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文档简介
佳能4K拍摄解决方案 1.电视摄像机与电影摄影机最大区别? 存储介质不同摄像机用的是磁介质,而摄影机用的是胶片.胶片的好处是色彩饱和,图像清晰,但拍摄效果在冲印之后才能看到,但价格昂 贵、只能一次性使用。而摄像机拍摄与放映可以同步,可擦写、能反复拍摄,缺点是图像清晰度和色彩层次都比胶片逊色。 2.高清摄像和传统摄像的区别? 1.与标准清晰度电视(SDTV)相比HD图像分辨率比SD成倍提高。 2.宽色域、大屏幕。 3.环绕立体声播映。 3.数字摄像机是否可以取代摄影机? 答案是肯定的:不能。尽管数字摄像机的图像质量与胶片越来越接近甚至在理论上可以超越胶片,但是基于今天的技术,每一点提高都会造成 其价格的指数级增长。现在的数字影像最大的缺陷就是色彩宽容度还无法与胶片媲美。个人感觉HD拍摄之色彩宽度还明显不如胶片,尤其是在风景拍摄中。色彩宽容度是数字图像的重大缺陷,这一点索尼公司也不可不承认。 最大问题是HD拍摄没有胶片感,这对于很多导演是不能接受的。 4.数字摄像的好处 1.最大好处就是拍摄成本上要比使用胶片的电影节省80% 2.易操作性:拍摄的素材全部数字存储,后期制作程序减少了很多麻烦。 3.与传统发行方式的完全不同,甚至可能打破电影发行的垄断局面。 总之HD摄像机完全可以拍摄电影,但目前还不能取而代之。 第二章高清拍摄需要注意的问题 1.高清摄像机焦点问题,在实际拍摄过程中由于摄像机寻像器的问题,一定要注意焦点是否调实, 由于图像质量的提升黑白寻像器是很难发现焦点问题的,所以建议通过监视器仔细察看。 焦点不易对准问题其实是由于高清的景深而引起的。HDTV在2/3的CCD器件上 高清系统具有更小的 象素点,由于169宽画幅时扫描密度更高,在这种情况下,即使很小的聚焦偏离看起来也很明显,因 为许可半径不到标清系统的一半,景深会小很多。所以聚焦要格外小心。 建议使用标准监视器,而且尺寸越大越好。 由于高清的解像程度很高,加上169的宽画幅,细节画面都会产生放大。所以细节的表现需要较 大的标准监视器加以确认。 2.拍摄亮度有反差的物体时,以亮处为准进行曝光很少会失败。曝光过度会导致画面信息失落,后期制作时也无法恢复。而曝光不足的图像则留有信息,后期制作时可以补救。在不是很紧急的情况下,可边确定斑马线和自动光圈,边确定合适的曝光值,从而拍出好的图像。 建议在拍摄现场增加标准监视器甚至示波器。对光比较大的外景拍摄,应该保留亮部层次。不然后期无法弥补。 3.高清摄像要做后期处理 为了追求胶片的效果,我们在进行高清前期拍摄时必须专门对摄像机的一些参数进行调整。后期处理要 得当。总的来说后期调色处理对高清电影拍摄最为重要。基本上可以模拟胶片效果。 4.各种高清格式之间的变换因该不会有质量损失。 5.高清前期的拍摄对灯光、舞美、服装、化妆、道具及声音都接近拍摄胶片。所以前期方面一定要注意 第三章高清前期设备 1.摄像设备: 常用前期设备Sony系列:HDC-F950HDW-F900HDW-750P等等,格式有:1080/720/576/480、30/25/24P、60/50i 拍摄电影常用的大概就是900了,可进行23.976/24/25/29.97/30逐行和50/59.94/60隔行多种扫描格式记录 采用全新的220万像素的16:9FITCCD,灵敏度:F10.02000lx;S/N54dB;垂直拖 尾:-130dB 应用了先进数字信号处理技术,提供自适应高亮度处理、拐点饱和度控制、三肤色细节校正、多区彩色校正、自适应细节控制、黑伽玛扩展等功能。 2.监视设备 BVM-D系列数字监视器是专门用于DTV(数字电视)制作的优秀产品。其无需使用外置的信号格式转换器 就可以直接支持480i、480P、720P和1080i信号输入。