、陈家、玛莎露家、戈兰家、达鲁夏恩家、达尼家、皮埃尔家、威尔家、西巴家、莉莉家、魔女大人家、女神大人家、教会、托希佐家、亚斯洛家、阿鲁比奥家、伊吉库家、咖啡店、食堂、旅店、睡莲部屋、切尔西or马鲁库的房间内。(三)某种情况满足条件100个。16颗 春作物100个出荷、夏作物100个出荷、秋作物100个出荷、魚100匹出荷、矿石100个出荷、蘑菇100个出荷、夏季水果100个出荷、秋季水果100个出荷、蛋黄酱制造机100个投入、奶酪制造机100个投入、酸奶制造机100个投入、奶油制造机100个投入、毛线制造机100个投入、种子制造机100个投入、脱壳机100个投入、制粉机100个投入。 (四)动物相关。7颗包括:鸡5只、大牛3头、大羊3头、宠物心数达到3颗以上(马、狗、猪、猫)。(五)调查得到。15颗若叶岛:杂货店与动物店之间的草丛 双叶岛:水井、威尔船的右侧船头的箱子 牧场岛:风车 灯台岛:灯台上方的墙 精灵岛:田地栅栏里正中间那一根 蘑菇岛:岛中央3个大蘑菇里右侧的那个 火山岛:岛外面的岩浆中 中继岛:连接牧场岛的桥的左边柱子 太阳岛:最左边的草丛 米弹:右上角的树 水果岛:右下角的草丛 动物岛:水池里 女神和魔女岛:教堂门口的铃铛、魔女门口左边柱子 (六)其它途径。7颗 与船夫友好达到一定程度,乘船达到一定次数,到达目的地时获得(广场岛、女神和魔女岛、蘑菇岛、火山岛、动物岛) 获得一定数量的料理书之后获得(食堂、咖啡店)精灵和动物小精灵红:小麦粉、面包橙:宠物饲料黄:作物绿:宠物饲料水:羊羹、矿石蓝:牛乳紫:小鱼宠物 1、马:和动物店老板好感5000以上即可入手马2、狗:当照顾动物牧场度达到500以上时,动物店老板会送来狗3、猫:在动物店消费30000G时,动物店老板就会送来猫4、猪:蘑菇岛上浮后,蘑菇出荷100个时,到岛上触发事件,猪猪就会出现家畜 当普通品种动物产物出荷过S级产品后,到动物店就会触发事件,增加特别品种。特别品种动物价格为普通品种的三倍,产品的为“极品”,产品产出的时间也要更长。 1、鸡 在鸡小屋建好之后,动物店老板娘会赠送普通品种小鸡一只,最多为12只。小鸡在7天之后会长大,长大之后普通品种每天产蛋一个,特别品种每三天产蛋一个。 在动物店购买到的鸡直接就是大鸡,普通品种为1500G/只,特别品种4500G/只,寿命大约是3-4年。 2、牛 牛羊小屋建好之后,动物店老板娘会赠送一头小牛。小牛至少需要18天之后才能长成大牛,只有大牛才能产奶,普通品种的大牛每天产奶一次,特别品种每四天产奶一次。 动物店买回来的牛是小牛,普通品种5000G/头,特别品种15000G/头。牛的寿命大约为5-6年。 牛羊小屋扩建出妊娠处之后,对成年大牛使用牛种可使其怀孕,至少21天之后小牛会出生。 牛羊共用一个小屋,根据扩建数量决定可饲养数量,最多12头。 3、羊 动物店买回来的羊是小羊,普通品种4000G/头,特别品种12000G/头。小羊大约15天之后长成大羊,只有大羊才能剪毛,普通品种每三天可剪一次,特别品种每六天可剪一次。 同样是扩建妊娠处之后,对成年且羊毛完好的大羊使用羊种即可使其怀孕,大约17天之后小羊会出生。羊的寿命大约5-6年。 放牧、爱情度、病气相关放牧的时候怎样知道动物已经吃饱了 ?! 可以在资产表点选这个 ,或在资产表点动物的图示 然后会看到动物一览 . 可以在右边动物图示点选要看那一种动物 在上面可以看到鸡只右边的一团黄色东东代表已经吃饱牛羊右边一团绿色东东代表已经吃饱如果没有放牧留在小屋里面、尽管有放饲料也不会看到右边有东东出现、但实际上算是有喂食上面的心心代表动物爱情度、爱情度越高 . 节日获胜越高。以下为爱情度列表:用刷子刷身爱情度加病气减跟动物说话抱抱爱情度加挤牛奶爱情度加剪毛爱情度加小游戏 爱情度加病气减使用摇铃爱情度加晴天、大晴天放牧小时爱情度加 0 . 