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文档简介
密室逃脱活动方案密室逃脱活动方案 篇一: 真人密室逃脱策划方案 真人密室逃脱策划书 一、项目名称: 真人密室逃脱 二、项目负责人: 邱雪姣 三、项目介绍: 密室逃脱,原是一种在线逃脱解谜类游戏,一般需要玩家在游戏中寻找线索,一步一步地走出密室。真人密室逃脱,打破了电脑游戏的局限和束缚,特别强调了团队的合作。在真人密室探索中,玩家需要通过合作找出所有线索,通过交流和思考解开全部谜题,一步一步的走近最终答案,最终逃出密室。 四、项目前景: 这个项目是网络游戏、实景游戏、真人游戏的升级产物。 这是一个“半宅主义”受宠的时代,大多数厌倦了KTV、酒吧、桌游等消遣的年轻人选择宅在家里。而无论是人满为患的嘉年华,还是以儿童为对象的迪士尼却大都将成人阻拦在游戏大门之外。 事实上,成人才是娱乐行业的消费主体,“宅经济”诞生的主要原因在于我国目前的文化娱乐产业陷入了一种低端、陈旧、颓废的盲区,失去了对青年群体的吸引力。真人密室逃脱不仅是一个大人游戏项目,更是开启健康的文化娱乐产业新纪元的密钥。 五、市场人群目标定位: 15岁60岁各年龄层段 六、游戏背景 : 起源概况 最早的真人密室逃脱,起源是201X年硅谷一群系统程序师,根据阿加莎克里斯蒂的小说灵感,设计了一系列的场景,并把它们还原到了现实中,提供给所有员工进行冒险解谜,命名为“rigin”。由于难度过高,至今只有23人逃脱成功,这间密室也成为了硅谷的一个景点和传说。 201X年10月份,哈尔滨出现真人版“逃脱游戏” 老房子变密室,高盈和一个朋友在玩密室逃脱游戏时突发奇想,创办了真人版的逃脱民宅游戏。 201X年 9月 日本BadNes 携手 上海MaLivehuse 在上海举办了第一场剧院式真人密室逃脱游戏。 201X年1月1日 BBG-Club元旦节期间在上海、杭州两地同步举办了真人密室逃脱活动走私战争 201X年3月 超级密室X-rm在上海推出全机械化大型密室逃脱游戏。 201X年4月 theTunnel塔诺密室在上海正式开业,以其细腻的风格赢得了广大玩家的好评。 201X年7月 南京首家大型超级密室贝克街超级密室开业,超越以往低成本密室所不能带来的体验,以机械机关与电子控制结 合,分别有主题密室和超级密室不同的选择。并且每三个月小更新,每六个月大更新。 201X年8月25日 杭州谜失部落真人密室逃脱 正式开张,先后推出了三款原创情景主题密室时空穿梭、牢笼、血腥浴室。 201X年12月21日 重庆无间密室正式启幕,第一季三大主题 越狱、间谍、盗墓,争相亮相。 201X年2月2日 秦皇岛迷城超级迷失正式开业,第一季主题黑暗入侵,包含各类谜题以及大型机械机关。 201X年1月31日 成都春熙路首家真人密室ESC真人密室开业,第一季三个房间主打海洋风格,主题名双鱼水世界,该密室由川大学生,原西财,电子科大学生共同创立。 201X年1月4日 兰州Z-RM正式问世,直至5月3日,已经更新4间密室终极密码、越狱、朱博士之家、黑暗研究所,该密室以缜密的逻辑推理贯穿整个剧情,并辅助心理学,让玩家其乐无穷,丰富的支线任务,骀荡起伏的主线剧情,让玩家身临其境。其中朱博士之家为挑战密室,至今能通关的寥寥无几。 游戏内容 在一间50平米大小的房间内,在离桌子不到三米的楼梯口,摆放着一盘磁带,这是密室道具之一。走上楼梯,二楼正中是一张大床,还有两个床头柜、电视、书桌、沙发,看上去和普通酒店并无二致。一组共6个玩家会带上黑色头套进入房间,然后被两两一起用铁链锁在这张桌子上。工作人员撤出,关上门,游戏才算正式开始。听着很简单,可道具上身,氛围一下就起来了: 拿掉黑头套,还没来得及呼吸下密室的空气。心一下就被揪住了,因为映入眼帘的是墙角的一把锯子和桌子上一台诡异的收音机。你想动一动手脚,却发现已经被铁链锁住了。你的第一个任务,就是打开铁链?本次活动的主题是电锯惊魂,游戏剧情也是根据它设定的。如果一小时之内找不到逃出去的办法,那么藏在小屋里的炸弹就会宣告你挑战失败。 费用说明 通常按照参加人员数量计费,例如北京一个好一点的密室,人均价格要在60100元左右,时间大概在60分钟前后。部分特殊场地可能有更高的价格。 七、项目预算: 大约在15万,主要是内部装修及机关的设置方面。 篇二: 密室逃脱策划书 密室逃脱大赛策划书 一 活动背景 密室逃脱,又叫TAKAGISM ,一种密室逃脱类游戏,一般需要玩游戏者在游戏中寻找线索,一步一步地走出密室。真人密室逃脱,打破了电脑游戏的局限和束缚,原汁原味的展现了密室的精髓,让玩家能过通过自己的双眼和双手,经过逻辑思考和观察力,不断的发现线索和提示,最重要的是团队的合作,能够顺利的逃脱。