它们能够以原信号频率和分辨率显示每一个输入信号 ,并提供高质量的色彩再现。该系列按可视范围可分为32/24/20/14/9英寸监视器。纯平的HRTrinitronCRT可保证最高达1000电视线以上的高分辨率 EBU荧光体可保证一致的彩色还原 自动设置色度、相位和白平衡 使用彩色分析仪进行精确的色温调节 采用电子束电流反馈技术,可保证稳定的色温还原 电子束沉陷校正 数字一致性校正 数字会聚 内置H/V延时,欠扫描,纯蓝色,单色,TALLY功能 内置测试信号发生器 提供标准模拟分量输入(YPBPR/GBR) 选购输入解码器提供4个插槽 可接受频率范围为15.625kHz-45kHz的信号和DTV信号 16:9及4:3两种可切换显示模式 4:3区域标志 串行和并行遥控功能 用于存储和读取初级设置数据的BKM-12Y存储卡(选购) 支持Sony内部状态报告(ISR)功能 但并不是所有监视器都可以看高清了,高清还要用这些选件(一个字贵) BKM-142HD:HDSDI输入适配器 BKM-42HD:HDSDI输入适配器 BKM-41HD:HDSDI输入适配器 BKM-22X:串行数字接口4:2:2解码适配器 3.支撑设备: 说到支撑设备我有必要做点小广告:我公司主要代理产品就是这个了,大家需要可以找我 拿代理价给哦!捷图网站上可以看看 电影中最常用的是摇臂,轨道,稳定器等等 高清毕竟还是摄像产品所以厂商主要有云顿,abc等等4.电影镜头 玩电影当然要玩镜头了。 1.电影镜头是不能直接上高清的,要通过转接头才好,但现在有直接在高清上用的蔡斯头了不过国内也就两套。 2.国内常用的也就那么几种:安琴,蔡斯,佳能,富士。大家能租到的地方也就三家不需要转接口的就是蔡斯的目前我知道只有星美,北影厂有。其他都是要转接的。 第四章高清后期 说到这里可是老本行了: 一,先介绍一下目前常用的一些后期软件与应用 高清后期制作接近电影后期制作,只不过少了一些麻烦的步骤。 先看看高清数字电影的基本流程: 1.拍摄:HDW-900 2.采集:j-H3,HDW_F500,HDW-M200 3.联机:FCP,FIRE等 4.色彩校正:达芬奇2K(有钱人都这样),shake(比较经济指环王等大片都出自shake手下) 5.制作5.1音乐:protools 6.制作HDCAM母版 二,上面是一个基本介绍,下面介绍一些顶尖得高清系统: 1.Discreetfire系统是无压缩,无线的和加工润饰系统,可以完成最复杂得电影,对于理想的特写 电影,数码影院以及高清晰度后期制作,fire系统提供了实时性的,复合的解析功能并支持高至4k和3k的 图像处理和操作带来前所未有的互动作用,处理速度和工作流程. 2.Discreet的inferno简直可以说是无敌的合成系统它提供交互式三维绘制环境,具备标清、高清、数字电 视及2k数码影院的实时能力。inferno视觉效果系统被广泛应用于从特效电影的制作、片头系列、广告片 到商业片、音乐电视、广播标示和宣传片。 3.AVID的AvidDNA&DS系列,老牌子的视频厂商,实时比特和比特SMPTE292M高清晰度视频输 入输出以及SMPTE259M标准清晰度视频输入输出可处理无压缩或压缩图像,允许用户在同一个项目内编 辑多种清晰度的媒体,并以标准的4:3或变形的16:9纵横比按照NTSC或PAL进行发送。 没想到AVID也搞到PC上来了呵呵,看看里面的板卡好像有点眼熟阿。 4.宽泰(Quantel)iQ一个末路贵族,看来以后都是PC天下了。 三.看完了上面昂贵的高端产品再来看看我们真正能用得起的高清: 1.目前最火的就是APPLE了,虽然经过惨淡的经营似乎apple找到了新的机会。一个如此便宜的Finalcut proHD竟然可以获得如此的效果真是便宜。 