实验五 Socket网络编程.doc_第1页
实验五 Socket网络编程.doc_第2页
实验五 Socket网络编程.doc_第3页
实验五 Socket网络编程.doc_第4页
实验五 Socket网络编程.doc_第5页
已阅读5页,还剩5页未读 继续免费阅读

下载本文档

版权说明:本文档由用户提供并上传,收益归属内容提供方,若内容存在侵权,请进行举报或认领

文档简介

For personal use only in study and research; not for commercial use芄实验五 Socket网络编程薀10网络一班 1010322105 刘徐俊芁一、实验目的和要求膇 1、理解进程通信的原理及通信过程;芄 2、掌握基本的网络编程方法羁二、实验内容虿1、学习SOCKET编程的基本方法;羆2、学习应用C语言与WinSock2进行简单的无连接的网络程序设计,实现网络数据传输;莄3、学习应用C语言与WinSock2进行简单的面向连接的网络程序设计,实现网络数据传输。莂三、实验设备莁PC机、VC罿四、背景知识蒄1、关于使用套接字编程的一些基本概念螃(1)半相关袈网络中用一个三元组可以在全局唯一标志一个进程:(协议,本地地址,本地端口号)。这样一个三元组,叫做一个半相关(half-association),它指定连接的每半部分。螈(2)全相关薄一个完整的网间进程通信需要由两个进程组成,并且只能使用同一种高层协议。也就是说,不可能通信的一端用TCP协议,而另一端用UDP协议。因此一个完整的网间通信需要一个五元组来标识:(协议,本地地址,本地端口号,远地地址,远地端口号)。这样一个五元组,叫做一个全相关(association),即两个协议相同的半相关才能组合成一个全相关。膃(3)TCP/IP协议的地址结构为:薀struct sockaddr_in薆蚄short sin_family; /*AF_INET*/芀u_short sin_port; /*16位端口号,网络字节顺序*/肈struct in_addr sin_addr; /*32位IP地址,网络字节顺序*/芅char sin_zero8; /*保留*/螄蚁(4)套接字类型螀TCP/IP的socket提供下列三种类型套接字:莈流式套接字(SOCK_STREAM)袃提供了一个面向连接、可靠的数据传输服务,数据无差错、无重复地发送,且按发送顺序接收。内设流量控制,避免数据流超限;数据被看作是字节流,无长度限制。文件传送协议(FTP)即使用流式套接字。肂数据报式套接字(SOCK_DGRAM)膈提供了一个无连接服务。数据包以独立包形式被发送,不提供无错保证,数据可能丢失或重复,并且接收顺序混乱。网络文件系统(NFS)使用数据报式套接字。肇原始式套接字(SOCK_RAW)袃该接口允许对较低层协议,如IP、ICMP直接访问。常用于检验新的协议实现或访问现有服务中配置的新设备。蒃输入/输出多路复用select()羀select()调用用来检测一个或多个套接字的状态。对每一个套接字来说,这个调用可以请求读、写或错误状态方面的信息。请求给定状态的套接字集合由一个fd_set结构指示。在返回时,此结构被更新,以反映那些满足特定条件的套接字的子集,同时, select()调用返回满足条件的套接字的数目,其调用格式如下:袆int select(int nfds, fd_set FAR * readfds, fd_set FAR * writefds, fd_set FAR * exceptfds, const struct timeval FAR * timeout);羃参数nfds指明被检查的套接字描述符的值域,此变量一般被忽略。袄参数readfds指向要做读检测的套接字描述符集合的指针,调用者希望从中读取数据。参数writefds 指向要做写检测的套接字描述符集合的指针。exceptfds指向要检测是否出错的套接字描述符集合的指针。timeout指向select()函数等待的最大时间,如果设为NULL则为阻塞操作。select()返回包含在fd_set结构中已准备好的套接字描述符的总数目,或者是发生错误则返回SOCKET_ERROR。莈2、用于无连接协议(如UDP)的SOCKET系统调用流程框图罿3、用于面向连接协议(如TCP)的SOCKET系统调用流程框图肃五、实验步骤羁服务器端编程的步骤:肀1:加载套接字库,创建套接字(WSAStartup()/socket();蚈2:绑定套接字到一个IP地址和一个端口上(bind();膃3:将套接字设置为监听模式等待连接请求(listen();莂4:请求到来后,接受连接请求,返回一个新的对应于此次连接的套接字(accept();螁5:用返回的套接字和客户端进行通信(send()/recv();蒆6:返回,等待另一连接请求;芃7:关闭套接字,关闭加载的套接字库(closesocket()/WSACleanup()。螂服务器端代码如下:艿#include 芅#include 莃void main()芃羁 WORD wVersionRequested;芈 WSADATA wsaData;蒃 int err;莀 wVersionRequested = MAKEWORD( 1, 1 );葿 err = WSAStartup( wVersionRequested, &wsaData );肇 if ( err != 0 ) 蒂 return;螁 膁 if ( LOBYTE( wsaData.wVersion ) != 1 |螆 HIBYTE( wsaData.wVersion ) != 1 ) 袆 WSACleanup( );膂 return;蕿 衿 SOCKET sockSrv=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);羆 