2病气减阴天小时爱情度加 0 . 1病气减小雨、大雨小时爱情度减以后每小时减病气加台风、大雪爱情度减病气加野生动物 有关野生动物的喜好如下: 标注的为该种饲料可以引来此种动物 标注的则是该种饲料为此种动物的最爱 饲料动物兔子野鸭猴子麻雀浣熊仓鼠黄瓜 草莓 包心菜 番茄 玉米 洋葱 南瓜 茄子 地瓜 菠菜 青椒 牛奶 酸奶 小鱼 大帽子蘑菇 大豆 小麦(粉) 豆粉 荞麦(粉) 蛋黄酱 当动物的爱情度超过三颗心的时候,它们就会报恩,野生动物报恩的形式是帮助主角收集一些物品。野生动物共有六种:兔子、野鸭、猴子、麻雀、浣熊、仓鼠。这六种动物的报恩可能为: 兔子:花类,可能有非季节的花出现,此外还可能出现红色奇幻草以及萤花。浣熊:草类,各种心形草,可能出现季节以外的,还会有杂草。此外还可能出现双子草,也是很罕见的。 野鸭:鱼类,小中大鱼、以及水中的各类物品,空瓶子,此外还可能出现海盗宝藏、古代鱼化石、以及耀珠碎片。 麻雀:采集物,竹笋、海胆、蓝莓、栗子。据说即使是冬天也可以收集的到哦。 仓鼠:矿石类,此外,还可能出现金刚石、奥哈利钢、粉红钻石、亚历山大石、贤者之石、耀珠碎片。 猴子:资材类,树枝、石头、木材、石材、黄金资材。 小游戏集合 本作的动物类小游戏较驿站而言可以说有所减少,不过花样却有所翻新。 1、马拉雪橇 当它头上出现汗珠标志时,通过麦克风大叫给马加油,马儿的速度就会提升。如果在马儿头上没有出汗的情况下给马加油的话,速度反而会下降。 马拉雪橇的速度和心数相关,心数越高,初始速度越快,受到加油鼓励时的加速也越多。 2、狗追飞盘 狗狗头上会显示他当前的状态,主要有五种:一团乱,汗珠,叹号,音符,红心。不同状态可接到的距离不同,“一团乱”最多为20米左右,“汗珠”为30米左右,“叹号”为40米左右,“音符”为50米左右,“红心”则可以超过60米。 触笔划屏幕的速度决定了飞盘投掷的远度,划的速度越快,飞盘投掷的就越远。 狗狗的心数越多,可能出现红心符号的概率就越大,在比赛中获得名次的可能就越高。当然,狗狗比赛的名次跟主人的配合也是有关系的哦。所以多练习也是有帮助的。 3、猫咪拥抱 等到猫咪头上出现叹号时继续左右划笔,猫咪就会向主角靠近,但是一旦出现“”时,如果触笔还和屏幕接触,猫咪就会再次调头远去通过反复摇动猫尾草使猫咪不断接近主角,直到猫咪走到主角面前,游戏结束,根据时间进行结果判定。另外需要注意的是,当猫咪走到离主角一定的距离时,会出现音符状符号,此时如果及时用触笔拉过猫咪,猫咪会直接跳到主角怀里,可以节省不少的时间。 4、请摸摸我吧 触发条件:当动物头上出现一个手形符号时,对动物按A键时就会触发这个小游戏。 游戏结束时候动物爱情度增加心情槽下降。 5、挤牛奶:适用动物牛6、剪羊毛:适用动物羊7、找蘑菇 矿场关于论坛攻略有提到,到达某层数时,会有不能再下的情况。例:没有楼梯,没有陷阱。 关于那个数据,这里是不会显示的。因为根本没有必要算着到底敲过多少石头 所以如果你第一次进矿场只能达到 10 层就不能前进,多敲一点石,多扑灭一点溶岩石 下一次再进矿场的时候,可能就能达到 15层,如此类推。这个就是这个游戏的目的,不可能一步登天吧 第 255 层为最底层 . 可得到七色耀珠其中一个 . 随机 。 