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(电路与系统专业论文)基于surfacelet变换统计模型视频去噪研究.pdf.pdf 免费下载
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文档简介
摘要 摘要 随着信息时代的发展和图像处理的普及,人们对视频质量的要求越来越高。 视频在采集,获取,传输过程中往往会带来不同程度的噪声,使视频图像质量下 降,对视频的进一步处理造成困难,因此去除噪声是视频处理的一个不可缺少的 过程。本文在对s u r f a c e l e t 变换进行充分研究的基础上,提出了以下三种视频去噪 方法。 ( 1 ) 提出基于s u r f a c e l e t 变换的系数收缩视频去噪算法。该算法利用系数空间相 关性,通过加权模型构造其空间估计能量,由该能量值的大小对s u r f a c e l e t 系数进 行分组,根据分组系数能量相似性确定系数阈值;然后由s u r f a c e l e t 系数邻域信息 确定系数收缩因子,对系数进行收缩修正;而后对收缩后系数进行s u r f a c e l e t 反变 换重构视频序列。最后对加噪视频序列进行去噪实验,并与其它相关去噪算法进 行比较。 ( 2 ) 提出了基于s u r f a c e l e t 变换域混合高斯模型的视频收缩去噪算法。该算法利 用贝叶斯阈值先对变换域系数分类,然后用混合高斯模型对大于阈值的系数分布 进行拟合,用指数分布对小于阈值的系数分布进行拟合,最终确定自适应收缩因 子对变换域系数进行收缩处理。最后对加噪视频序列进行去噪实验,并与其它相 关去噪算法进行比较。 ( 3 ) 提出了基于双变量模型非下采样s u r f a c e l e t 变换视频去噪方法。该算法利用 非下采样s u r f a c e l e t 变换与贝叶斯最大后验概率理论支持下的双变量模型,充分挖 掘非下采样s u r f a c e l e t 变换域系数尺度间父子系数相关性以及尺度内系数邻域相关 性,估计自适应收缩因子,对变换域系数进行收缩处理。最后对加噪视频序列进 行去噪实验,并与其它相关去噪算法进行比较。 本论文工作得到了国家自然科学基金( n o 6 0 9 7 2 1 4 8 ) 、中央高校基本科研业务 费专项资金( n o j y l 0 0 0 0 9 0 2 0 4 3 ) 的资助。 关键字:视频去噪s u r f a c e l e t 变换自适应阈值空间信息模型 a b s t r a c t 1 1 1 a b s t r a c t a l o n gw i t ht h ed e v e l o p m e n to ft h ei n f o r m a t i o na g ea n dt h ep o p u l a r i t yo fv i d e o p r o c e s s i n g ,v i d e oq u a l i t yh a sb e e ni n c r e a s i n g l ya n dh i g h l yd e m a n d e d v i d e oi so f t e n c o r r u p t e db yn o i s ei n i t sc o l l e c t i o n ,a c q u i s i t i o no rt r a n s m i s s i o n t h en o i s ei st h em a i n f a c t o rt h a ti n f l u e n c e dv i d e oq u a l i t ya n ds e r i o u s l ya f f e c t e dt oe x t r a c tt h ei n f o r m a t i o n f r o mt h ei m a g e s o ,i ti sr e q u i r e dt or e m o v et h en o i s ef r o mv i d e ob e f o r ea n a l y z i n ga n d u s i n gt h ev i d e o t h em a j o rw o r k s c a l lb es u m m a r i z e da sf o l l o w s : ( 1 ) i nt h i sp a p e r ,av i d e od e n o i s i n gm e t h o du s i n gc o e f f i c i e n ts h r i n k a g ea n d t h r e s h o l da d j u s t m e n tb a s e do ns u r f a c e l e tt r a n s f o r m ( c s t a s t ) i sp r o p o s e d w h i c h p r o c e s s e sm u l t i p l ef r a m ev i d e oa sa ne n s e m b l e t