整个过程充满了未知性和不确定性,在紧张的场景氛围中,真正的融入到故事背景中去。将其带入校园可以最大程度的锻炼同学们的观察能力,逻辑思维能力,抽象思维能力以及团队协作精神,帮助大学生更好的成长。 二 活动目的 1提高参赛者观察能力 2提高参赛者逻辑思维能力 3提高参赛者团队合作精神 4锻炼参赛者协调能力 领导能力 5丰富同学们课余生活 三 活动对象 大一年级新生(不限学院) 每两人一个小组,以小组为单位参加比赛 四 活动时间 地点 时间: 待定 地点: 扬子津西区 五 活动流程 (一)前期准备 1进行密室故事背景创作以及确定密室逃脱思路。 2利用一个空房间(两个或三个更佳)布置密室,包括各种道具,提示。 3联系宣传部 新闻中心提前一周宣传此项活动,必要时进班宣传。 4报名形式要多样化,如将报名表下发各班,摆台报名,短信报名,现场报名,尽可能吸引更多同学参赛。 5对报名同学合理安排比赛。 6对裁判进行培训,讲解比赛规则。 (二)具体内容 1两名队员带上眼罩被工作人员引导进入房间后,工作人员撤离并锁上房门(房间最好有遮光措施,使光线昏暗甚至黑暗,手电筒作为逃脱过程中的道具藏起来) 2工作人员在参赛者进入房间后开始计时。 3参赛者可以选择中途放弃,发出示意后,开门放人。 (三)评判规则 1完成比赛自行逃出者按时间长短决胜。 2未完成比赛者按破解程度积分(在设置游戏时应设置关键计分点,如找出手电筒或找出房间钥匙均可积分),积分高者胜。 3积分相同者比较所用时间。 4不论时间多少,完成比赛者始终优于未完成者。 六 奖项设置 一等奖一组 二等奖两组 三等奖三组 篇三: 详细真人密室企划书 企 划 书 真 人 密 室 逃 亡 真人密室逃亡 1.业务描述 真人密室逃脱起源于网上密室逃脱游戏,但是又打破了电脑游戏的局限和束缚,原汁原味地展现了密室的精髓,能够让玩家亲身体验到真实的场景,让游戏更具娱乐性。原汁原味的展现了密室的精髓,让玩家能过通过自己的双眼和双手,经过逻辑思考和观察力,不断的 发现线索和提示,最重要的是团队的合作,能够顺利的逃脱。整个过程充满了未知性和不确定性,在紧张的场景氛围中,真正的融入到故事背景中去,真人密室逃脱保持了密室逃脱锻炼推理,逻辑思维能力的特性,对于一个团队来讲,更能锻炼团队合作能力,是一个新兴的,更有效的团建项目。 2.主要发展阶段及目标: 真人密室也是在201X年才在国内正式起步,相较于国外已经成熟的体系,还未完全被大众所接受。201X年9月20日,第一家主营真人密室逃脱的俱乐部,在杭州正式成立。据可靠统计,全国目前已经有超过500家以上真人密室逃脱俱乐部,其中以北上广三地发展最为迅速。 现阶段甘肃省只在兰州市有小型的真人密室逃亡,基本处于高层住宅区,消费人群8090后居多,张掖目前还没有此项目开发,我们的第一阶段处于探索阶段,可从100150平小面积开始发展,12个简单密室构架,先开发院校学生为主,收费标准可略高于兰州市,同时通过网络、微信、团购、纸质宣传营造市场氛围从而吸引人们的眼球;第二阶段处于稳定阶段,在面积和密室构架不改变的基础上,由第一批顾客着手开展回头客和熟客,并分阶段的更换密室布局、难度和主题吸引更多的顾客,在原价位不变的基础上,增加代金卷以促进二销;第三阶段上升阶段,可在张掖市场寻找加盟商或者自行开发分店,升级密室(可添加大型机械类),开展有奖竞技的活动,组织以往参加游戏的人进行对抗赛,扩大本店的影响力。 3.项目技术独特性及竞争 真人密室逃脱将玩家关在一间密闭的房间中,主持人讲述相关的故事背景和注意事项,不同的主题有不通过的故事背景,市面上较多的为电影主题,宝藏主题,牢笼主题等,不同的密室设计者思路不同,创造的人物和题目也都千差万别,质量也参差不齐。真人密室逃亡讲述故事背景-玩家领悟主题,观察环境-玩家开始探寻搜索,找到有用线索-根据线索找到答案或者机关-解答所有题目,逃出房间。 但是不同的密室主题有不同的玩法,可能是将同伴锁在牢笼中等待营救,可能是玩家需要结队探索,一起闯关,不过密室不同于鬼屋,很多密室环境会有一定的背景渲染,但是不一定非常恐怖,这也是为了照顾到一些女生和年纪比较小的玩家,有一定氛围且拥有比较好玩的题目,这也是密室逃脱受到大家欢迎的非常重要的一个因素。 对于顾客摆脱了平日里独自思考,独立完成的工作模式,在看似游戏的密室逃亡中,拓展思维、与玩伴共同进退完成同一件事情,在紧张神秘的氛围里,感受团队合作的力量,并能充分发挥自己的判断力、观察力和协作力,在很小的空间里,大大增进了与好友之间的默契度,亦或者结交新的投缘的朋友。在工作闲暇之时来真人密室逃亡玩儿一把,在放松的同时还能对平日里的工作有潜移默化的帮助。 