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文档简介

摘要 “科教兴国”口号的提出,使得教师教育也显得分外重要。而由 于我国幅员辽阔,区域不平衡,教育投入有限等诸多问题,使得我国 的教师教育并未达到理想的效果。而伴随因特网的发展,教育工作者 开始了远程教育培训的探索和尝试。但由于其师生无法有效地进行情 感交流,以至于远程教育培训模式的效果一直都不甚理想。2 0 0 2 年, s e c o n d l i f e 虚拟世界的问世,引起世人的关注。并随其不断完善, 各领域都开始了对其的开发利用,包括教育领域。因此能否在s e c o n d l i f e 虚拟世界中进行教师教育呢? 于是笔者开始了本论题的研究。 本文在探讨了虚拟世界的背景、特征之后,分析了目前我国教师 教育存在的问题,并简单介绍了s e c o n d l i f e ,以及其在教育领域的 应用情况。然后以情境教育理论、建构主义、做中学等理论为指导, 结合教师教育的特点,分析说明了虚拟世界中进行教师教育的优势。 最后笔者借助s e c o n d l if e 平台,对虚拟世界中的教师教育进行实验 研究,并采用质的研究方法对实验的效果进行分析总结。同时在研究 结束以后,对所有参加培训的老师以电子邮件的形式进行了一次问卷 调查,以增强研究结果的信度和效度。 研究结果表明在s e c o n d l if e 虚拟世界进行教师教育不仅可行, 而且具有交互性强,情感体验丰富,方便便捷,资源丰富等优势。为 教师教育的开展提供了一个新的平台。因此希望此次研究能为我国的 教师教育带来新的活力,并推动教师教育健康向前发展。 关键字:教师教育虚拟世界质的研究第二人生 i i a b s t r a c t w i t ht h es l o g a no f r e j u v e n a t eo u rc o u n t r yt h r o u g hs c i e n c ea n d e d u c a t i o n p u t t i n gf o r w a r d ,m a k e st h e t e a c h e re d u c a t i o np a r t i c u l a r l y i m p o r t a n t b e c a u s eo fo u rc o u n t r y w i t hav a s t t e r r i t o r y , r e g i o n a l i m b a l a n c e s ,l i m i t e di n v e s t m e n ti ne d u c a t i o na n dm a n yo t h e rp r o b l e m s m a k eo u rc o u n t r y st e a c h e re d u c a t i o nn o ta c h i e v i n gt h ed e s i r e dr e s u l t s w i t ht h ed e v e l o p m e n to ft h ei n t e r n e t ,e d u c a t o r ss t a r tal o to fe x p l o r a t i o n a n de x p e r i m e n ti nd i s t a n c ee d u c a t i o nt r a i n i n g h o w e v e r , t h et e a c h e r sa n d s t u d e n t sc a n n o tc o n d u c te f f e c t i v e l ye m o t i o n a lc o m m u n i c a t i o n ,s ot h e e f f e c to ft h ed i s t a n c ee d u c a t i o nt r a i n i n gm o d e li sn o ta si d e a la se x p e c t e d i n2 0 0 2 ,t h ea d v e n to fs e c o n d l i f ev i r t u a lw o r l dc a u s e dt h ew o r l d s a t t e n t i o n a n dw i t hi t sc o n t i n u o u si m p r o v e m e n t ,d e v e l o p m e n ta n d u t i l i z a t i o nh a v eb e g u ni nv a r i o u sf i e l d s ,i n c l u d i n gt h ef i e l do fe d u c a t i o n t h e r e f o r e ,ia n lt h i n k i n go fw h e t h e rw e c a nc a r r yo u tt e a c h e re d u c a t i o ni n t h es e c o n d l i f ev i r t u