中期报告-三维跑酷游戏《鹿回头传说》的设计与实现.doc_第1页
中期报告-三维跑酷游戏《鹿回头传说》的设计与实现.doc_第2页
中期报告-三维跑酷游戏《鹿回头传说》的设计与实现.doc_第3页
中期报告-三维跑酷游戏《鹿回头传说》的设计与实现.doc_第4页
中期报告-三维跑酷游戏《鹿回头传说》的设计与实现.doc_第5页
已阅读5页,还剩3页未读 继续免费阅读

下载本文档

版权说明:本文档由用户提供并上传,收益归属内容提供方,若内容存在侵权,请进行举报或认领

文档简介

琼州学院毕业设计(论文)中期报告二级学院: 电子信息工程学院 专业: 数字媒体技术班级设计(论文)名称:三维跑酷游戏鹿回头传说的设计与实现课题的主要任务:(1) 游戏场景的建造(2) 游戏人物模型、NPC模型、道具模型的建造(3) 游戏UI界面的设计(4) 游戏脚本程序的设计和调试(5) 游戏音效设计1、简述开题以来所做的具体工作和取得的进展或成果 自开题以来,我的毕业设计项目基本已经得到实现,游戏已经能够运行。游戏场景、障碍物、主要脚本功能、游戏界面都已经基本完成。主要完成了3个游戏场景的设计、5个障碍物的建造、3个主要游戏界面的设计已经基本的脚本程序。以下是游戏模型、游戏脚本、游戏界面具体的完成情况:(1)模型 1)游戏场景:完成了三个游戏场景的模型建造 2|)障碍物:完成了5个障碍物模型的设计 3)脚本设计:完成主要的脚本功能有:游戏场景的随机生成;游戏障碍物的随机生成;角色的移动控制(跑动、上下移动、左右移动);游戏金币的随机生成和收集;游戏碰撞检测;游戏状态的控制(开始、暂停、结束);摄像机的跟随控制;游戏音效控制;游戏HUD界面的控制;4)游戏界面设计:游戏开始界面:游戏暂停界面游戏结束界面游戏hud界面:2、下一步的主要研究任务,具体设想与安排1)模型设计实现3个不同风格的游戏场景;设计至少5个游戏障碍物、敌对NPC;设计至少2个游戏道具;2)脚本实现游戏道具的生成和使用的功能;实现游戏商店的功能;实现游戏的辅助功能(如游戏设置、游戏说明等);完善和优化现有的游戏脚本3)界面实现商店界面;完善和优化现有的游戏界面;3、存在的具体问题1)模型模型个人单独设计难度较大,效率无法保证;游戏模型的设计较为简单,未能体现本土元素特征;游戏障碍物、道具模型较少;2)脚本游戏脚本的设计和逻辑结构不够严谨,需优化;游戏的功能不够全面,需完善3)界面游戏开始界面、HUD界面过于简单,需完善;

温馨提示

  • 1. 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。图纸软件为CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.压缩文件请下载最新的WinRAR软件解压。
  • 2. 本站的文档不包含任何第三方提供的附件图纸等,如果需要附件,请联系上传者。文件的所有权益归上传用户所有。
  • 3. 本站RAR压缩包中若带图纸,网页内容里面会有图纸预览,若没有图纸预览就没有图纸。
  • 4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
  • 5. 人人文库网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对用户上传分享的文档内容本身不做任何修改或编辑,并不能对任何下载内容负责。
  • 6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
  • 7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。

评论

0/150

提交评论