同样的产品是否还没有在市场上出现?为什么? 相同的项目在 一、二线城市早已出现多年,西北地区现在也已慢慢发展成为一种新的娱乐趋势。 甘肃地区目前休闲娱乐的项目仅限于KTV、洗浴、迪吧、茶府、台球、真人CS、滑雪场,但是这些已是去的不想再去的地方,没有什么推陈出新的休闲娱乐项目,因为人们的思维已经被局限住了,被一部分舒适的休闲项目困懒了,这也和大部分的消费观念息息相关。 4.利润的来源及持续营利的商业模式: 开店第一批顾客基本上属于体验,观察市场反应的实验者,也是将开店前期投入资金的回收者,第一批人带动的第二批人以及实验者的再次造访才开始资金回笼,在收回投资的基础上出去每月房租、水电、物业、网费、人员工资、设备折旧费,其余所剩的就是毛利润。 第一个吃螃蟹的人刚开始会吃的很甜很多,但是时间长了不能避免有人跟风效仿,在尝到螃蟹鲜美的同时不能止步于此,要时刻提醒督促自己如何创新、提高,在保本的情况下月赚越多。 这就需要开拓更大的市场,尝试微信营销、微博营销、媒体营销、口碑营销、活动营销来让消费一次的顾客变成我们的会员,让会员变成我们的流动广告,甚至是流动店员。 唯一不变的就是只要进门消费的顾客坚决不让他成为一次性的。 5.企业面临的风险及对策: 此项目面临的风险在于,半年到一年以后张掖市场会出现与此相同的店面,从面积和创新度都高于本店,价位会低于本店,在初期的张掖没有类似项目,我们属于首家,在人们的观念中很新颖玩儿的人会很多,随着时间接受和熟悉的人群会变多,对游戏的要求也会更高,此时要是出现新店就会把我们遗弃甚至替换。 为了减小和避免这种现象的出现,我们要眼观六路耳听八方时刻洞悉市场走向,同时不断创新抓住我们抢占商业先机的优势,必要时可在价位上稍作调整。 6.市场营销 介绍企业所针对的市场、营销战略、竞争环境、竞争优势与不足 创业前期面临的首要问题是资金问题,资金决定了项目起步的高低,其次是怎么引导消费者(75,8090后,青少年,中年人,及家庭性相关的娱乐人群),让他们从往日的注重吃穿、学习上逐步转移到智利开发、思维拓展上来,让他们愿意拿出平日里吃穿的十分之一金钱来体验此项目,让他们从平日里紧张的学习上抽出十分之一的时间来缓解压力。要秉着拿一个顾客当10个顾客对待的态度。 张掖首家真人密室逃亡店,近一年内不会有较强劲的竞争对手,我们就要抓住这短短的一年时间把这个项目发展成熟,并且在有人跟风的苗头前发展加盟店。 创业期间不足的在于,首次创业个人经验和历练不足,诸多的预想是好的,但现实开店初期还有很多的未曾预想到的事情,就得根据实际情况作出正确的判断和决定,不管遇到什么事情坚决不能有负面思想和举动,要积极的面对和解决,木已成舟在困难都得上,凡事多方位考虑,多方面咨询。 一、企业项目概要 投资安排篇四: 密室逃脱策划案 Rm Escape Prpsal 1. Intrductin 1.1) Theme: Prisn 1.2) Backgrund stry: Alexander is ell-knn fr his ability t escape frm all kinds f prisns, hes therefre alays invited t get int jail in purpse and escape frm it t test the security level f the prisn. Hever, after getting int range Hall Jail, Alexander disappeared, like he has vanished frm the planet. Being Alexanders apprentices, yu decide t fll yur masters ftstep and get int range Hall Jail. Yu must escape frm it and discver the truth abutyur missing master! (呀駿是一名逃獄專家,經常被邀請假裝入獄然後越獄來測試監獄的安全性。不過,在進入了橙宿監獄後,他便人間蒸發。 