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文档简介

创新思维 让头脑充满智慧 让心灵洋溢喜悦 说别人没说过的话做别人没做过的事想别人没想的东西包装旧的东西总量不变改变结构结构不变改变总量创新能力是人先天具有的潜在的能力创新能力通过后天的锻炼可以得到开发 一 走进创新思维时代 一 创新思维的概念 创新思维就是打破传统的观念 用辨证的 联系的 运动的思维方式去联想 假设 创造 以求找到新的方法和新的意境的创意形式 二 创新思维的基本特性 1 从思维对象上看 创新思维无穷多无穷多的数量无穷多的属性无穷多的变化 2 从思维主体上看 创新思维源于大脑 1 大脑是块调色板 知识累积程度不一样 2 我们对什么感兴趣 3 你持什么标准给事物排序 3 从思维过程上看 创新就是换脑筋 从全面到独特从万象到抽象 二 突破思维障碍 在思维实践中 每个人都形成了自己所惯用的 格式化的思考模型 当面临外界事物时 能够不假思索地纳入特定思维框架进行处理 1 思维定势的利弊思维惯性 这次这样解决了一个问题 下次遇到类似的问题或表面看起来相同的问题 不由自主地还是沿着上次思考的方向或次序去解决 思维定势 思考同类或相似问题的惯性轨道 来自于心理定势 过去的思维影响当前的思维 形成了固定的思维模式 也就是习惯性思维 思维惯性和思维定势合起来我们就称为思维障碍 一 跳出思维定势 团队游戏 思维定势是一种按常规处理问题的思维方式 它可以省去许多摸索 试探的步骤 缩短思考时间 提高效率 在日常生活中 思维定势可以帮助我们解决每天碰到的90 以上的问题 思维定势的好处在于我们能够驾轻就熟 得心应手地处理日常事物 使问题完满解决 但是思维定势不利于创新思考 不利于创造 2 突破思维定势在思考有待创新的问题时 要有意识地抛开头脑中思考类似问题所形成的思维程序和模式敢于开发新思路 警惕和排除它对寻求新的设想所可能产生的束缚作用 1 从众型思维障碍 从众定势 人是一种群居性动物 为了维护群体生活 每个人都必须在行动上奉行 个人服从群体 少数服从多数 的原则 然而这种准则不久便会成为普遍的思维原则而成为 从众定势 2 直线型思维障碍只需用一就是一 二就是二 或a b b c 则a c 这样的思维方式就是直线性 养成了直线型思维习惯 就不善于从侧面 反面或迂回地去思考问题或死记硬背 不免会陷入思维的误区 3 破除创新思维的枷锁 3 经验型思维障碍 习惯型 人们不自觉的用某种习惯了的思维方式去思考已经变化的的问题 经验的局限性 时间 空间 条件 历来如此的 便对么 4 权威型思维障碍 权威定势 有人群的地方总有权威 这在任何社会都实际存在 对权威的尊崇常演化为神化和迷信 在思维领域人们惯于引证权威的观点 不假思索地以权威的是非为是非 这就是权威定势 权威定势形成两个途径教育权威 从儿童 成年专业权威 由深厚的专业知识形成 罗素讲学 5 书本型思维障碍 书本定势 人对书本知识的完全认同与盲从 而不能突破和创新的思维方式 书本知识对人类所起的积极作用确实是巨大的 但书本知识也和任何事物一样有弱点 即滞后性 知识也会过时 知识只有不断更新才能成为有效行动的信息 才能推动事业的进步和发展 两脚站立的书柜 6 自我中心型障碍人想问题 做事情完全从自己利益与好恶出发 主观武断地不顾他人的存在和感觉 思考问题固执 以自我为中心 往往一叶障目不见泰山 阻碍创新思维 创新思维障碍的突破练习 二 扩展思维视角 横看成岭侧成峰远近高低各不同哪里是庐山真面目 1 思维视角的概念视角就是思考问题的角度 层面 线路和立场 我们把思维开始时的切入角度 就叫做思维视角 2 扩展思维创新视角 5 情感 理智 理想 1 肯定 否定 待定 2 今日 往日 来日 3 自我 非我 大我 4 求同 求异 求合 6 无序 有序 超序 三 创新思维方式 一 联想思维与想象思维 1 联想思维指思维的连接 即由所感觉或思考的事务 概念或现象的刺激而联想到其他与之有关的事务 概念或现象的过程 联想的类型 1 相似联想 从外形 性质上 意义上的相似引起的联想 都是相似联想 2 对比联想 由相对或相反的两事物引发的联想 3 接近联想 时间或空间的接近可以引起不同事物间的联想 4 因果联想 两事物存在因果关系引起的联想 联想思维能力的训练 2 想象思维概念 想象是在人脑已有形象的基础上 经过加工重组而形成的思维过程 分类 1 再造想象 根据文字 声音 图形等在头脑中形成形象的心理过程 2 创造想象 头脑中想象出前所未有的新形象 3 幻想 是创造型想象的一种极端形式 善于观察事物 积累事物的形象 善于把抽象的东西形象化 克服心理障碍 大胆想象 想象思维的训练 二 直觉思维与灵感思维 1 直觉思维所谓直觉思维简言之就是直接的觉察 就是直接领悟的思维 具体说就是人脑对于突然出现在其面前的新事物 新现象 新问题及其关系的一种迅速的识别 敏锐深入的洞察 直接的本质的理解和综合的整体判断 2 灵感思维灵感思维也称做顿悟 它是人们借助直觉启示所猝然迸发的一种领悟或理解的思维形式 灵感案例 三 发散思维与收敛思维 1 发散思维 发散思维又叫辐射思维 扩散思维 多向思维及求异思维等 它是指人在思维过程中 思路由一点向四面八方展开 求出多种答案的一种立体多路思维形式 2 收敛思维收敛思维又称聚敛思维 辐集思维 集中思维和求同思维等 是一种寻求某种正确答案的思维方式 发散不集中 无最佳答案 集中不发散 无创新 四 侧向思维与逆向思维1 逆向思维 又叫反向思维 它不是采用人们通常考虑问题的思路 而是从对立的 完全相反的方向和角度提出 思考问题 寻求解决问题答案的思维方式 2 侧向思维侧向思维又称 旁通思维 就是利用其他领域里的知识和资讯 从侧向迂回地解决问题的一种思维形式 练习 一 头脑风暴法参加者 人 围着圆桌 规则1 禁止批评规则2 数量第一 四 创造技法及应用 检核表法是根据需要解决的问题 或者需要创造发明的对象 列出有关的问题 然后一个个来核对讨论 从中获得解决问题的方法和创造发明的设想 1 奥斯本的检核表法 1 现有的发明有无其它的用途 2 现有发明能否引入其它的创造性设想 或者有没有可以借用的其他的创造发明 二 检核表法 3 现有的发明可否改变形状 制造方法 颜色 音响 味道等等 4 现有的发明能否扩大适用范围 延长它的使用寿命等等 5 现有的发明可否缩小体积 减轻重量或者分割化小等 6 现有的发明有无代用品 7 现有的发明能否更换一下型号或更换一下顺序等 8 现有的发明是否可以颠倒过来用 9 现有的几种发明是否可以组合在一起 1 加一加 2 减一减 3 扩一扩 4 变一变 5 改一改 6 缩一缩 7 联一联 8 学一学 9 代一代 10 搬一搬 11 反一反 12 定一定 2 和田十二法 三 组合创新法 组合创新法是按照一定的技术需要 将两个或两个以上的技术因素通过巧妙的组合 以获得具有统一整体功能的新技术产品的方法 1 同物组合2 异类组合3 结构重组4

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