h es p a t i a l l ye s t i m a t e de n e r g y ( s e e ) b a s e do nw e i g h t e dm o d e li sc o n s t r u c t e d u s i n gt h es p a t i a l c o r r e l a t i o n e a c hs t c o e f f i c i e n th a sac o r r e s p o n d i n gs e ev a l u e ,a n dt h es tc o e f f i c i e n t sa r eg r o u p e d a c c o r d i n gt os e ev a l u e a c c o r d i n gt ot h es i m i l a r i t yo fs tc o e f f i c i e n t si nt h es a m eg r o u p , t h et h r e s h o l do fe a c hs tc o e f f i c i e n ti sd e t e r m i n e d i na d d i t i o n ,a c c o r d i n gt ot h e n e i g h b o r h o o di n f o r m a t i o no fs tc o e f f i c i e n t s ,t h ec o e f f i c i e n ts h r i n k a g ep a r a m e t e r ( c s p ) a n dt h r e s h o l da d j u s t m e n tf a c t o r ( t a f ) a r ed e t e r m i n e da n dt h es tc o e 衢c i e n t sa r e m o d i f i e d f i n a l l y , t h ed e n o i s e dv i d e oi so b t a i n e db yt h ei n v e r s es u r f a c e l e tt r a n s f o r m u s i n gt h es h r u n kc o e f f i c i e n t s i ne x p e r i m e n t s ,v i d e os e q u e n c e sw i t hn o i s ea r et e s t e d ,a n d t h ed e n o i s e dr e s u l t so ft h ep r o p o s e dm e t h o da r ec o m p a r e dw i t l lt h a to ft h er e l e v a n t d e n o i s i n gm e t h o d s ( 2 ) i nt h e f o r t hc h a p t e r , av i d e od e n o i s i n gm e t h o du s i n gg a u s s i a ns c a l em i x t u r e m o d e l ( g m m ) i nt h es u r f a c e l e tt r a n s f o r md o m a i n ( s t ) f i r s t ,ab a y e s i a nt h r e s h o l di s i n t r o d u c e di no r d e rt oc l a s s i f yt h es tc o e f f i c i e n t s t h e nw eu s eae x p o n e n t i a l d i s t r i b u t i o nm o d e la n dg a u s s i a ns c a l em i x t u r et oc a p t u r i n gt h ec o r r e l a t i o no ft h e c l a s s i f i e ds tc o e f f i c i e n t s f i n a l l y , t h ec o e f f i c i e n t sa r es h r i n k e db a s e do nt h em o d e l i n e x p e r i m e n t s ,v i d e os e q u e n c e sw i t hn o i s ea r et e s t e d ,a n dt h ed e n o i s e dr e s u l t so ft h e p r o p o s e dm e t h o da r ec o m p a r e dw i t l lt h a to ft h er e l e v a n td e n o i s i n gm e t h o d s ( 3 ) t h i sp a p e ra l s op r o p o s e san e wv i d