a lw o r l d s oib e g a nt or e s e a r c ho nt h et h e s i s t h i sa r t i c l eh a sb e e n d i s c u s s i n g t h e b a c k g r o u n d a n dt h e c h a r a c t e r i s t i c so ft h ev i r t u a lw o r l d ,a n a l y z i n gt h ep r o b l e m si nt h ec u r r e n t t e a c h e re d u c a t i o n ,i n t r o d u c i n gt h es e c o n d l i f e i nb r i e fa sw e l la si t s a p p l i c a t i o no ft h ef i e l do fe d u c a t i o n ,a n dt h e nt a k i n g t h es i t u a t i o n e d u c a t i o nt h e o r y , c o n s t r u c t i v i s ma n dl e a r n i n gb yd o i n gt h e o r ya st h e i n s t r u c t i o n ,c o m b i n e dw i t ht h ec h a r a c t e r i s t i c so ft e a c h e re d u c a t i o n t h i s a r t i c l ea n a l y s e st h ea d v a n t a g eo ft e a c h e re d u c a t i o ni nt h ev i r t u a lw o r l d f i n a l l yt h ea u t h o rc o n d u c t st h ee x p e r i m e n t a ls t u d yo nt e a c h e re d u c a t i o n i nt h ev i r t u a lw o r l dw i t ht h ea i do ft h es e c o n d l i f ep l a t f o r ma n du s e st h e q u a l i t a t i v er e s e a r c h e st e c h n i q u et oc a r r yo nt h ea n a l y s i sa n ds u m m a r y o f e x p e r i m e n t se f f e c t m e a n w h i l ea f t e rr e s e a r c hc o n c l u s i o n ,a l lt h et e a c h e r s w h op a r t i c i p a t ei nt r a i n i n gh a v ec a r r i e do naq u e s t i o n n a i r es u r v e yb y e m a i lf o rs t r e n g t h e n i n gt h er e l i a b i l i t ya n dv a l i d i t yo f t h er e s e a r c hr e s u l t s t h er e s u l t ss h o wt h a ti ti sn o to n l yf e a s i b l e ,b u ta l s oh i g h l y i n t e r a c t i v e ,r i c he m o t i o n a le x p e r i e n c e ,c o n v e n i e n ta n do fr i c hr e s o u r c e s b yc a r r y i n go nt h et e a c h e re d u c t i o ni nt h es e c o n d l i f ev i r t u a lw o r l d i t p r o v i d e san e wp l a t f o r mf o rt h ed e v e l o p m e n to ft e a c h e re d u c a t i o n t h e r e f o r ei h o p e dt h a tt h i sr e s e a r c hc a nb r i n go u rc o u n t r y st e a c h e r e d u c a t i o nn e wv i t a l i t y ,a n dp r o m o t e st e a c h e re d u c a t i o nt od e v e l o p h e a l t h i l y k e yw o r d :t e a c h e re d u c a t i o n v i r t u a lw o r l d q u a l i t a t i v er e s e a r c h s e c o n d l i 佗 i v 湖南师范大学学位论文原创性声明 本人郑重声明:所呈交的学位论文,是本人在导师的指导下,独 立进行研究工作所取得的成果。