p.s 请紧记要有空 第 50 层,250 254 层第 25 层, 51 74 层,225 层,250 254 层第 10层, 51 74 层,225 层,250 254 层第 125层,250 254 层 第 150层,250 254 层装饰品图片名称奥尔哈钢数量功能取得方法万步计5个 记录行走步数最初已有女神的耳环(小)5个 体力随时间慢慢回复最初已有女神的耳环(中)15个 体力随时间慢慢回复制作女神的耳环(小)七天后女神的耳环(大)30个体力随时间慢慢回复制作女神的耳环(中)七天后河童的耳环(小) 5个 满腹度随时间慢慢回复最初已有河童的耳环(中)15个满腹度随时间慢慢回复制作河童的耳环(小)七天后河童的耳环(大)30个满腹度随时间慢慢回复制作河童的耳环(中)七天后魔女的耳环(小) 15个体力,满腹度随时间慢慢回复制作女神 & 河童的耳环(小)七天后魔女的耳环(中)45个 体力,满腹度随时间慢慢回复制作女神 & 河童的耳环(中)七天后魔女的耳环(大100个体力,满腹度随时间慢慢回复制作女神 & 河童的耳环(大)七天后友好的胸针(小) 5个 送礼增加好感度上升最初已有友好的胸针(中)15个 送礼增加好感度上升 制作友好的胸针(小)七天后友好的胸针(大)30个 送礼增加好感度上升 制作友好的胸针(中)七天后神速靴 60个移动速度上升最初已有时间指环(快) 100个 时间流逝速度变快制作魔女的胸针(大)七天后时间指环(慢)100个 时间流逝速度变慢制作魔女的胸针(大)七天后女神的胸针(小10个 体力最大值上升最初已有女神的胸针(中)30个体力最大值上升制作女神的胸针(小)七天后女神的胸针(大)60个体力最大值上升制作女神的胸针(中)七天后河童的胸针(小)10个 满腹度最大值上升 最初已有河童的胸针(中)30个 满腹度最大值上升 制作河童的胸针(小)七天后河童的胸针(大)60个 满腹度最大值上升 制作河童的胸针(中)七天后魔女的胸针(小)30个体力,满腹度最大值上升制作女神 & 河童的胸针(小)七天后魔女的胸针(中)90个体力,满腹度最大值上升制作女神 & 河童的胸针(中)七天后魔女的胸针(大)200个 体力,满腹度最大值上升制作女神 & 河童的胸针(大)七天后上帝之手900个 远距离捡起物品制作魔女的胸针(大)七天后种植作物天气与光照、水分的关系 天气 光照 水分 阴天 1 - 大晴天 3 - 小雨/雪 0 1 晴天 2 - 大雨/大雪 0 2 萝卜、马铃薯和黄瓜出荷100个后,出现草莓种子,草莓出荷100个出现小麦种子,小麦出荷100个出现包心菜种子。春季萝卜种苗 2日 3光2水 枯:20光 20水 马铃薯种苗 3日4光3水 枯:20光 20水 苗果实 2日 3光2水 枯:20光 20水 苗果实 4日6光4水 枯:28光 28水 果实枯 枯:10日40光20水 果实枯 枯:10日40光10水 黄瓜种苗1 4日 7光3水 枯:30光 12水 可重复收获恢复为苗2草莓种苗1 4日4光4水 枯:10光 12水 可重复收获恢复为苗2苗1苗2 3日 5光2水 枯:24光 8水 苗1苗2 3日3光3水 枯:10光 12水 苗2果实 2日 4光2水 枯:18光 10水 苗2果实 2日3光2水 枯:6光 8水 果实枯 枯:10日20光8水 果实枯 枯:10日10光10水 包心菜种苗1 4日 9光3水 枯:25光 12水 小麦(春夏秋三季)种苗1 30日35光 10水 枯:80光 60水 苗1苗2 5日12光4水 枯:30光 12水 苗1苗2 8日 12光 6水 枯:80光 48水 苗2果实 5日12光5水 枯:27光 16水 苗2苗3 8日 12光 4水 枯:100光 48水 果实枯 枯:10日10光10水 苗3苗4 8日 12光 4水 枯:120光 48水 苗4成熟 8日 12光 6水 枯:120光 48水 成熟枯 枯:10日40光10水 番茄、玉米和洋葱出荷100个后,出现南瓜种子,南瓜出荷100个出现大豆种子,大豆出荷100个出现菠萝种子。