e od e n o i s i n gm e t h o db a s eo nt h e n o n s u b s a m p l e ds u r f a c e l e tt r a n s f o r md o m a i na n db i v a r i a t em o d e lu n d e rt h ef r a m e w o r k o f b a y e s i a nm a pe s t i m a t i o nt h e o r y i n t h i s a l g o r i t h m ( b m - n s s a o u s e st h e n o n s u b s a m p l e ds u r f a c e l e tt r a n s f o r md o m a i na d v a n t a g e so ft r a n s l a t i o n i n v a r i a n ta n d m u l t i d i r e c t i o n - s e l e c t i v i t y , e x p l o i t s t h ei n t r a - s c a l ea n di n t e r - s c a l ec o r r e l a t i o n so f i v n o n s u b s a m p l e ds u r f a c e l e tt r a n s f o r n ld o m a i n ,a n de l a b o r a t e s t h em e t h o do fn o i s e e s t i m a t i o n f i n a l l y , t h ed e n o i s e dv i d e oi so b t a i n e db yt h ei n v e r s es u r f a c e l e tt r a n s f o 姗 u s i n gt h es h r u n kc o e f f i c i e n t s i ne x p e r i m e n t s ,v i d e os e q u e n c e s 谢mn o i s ea r et e s t e d ,a n d t h ed e n o i s e dr e s u l t so ft h ep r o p o s e dm e t h o da r ec o m p a r e dw i t l lt h a to ft h er e l e v a n t d e n o i s i n gm e t h o d s t h i sw o r ki ss u p p o r t e db yn a t i o n a ln a t u r a ls c i e n c ef o u n d a t i o no fc h i n a ( n o 6 0 9 7 214 8 ) a n dt h ef u n d a m e n t a lr e s e a r c hf u n d sf o r t h ec e n t r a l u n i v e r s i t i e s ( n o j y10 0 0 0 9 0 2 0 4 3 ) k e yw o r d s :v i d e od e n o i s i n g s u r f a c e l e tt r a n s f o r m a d a p t i v et h r e s h o l d s p a t i a l l ye s t i m a t e de n e r g y 第一章绪论 第一章绪论 视觉是人类获得信息的最为重要的途径之一,外部世界丰富多彩的信息大部 分是通过视觉感知的。据统计人类接收的信息中大约有7 0 是通过视觉获得的。 与语音和文字信息相比,视频和图像信息具有信息量大、更直观和更确切的特点, 因而具有更为广泛的实用性和更高的使用效率,对人们的生活、工作、生产都非 常重要。 1 1 研究背景 近些年来,随着各类数字仪器和数码产品的普及,数字图像处理成为数学技 术和计算机技术交叉领域的一个研究热点。数字图像处理是指利用计算机对科学 研究和生产中可视化信息的数字处理,经过对图像信息的加工以满足人的视觉心 理或应用需求的行为。它主要包括:图像预处理,图像分割、形状模型、图像校 准、特征选择、目标识别、运动检测与跟踪以及可视化技术等。太空探索图像, 气象云图,地图探测卫星图像,己成为科学探索领域第一手研究资料 1 l ;医学检测 中的层析图像( c t ) 、核磁共振图像( m r i ) 、正电子断层成像( p e t ) 是现代医学的重 要的诊断手段;电子安全监控数字图像信息传输和交互。所有这些科学研究和工 程技术领域都涉及到大量数字图像的处理。随着科学的进步,人类对大自然探索 的不断深入,高科技手段的日益发达,图像处理将在其中发挥更为重要作用。 视觉信息在人类感知和认识世界的过程中起到了极其重要的作用,人类对客 观世界的认识大约有百分之七十五的信息是通过视觉系统获取的。但是在我们接 触到的视频信号中往往掺杂着各种噪声,它使图像和视频模糊、质量退化。