除文中已经注明引用的内容外,本论 文不合任何其他个人或集体已经发表或撰写过的作品成果。对本文的 研究做出重要贡献的个人和集体,均已在文中以明确方式标明。本人 完全意识到本声明的法律结果由本人承担。 学位论文作者签名:像女援、刎年 月 尹 日 湖南师范大学学位论文版权使用授权书 本学位论文作者完全了解学校有关保留、使用学位论文的规定, 研究生在校攻读学位期间论文工作的知识产权单位属湖南师范大学。 同意学校保留并向国家有关部门或机构送交论文的复印件和电子版, 允许论文被查阅和借阅。本人授权湖南师范大学可以将本学位论文的 全部或部分内容编入有关数据库进行检索,可以采用影印、缩印或扫 描等复制手段保存和汇编本学位论文。 本学位论文属于 1 、保密口,在年解密后适用本授权书。 2 、不保密毗 ( 请在以上相应方框内打“ ) 作者签名:霭支绫、日期:勿咿月9 日 导师签名:护k b日期:乃矿年月7 日 基于s e c o n d l i f e 虚拟世界的教师教育实践的研究 1 引言 1 1 选题缘由及研究现状 当前,信息化的潮流给整个社会带来了巨大的冲击,社会对教师 的要求也越来越高,因此教师需要通过培训来不断地提升自己。传统 的面对面的培训方式已经不能满足教师教育的要求,特别是现今教师 教育面临着各种各样的挑战,我们所培养的教师,在一个强调绩效的 时代,不管是在内容上还是在教育方法上都要求必须与国家的标准一 致。因此社会急需一种新的培养模式的出现,在便捷的同时保证教育 的质量。 这里所说的教师教育包括教师的后继教育以及师范教育,即 i n - s e r v i c ee d u c a t i o n 以及p r e - s e r v i c ee d u c a t i o n 。国务院批转 教育部( ( 2 0 0 3 - 2 0 0 7 年教育振兴行动计划提出,要“全面推动教 师教育创新,构建开放灵活的教师教育体系”,加快教师队伍素质。 面对经济社会的快速发展,对教育提出了越来越高的要求,从而对教 师本身的要求也越来越高。因此,教师教育也就显得尤为重要。然而, 如果把教师教育放在传统的课堂来进行,会受到很多因素的制约,如 时间,空间,财力,物力等。而虚拟世界的出现,为教师教育提供了 一个新的思路。教师不再需要放下手头的工作,集中到一个固定的地 方进行培训。只需要一台电脑,一个网络,就可以随时随地学习。同 时,在虚拟世界中,可以提供虚拟的教室,虚拟的学生( 例如 硕士学位论文 s i m t e a c h e r ,s i m s c h 0 0 1 ) ,这样师范生可以在一个虚拟的环境中积累 相当的经验。教师教育的重要性,以及虚拟世界的便捷可利用性,让 我对虚拟世界的教师教育产生了浓厚的兴趣。教师教育是师范教育在 新的历史条件下的发展,而在虚拟世界中进行教师教育为教师教育开 拓了一个新的视野。希望能通过这一课题的探讨,为教师教育提供一 个新的且切实有效的途径。 虽然欧美早在2 0 世纪6 0 年代就提出了教师教育的概念,但虚拟 世界的概念却是最近才提出来的。所以国内外关于虚拟世界中的开展 教师教育的文章比较少。因此写作此论题的主要文献,来自于国内外 对于教师教育的现状和特征,虚拟世界的现状和特征的研究和分析, 从而找到两者的结合点。 国外在2 0 世纪就开始研究教师教育,研究侧重于教师教育当前 的情势以及将来的方向。还包括教师教育包括的类型,如何开展教师 教育等。如比较有影响力的有j e r r yw il l s 的“r e s e a r c ho n t e c h n o l o g ya n dt e a c h e re d u c a ti o n :c u r r e n ts t a t u sa n df u t u r e d i r e c t i o n s ”等等。国外关于虚拟世界的研究主要集中在其应用于游 戏教育等其他领域。而近期,对于如何在s e c o n d l i f e 中教育应用的 研究越来越多,且逐渐成熟,这对于本课题的研究有相当重要的参考 价值。另外,一些专门用于教师教育的模拟软件也被越来越多的人所 使用,如s i m t e a c h e r ,s i m s c h o o l 等。这些都为本课题的研究提供了 实验价值,有利于课题的顺利进行。 我国也在比较早就开始关注教师教育,有不少专家开始关注和借 基于s e c o n d l i f e 虚拟世界的教师教育实践的研究 鉴国外的研究成果,来指导我国的教师教育。另有一些专家开始关注 开发一些有效的软件应用于师范生的培养,来取代以前的微格教室, 如张颖,钱久春,何红兵等的“创建虚拟实习教室构建信息时代教师 教学训练新模式的研究与实践。不少专家呼吁要优先发展教师教育, 要对教师教育进行改革。同时我国所说的教师教育更注重在职教师的 再教育。因此,本课题的提出,一方面能给教师教育改革提供一个新 的思路,另一方面为师范生的实践教育( p r e s e r v i c ee d u c a t i o n ) 提出 了新的途径。 