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文档简介

浅谈美国动画产业本学期历时五周的选修课-动画片赏析,接近尾声。在这五周内最大的收获就是从学术研究的角度重新解读了一些动漫大师的生平经历和创作历程,熟悉了他们的经典代表作品,以及在这些作品中的创作思想、场景和人物造型、技术特点。从手冢治虫、宫崎骏、鸟山明、车田正美、井上雄彦等一系列熟悉的漫画家到迪士尼等大手笔的动画制作公司,使我进一步了解了动画的发展。提到美国动画,很容易就能列举出一长串耳熟能详的动画形象:滑稽可爱的tom和jerry,幽默风趣的米老鼠和唐老鸭,勇敢坚韧的辛巴,惹人怜爱的小鹿斑比,美丽高贵的白雪公主一、 美国动画的发展历史其实美国动画的历史并不是很长,可以说是伴随着美国电影的发展而逐渐发展而来的。美国动画的发展大致的经历了一下五个时期:19071937年是美国动画片的开创时期。19071937年是开创阶段。1907年,第一部动画片一张滑稽面孔的幽默姿态由美国人布莱克顿拍摄完成,美国动画片史正式开始。这一时期的动画影片只有短短的5分钟左右,用于正式电影前的加演,制作较为简单粗糙,只是影片前的枯燥黑幕的调味剂。也是在该阶段出现了黑白动画向彩色动画、无声动画向有声动画的过渡。19371949年是美国动画片的初步发展时期。1937年,迪斯尼公司的动画电影白雪公主,长达74分钟,这在美国动画片史上是个史无前例的创举,成为当时轰动一时的佳作,后陆续推出木偶奇遇记幻想曲小鹿班比等动画长片。19501966年是美国动画片第一次繁荣时期。这个时期,迪斯尼公司几乎每年都推出一部经典动画片,如仙履奇缘爱丽斯梦游仙境小姐与流氓睡美人等等。很多小型的动画制作公司在迪斯尼公司的排挤之下纷纷关门停业,成就了迪斯尼的美国动画电影业霸主地位。19671988年是美国动画的蛰伏时期。美国动画电影进入萧条时期,与此同时,电视动画逐渐发展起来,出现了一些电视系列片,如猫和老鼠辛普森一家等,但是整个1970年代只有数部动画片,质量也平平。1989年至今,美国动画再次繁荣时期。1989年,迪斯尼公司推出了小美人鱼,获得了极大成功,标志着美国动画片又一次进入繁荣时期,一直持续至今。 这个时期的代表作品很多,如创造了票房奇迹的狮子王、第一部全电脑制作的动画片玩具总动员以及可以乱真的恐龙,等等。1990年代末期,各个大制片公司(如迪士尼、梦工厂、华纳兄弟、索尼、福克斯、派拉蒙、米高梅等)纷纷涉足动画界,使这一时期的美国动画异彩纷呈,竞争激烈。二、美国动画的特点美国是多民族的国家,其文化的包容性、交流性和人物的多样性,使得美国动漫创作人创意不断,这些很大程度上成就了美国动画的发展。美国动画片经过多年数个阶段的发展,已经形成鲜明的特点。从早期的精灵故事,动画品种单一,到现在的各种人物故事的多元,从超乎想象的风格,到现在写实主义,美国的动画片始终都是以剧情片为主,情节曲折生动,人物性格鲜明,音乐优美动听,场面宏大。尤其在细节的刻画上独树一帜,能做到雅俗共赏,适合各种年龄阶段、不同层次人群的欣赏口味。而且以大团圆结局,宣扬一种善良、美丽、纯洁的氛围,努力迎合广大观众的心理需求。在动漫人物的造型设计上规范,与生活中的原形差别不大,形象优美,生动活泼;动物形象大都作一定幅度的夸张:大头、大眼、大手,但是不背离动物形象的本质特点,却显得更加可爱。到了20世纪末,计算机科学的急速发展进步,美国各大动漫厂商大胆运用大量数字技术,而且与成熟的电影手段相结合,这时拍摄的动漫画面更加逼真,达到完美的画面效果。美国善于塑造典型,推出动画明星,从早期的米老鼠到后来的怪物史莱克,美国为世界动画艺术宝库推出了难以计数的具有各种造型和各种鲜明性格的为全球人熟知和喜爱的动画明星,这是任何一个国家都难以与之比肩的。美国除了在动画艺术上取得了辉煌的成就,它也是最初把动画片推向市场,并且形成产业规模的国家。其中迪斯尼公司最具代表性。上世纪中叶,沃尔特迪斯尼创造出了米老鼠这一活泼有趣的卡通形象,并大获成功。