如在 对电影胶片进行扫描而得到的视频图像中,通常含有因胶片被擦过的划痕而产生 的噪声;在电视信号中,通常又会由于传输或者接收条件的限制,存在各种条纹 状的噪声。而这些噪声会影响到我们观看到的最终效果,也会影响对视频序列的 进一步处理。因此,视频序列的去噪问题长期以来一直是人们关注和不断探讨的 课题。 随着现代计算机和成像设备处理能力的增强,很多领域展开了对于高分辨率 三维和更高维空间立体数据获取和应用研究,包括生物医学图像,视频图像,银 河系外天文图像,计算机视觉,以及三维s a r 图像等。为了有效地分析和表示这 种海量数据,在不同的工程领域,需要创建和应用新的信号处理工具。 数字视频处理越来越受到人们的重视。然而,由于拍摄条件、拍摄者的技术 以及数码产品摄取设备、输出设备、传输设备的限制,人们所获得的图像并不能 2 基于s u r f a c e l e t 变换统计模型视频去噪研究 很好地贴合人眼直接观察到的图像,往往会引入不同程度的噪声污染【。 噪声的来源取决于实际的应用环境,由于环境复杂,噪声特性也非常复杂, 从性质上讲可以分为加性噪声和乘性噪声。对于乘性噪声一般可以通过某种变换 转变为加性噪声( 例如对数变换) ,因此对于加性噪声的研究最为广泛。人们对图像 噪声的产生原因及相应的噪声模型作了大量的研究,发现绝大多数常见的视频、 图像噪声都可用均值为零、方差不同的高斯加性白噪声作为其模型。 视频去除噪声的研究最初以图像为单位逐帧处理,传统的视频去噪方法按空 域、时域、变换域来进行划分。空域滤波有中值滤波【2 】和系数自适应滤波【3 】等各种 滤波方法1 4 j - 1 7 ,对各帧图像均能得到较好的滤波效果。但是在视频应用中,由于空 域滤波没有充分利用时域信息,不能得到理想的滤波效果。时域滤波考虑了帧间 相关性,但是只适合静止目标,对运动目标会产生伪影等现象。变换域通常都是 逐帧去噪,对视频不断变化的特性估计不足。 新的视频去噪算法主要是在原有算法的基础上加入运动检测估计,利用视频 各帧图像的运动相关性,可以有效的解决伪影,拖尾等现象【8 】【9 1 。另外一种新的视 频去噪算法是将时间作为一维,将视频信号作为特殊的三维信号,整体做三维变 换,也能够取得较好的去噪效果【1 0 】【l l 】。 第一章绪论 1 2 数字图像去噪算法的研究现状 1 2 1 视频噪声的分类 ( 1 ) 按产生的原因分类 按照噪声产生的原因不同,噪声可以分为外部噪声和内部噪声。 外部噪声,即指系统外部干扰以电磁波或经电源串进系统内部而引起的噪声。 内部噪声:一般又可分为以下四种: 由光和电的基本性质所引起的噪声。 电器的机械运动产生的噪声。 器材材料本身引起的噪声。 系统内部设备电路所引起的噪声。 ( 2 ) 按噪声频谱形状分类 频谱均匀分布的噪声称为白噪声;频谱与频率成反比的噪声称为 噪声;而 与频率平方成正比的噪声称为三角噪声等等。 ( 3 ) 按噪声与信号的关系分类 按噪声和信号间的关系,噪声可以分为加性噪声和乘性噪声。 假定信号为u ( i ) ,噪声为n ( i ) ,如果叠加后波形是两者相加,则为加性噪声, 如果叠加后的波形是两者相乘的关系则为乘性噪声。 ( 4 ) 按幅度随时间分布的形状分类 根据噪声的幅度分布的统计特性来看,又可以分为以下几种: g a u s s i a n 噪声 这是一种常用的噪声模型,大多数噪声可近似认为满足g a u s s i a n 噪声分布, 而且g a u s s i a n 噪声较易进行数学分析。设随机变量z 满足g a u s s i a n 分布,则其概 率密度函数( p d f ) 为: p ( z ) = 击唧卜“:l 小, 其中,z 表示图像的灰度值,u 表示z 的数学期望,仃表示z 的均方差。如果噪声 的灰度值z 满足上式中的分布,那么根据概率论中的结论,有9 5 的灰度值落在 甜一2 0 ,“+ 2 0 1 之间,这说明绝大多数位置上的噪声灰度值不大。在高斯噪声中, 仃是一个非常重要的参数,盯越大,说明图像被噪声干扰的程度就越大。 瑞利噪声 若随机变量z 满足瑞利分布,则其概率密度函数为: 4 基于s u r f a e e l e t 变换统计模型视频去噪研究 比,= 2a ) e x p - ( z 叫泖 z 的均值和方差为: 甜= 口+ 砺 0 2 :刿 4 z 口 ( 1 2 ) z ir 1w | , w t 式中,t 为所设阈值。阈值的设定方法由d o n o h o 等给出,文献1 2 3 】给出了通用阈值 的选取方法,阈值t = 仃2 l o g ( 刀) ,其中仃为噪声的标准差,n 为图像中像素点的 个数。通常我们取,= 3 0 。对盯的估计采用d o n o h o 给出的估计方法 盯= 刎6 7 4 5 ,其中m a d 为源图像经过小波变换后高频子带h h 的小波系数 的幅度中值。硬阈值方法由于对系数产生了系数截断,所以对于噪声的去除效果 并不明显,而软阈值方法对小波系数进行了一定的平滑,并不对信号和噪声加以 区分,虽然去噪效果相对于硬阈值方法有一定的提高,但是丢失了一定的细节信 息。另外,上文给出的d o n o h o 给出的统一阈值方法也容易造成信号的过分平滑【2 4 1 。 