1 2 研究目的及意义 一 众所周知,互联网的飞速发展己对我们社会生活的各个领域产 生了巨大的冲击,对我们的工作方式、生活方式和学习方式产生了深 刻的影响,标志着一个崭新的信息时代已经到来。在信息时代,存放 在计算机和网络中的信息正在持续、快速地增长着,有关数据表明: 数字化的信息量每1 2 个月就会翻一番,是我们所能接触到的最大资 源库。由于传输速度快,时效性强,信息量大而很快成为继报纸、广 播、电视之后的“第四媒体 。我们只要坐在家里,轻轻点击一下鼠 标,大量的信息就会涌现到我们面前。互联网还打破了传统媒介的单 向传播的方式,不仅能接受信息,还能传送信息,交互信息。书籍报 纸、广播电视使我们实现了“秀才不出门,知晓天下事”;而现在, i n t e r n e t 使我们能够“秀才不出门,参与天下事 。因此这就要求作 为教师的我们也能跟上这个节拍,即使不出门,也能对提高自己。 s e c o n d l i f e 等虚拟世界的出现为我们提供了这样的一个契机。 硕士学位论文 笔者希望通过本课题的研究,可以为教师教育提供一个新的,有 效的发展途径,在网络技术条件下赋予传统的教育活动以时代特征, 为教师教育加注新的活力,提高教师教育开展的效率;另一方面可以 强调教师教育的重要性,引起大家对教师教育的关注。本研究有利于 教师队伍执教水平,综合素质的提高,有利于对教师培养成本的降低, 有利于教师经验的积累,并且在一定程度上能减少了错误决策在学生 的负面影响。同时,虚拟世界创设了一个真实的情境,提高了交互的 真实性。通过本研究,让领导层在重要教师教育的同时,也深切感觉 到教师教育开展的可行性,让教师教育也能贯彻终身教育的理念,从 而让更多的人能持久接受教师教育,使得教师队伍的各项素质和能力 都逐步得到提高,最终达到提高教师教学水平的目的。 本文介绍了虚拟世界的背景、特征以及意义价值的同时,叙述了 当前世界教师教育的实践情况。通过对中国教师教育现状的分析以及 中国教师教育改革和发展的趋势,结合s e c o n d l i f e 虚拟世界的特点, 提出在s e c o n d l i f e 虚拟世界中进行教师教育的观点,从情境创设、 建构主义、“做中学”、合作学习等理论的角度分析了s e c o n d l i f e 虚 拟世界中进行教师教育的优势,并举例说明s e c o n d l i f e 在教师教育 中实践的策略和实践方向。紧接着笔者采用质的研究方法对基于 s e c o n d h i f e 虚拟世界进行了教师教育进行了研究。最后阐述了虚拟 世界中进行教师教育的局限性,展望了其前景。笔者希望通过基于 s e c o n d l i f e 虚拟世界中进行教师教育的探究,来探寻虚拟世界中进 行教师教育的模式,以推动教师教育的迅速发展。 基于s e c o n d l i f e 虚拟世界的教师教育实践的研究 2 1 虚拟世界 2 虚拟世界与教师教育 随着计算机技术和信息技术的飞速发展,一个与真实世界相对 应的世界虚拟世界( v i r t u a lw o r l d ) 越来越显现出其意义和重要 性。虚拟世界是一个什么样的世界呢? 有人说是网游,有人说是社区, 有人说是一个信息交流平台,有人说是一个营销平台,也有人说把它 比成了一个比较有趣的概念“黑客帝国 ,就是说看明白了这部 电影,也就明白了什么是虚拟世界。 维基百科里将虚拟世界定义为一个由互联网计算机模拟的虚拟 空间,用户可以通过自己的虚拟形象( 化身) 栖息其中,并可以与其他 虚拟形象展开互动、交往。这种栖居通常是通过二维或是三维图形体 现出来的。国外学者研究虚拟世界的比较多,9 3 年p a u s c h 曾将虚拟世 界定义为: “av i r t u a lw o r l disa ni n t e r a c ti v ec o m p u t e rsi m u l 一 a t i o nw h i c hl e t si t sp a r t i c i p a n t ss e e ,h e a r ,u s ea n de v e n m o d i f yt h es i m u l a t e do b j e c t si nac o m p u t e r c r e a t e dw o r l d p a r t i c i p a n t si nas u c c e s s f u lv i r t u a lw o r l dh a v ead e e p s e n s eo fp r e s e n c ei nt h a tw o r l d h i g hp e r f o r m a n c ev i r t u a l w o r l ds y s t e m si n d u c ep r e s e n c eb yp r o v i d i n gi m m e r s i o n i e b yu s i n gd e v i c e ss u c ha sh e a d m o u n t e dd i s p l a y sa n de a r p h o 5 硕十学位论文 n e st om o n o p o l i z et h eu s e r ss e n s e s ” 大意就是虚拟世界是一个用户在其中可以听、看、使用,甚至修 整自己模拟形象的一个可以交互的计算机模拟。 