夏季番茄种苗1 3日 7光 3水 枯:25光 12水 可重复收获收获后变为苗X玉米种苗1 3日 5光 3水 枯:20光 12水 可重复收获恢复为苗3苗1苗2 3日 7光 2水 枯:25光 10水 苗1苗2 4日 8光 4水 枯:20光 20水 苗2果实3日 7光 2水 枯:20光 10水 苗2苗3 4日 8光 4水 枯:25光 20水 果实枯枯:10日 20光 8水苗3果实 3日 8光 3水 枯:25光 16水 苗X果实3日 9光 2水枯:25光 12水果实枯 枯:10日 20光 20水 南瓜种苗1 4日12光4水 枯:30光 12水 洋葱种苗 3日 3光 3水 枯:15光 10水 苗1苗2 5日13光5水 枯:40光 14水 苗果实 4日 4光 4水 枯:30光 14水 苗2果实 6日16光5水 枯:40光 16水 果实枯 枯:10日15光10水 果实枯 枯:10日20光6水 大豆种苗1 8日15光10水 枯:80光 60水 菠萝种苗1 5日12光5水 枯:35光 16水 可重复收获恢复为苗3苗1苗2 8日12光12水 枯:80光 60水 苗1苗2 5日12光6水 枯:30光 20水 苗2苗3 8日12光12水 枯:100光 60水 苗2苗3 5日10光6水 枯:30光 18水 苗3苗4 8日12光14水 枯:120光 80水 苗3果实 5日10光6水 枯:35光 16水 苗4成熟 8日12光12水 枯:120光 68水 果实枯 枯:8日 20光 12水 成熟枯 枯:10日40光20水 茄子、地瓜和胡萝卜出荷100个后,出现菠菜种子,菠菜出荷100个出现荞麦种子,荞麦出荷100个出现青椒种子。秋季茄子种苗1 3日 5光 3水 枯:23光 12水 可重复收获恢复为苗2地瓜种苗1 1日 2光 1水 枯:6光 8水 可重复收获恢复为苗2苗1苗2 3日 8光 4水 枯:25光 14水 苗1苗2 2日 3光 1水 枯:12光 4水 苗2果实 3日 8光 3水 枯:25光 16水 苗2果实 2日 3光 1水 枯:10光 4水 実枯 枯:10日20光10水 実枯 枯:10日 15光 4水 胡萝卜种苗 3日 5光 3水 枯:20光 12水 菠菜种苗 2日 2光 2水 枯:10光 8水 苗果实 4日 6光 4水 枯:25光 16水 苗果实 3日 3光 2水 枯:12光 8水 果实枯 枯:10日 15光 4水 果实枯 枯:5日 10光 4水 青椒种苗1 2日 5光 2水 枯:18光 10水 可重复收获恢复为苗3荞麦种苗1 4日 5光 4水 枯:40光 40水 苗1苗2 1日 3光 1水 枯:10光 6水 苗1苗2 4日 5光 4水 枯:42光 32水 苗2苗3 2日 4光 2水 枯:12光 16水 苗2苗3 4日 5光 4水 枯:42光 32水 苗3果实 2日 4光 1水 枯:12光 16水 苗3苗4 4日 5光 4水 枯:42光 40水 果实枯 枯:10日 20光 10水 苗4成熟 4日 5光 4水 枯:50光 40水 成熟枯 枯:10日 40光 20水 (四)果树 桃芽1阶段 8日 12光 4水 枯:80光 40水 香蕉芽1阶段 9日 12光 4水 枯:80光 20水 1阶段2阶段 10日 24光 20水 枯:120光 100水 1阶段2阶段 6日 20光 3水 枯:120光 20水 2阶段成木 39日 56光 30水 枯:120光 120水 2阶段成木 24日 60光 12水 枯:120光 60水 成木花(春) 3日 6光 3水 枯:60光 20水 成木花(春) 3日 7光 3水 枯:60光 20水 花实(夏) 2日 4光 4水 枯:30光 16水 花实(夏) 3日 4光 2水 枯:30光 16水 苹果芽1阶段 9日 12光 20水 枯:80光 100水 葡萄芽1阶段 3日 10光 10水 枯:80光 60水 1阶段2阶段 13日 20光 25水 枯:80光 120水 1阶段2阶段 21日 60光 65水 枯:120光 120水 2阶段成木 30日 50光 60水 枯:120光 120水 2阶段成木 33日 80光 80水 枯:120光 120水 成木花(夏) 3日 7光 10水 枯:60光 60水 