而s u r e 阈值方法【2 4 l 是一种自适应的无偏估计值,即在不同尺度上设定不同的阈 值。c h i p m a n 等提出了利用贝叶斯估计对小波系数进行估计的去噪算法【2 5 】。 第二章视频去噪的主要方法 除了阈值收缩,目前去噪方法还主要有:一是空间屏蔽法1 2 6 1 ,一种是根据m a l l a t 的模极大值原理【2 7 1 ,用交替投影法经多次分解重构迭代运算,最终去除噪声。 2 2 三维小波与s u r f a c e l e t 变换 图像去噪的研究非常深入,经典算法很多,相对于视频来说,单帧去噪不考 虑时间维的情况很容易造成拖影、伪影等现象,如果加入运动检测、运动补偿, 算法复杂度很高。如果将时间作为一维,对一定帧数的视频整体做三维小波变换, 即能考虑帧内图像的特点,又能得到帧间像素的相互关系,因此能很好的去除视 频中的噪声,也是现在视频去噪研究的热点。 现在应用的三维小波变换中绝大多数都是可分一维变换的组合,不是真正意 义上的三维变换,这类变换得到的子带会混淆三维信号的方向信息,不适合处理 图像立方体。如:y i n gl ed e m a n e t 和c a n d e s 等人提出的c u r v e l e t 变换的三维形式 【2 8 】,即3 d c u r v e l e t ,具有良好的方向选择性,但是其过大的冗余度( 约4 0 倍) 使得 算法效率非常低;b a m b e r g e r 提出一个三维子带分解方案1 2 9 1 ,通过利用棋盘格滤波 器组分别沿着两个正交信号平面来实现,这个信号平面由二维平面上的一个二维 方向滤波器组( d f b ) 进行分解。然而,所得到的通带形状是三维三角柱,而且不对 应于单一方向域,角度分辨率只能沿着其中一个轴细化。 p a r k 提出一种三维矢量选择滤波器组1 3 0 1 ,这种方法分别沿着两个信号平面应 用二维d f b ,然而,对于一级分解就有很高的冗余系数。为了有效表示高维数据, y u em l u 和m i n hn d o 将d f b 扩充到高维1 3 1 1 - 1 3 5 】,从而构成多维方向滤波器组 ( n d f b ) ,通过多尺度金字塔和n d f b 的结合提出了s u r f a c e l e t ,s u r f a c e l e t 的多尺 度分解定义在频率域,这样其基图像定位在频率域,它能有效捕获和表示光滑表 面信号奇异性,并具有多方向分解、各向异性和低冗余度等性质,它能够非常有 效的捕捉到三维信号的光滑表面奇异性,非常适合处理三维信号。 2 2 13 d f b 与s u r f a c e l e t 变换的结构 s u r f a c e l e t 变换具有以下特性1 3 l j : ( 1 ) 方向分解:n d f b 分解维( n 2 ) 信号产生方向子带,图2 1 ( a ) 、( b ) 所示 分别为二维和三维信号分解,从图中可知,n d f b 的理想通带是基于从原点辐射出 的不同方向超立方体金字塔,并覆盖整个频率空间。( 2 ) 易构造:n d f b 由一种有 效的树形结构实现,即通过迭代滤波器组实现。( 3 ) 角分辨率:通过简单的扩充规 则和迭代多级的分解,在n 维情况下,有n x 2 7 ( ,0 ) 个不同的方向子带。( 4 ) 完 整重构:在去除噪声或进行其它处理之后,从它的变换系数中,原信号可以被完 整重构。( 5 ) 冗余度低:在n 维情况下,n d f b 有相对较小的冗余比,并独立于分 1 2 基于s u r f a c e l e t 变换统计模型视频去噪研究 解级数。 qj l ( 万,万) 慰| |兹 砀j| | 陌 一 吐 一( 万,万) ( a ) 3 级分解的方向滤波器组频域分割( b ) 3 维n d f b 的频域分割 图2 1n d f b 分解二维和三维数据 由图2 1 可知,n d f b 是二维楔形频率分割的自然扩充,s u r f a c e l e t 的优点是通 过多级分解,其角度分辨率可以被进一步细化,即具有更多方向子带,具有这种 金字塔形状频率支撑的滤波器,可以用于表面波信号的可选择滤波,以及有效捕 获表面上不同方向信号奇异点( 不连续点) 。 以x n 】作为输入三维信号,其三个坐标轴分别是嵋,鸱,纰。x n 】先通过沙 漏滤波器,该滤波器由三通道非十进滤波器组组成,产生输出y n 】。y n 】为三个 方向的沙漏型的信号。输出j ,【川继续通过一个二维方向滤波器组,其针对铂,鹞方 向的对y n 】进行滤波处理,得到2 ,2 个子带引刀】。每一个z f 【行】再通过一个二维方向 滤波器组,对劬,蛾面进行滤波处理,最后得到2 2 + 6 个子带z ,i n 】1 3 3 】。 由于n d f b 只能处理信号的高频部分,加上多尺度分解就构成了完整的 s u r f a c e l e t 变换。如图2 2 所示,左为s u r f a c e l e t 正变换,右为s u r f a c e l e t 逆变换。 在s u r f a c e l e t 分解中,滤波器组是以塔式结构来实现的。