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文档简介

创意灯具设计中的交互思考姓名:XXX 学号:200742401111 指导老师:XXX摘要:在设计技术日趋成熟的当下,设计师越来越多的从以人为本的角度来考虑产品的创作。怎样在满足使用者各种需求的同时创造更多的附加价值,我们对产品设计特别是创意灯具设计过程中的交互设计的应用进行了思考。本文首先对交互设计的概念做了一些了解,紧接着系统地对创意灯具设计过程中的交互设计的三要素:行为、内容以及形式进行了分析,并使用飞利浦公司设计的交互灯具为案例加深对灯具交互的理解,针对创意灯具以交互的设计进行思考。关键词:灯具设计 创意 交互设计引言 随着工业技术的飞速发展,生产生活资料的极大丰富,使用者对产品的要求也越来越高,针对受众群体消费心理的创意灯具也应运而生。但“不是所有的消费心理都能转化为消费行为” 注:1赵红.消费心理学 M. 重庆:重庆大学出版社,2006年4月出版 2美理查德E.凯夫斯(RichardE.Caves).创意产业经济学:艺术的商业之道 M. 北京:新华出版社,2004年5月出版,这种灯具虽然具有一定的市场竞争力,但是创意灯具的的针对性也很大程度上制约着它的发展。从经济学的角度上讲:创意产品的存续具有持久性与营利的长期性。想要在竞争残酷的市场中保有更长的生命力并且能被消费者快速的选择,就需要在各种各样的环境和需求下,做出最恰当的定位并为消费者提供最好的方案。所以我们需要设计的对象不仅仅只是产品,还有产品与人行为中的交流互动。我们提到的这种交流互动关系就立足于交互设计(Interaction Design)。我们可以理解为:交互设计是一种如何让产品易用、有效而让人愉悦的技术。它致力于了解目标用户和他们的期望,了解用户在与产品交互时彼此的行为,了解“人”本身的心理和行为特点;同时,还包括了解各种有效的交互方式,并对它们进行增强和扩充,通过对产品的界面和行为进行交互设计。让产品和它的使用者之间建立一种有机关系,从而可以有效达到使用者的目标。作为面向使用设计的学科,交互设计的任务就是设定使用者的使用行为,并通过规划信息的内容、结构和呈现方式来引导使用者的使用。所以说,行为、内容和形式是交互设计的三个要素,也是交互设计要解决的三个核心问题。其中,行为是交互过程的框架,也决定了交互的模式,是交互设计的核心;内容是交互过程中所提供的功能,包涵了具体的信息和信息的组织结构,是交互设计的基础;形式是交互过程实现的依托,包含了视觉、听觉和触觉等界面表现形式,也是交互设计的具体内容。1、 行为的设计一款设计优秀的创意灯具作品可以作为一种媒介向使用者传递信息,当设计者为这款灯具赋予独特的形式或者特殊的文化意义时,就能促使这款创意灯具与一些使用者之间产生互动关系。当这款创意灯具与使用者之间建立良好的交互关系时,使用者自然而然会对其产生良好的情感反应,这种情感反应的产生就能更好的快速激发消费者的消费选择。这种对交互平台中人与创意灯具的互动行为模式的设计正是交互设计的核心。当我们以比较传统的形式来了解一款创意灯具时,往往会注重于这款灯具的材质、构造、功能等等。但以交互设计为依托的话侧重点就有所不同,理查德.W.布坎南(Richard.W. Bushanan)曾这样评价交互设计:“通过协调产品的影响、效力,甚至复杂的系统创造和鼓励人们参与一个活动”3新西兰理查德W.布坎南(Richard.W.Buchance).顾客关怀:清除市场营销中的障碍作 M. 北京:机械工业出版社,2003年7月出版。就是说,传统的工业设计是针对创意灯具的设计需求进行一个创造,而交互设计则更注重人的活动,或者说是使用者的亲身体验。我们首先要考虑的是什么样的用户在怎样的环境下执行什么动作。因此,谈到交互设计,需要创造的是关系与活动,也就是说这款创意灯具会对使用者进行讯息传递或者说使用者根据行为习惯或使用前的思考对这款创意灯具进行操作行为的反馈。与传统设计门类不同的是,行为的设计对象是一个随着时间变化的、使用的过程。在我们设计一款创意灯具的交互平台过程中,不同地域或不同年龄阶段的消费者都会根据自己独特的观点来进行审视自己是否接受。所以我们要尽可能的提前预计其发展状况,因为我们的预计也会对消费者产生影响。我们要非常仔细的去研究使用者是怎样和各种产品进行互动行为的,当然这也是研究的一个趋势,因为我们的生活质量很大程度上取决于我们与什么进行互动行为。良好的互动行为可以让使用者心情舒畅、产生愉悦感,不良的互动行为会让使用者产生某些负面情绪。所以说一款好的创意灯具通过合适的行销手段或者强大的平台,让用户有了第一次试用行为,当用户再次来使用的时候,往往因为它确实满足用户的需求,比其他同类产品的更加好用、易用等。