作為呀駿的徒弟,你們決定跟隨師傅的腳步,進入橙宿監獄,誓要逃出監獄並找出事情真相! ) 1.3) Truth f the incident Alexander is in fact a duble spy. Nt nly is he an undercver agent rking fr the gvernment, but als a member f a Middle East terrrist rganizatin. The rganizatin sent Alexandert explre different prisns, s as t break int them ith better plans. Unfrtunately, Alexanders secret expsed, the gvernment therefre set him up and ant t keep him in the perfectly designed range Hall Prisn. Alexander discvered this and even escaped successfully, but hid himself in rder t be alive. (呀駿的身份其實是雙重間碟,除了是政府派往監獄,假裝是犯罪者的臥底之外,更是中東恐怖分子派到當地的間碟。 恐怖組織一直委派呀駿查探各監獄的設計,以便策劃刧獄行動。但呀駿身份被曝,政府將計就計希望把他困在最完美的橙宿監獄,呀駿發現後仍然能夠逃脫,但為了保命便自己人間蒸發。) 2. Fl I. Participants being lcked in the tilet. II. Cming ut frm the tilet, participants can find hints frm the bks telling them t turn ff the light. III. Passrd ritten ith luminus paint can be seen n a pster, it is fr pening the suitcase. IV. A small lcked bx can be fund inside the suitcase. V. The pster is f a brken tthbrush, reminding participants t lk fr it. n the tthbrush is passrd fr pening the lck f a chain tying the fridge. VI. A key hidden in the ice cube can be fund in the fridge, it is fr pening the small lcked bx in (IV). VII. pen the small bx, a recrder is inside and participants get t kn ay t escape and truth f the incident by listening t the recrding. I. 參加者被鎖在廁所 II. 逃離廁所後找到書中提示指要關廳中的燈 III. 關燈後海報上的夜光密碼顯示, 用作打開行李箱 IV. 行李箱內藏著一個上鎖小盒 V. 海報上圖片提示要找出斷開的牙刷,該密碼可開啟綁著雪櫃的鐵鏈上的鎖 VI. 在雪櫃內有一個冰盒, 內藏(IV)上鎖小盒的鎖匙 VII. 打開小盒, 內有錄音機, 告訴參加者呀駿去向及逃出方法 3. Details f tasks I. Tilet: - Participants hands r legs are handcuffed, ne lcked t a fixed pint (e.g. the sher curtain rail), thers ne lcked t anther. - Participants eyes are cvered ith eye-patches. - Keys fr handcuffs are hidden in the tilet. - Left-t-right reversed numbers are ritten n the glass. ? 參加者的手或腳被鎖, 雙眼被蒙, 站於廁所; 一位的手被鎖於固定處(如:浴廉頂), 其他一個連著一個; 手扣鎖匙散於廁所各處; 鏡上寫著數行左右反轉的數字篇五: 云图真人密室逃脱营销策划 XX真人密室逃脱营销策划 真人密室逃脱是近年来兴起的,一种需要玩家在游戏中寻找线索,打破谜题走出密室的解密类游戏。游戏具有很高的可玩性,其中逻辑严谨、思维跳跃、有时需多人合作,有助于训练思考能力、逻辑能力、团队协作能力。深受广大年轻白领、在校大学生的青睐。本策划旨在推广我公司产品,提高我公司在本地区的知名度,打开本地区市场,提高营业额迅速盈利。 一、营销状况 1、 市场状况 通过市场调查,成都地区同行业公司分布如下: 城中心
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