其中,厶( 缈) 为低通滤波 器,口( 缈) 表示高通滤波器,s ( 缈) 表示反混频滤波器。 -一一- - - - - - 一。- 一- - - _ _ - - - 。一- - - - _ 图2 2 完整s u r f a c e l e t 分解图 第二章视频去噪的主要方法 2 2 2s u r f a c e l e t 变换系数分析 图2 3 是对c o a s t g u a r d 视频信号经过s u r f a c e l e t 分解后,在各层任取一个方向子带 的系数分布情况。s u r f a c e l e t 变换可以对信号稀疏表示,信号主要集中在有限的变 换域系数上面,特别是在最高频,其余大部分系数值为0 。 图2 4 是对高斯白噪声经过s u r f a c e l e t 分解后,在各层任意取一个方向子带的系 数分布情况。高斯白噪声经过s u r f a c e l e t 变换后仍然服从高斯分布,且能量均匀的 分布在所有的变换域系数上。 经过多种测试结果表明,原信号经过s u r f a c e l e t 分解后非常集中,与噪声系数 分布明显不同,特点与小波域或者其他变换域相似。因此,应用于其他变换域的 阈值或收缩去噪方法也可以用于s u r f a c e l e t 变换域。 c o e f i i a e 憎v a l u e a c o e f f i o e md l s m b u m o n o f 抛帅r d l e v e l i c o e 捕c l e n tv a b e c 渊o e r ld s f n b 呻o no ft h es e c o n di 刨吲 c o e f i i c e 嚏v a l t 炝 b c a 晰a e 憎d i 曩n b 呻o n o f 甘蛤f o r m l e 畸l 图2 3a - d 表示c o a s t g u a r d 视频信号经过s u r f a c e l e t 分解后各层系数分布,a 为最精细层,d 为最粗 糙层 1 4 基于s u r f a c e l e t 变换统计模型视频去噪研究 c o e l f i a e m d s t n b o a o ao f 寸峙f i r s l l e 垤i 一一一一一一一二二_ : : : jl : l | | 0 | | | | 0 0 | | | | | | 0 | | j | | 一一一一一一一一一 第二章视频去噪的主要方法 1 5 2 3 本章小结 本章首先简要介绍了噪声的分类,然后根据噪声与视频信号的关系介绍了视 频图像的噪声模型,即加性噪声和乘性噪声,随后简单介绍了图像质量的评价方 法。最后介绍了一些经典的图像与视频去噪算法,这里既包括一些空域的去噪方 法,如均值滤波,中值滤波等,也包括了一些频域的处理方法,如小波滤波方法 等。通过分析,传统的视频去噪方法即对视频各帧图像单独处理如均值滤波、中 值滤波等在去除噪声的同时,对图像的边缘和细节信息保存不好,而且作为视频 还要考虑时间维即帧与帧之间的运动拖影问题,不容易达到好的去噪效果。 3 d 可分离小波变换并非真正意义上的三维变换,也不能取得较好的去噪效果。 由视频各帧去噪加运动补偿后虽然去噪效果较好,能解决伪影等现象但是算法复 杂度很高。而s u r f a c e l e t 变换能有效捕获和表示光滑表面信号奇异性,并具有多方 向分解、各向异性和低冗余度等性质,它能够非常有效的扑捉到三维信号的光滑 表面奇异性,非常适合处理三维信号。 第三章基于s u r f a c e l e t 变换域的空间自适应收缩视频去噪 1 7 第三章基于s u r f a c e l e t 变换域的空间自适应收缩视频去噪 对视频信号进行去噪的研究主要有两类方法。按图像逐帧去噪,这样能够利 用图像去噪领域的一些成熟算法,效果也很理想;或者将视频看作三维信号,对 三维信号进行直接滤波处理,而其中变换域去噪成为近来研究的热点。 近年来随着小波变换研究的深入,小波分析是当前应用数学和工程学科中一 个新的领域,经过近年来的广泛研究,主要的数学体系已经建立,理论基础非常 扎实。在对视频信号进行处理时,利用小波变换对其进行多尺度多方向分解是最 近的研究热点。可分离小波和对偶树小波是两种已经被成功推广到三维的小波变 换工具,可以被用来做视频信号的分析应用。方向滤波器组是提取二维信号方向 特征的有效工具,其中新一代的小波变换c o n t o u r l e t 将拉普拉斯金字塔分解和d f b 结合起来的对二维信号的多尺度多方向分析,而s u r f a c e l e t 就是将塔式分解和d f b 结合起来对三维信号的多尺度多方向分析,是一种真正意义上的三维小波变换。 这种全新的多维小波变换在图像和视频领域有着广阔的应用前景。 3 1s u r f a c e l e t 变换域噪声估计 作为应用三维小波变换来处理视频信号的去噪问题,我们首先验证d o n o h o 关 于小波变换域的噪声中值估计公式3 6 1 在s u r f a c e l e t 变换域的可靠性,我们将一段均 值为o ,方差为仃:的高斯白噪声视频,通过s u r f a c e l e t 分解,运用蒙特卡洛算法,测 试d o n o h o 的噪声中值估计公式,经过多次测试发现式( 3 1 ) 在s u r f a c e l e t 变换域估计 噪声是比较理想的,尤其是在最精细层。 