总的来说目前虚拟世界这个概念主要有两个层面的涵义:狭义的 虚拟世界,是指由人工智能、计算机图形学、人机接口技术、传感器 技术和高度并行的实时计算技术等集成起来所生成的一种交互式人 工现实,是一种能够高度逼真地模拟人在现实世界中的视、听、触等 行为的高级人机界面,是一种“模拟的世界”;广义的虚拟世界,则 不仅包含狭义的虚拟世界的内容,而且还指随着计算机网络技术的 发展和相应的人类网络行动的呈现而产生出来的一种人类交流信息、 知识、思想和情感的新型行动空间,它包含了信息技术系统、信息交 往平台、新型经济模式和社会文化生活空间等方面的广泛内容及其特 征,一句话,广义的虚拟世界是一种动态的网络社会生活空间。 本论文所研究的虚拟世界指的是狭义的虚拟世界,即对真实世界 的模拟,强调其交互性,探讨虚拟世界的应用,而应用的基础是了解。 下面我们从虚拟世界的发展和特征两个方面来了解虚拟世界。 2 1 1 虚拟世界的发展 2 0 世界下半叶,人类科学技术的重大进展之一就是利用虚拟技术 实现对真实世界的虚拟建构,虚拟世界因此而诞生了。这是一种实际 p a u s c h ,r g ,g r o b e r t s o n ,s k c a r d ,j d m a c k i n l a y ,j m m o s h e l1 “t h r e e v i e w so fv i r t u a lr e a i i t y “【j 】i e e ec o m p u t e l , 1 9 9 3 ,2 6 :2 梅琼林电子虚拟世界之传播本质【j 】学术研究,2 0 0 6 ,6 基y - s e c o n d l i f e 虚拟世界的教师教育实践的研究 上的而不是真实的对象世界,却能够让人们全身心地沉浸其中,分享 虚拟技术给人类知与行所带来的便捷。在虚拟世界中,可以进行人类 的每一种活动,而且可以中介人类的每一个事物。 尽管构建虚拟世界的这个术语只是近年来才出现在我们日常的 词汇表中,而其潜在的技术涵义却可以追溯到电话和电报的发明。当 人们利用这种技术中介进行远距离实时沟通时,就不知不觉地打开了 通往虚拟世界的大门。无线电广播和电视的发展进一步促使了虚拟世 界技术的形成,它们将更多的即时听觉或视听觉经验,从遥远而且常 常是陌生的地方,直接带入人们的家中,为虚拟世界技术的基本构思 打下了重要的思想基础。 计算机技术在各领域中的应用和飞速发展为虚拟世界的腾飞奠 定了基础。1 9 5 6 年,理克立德( j c r l i c k - 1 i d e r ) 发表人一计 算机共生。1 9 7 5 年,迈伦克鲁格( m y r o nk r u e g g e r ) 发明了第 一个探索像虚拟现实技术的计算机交互设备“人工现实 。1 9 8 2 年, 托马斯弗恩斯( t h o m a sf u r n e s s ) 展示美国空军使用的“虚拟双空 运系统模拟器,开发出“超级座舱 ( s u p e rc o c k p i t ) 虚拟环境系 统。1 9 8 7 年,加隆兰尼尔( j a r o nl a n i e r ) 、托马斯齐摩尔曼 ( j z i m m e r m n ) 创造了庞大的计算机图形模拟系统,合成了一个功能 齐全的虚拟环境。2 0 世纪8 0 年代,科幻作家威廉吉布森创造了一 个前所未有的新术语“赛博空间”。2 0 多年后,美国空军赛博 空间司令部的成立,使得“赛博空间 以一种前所未有的强悍姿态, 登上了军事的舞台,也慢慢从军事转入人们日常的应用当中。当人类 硕士学位论文 迈入2 1 世纪,虚拟世界的形象代表s e c o n d l i f e 则几尽沧桑渐入 人们的视野。至此,虚拟世界开始渗入各行各业,在人们的生产生活 之中开始占据一席之地。 2 1 2 虚拟世界的特征 虚拟世界是根据真实世界,由计算机产生的逼真的模拟世界。虚 拟世界是一个广阔的、复杂的、潜在的、混乱的世界。使用者可以利 用自己的化身置身于虚拟环境中,成为虚拟环境中的一员。目前,大 多的3 d 虚拟世界是静态的。这一世界的创造者可以改变这个世界, 但只能是在特殊的场合上使用者可以改变这个世界。这样一个限制使 得这些3 d 虚拟世界多用于一种现存的设计好的模式,而很少作为一 种工具参与设计。这一需求让设计者去完善修改虚拟世界有了足够的 动力。这可能导致两种水平的虚拟世界的诞生:使用者可以通过他们 直接的行动改变这个世界;或者世界能够自己改变因为使用者的行 为。 托马斯( t h o m a s ) 在a y o u t ho n l i n e :i d e n t i t ya n dl i t e r a c y i nt h ed i g i t a la g e ) ) 一书中认为,现今虽有许多不同类型的虚拟世 界,然而他们都拥有以下六个特征:i ) 共享空间:虚拟世界允许使 用者同时参与其中;2 ) 生动的用户界面:虚拟世界真实地描绘空间, 形式上从过去的2 d 的卡通图像到现在更多的沉浸式的3 d 环境;3 ) 直接性:实时发生交互;4 ) 相互作用:虚拟世界允许使用者改变、 开发、构建、或者提交用户化内容;5 ) 持续性:无论个人用户登录 与否,虚拟世界的实物都将持久存在;6 ) 社会化社区:虚拟世界允 基于s e c o n d l i f e 虚拟世界的教师教育实践的研究 许和鼓励在虚拟世界中社会化团队的形成,例如队、协会、俱乐部、 圈子、室友、邻居等。 