在这一基础上,1955年,迪斯尼以自己漫画中的人物、故事为中心,建立了属于自己的卡通王国洛杉矶迪斯尼乐园。它的建成,实现了迪斯尼将欢乐变为产业的梦想,同时提供给全世界一种全新的经营理念,即以影片为基点,销售电影相关产品,两方面相结合,形成一条完整的动漫产业链。从动漫人物卡通造型,动漫t恤,到动漫游戏,到动漫改编的电影等等,只要市场产业链能够涉及到的领域,商品就有所覆盖。三、美国动画制作公司从最早的迪士尼一家独大,到现在的各大电影制作公司竞相瓜分动画市场,可以看出动画业巨大商业潜力。首先,从个人比较喜欢的猫和老鼠的制作公司米高梅说起,提起米高梅,可能知道的人并不多,但是说到007,谈到猫和老鼠,说到那个在影片前出现的雄狮利奥,说到发起成立了美国电影艺术与科学学院,并推出了学院奖(即奥斯卡),或许大家会有点印象。在其鼎盛时期,曾创下每周推出一部电影的神话。其电视动画猫和老鼠从1940年起曾获得7次奥斯卡最佳动画短片奖,是电视动画史上无可超越的巅峰。然后来说说美国动画业界颇有影响力的迪士尼,迪士尼电影公司是迄今为止唯一没有被交易过的好莱坞公司,在二十世纪三四十年代,依靠米老鼠起家,之后推出有史以来最卖座的电影之一白雪公主和七个小矮人,此后,差不多以每年发行一部动画长片的速度,相继推出匹诺曹小飞象小鹿斑比等。及至后来的狮子王、风中奇缘和美女与野兽这样广受好评的卖座片,迪士尼依靠其深入人心的庞大的动画人物群体奠定了其在北美动画届的霸主地位。接着是20世纪福克斯,在好莱坞的八家大公司中,二十世纪福克斯是创立最晚的,而且经受的波折也最多,几次经历险些破产的厄运。作为制作泰坦尼克号音乐之声等鸿篇巨制的公司,其实力自不必说。旗下有家很有特色的子公司,制作3d动画长片的蓝天工作室,迄今为止,蓝天工作室制作的三部影片冰河世纪、机器人历险记和冰河世纪2都很成功,几乎能够与皮克斯和梦工厂两大动画巨头抗衡。而在2009年推出的了不起的狐狸爸爸也以其温馨的故事背景和滑稽有趣的故事情节在一众动画影片中脱颖而出。最近热映的里约大冒险也是福克斯出品。而提到北美动画制作,就不能不说皮克斯动画工厂。其作品多次获得奥斯卡最佳动画短片奖、最佳动画长片奖以及其他技术类奖项。洛杉矶曾有句话说:“要是让你给奥斯卡奖投票,选出最佳动画片奖最不伤脑筋。看一下提名名单,多数时候也就三部电影,因为被淘汰下来幸存的太少了,选出皮克斯制作的那部,圈出来,就大功告成啦”,其动画制作水平可见一斑。从玩具总动员虫虫危机海底总动员到料理鼠王wall-e飞屋环游记,无论其故事情节到人物形象,还是音乐搭配,每一部都堪称经典之作。而于1994年由好莱坞电影三巨头之称的史蒂芬-斯皮尔伯格、戴维-格芬和杰弗里-卡赞伯格共同建立的梦工厂。可以说是唯一能与迪士尼抗衡的电影公司,制作的动画包括埃及王子怪物史莱克小马精灵辛巴达七海传奇小鸡快跑马达加斯加等知名优秀的动画电影,大受好评的功夫熊猫也是出自梦工厂的手笔。还有像华纳兄弟、环球影视、派拉蒙、索尼影视等公司也在北美动画业扮演着重要的角色,如在2010年暑假由环球影视推出的卑鄙的我异军突起,上映一周即受到观众的热烈追捧,赢得了不俗的票房成绩。而从近些年看来,动画电影又愈来愈热的趋势,低开高走,在一片好莱坞大片中赢得立足之地。像近三个月就有派拉蒙的兰戈,环球的拯救小兔,福克斯的里约大冒险三部动画电影上映,各大厂商都想在动画业分得自己的一杯羹。上完动画片赏析这门课,我对动画的创作和制作都有了更深一步的认识和了解。一部优秀的动画作品,不仅要有能够迎合观众口味的人物形象,跌宕起伏的剧情架构,也要有饱满的故事情节和优美的音乐背景相配合。日本动画作品的创意天马行空,人物多美貌,故事种类繁多,以普通人的成长过程居多,易有代入感。北美动画作品则多从童话传说中寻找灵感,人物偏写实,故事情节以重现传说或加以改编为多,而且多辅以大制作的音乐,歌舞形式比较多,温馨大团圆的结局比较多。在这门课的课堂上我们又重温了许多经

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