吒= m e d i a n ( y ( i ,歹,七) i ) 0 6 7 4 5 ( 3 1 ) 运用式( 3 1 ) 和蒙特卡洛迭代算法,通过对s u r f a c e l e t 变换域系数的分析,表明 s u r f a c e l e t 变换域的噪声主要分布在第一层,这和小波域噪声分布类似。因此用式 ( 3 1 ) 对最高频进行噪声估计误差较小,但是对于第二层以及以后各层做出的估计 误差较大,因此,本章通过蒙特卡洛算法估计s u r f a c e l e t 变换各层噪声方差之间的 关系,并且通过实验进行数据统计分析,下式是比较符合s u r f a c e l e t 变换域噪声分 布情况的。 吒= q e 1 2 川m ;刀2 ,3 ,4 ( 3 2 ) 吒= q 。1 ;刀= ,- 3 ,4 【) 。:z ) 式中,仉表示第一层的噪声方差,其作用在于用第一层的噪声估计后面尺度噪声 方差。体现s u r f a c e l e t 变换域尺度间噪声方差的关系。 1 8 基于s u r f a c e l e t 变换统计模型视频去噪研究 3 2 三维自适应阈值去噪算法 3 2 1 阈值确定 如果含噪信号表示为:y ( i ,k ) = f ( i ,六k ) + n ( i ,七) ,其中y ( i ,k ) 表示含噪 信号的s u r f a c e l e t 系数,f ( i ,k ) 表示理想不含噪信号,舱( f ,歹,七) 表示高斯白噪声, 则行( f ,七) - - n ( o ,仃2 ) 。去噪过程就是从y ( i ,j ,k ) 中恢复出f ( i ,k ) 的过程。 通过分析视频的s u r f a c e l e t 分解的所有方向子块,发现其系数分布均近似服从 高斯分布或者拉普拉斯分布,b 1 g g d ( g e n e r a lg a u s s i a nd i s t r i b u t i o n ) 分布。g r a c e c h a n g 等人在对这种g g d 模型的阈值做了探讨,并给出了阈值表达式3 6 1 1 3 7 】: 丁( 口) 外立( 3 - 3 ) o x 其中一为噪声方差,仃。为信号标准差,是可调经验值,经过多种测试表明,= 6 效果最理想。由于前面已经给出s u r f a c e l e t 变换域噪声方差的估计公式和尺度间噪 声的关系,也就是说阈值的准确与否,关键在于对于理想信号的标准差仃。的估计。 下面将给出从二维领域扩展而来的估计三维变换域子带盯,的方法。 3 2 2 空间估计能量 含噪信号的s u r f a c e l e t 系数能量是原始信号和噪声信号的能量和,用噪声中值 估计公式和式( 3 2 ) 可以估计出各层的噪声标准差。根据阈值表达式( 3 3 ) ,如果要 估计出理想的阈值,则需要精确的估计信号的标准差盯,。如果以任意一个方向子 带整体估计仃,则整个方向子带只有一个阈值,这显然忽略了系数个体的差异。 本文以文献【3 8 】的2 d c o n t e x t 模型基础,把它扩展到三维,对于二维矩阵的一个系 数他的邻域n n ( n = 3 ,5 ,7 ) 大小,是平方数量级的数据量,而三维邻域是指 n x n x n ( n = 3 ,5 ,7 ) ,是立方数量级的数据量,图像2 d c o n t e x t 模型表示它的二维 邻域内系数对邻域中心系数的阈值是有影响的。而s u r f a c e l e t 变换并非完全去相关 的,因此每个系数的邻域信息都能对其阈值产生影响【3 9 1 。对于有着复杂纹理细 节信息的视频,窗口过大会让视频更加平滑,损失过多细节信息,因此我们对每 一点通过大小为3 x 3 x 3 的邻域每一个点对中心点欧氏距离加权求解空间估计能量。 首先,定义每一个点的空间估计能量z ( i ,j ,i ) 为: b ) l y ( 1 ,p ,g ) i z ( i ,歹,后) = 业盟彳1 - 一 ( 3 4 ) 上二j - t l ,p d ) ( ,p 。口) e s 其中2 ,属们为各点对应权值,该权值与点( ,p ,口) 和点( f ,j ,七) 的欧氏距离成反比关 系,s 是点( f ,k ) 为中心的2 7 点的正立方体区域,s 内各点的权值计算如图3 1 所示, 第三章基于s u f f a c e l e t 变换域的空间自适应收缩视频去噪 1 9 红色点为点( f ,工七) ,黄点与红点的欧氏距离最小,其次为绿点,其次为灰点。他 们之间的权值与欧氏距离成反比为;:芝:1 。 图3 1 欧氏距离加权邻域模型 任意选择一个方向子带比对z ( i ,j ,七) 和y ( i ,j ,后) 的值,当z ( i ,j ,七) 越小的时候, 发现y ( i ,j ,忌) 分布就越密,而当z ( i ,j ,七) 越大的时候,y ( i ,j ,七) 的分布就越稀疏, 表明z ( i ,j ,七) 能很好的衡量s u r f a c e l e t 变换系数的接近情况。 