迈克尔海姆曾把人类的实践在虚拟世界的活动方式概括为七个 特征:( 1 ) 模拟( s i m u l a t i o n ) ;( 2 ) 远程展示( t e l e p r e s e n c e ) ;( 3 ) 身体完全沉浸( f u l1 b o d y ) ;( 4 ) 身临其境( i m m e r si o n ) ;( 5 ) 互动( i n t e - r a c t i o n ) ;( 6 ) 人造性( a r t i f i c i a l i t y ) ;( 7 ) 网络化交往( n e t w o r k e d c o m m u n i c a t i o n ) 。综合托马斯对虚拟世界共性的分析以及对照真实 世界里的活动方式,我们可以对虚拟世界的基本特征概括如下。 1 数字化特征。虚拟世界通过计算机技术、虚拟现实技术、网 络技术、数字化技术等高科技手段以“比特 为最小信息单位对各种 文本、声音、图象、影象等进行生产、存储、传递、交换和控制的数 字化处理。虚拟世界里的各个个体和群体等的关系都在“比特”的基 础上被反映和确定,并通过这种数字化的方式把原来不可能的事实 和世界,变成了感觉世界中可能的与现实的事物和世界。 2 逼真性和仿真性。虚拟世界凭借其技术优势,通过文本、声 音、图象和符码的多维表现,使虚拟世界具有强烈的逼真性和高超的 仿真性。虚拟世界对于每一个虚拟行动主体及其相关虚拟行动来说, 都代表了一种集体性的虚拟社会生活的表象,它构成了一种逼真性 的社会事实或社会存在。 3 交互性和超时空性( 时空分延性) 。在虚拟世界里,使用者不 仅仅是作为信息的被动接受者,而且作为主动的参与者投身其中, 。( 美) 迈可尔海姆从界面到网络空间【m 】上海:上海科技教育出版社,1 9 9 7 ,1 3 5 9 硕十学位论文 人与人、人与机的交互性强。而以b b s 、e m a i l 、网络视频聊天、文 件传输、远程登陆、下载等完全虚拟化的行动及其集合为基础而形成 一个网络社会系统,使得日常生活中经验的传播得以改变,提供了 人与人之间,人与群体之间直接进行交流的可能性。传统的距离被改 变了,本土与世界的关系也变得混合了。 4 实时性和全球性。在虚拟世界中,人与人,人与机的互动在 瞬间便可完成,不同地区、国家的计算机通过一定的协议可以相互联 接在一起,真正应验了麦克卢汉关于“地球村 的预言。 5 “全身沉浸性”或非主体性。在这个世界里,各种技术提供的 不仅仅是一维的听觉、视觉信息,而更多的是三维的或多维的视觉、 立体听觉、触觉、力觉,甚至味觉、嗅觉的信息,这种多感知性使使 用者可以全面感知信息,有一种身临其境、庄生梦蝶的感觉。这种感 觉特性被称为“沉浸感 或“全身沉浸感 。对此,马克波斯特说: “在电子媒介交流中,主体如今是在漂浮着,悬置于客体的种种不 同位置之间。不同的构型使主体随着偶然情境( t h eo c c a s i o n ) 的不确 定而相应地被一再重新构建。 6 社区性和合作性。使用者在虚拟世界( 如s e c o n d l i f e 、m a x i m i z e a s p e c t so fs o c i a lb e h a v i o r ) 中不是孤立存在的,而是如同在真实 世界中一样,通过他们的化身聚集在一起合作一个项目,讨论大家感 兴趣的热点问题,或者些简单的探究。虚拟世界为人类在虚拟环境 下身份的确定提供了途径,通过一个人的化身来代表自己。虚拟世界 也创造了一个环境,居民必须在一个社会情境下合作来解决问题。 基于s e c o n d l i f e 虚拟世界的教师教育实践的研究 2 1 3 虚拟世界的意义和价值 随着虚拟技术的发展,虚拟世界吸引了各个领域实践者的眼球。 虚拟世界的意义和价值开始得到体现。首先引进虚拟技术进入虚拟世 界的是军事领域。紧接着,教育领域开始积极关注并引入实践。 虚拟世界能够为学生提供生动、逼真的学习环境,如建造人体模 型、电脑太空旅行、化合物分子结构显示等,在各个领域提供无限的 虚拟体验。具体应用主要在以下几个方面: 知识学习:知识学习是指学生利用虚拟世界学习各种知识。它的 应用有两个方面:一是再现实际生活中无法观察到的自然现象或事 物的变化过程,为学生提供生动、逼真的感性学习材料,帮助学生解 决学习中的知识难点。例如,学生在“虚拟教室里上天文学课时, 可以邀游宇宙,可以“亲眼目睹太阳系的形成 ;上生理学课时,可 以在人体内“实地考察 每一个器官。亲身去经历、亲身去感受比空 洞抽象的说教更具说服力,主动地去交互与被动的接受,有本质的差 别。学生在学习地理知识时,通过虚拟世界,将学生带到北极去领略 那里的自然风光;在学习物理知识时,利用虚拟现实技术,向学生展 示如原子核裂变、半导体导电机理等复杂的物理现象,供学生观察学 习。