成木花(夏) 3日 15光 15水 枯:80光 80水 花实(秋) 2日 4光 5水 枯:20光 30水 花实(秋) 3日 10光 10水 枯:40光 50水 橘子芽1阶段 3日 7光 6水 枯:50光 40水 1阶段2阶段 21日 28光 30水 枯:120光 100水 2阶段成木 18日 25光 30水 枯:110光 60水 成木花(春) 3日 6光 6水 枯:40光 24水 花实(夏) 3日 4光 6水 枯:20光 24水 (五)壳类作物 水稻为春夏秋三季作物,壳类作物的收割要用到镶嵌黄色耀珠的镰刀。水稻 种苗1 10日 12光 0水 枯:80光 20水 苗1苗2 10日 12光 0水 枯:80光 28水 苗2苗3 10日 18光 0水 枯:100光 40水 苗3苗4 10日 25光 0水 枯:120光 60水 苗4成熟 10日 25光 0水 枯:120光 60水 成熟枯 枯:10日 20光 10水 (六)牧草和精灵种子 牧草 种苗1 3日 3光 1水 枯:100光 100水 苗1苗2 4日 4光 1水 枯:100光 100水 苗2成熟 4日 4光 1水 枯:100光 100水 成熟枯 枯:100日 100光 100水 精灵种子 种苗1 2日 4光 4水 枯:25光 25水 苗1苗2 3日 4光 4水 枯:25光 25水 苗2成熟 3日 4光 4水 枯:25光 25水 成熟枯 枯:10日 25光 25水 (七)采集物 物品季节采集地点物品季节采集地点红色草 秋 住民岛、神岛、蘑菇岛 竹笋 春 住民岛、神岛 橙色草 夏秋 住民岛、神岛 海胆 春夏 住民岛 黄色草 夏秋 住民岛、神岛 海苔 春 海边大石头上 绿色草 夏 住民岛、神岛、蘑菇岛 蓝莓 夏 住民岛、神岛 青色草 春 住民岛、神岛、蘑菇岛 栗子 秋 住民岛、神岛 蓝色草 春夏 住民岛、神岛 菌类 全年 蘑菇岛 紫色草 春秋 住民岛、神岛 月泪草 春 住民岛、神岛 白色草 冬 火山岛 三色花 春 住民岛、神岛 黑色草 全年 矿场土地中挖到 猫薄荷 夏 住民岛、神岛 红色奇幻草 秋 住民岛、神岛 蓝色奇幻草 秋 住民岛、神岛 有关温室 温室最多可以有三个放置太阳的地方,只能放置同一品种的太阳,不能混放。一个太阳等于1点阳光由于温室空间有限(横向16格纵向17格),所以一定要尽可能的合理搭配,以求获得最佳效果。出荷相关 本作的可出荷物品为366种(通过出荷箱出荷),杂货店也可以卖东西,但是杂货店卖的东西是不算进出荷清单里面的哦。 366种可出荷物品分为六大类:收获作物类(33种),料理类(224种),矿石类(21种),水产类(11种),动物产品类(16种),其它类(61种)。 青之羽毛可出荷结婚之后杂货店也还是会继续卖的。 价格计算出货价=该物品的200品质价格200三种品质具体数值之和品质的点数与具体数值关系的对照表000009 00 010019 01 020029 02 030039 03 040049 04 050059 05 060069 06070079 07 080089 08 090099 09 100109 10 110119 11 120129 12 130139 13140149 14150159 15 160169 16 170179 17 180189 18 190199 19 200 20注:游戏画面中的一大点=两小点,以上点数均为小点,且为同种品质类型(即质、量、鲜)中的一种。注:标价为0的,品质具体数值之和不管多少,出货价都为0; 标价不为0且品质具体数值之和为0的,出货价为1(当然正常游戏时难以出现); 标价不为0且品质具体数值之和不为0的,出货价就按上面那个公式算,凡是有小数的
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