SOCKADDR_IN addrSrv;薃 addrSrv.sin_addr.S_un.S_addr=htonl(INADDR_ANY);莁 addrSrv.sin_family=AF_INET;薈 addrSrv.sin_port=htons(6000);肆 bind(sockSrv,(SOCKADDR*)&addrSrv,sizeof(SOCKADDR);羄listen(sockSrv,5);蝿 SOCKADDR_IN addrClient;莇 int len=sizeof(SOCKADDR);肆 while(1)肁 蒀 SOCKET sockConn=accept(sockSrv,(SOCKADDR*)&addrClient,&len);膅 char sendBuf50;膆 sprintf(sendBuf,Welcome %s to here!,inet_ntoa(addrClient.sin_addr);蒁 send(sockConn,sendBuf,strlen(sendBuf)+1,0);羈 char recvBuf50;膈 recv(sockConn,recvBuf,50,0);芆 printf(%sn,recvBuf);袂 closesocket(sockConn);蚀 羇莆客户端编程的步骤:芃1:加载套接字库,创建套接字(WSAStartup()/socket();膈2:向服务器发出连接请求(connect();蚆3:和服务器端进行通信(send()/recv();蒅4:关闭套接字,关闭加载的套接字库(closesocket()/WSACleanup()。蒀客户端的代码如下:袀#include 蒅#include 薅void main()袁芈 WORD wVersionRequested;蒈 WSADATA wsaData;蚅 int err;节 wVersionRequested = MAKEWORD( 1, 1 );羀 err = WSAStartup( wVersionRequested, &wsaData );芇 if ( err != 0 ) 蚅 return;蚃 蒈 if ( LOBYTE( wsaData.wVersion ) != 1 |肆 HIBYTE( wsaData.wVersion ) != 1 ) 螅 WSACleanup( );肄 return;腿 聿 SOCKET sockClient=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);袅 SOCKADDR_IN addrSrv;膀 addrSrv.sin_addr.S_un.S_addr=inet_addr();袁 addrSrv.sin_family=AF_INET;袇 addrSrv.sin_port=htons(6000);羅 connect(sockClient,(SOCKADDR*)&addrSrv,sizeof(SOCKADDR);薁 send(sockClient,hello,strlen(hello)+1,0);荿 char recvBuf50;蚆 recv(sockClient,recvBuf,50,0);肅 printf(%sn,recvBuf);羂 closesocket(sockClient);肁 WSACleanup();莅膄六、思考题莃Q1. 在客户/服务器模型当中,客户进程的端口号和服务器进程的端口号都是由程序给出说明的吗?为什么?蕿 是的;都是由connect()绑定的蒈Q2. 在TCP/IP网络中,当客户与服务员进程建立了一条TCP连接以后,是否属于该连接的所有包都是经过同一路径(即一条虚电路)传递的?为什么?芄是的;虚电路建立后,通信双方就沿着已建立的虚电路发送分组。这样首部不需要填写完整的目的主机地址,只需填写这条虚电路的编号。薀七 心得体会 这次试验是socket编程,在编写网络程序之前对网络通信一无所知,本次实验我了解了UDP的socket编程的工作过程和原理,终于揭开它神秘的面纱,对比TCP,UDP更加简单,快速,因为它本身就是面向无连接的,所以在编程的时候,服务器和客户端其实分得不是很清楚,许多代码都可以共用,通信的双方处于基本对等的地位。在实践中才能有深刻的体会,激发我学习的兴趣,开始研究网络编程过程和需要注意的系列问题。仅供个人用于学习、研究;不得用于商业用途。For personal use only in study and res

温馨提示

  • 1. 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。图纸软件为CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.压缩文件请下载最新的WinRAR软件解压。
  • 2. 本站的文档不包含任何第三方提供的附件图纸等,如果需要附件,请联系上传者。文件的所有权益归上传用户所有。
  • 3. 本站RAR压缩包中若带图纸,网页内容里面会有图纸预览,若没有图纸预览就没有图纸。
  • 4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
  • 5. 人人文库网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对用户上传分享的文档内容本身不做任何修改或编辑,并不能对任何下载内容负责。
  • 6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
  • 7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。

评论

0/150

提交评论