二是使抽象的概念、理论直观化、形象化,方便学生对抽象概念 的理解,例如,学习加速度概念时,通过虚拟演示,让学生观察当改 变物体的重力大小及方向时,加速度的变化情况,使学生加深对加速 度概念的理解。 探索学习:虚拟技术可以对学生学习过程中所提出的各种假设模 硕十学位论文 型进行模拟,通过虚拟系统便直观地观察到这一假设所产生的结果或 效果。例如,在虚拟的化学系统中,学生可以按照自己的假设,将不 同的分子组合在一起,电脑便虚拟出组合的物质。通过这种学习方式, 学生很有可能研究出新的物质。利用虚拟技术,学生还可以进行温室 效应的探索学习,从而研究出二氧化碳对全球气候的影响规律;还可 以进行电路设计的探索学习,从而研究出或设计出新的电路;还可以 进行建筑设计方面的探索学习,从而研究出或设计出新的建筑物。利 用虚拟现实技术进行探索学习,有利于激发学生的创造性思维,培养 学生的创新能力。目前许多高校都在积极研究虚拟现实技术及其应 用,并相继建起了虚拟现实与系统仿真的研究室,将科研成果迅速转 化实用技术,岔h - i k 京航天航空大学在分布式飞行模拟方面的应用;浙 江大学在建筑方面进行虚拟规划、虚拟设计的应用等。 虚拟实验:利用虚拟现实技术,还可以建立各种虚拟实验室,如 地理、物理、化学、生物实验室等。各虚拟实验室拥有传统实验室难 以比拟的优势,如节省成本、避免风险、不受时空限制等。例如,虚 拟的化学实验,可避免化学反应所产生的燃烧、爆炸所带来的危险; 虚拟的外科手术,可避免由于学生操作失误,而造成“病人”死亡的 医疗事故。生物中的孟德尔遗传定律,用果蝇做实验往往要几个月的 时间,而虚拟现实在一堂课内就可以实现。在虚拟实验室里,学生可 以自由地做各种实验。在虚拟物理实验室里,学生可以做重力、惯性 等实验;在虚拟的地理实验室里,学生可以做地震波传播、火山喷发 等实验;在虚拟的生物实验里,学生可以做各种解剖实验;在虚拟的 基于s e c o n d l i f e 虚拟世界的教师教育实践的研究 化学实验室里,学生可以利用各种化学药品和天平、砝码、温度计等 工具,做各种不同的化学反应,观察燃烧、爆炸等反应现象。西南交 通大学在工程漫游方面进行长期的虚拟现实应用研究,在城市规划仿 真、驾驶员培训仿真及其它交互式仿真等方面的应用尤为突出。中国 科技大学将虚拟现实技术引入物理实验的教学研究,已经形成了一整 套的实现方案,并开发出相应的教学课件产品。国外高校很早即利用 虚拟现实技术辅助进行科学实验,如利用v r m l 展示化学分子结构、进 行分子结构模拟、可视化、化学反应力学等方面的研究、教学和服务。 技能训练:利用虚拟技术建立起来的虚拟实训基地,其“设备 与“部件 多是虚拟的,可以根据随时生成新的设备。教学内容可以 不断更新,使实践训练及时跟上技术的发展。同时,虚拟现实的沉浸 性和交互性,使学生能够在虚拟的学习环境中扮演一个角色,全身心 地投入到学习环境中去,这非常有利于学生的技能训练。利用虚拟现 实技术,可以做各种各样的技能训练。例如军事作战技能、外科手术 技能、教学技能、体育技能、汽车驾驶技能、果树栽培技能、电器维 修技能等各种职业技能的训练。在虚拟的飞机驾驶训练系统中,学员 可以反复操作控制设备,学习在各种天气情况下驾驶飞机起飞、降落, 通过反复训练,达到熟练掌握驾驶技术的目的。由于这些虚拟的训练 系统无任何危险,学生可以不厌其烦地反复练习,直至掌握操作技能 为止。 另外,虚拟世界的应用还体现在虚拟校园的建立,虚拟远程教育 的开展等各个方面。在国内,天津大学早在1 9 9 6 年就在s g i 硬件平台 硕士学位论文 上采用v r m l 开发出了虚拟校园,之后国内很多高校的教育网站上都实 现了类似的虚拟校园。早期的虚拟校园只具有漫游的功能,后期开发 的虚拟校园更加真实、接近生活、且提供更多的交互功能。如人大网 校采用虚拟现实手段实现一个可以进行多种教育应用的虚拟校园教 学平台。国外如c 0 1 0 r a d o 大学使用基于图像的全景虚拟现实技术,可 提供给学生一个极具逼真感的全景校园漫游。 在实现虚拟娱乐、三维游戏、分布式虚拟社区平台方面,如国外 很多高校利用a c t i v ew o r l d s 构建虚拟动感世界,这是一个分布式的 三维模拟环境,用户在其中以替身( a v a t a r ) 出现,可以自行构建虚拟 世界,不同用户之间既可进行聊天,也可选择进入不同的世界从事各 种类型的学习。 虚拟世界提供了全新的教学手段和学习场景。1 9 9 5 年,在网上曾 进行了一个轰动世界的“虚拟青蛙解剖实验 ,数以万计的人们“参 与 了这一实验。学习者在网络上互相交流,发表自己的见解,甚至 可以在屏幕上亲自动手进行解剖。继之,网络上又有了“虚拟考古”。 学习者可以“亲临某个古墓,进行“现场 考古,体验原始人的生 活方式。网络教学中的虚拟现实突破了传统教科书的限制,它创建出 一个虚拟的环境,使学习者在具体情境中通过主动的探索获得知识, 大大提高了教学效果。总之,虚拟世界在各方面的应用已经相继开展, 并且取得了可喜的成绩。 2 2 教师教育 2 2 1 教师教育 基于s e c o n d l i f e 虚拟t h = 界的教师教育实践的研究 我国把教师培养活动称之为“师范教育 ,2 0 世纪3 0 年代以前一 些发达国家也把培养教师活动称之为“师范教育”,但是2 0 世纪3 0 年代后,发达国家的“师范教育 概念逐渐被“教师教育”所替代。 