支持从DV到SD、HD和胶卷的各种视频格式。文件即使很小,但是却可以得到高品质的画面,足以用于 电影制作。而且人气很旺哦,从泰坦尼克到何香好像全世界都是apple. 2.Shake一直是获得奥斯卡奖特效艺术家们的选择,现在更为PowerMacG5和MacOSX做了优化,适用 于所有的分辨率。今年的魔戒三部曲:国王归来更显shake的实力。 看看shake的好处把: 单反摄影基础 引言:什么是单反? 单反是指单镜头反光。他的反光镜和五棱镜的独到设计使得摄影者可以在不开机的情况下从取景器中直接观察到影像。拍摄时,当按下快门按钮,反光镜便会往上弹起,传感器前面的快门幕帘便同时打开,通过镜头的光线便投影到传感器上进行曝光,尔后反光镜便立即恢复原状,取景窗中再次可以看到影像。单镜头反光相机的一个很大 650D(D5200)、60D(D7000)、7D(D300s)6D(D600)、5D3(D800)、1DX(D4)、1DC(4K视)600D(D5100)、50D(D90)、5D2(D700)、1D4(D3s)、1Ds3(D3x)扩展:从取景角度看,相机还有: 单电:电子取景器;旁轴:取景器在旁边;半透:固定反光板这类相机因无反光镜运动,所以拍摄时能减少振动。 一、传感器 1、功能:传感器是单反的感光元件,类似于胶片机的底片 2、类型:CMOS(互补金属氧化物导体)、CCD(电荷藕合) 3、大小:全画幅(3624)、APS-C(半)画幅(2416), 3:2 二、快门与快门速度 1.快门 快门是相机中遮挡光线的一个机械装置,一般位于镜头与传感器之间。快门处于关闭状态,在拍摄时才进行一次打开和关闭运动。 2、快门速度 快门速度,就是快门从关闭状态向上打开(前帘)到向下关闭(后帘)所用的时间,这个时间也就是曝光的时间。 常见的快门速度有(秒): 相邻红色的快门速度相差一档(2倍关系),相邻两档之间可以选择1/3档的快门。 3、安全快门 如果光线弱,曝光时间就会延长,但手持拍摄时若曝光时间过长就会产生糊片,那么至少要多快的速度才能保证照片不模糊呢?一般情况下(不考虑镜头防抖功能)是焦距的倒数,比如你用70mm的焦距拍摄,那么至少要1/70秒的快门速度,实际操作我们需要选择的快门速度为1/80秒。 三、镜头 1、分类 A、变焦与定焦:变焦可以改变图像大小,定焦则不行 B、全幅与半幅:全幅镜头可以在任何机器上使用,而半幅镜头只能在半幅机上使用。(大部分定焦都是全幅的) EF-S18-135mmf/3.5-5.6ISSTMEF50mmf/1.8II EF-S15-85mmf/3.5-5.6ISUSMEF85mmf/1.8USMEF-S10-22mmf/3.5-4.5USMEF17-40mmf/4LUSM 2、焦距 从透镜中心到传感器的距离,变焦镜头的透镜中心可以改变。 A、常见变焦的焦距: 大三元:16-35mmf/2.8L、24-70mmf/2.8L、70-200mmf/2.8L小三元:17-40mmf/4.0L、24-70mmf/4.0L、70-200mmf/4.0L B、常见定焦的焦距:14mm、20mm(超广角)、24mm、35mm(广角)、50mm(标头)、85mm、100mm(中焦)、135mm、200mm(长焦) 3、镜头上的重要按钮 A、对焦控制:A(F)自动、M(F)手动 B、防抖:ON开启,OFF关闭 4、变焦与定焦的优势 A、变焦镜头有多个焦段(可变),定焦镜头只有一个固定焦距 B、变焦镜头构图方便,定焦镜头要改变画面大小,只能前后走 C、变焦光圈小,最大2.8;定焦光圈大,很容易做到1.4 D、变焦镜头镜片多,透光没定焦好,因此定焦的画质优于变焦 四、半幅与全幅的等效视觉 变焦镜头从短变长,焦距逐步增加,所看到的范围减小,给人一种逐步放大靠近的视觉感。 