人们普遍认为交互式创意灯具的使用过程是一个在人与创意灯具本身之间所发生的信息循环的过程,在这个循环中,人是主动的一方,人的认识和思维方式驱动着行为互动过程的进行。要知道所有的使用者所参与的活动均不是静止的,让使用者身体力行、更现实、更自然的交互,这样不仅让使用者参与创新的体验,而且也可以带动更多的人进行交互行为。2、 内容的设计以行为为核心的内容设计是交互设计的基础,而这种内容的设计最重要的一环莫过于体验。所以我们需要更好地理解使用者所参与的活动,理解使用者在做什么、在哪里做、怎么做以及为什么会参与这个活动。以体验为中心,交互行为内容的设计其实大量地存在于我们身边。以购物商场为例:成功的购物商场可以吸引有着各种各样购买需求、行为习惯和不同日程安排的消费者。它可以满足大部分的消费者,维持一定的客流量的同时让消费者能够尽可能的花费更多的时间在商场里购物。在提供基本和多样化的需要后,纵向地对比其他的购物商场,就必须给出一些别的体验来保证客流。这里的体验不仅仅是消费者在商场里享用所有物品的整体感觉,也包括了整个互动空间的设计。消费者必须更便捷地找到他需要走的路线、能更有效率的购物或者单纯的享受闲暇。好的交互设计能够让消费者很轻松地找到所需的商铺,通过商场里的信息提示可以很舒服的进行购物。这种互动空间的设计正是交互行为的内容所在。设计师经过对各种信息、资料分析后对消费者在规划完整的空间范围内所反应出的各种行为的预估,而后经过周密的设计针对消费者的各种行为进行相应信息引导,指引他们怎样在一个创意灯具的交互平台中进行各种操作行为。因此怎样规划好使用者对这款创意灯具的认识过程,怎样安排好相应行为和反应的过程就显得尤为重要。交互行为的内容设计其实无处不在,良好的体验背后通常都存在着大量的设计行为。三、形式的设计 当我们具体着手要设计一款具有创意的灯具时,都要考虑什么问题呢?我们都知道工业设计的著名格言:“功能决定形式”,所以首先我们必须要考虑可用性。可用性是交互设计的基本也是重要的指标,它是对可用程度的总体评价,也是从用户角度衡量产品是否有效、易学、安全、高效、好记、的质量使用效果。这种灯具本身表达的设计就是交互设计的基础。就功能和造型的可用性,我们分别从生理和心理两方面入手。生理上,亮度对眼睛的刺激和影响是灯具设计必须要考虑的部分;例如夜晚和白天眼睛对光的反应能力会有一些差距,夜晚突然开灯,人会有刺眼这样不舒适的感觉,其实这就是眼球在光适应过程中的一种应激状态。所以说白天的灯未必在夜晚适应。心理上,不同的色彩和材质给使用者带来不同的情感回馈,当然还有不同受众群体的喜好偏差等等。目前交互设计广泛运用于计算机技术应用方面,例如:JAVA程序、UI界面和一些软件的应用等等。由此我们可以看出交互设计非常重视人机界面的交互模式,而这种模式其实正是创意灯具进行创意表达的一种形式。而使用者所观察到的可以进行操作行为的内容其实就是与使用者进行交互的。 所以在一款创意灯具设计中,开关总是首先得到重点的关注。例如会有声控、触控或者有符合手指形状的按钮的设计等。把开关这么小的一个瞬间用交互设计的思维观察,给开关赋予一种令人意想不到的交互模式,令一个简单的开关动作变成一次有意思的操作体验。例如:TRAHO床头灯,使用者将灯盖盖往上拉得越多,里面的光会变得越亮,当把盖往左右两边扭动,光会从冷色调变为暖色调。要关上TRAHO床头灯,用户只需把盖子摁下,灯就灭了。除此以外,用户还能把带有电池的TRAHO床头灯临时放在需要的地方。其次就是光的设计,以往的灯具设计中有许多设计师会在灯光效果上大做文章。设计师会以主观创造的方式为使用者提供光的视觉效果,当然这些灯具也可能会给使用者带来良好的感官享受,但是这时设计师和使用者就将处在一个相互主从的关系,这样不论对产品研发还是市场的销售,都相对被动。所以将光的变化与使用者的操作行为紧密结合,以引导性的操作方法设计一套让使用者在对光进行调节的同时也可以体验到这款创意灯具所特有的操控形式。 09年4月的意大利米兰的国际灯具及灯饰展览上,飞利浦公司首次推出了被称之为“世界上第一个采用OLED交互式照明设计理念”的产品(图1,图2) 。 图1 OLED平面台灯 图2 枝形吊灯 这种设计理念采用了直观与交互式,该产品的形状是超平面的,具备柔和的照明效果,在家用照明中:飞利浦采用四种不同设计理念的照明灯具直立式、壁挂式、台式和天花板式。所有灯具都采用白热的光辐射OLED平面板,辅以功能性照明使用的LuxeonpowerLED。每个灯具模块都具有不同的直观交互能力。以天花板灯为例:凸显了上照光(up-light)和下照光(down-light)的平衡,或者根据环境需要来调节灯具的亮暗程度,或者辨别手势功能等。