教师教育是为了教师在学校或者教室能有效地完成她们的教学任务, 对教师的知识、态度、行为和技能进行有计划的训练,涉及到相关的 政策和程序。教师教育是指对教师培养和培训的统称,是指在终身教 育思想指导下,按照教师专业发展的不同阶段,对教师职前培养、职 初培训和在职研修的整体设计。教师教育通常被分为:1 ) 初期教师 培训( i n i t i a lt e a c h e rt r a i n i n g e d u c a t i o n ) :师范生作为全职 教师进入课堂前的培训课程;2 ) 就职培训( i n d u c t i o n ) :在一个特 殊的学校,教师教学的前几年或者第一年接受训练和支持的过程。3 ) 教师发展或者持续的专业化发展( t e a c h e rd e v e l o p m e n to rc o n ti n u i n gp r o f e s s i o n a ld e v e l o p m e n t ) :在职期间教师研修的过程。师范 教育与教师继续教育相互联系、相互促进、统一组织的现代体制。是 实现教师终身学习、终身发展的历史要求。 当今世界各国为解决现代学校教育的各种问题,都把目光瞄准了 教师教育。目前各国都设法通过改革教师教育,促进教师专业发展。 那么找到一个有效的途径来进行教师教育的实践,因此也显得尤为重 要。我们先来了解一下世界各国教师教育的实践情况。 教师教育的产生和发展是与各个国家的政治、经济、以及文化传 统等因素密切相关的。美国建国初期并没有专门培养教师的师范教育 机构,当时的中小学教师一般没有受过专门教育训练的神职人员担 硕士学位论文 任。直到1 8 2 3 年教士霍尔创设了授个私立教师培训班以后,美国教师 教育开始迅速发展,先后经历了师范学校、师范学院、综合大学教育 学院和文理学院教育专业三个阶段。和其他国家一样,美国传统的教 师教育只局限于职前教育,忽视教师职后的继续教育和提高。二战后, 特别是6 0 年代后,以终身教育理论为契机,许多国家进行了师范教育 的改革,教师的继续教育和提高成为包括美国在内的许多国家教育迫 切需要解决的重要课题,加深了教师继续教育必要性的认识。美国的 教师继续教育主要通过以下三种途径来进行:1 ) 各类高等学校、科 研机构举办的教师进修机构,如开放大学、教育中心、教学法研究中 心、教师中心等;2 ) 地方当局、广大的中小学以及职业学校等举办 的各种进修活动。如组织各种观摩教学、教学经验交流会、以及组织 教师参观旅行等;3 ) 电视大学、网络虚拟大学。这种途径既不受时 间的限制,进修教师不必集中到一起,在本乡本地就可以听到、看到 教师讲课,使乡村和边远地点的教师也能参加进修,又可以解决教师 缺乏问题,即少数教师就可以为千千万万的进修教师讲课。另外,一 般来讲,这少数讲课教师都是比较好的教师,这样又可以保证教学质 量,提高进修水平。由于电视大学、网络虚拟大学具有这些优点,因 此,它已成为教师继续教育的一条重要途径,既为美国联邦政府所重 视又为广大教师所欢迎。据了解,自7 0 年代以来,美国每年都有百分 之十几的教师通过这一途径来进修课程。由此可以看出,美国的教师 教育逐步走向远程化、虚拟化的道路。 泰国由于经济条件较差,不能脱产学习的在职中小学教师,参加 基于s e c o n d l i f e 虚拟世界的教师教育实践的研究 由兰甘亨开放大学和素可泰探玛蒂勒开放大学举办的远程教育培 训。这两所大学每年吸收数万名在职教师和社会青年参加学习。泰国 的开放大学采用远距离教学系统来传播知识,其主要教学手段是:函 授教材、录像带、录音带、电视和无线电广播,以及定期进行的巡回 面授。教师可以一边工作,一边学习,积累一定学分后就可以取得学 位。 总之,教师教育在各国逐步被重视,开始蓬勃发展,并都由传统 的面对面的师范教育开始转向远程教育培训模式。 2 2 2 中国教师教育的现状 正因为教师教育的产生和发展是与各个国家的政治、经济、以及 文化传统等因素密切相关的。中国教师教育的发展跟中国的国情有着 密不可分的联系。中国的师范教育产生得很晚,如果从盛宣怀于1 8 9 7 年在上海创办南洋公学,内设师范院算起,至今也不过一百多年的历 史。从清代末期的奏定学堂章程照搬日本学制始创近代师范教育 以来,由模仿日本型师范教育体制( 1 9 0 4 年) 变为美国型教员养成体 制( 1 9 2 2 年) ,后又转成苏联型社会主义师资培养培训制度( 1 9 5 1 年) ,乃至今日力图建立具有中国特色的现代师范教育体制,百年的 师范教育演变,可以说是模仿或学习发达国家经验的历程。大约可以 分为“中体西用型 、“仿美抗日型”、“亲苏封闭型”、“改革开 放型 四个时期。 目前,我国大部分教师都接受过不同程度、不同方式的教师教育。 主要的途径有教师在职学校结合教学工作边教边学、离职进修、函授 硕十学位论文 学习、学习卫星电视教学课程等。从而获得“教材教法合格证”、“专 业合格证 、“教师资格证”,专业水平不断提高。不容忽视

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