假设黑色为全幅机,红色为半幅机,如果把相同的50mm镜头装在两个机器上,保持形同的位置,那么在半幅机上看到的范围就小,因此,同一个镜头在全幅机和半幅机上的视觉,感觉半幅机上的焦距变大了(焦距是物理特性,不会改变,和机器无关),放大倍数佳能 1.6x,尼康1.5x,这个倍数是由传感器大小决定的。 五、透视关系 假设拍摄时A镜头(16mm)焦距小于B镜头(56mm),A镜头在前B镜头在后,调整拍摄位置使拍摄的主体大小相同,则A镜头的背景比B镜头的广。 因此,如果要拍摄远处的景物,通过长焦来代替人走到远处的景物前拍摄的效果,虽然主体能实现,但是透视关系是完全不同的。 国内对于5D的追捧已经有点泛滥了,不能忍不能忍,这个必须说一说!作为处理过无数5D素材的后期狗,来发表一下对5D的看法: 在严肃的项目上,哪怕用家用摄像机,也别用5D,不管是2还是3 我先说说为什么我反对在严肃的项目上用5D2拍摄。然后再说为什么5D会在视频领域大行其道。 1.影像素质极差:5D2没有422proRes或者类似的高清视频输出方案,又没有SDI旁路输出,你能得到的只是低码流的,压缩严重的h.264mov格式。官方固件没刷第三方的话,码流大概只有35M的样子,刷了也就50M顶天了吧! 2.因为以上这个特点,5D2后期调色处理的空间很小。这点我相信我是有点发言权的,一般拿到5D的素材,我会用官方的finalcut采集插件,转制成422的格式,但是这只是方便剪辑的实时预览,对画质没有任何改善。稍微动一动曲线,高光部分就爆了。我相信调过5D素材的同学一定对此深有体会。达到所谓电影级,简直就是痴人说梦啊! 3.因为快门结构的死穴,5D2对拍摄时的相机运动限制很大。即著名的果冻效果。因为毕竟是照相机,用的是卷帘式快门,这个是设计结构上的无解之殇,你用5D手持拍一段跟拍试试?!哦,你说这就是你要追求的风格,好吧,那我无话可说,希望你的甲方会买你的单。 Cmos的扫描模式是从第一行第一个点向后扫描,扫描到第一行最 后一个的时候再从第二行的第一个点开始扫描。也就跟咱们写字一 样,一行写满再从下一行开始写。 那么cmos就如同是一个横向1920个格、纵向1080行的纸,经过 每个点的信息采集最后形成我们看到的图片。当然这个采集的过程 是很快的,他不会形成像我P出来的图那么夸张的效果。不管画面 每秒多少帧,这个效果都是在帧内的。也就是说在一帧完成的时间 内,但是因为这个扫描时间不能忽略,所以果冻效果会永远存在。 以上转自网络 【图】5D2/关于摄像机和相机拍视频时快门原理分析/5D果冻效果 解析 4.5D2没有时码,你当然可以说:我打板不就行了吗!,唉同学没剪过电影,不能怪你。可能你还没见过我开除一个弄丢DPX内嵌时码的实习生时候勃然大怒,想要杀人的样子。如今的数字电影制作,50P以上的高速摄影 已经变成了常规的制作帧率,万一,万一你的摄影师给你一份60P拍摄的素材,你的5D2混剪素材没有任何时码,却要对口型,你怎么办?当然,但凡心智正常的剧组不会做出这种丧尽天良的事情。 5.我知道你会说有刷了固件连4k和HDR视频都可以出来。我只能说,4K确实有点用,可以提高2k成品的锐度,但是HDR神马的就是浮云了,因为记录HDR色彩信息,需要文件格式支持10bit以上的色彩,否则,你只是看到了HDR的效果,而不是HDR的视频。 6.还有其他各种类似镜头呼吸效应、极轻的机身的在拍摄时候恶劣手感、对于一个镜头拍摄时间的限制等等 总之,除非你是确定甲方能接受5D2的画质,否则别被你的乙方忽悠拿5D2混事。 =补充一点关于在电影中的5DII= 有网友指出,IronMan2这么大的投资,不也用了5D2上阵么? 没错,凡事总有例外,斯皮尔伯格拍拯救大兵瑞恩的诺曼底登陆,还坚持用16mm手提摄影机呢,这都要看场
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