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文档简介
从人眼的角度看分辨率和屏幕尺寸在天文学中,定义刚刚能被望远镜分开的天球上两个发光点之间的角距离,称为角分辨率(与摄影镜头的线分辨率的概念不同)人眼的理论分辨能力是20角秒,可是由于感光细胞的分布以及本身的缺陷,实际上对5000纳米黄绿光的分辨能力是1角分,宽度超过1角分的物体就和背景融在一起了。(摘自科教出版社天文学简明教程) 那么,现在让我们计算一下人眼在1处能够看到的“点距极限”,你可以简单地理解为在处,你的眼睛能够看到的最小点径(或最小的直线径)(小于以上的大小,那么它们将溶入背景),或者也可以理解为能够把两个小点(线径)能够分开的最小间距(小于以上的间距,那么它们将溶为一点或者一条直线)。 弧度弧长半径或(弧长弧度*半径)度360弧度角分160度(360)600.000291弧度所以,处能够看到的最小点距(约等于弧长):弧长弧度*半径0.000291*10000.291哈哈,有了以上的数据,我们就可以计算出不同分辨率屏幕,不同距离处所需要的最小尺寸。为了方便计算和说明,以水平点距为标准来计算,并且允许垂直方向上进行压缩和拉伸,从而得到相应长宽比例的全屏画面。以下是本人所绘的关于如何计算屏幕尺寸的简单图例: 下面来实际计算,主要以16:9和4:3的屏幕来说明:16:9之1920*1080:1M距离:屏幕 宽度1920*0.291558.72mm21.997英寸屏幕对角线21.997英寸 * 1.147325.237英寸所以,2M=50英寸,3M75英寸,4M100英寸,5M125英寸16:9之1280*720:1M距离:屏幕 宽度1280*0.291372.48mm14.66英寸屏幕对角线14.66英寸 * 1.147316.82英寸所以,2M=33.64英寸,3M50.46英寸,4M67.28英寸,5M84.1英寸4:3之640*480:1M距离:屏幕 宽度640*0.291186.24mm7.33英寸屏幕对角线7.33英寸 * 1.259.16英寸所以,2M=18.32英寸,3M27.48英寸,4M36.64英寸,5M45.8英寸4:3之800*600:1M距离:屏幕 宽度800*0.291232.8mm9.165英寸屏幕对角线9.165英寸 * 1.2511.46英寸所以,2M=22.92英寸,3M34.38英寸,4M45.84英寸,5M57.3英寸4:3之1024*768:1M距离:屏幕 宽度1024*0.291297.98mm11.73英寸屏幕对角线11.73英寸 * 1.2514.66英寸所以,2M=29.32英寸,3M43.98英寸,4M58.64英寸,5M73.3英寸 请注意,以上所说的人眼的分辨率角分,是在十分理想的情况下-足够明亮的晴天,同时无反光,对于白纸上的黑条测试(这种目标被成为extended object,人眼对于这种目标有很强的分辨能力),并且是眼睛特别好的人得到的。实际上,一般人的眼睛没那么好,而在70年代的天文爱好者手册一书中,引用Pickering的研究成果,实际上白纸上的黑条测试是一种极端情况(并且这是白天照明条件好的时候做的,想想如果在昏暗的灯光下做这个实验结果会如何),人眼对这种图案的灵敏度高,会3到5倍于黑背景上的白点。另外,其他研究表明,人们对于昏暗中的点光源(点光源的亮度如果一样的话,比方说天文上的双星观测),分辨率最好的人能到2角分,一般人在3角分算是很不错的,通常更差,一般人眼这种情况下的分辨率是3-5角分。这可以理解为大多数人(包括我自己),在看(352*288),用29英寸的彩电在3处还可以忍受甚至津津有味的原因。请看以下分析:VCD 4:3之352*288:1M距离:屏幕 宽度352*0.291102.43mm4.03英寸屏幕对角线4.03英寸 * 1.255.04英寸所以,2M=10英寸,3M15英寸,4M20英寸,5M25英寸(人眼的分辨率角分)2M=20英寸,3M30英寸,4M40英寸,5M50英寸(人眼的分辨率2角分)2M=30英寸,3M45英寸,4M60英寸,5M75英寸(人眼的分辨率3角分)看到没有,3米处的尺寸居然需要30英寸!现在,我们再来看一下DVD:DVD 4:3之720*480:1M距离:屏幕 宽度720*0.291209.52mm8.25英寸屏幕对角线8.25英寸 * 1.2510.31英寸所以,2M=20.62英寸,3M30.93英寸,4M41.24英寸,5M51.55英寸(人眼的分辨率角分)2M=41.24英寸,3M61.86英寸,4M82.48英寸,5M103.1英寸 (人眼的分辨率2角分)2M=61.86英寸,3M92.79英寸,4M123.72英寸,5M154.65英寸(人眼的分辨率3角分)这同时也可以理解为,如果你的眼睛的分辨率是3角分的话,在3M处的距离,你需要用92.79英寸(约100英寸)的投影,而此时,你不会感觉到屏幕的颗粒感,因为已经达到你的眼睛的分辨率极限了,而如果你此时用一台50英寸的1920*1280高清的话,相信效果绝对不如用100英寸的投影放DVD来的震撼和真实。因为在3角分的情况下,1920*1280的高清在3M处需要75*3225英寸的屏幕才适合你的眼睛的分辨率。呵呵,在3M处看50英寸的高清,浪费分辨率啊!再次声明,以上的计算除非特别说明,是理想情况下人眼1角分分辨率的情况下的:屏幕分辨率、尺寸和观看距离的关系,如果你的眼睛是2角分或3角分等其它的话,请相应的加倍或者减倍。也就是,在以下3个参数固定2个参数的情况下,眼睛的分辨率的“数值”(注:数值越大,说明你的眼睛分辨率越低),和屏幕分辨率反比屏幕 尺寸正比观看 距离反比以上就是本人从眼睛的角度出发,对于显示分辨率,画面尺寸,观看距离的关系的研究。我相信从眼睛的角度出发,具有比其它角度来说更具有现实的意义。一般情况下,我们的观看距离(一般是你的客厅的沙发和电视或者投影之间的距离)是不变的,所以就只要确定你要买的电视(投影)的尺寸,就可以确定你是要买高清还是标清或者其它分辨率的显示设备了。反过来,一旦你确定了你的分辨率,也就可以确定你需要买多少大尺寸的显示设备。在确定观看距离和
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