所有展出的灯具都体现了圆滑和简单直观的设计理念,还可作为装饰使用。 而在专业照明中:飞利浦公司使用了OLED照明灯具,如接待区照明。就消费者的照明理念来说,这种灯具不但实用性强,而且具有高度体验性,发光的墙面会直接对过路人作出光照回应。并且飞利浦邀请所有的参观者来“享受”这一技术,并体验其带来的超乎寻常之感:一面柔和发光的镜子、一种交互式照明工具、一个非常具有审美价值的光源,以及为更进一步开发产品和应用所激发的灵感。四、创意灯具设计中的交互思考其实一切设计的中心都围绕着使用者,怎样让使用者在对一款创意灯具进行最初的操作中产生兴趣?当然我们不仅要把针对受众群体的各种特点的考虑融入在这款创意灯具的设计中去,更需要设计一个良好的、有趣并且丰富的操作行为的体验过程。这就需要设计师认真考虑如何响应使用者的行为模式、以及使用者与操作行为之间的关系,设计不同类型的交互式媒体模块,并赋予其易用、高效和充满美感的交互方式。当设计师做出这些考虑之后,就能让这款创意灯具解决使用者在使用中产生的相应的麻烦,当然这同时也是一种信息反馈的交互方式。所以说交互性的创意灯具,就是让灯具针对性的解决一些日常使用中的问题,并让这个问题的解决方式成为这款灯具的创意点,根据这个创意点设计出相应的交互模式,让使用者在操作的过程中解决问题的同时也享受体验的乐趣。但如果我们换一种思考方式;既然使用者是一切设计的核心,那为何不把各种交互模式设定的权利交给使用者?如果我们不仅仅着眼于某一款或者说某一个类型的产品,而是将多种产品有机的整合。使用者可以对灯具各个部件的功能、造型、材料、工艺以及操作方式上自由地进行交叉组合,将选择权利完全的交给消费者,而我们仅提供一个完善交互平台。这样不仅更符合当今标准化、大批量式的生产结构,更能促进各种产业间的结合。因为交互设计本身就诞生在工业设计、传达设计、人机交互、认识心理学、人类学和社会学等学科交叉的领域。所以各个学科、产业领域的交叉融合势必会成为创意灯具设计乃至产品设计的发展趋势。 结语 交互设计并不是一个简单的概念,通过对创意灯具设计中交互设计三要素的分析整合,我们对它们有了比较深入的探索的同时并进行思考。在产品设计中我们不能仅仅把交互设计作为一种概念,而是要让它成为一条设计原则、一种设计常识。特别是在设计创意型产品的时候,一个创意点的完成更需要使用者的参与、体验和反馈。作为设计师,我们应该以更动态的视角来考虑使用者以及他们想驾驭的活动。最重要的是我们必须时刻了解产业的发展动态,设计的发展趋势,以消费者为根本的做好完全与环境协调的产品和服务体验。参考文献:1赵红.消费心理学 M. 重庆:重庆大学出版社,2006年4月出版2美理查德E.凯夫斯(RichardE.Caves).创意产业经济学:艺术的商业之道 M. 北京:新华出版社,2004年5月出版3新西兰理查德W.布坎南(Richard.W.Buchance).顾客关怀:清除市场营销中的障碍作 M. 北京:机械工业出版社,2003年7月出版4美保罗.内尔福特(Paul.Neilford).交互与体验-交互设计国际会议纪要装饰 J. 艺术设计月刊,2010年1月出版,2010年第一期:19-215美唐纳德.诺曼(Donald.Norman).情感化设计 M. 北京:电子工业出版社,2007年6月出版6宋文茂.设计心理学 M. 广东:广东高等教育出版社,2007年出版7美布兰登.施尔(Brandon Schauer)大卫.维巴(David Verba)托德.维肯斯(Todd wilkens).设计的力量 M. 北京:机械工业出版社,2009年出版8美雅各布.尼尔森(Jakob Nielsen).可用性工程 M. 北京:机械工业出版社,2004年出版9李世国.体验与挑战(产品交互设计) M. 南京:江苏美术出版社,2008年出版10美唐纳德A诺曼.好用型设计作者 M. 北京:中信出版社,2007年10月出版11美杰西.J.加勒特(Jess.Jams.Garret).用户体验的要素 M. 北京:机械工业出版社,2007年出版Creative Tinking Lighting Design IntercationName: XXX Student Number: 200742401111 Advisor:XXXAbstract: In the design of the current technology matures, more and more designers from the perspective of people-oriented to consider the creat

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