任意给定一个点( f ,七) ,选出这样一个窗口,以该点对应的空间估计能量作 为中心,找出和它最接近的大于和小于的l 个点,选出这样一个窗口后,找到该窗 口内空间估计能量值所对应的每一个原系数,先根据空间估计能量对子带内系数 进行排序,然后根据大小固定的活动窗口m u 朋利用式( 3 - 5 ) 计算点( f ,j ,七) 的标准 j 左q u ,i ) 。 一( f ,七) = m a x 而j ( y ( 脚,死1 ) - 1 , ,) 2 一蠢,o ) ( 3 - 5 ) 其中,( f ,j ,| | ) 表示该点的方差值,r ( m ,) 表示点( 埘,刀,) 的s u r f a c e l e t 系数值,一, 表示点( f ,七) 所在的第r 层t 方向子带的均值。活动窗口m 仉 ) 如图3 2 所示: s o r t i n gz ( i j ,k ) 图3 2 估计系数标准差活动窗1 3 图 其中m u j ) 表示该窗1 3 ,l 值的选取不可过大或过小,过大就使图像过平滑,过小效 果不是很理想,所以此处给出l 的小值5 0 ,视信号大小而定。通过估计空间能量值 和移动窗口估计出理想信号的标准差盯x ( f ,j ,七) ,根据前面所述的阈值公式,则 ( f ,j j ) 的阈值为: 基于s u r f a c e l e t 变换统计模型视频去噪研究 瓦( f ,歹,j | ) = ,a x ( ! i , l j , k ) ( 3 - 6 ) 3 2 - 3 阈值调整 由于s u r f a c e l e t 的系数存在相关性,通过对视频的s u r f a c e l e t 系数的分析,特别 在同一子带内,系数之间相关性越明显,即一个大的s u r f a c e l e t 系数邻域内出现的 大的s u r f a c e l e t 系数的可能性较大。本文以文献1 4 2 】中对在c o n t o u r l e t 域系数相关思 想为基础,把它扩展到三维s u r f a c e l e t 变换域,将每个点的阈值利用邻域相关性构 造收缩因子。 任意给定点( f ,j ,k ) ,以其为中心点的3 x 3 x 3 的邻域窗口量,则该点的能量 可以定义为: y 2 ( _ ,j | ) = 了l y 2 ( ,p ,q ) ( 3 7 ) 口l j , ) i ,户,9 ) e 口l t j t j 其中y 2 ( _ ,七) 为该点的平均能量值,m “) 为窗口岛) 内系数个数,y 2 ( ,p ,9 ) 为点 ( ,p ,g ) 的系数值的平方。这里窗口的选取如果过大,就会过平滑,损失过多细节纹 理信息,而过小反而达不到抑制噪声的效果,如果是运动幅度不大的,纹理细节 较少的视频信号,可以用稍大的窗口,从平均情况看,3 x 3 x 3 的效果最为理想。如 图3 3 所示,子带内任一点的能量值v 2 均为以该点为中心的3 x 3 x 3 大小的邻域内所 有点的平均能量。 嗡j :j :七j o 型妣,穹 图3 3 空间能量估计图 窗口& ) 内点( f ,七) 的所有邻域点的能量和为: r 2 ( f ,七) = y l - - 。n = i 砰( f ,k ) 则点( f ,k ) 的收缩因子定义为: ( 3 8 ) 第三章基于s u r f a c e l e t 变换域的空间自适应收缩视频去噪 2 i 旷厉忑瓦而翮( 3 - 9 ) 点( f ,j ,k ) 相应的阈值为: 五小= 段。 ) r s ( i ,j ,k ) ( 3 1 0 ) 相应的阈值函数为: 多,。=:耄1|:,:二fi孑ljji丑, c 3 一, 根据阈值函数( 3 1 1 ) ,在大于阈值的情况下对系数进行收缩处理和小于阈值则 对系数置零的方法,能够克服硬阈值函数在阂值点处不连续而产生人为噪声和软 阈值函数在去噪结果与原始信号有恒定偏差的不足的缺点。 3 2 4 算法步骤 本章算法充分利用s u r f a c e l e t 变换域子带内的系数相关性。首先利用空间估计 能量进行分类确定阈值,然后根据邻域信息确定收缩因子,进而确定阈值的算法。 算法步骤如下: ( 1 ) 对含加性高斯白噪声视频序列做s u r f a c e l e t 分解; ( 2 ) 根据s u r f a c e l e t 变换域邻域相关性估计空间能力值计算理想信号的系数方 差; ( 3 ) 根据d o n o h o 的变换域噪声中值估计公式和s u r f a c e l e t 变换域噪声方差的尺 度间关系估计子带噪声方差; ( 4 ) 根据式( 3 6 ) 计算自适应阈值; ( 5 ) 利用式( 3 9 ) 估计s u r f a c e l e t 变换域尺度内邻域系数阈值调整因子,并对上步 计算出的阈值进行调整; ( 6 ) 利用( 3 1 1 ) 给出的阈值函数对系数进行处理: ( 7 ) 对处理后的系数进行s u r f a c e l e t 反变换,得到去噪后视频信号。 3 3 仿真与实
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