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本文档系作者精心整理编辑,实用价值高。北京师范大学珠海分校本科生毕业论文(设计)开题报告学生姓名*学 号 *所在院系信息技术学校专 业 计算机科学与技术指导教师姓名*指导教师职称指导教师单位信息技术学院毕业论文题目手机益智休闲小游戏俄罗斯方块开 题 报 告 内 容选题依据(选题经过,国内、国外研究现状,初步设想及创新点等)开发平台:AndroidAndroid是一款针对手机的全新开源软件工具包,它又Google和开放手机联盟(Open Handset Alliance)共同创建。Android有望在数年内遍布于数百万部手机和其他移动设备中,从而成为应用程序开发人员的主要平台。Android的特点:u 基于Linux,真正开放、开源、免费的开发平台。u 受Internet mashup思想启发的基于组件的架构。u 众多开箱即用的内置服务。应用程序生命周期的自动化管理。高质量的图形和声音。将类似于Flash的光滑、无锯齿的2D矢量图形和动画与3D加速的OpenGL图形结合,可实现各种新式的游戏和商业应用程序。Android内置了最常用的行业标准音频和视频格式的编解码器。u 当前及未来各类硬件间的可移植性。所有程序都是Java语言编写的,并且将由Android的Dalvik虚拟机执行,所以代码在ARM,x86和其他架构之间是可移植的。所选游戏:俄罗斯方块理由:俄罗斯方块曾经造成的轰动与造成的经济价值可以说是游戏史上的一件大事,它看似简单但却变化无穷,令人上瘾。俄罗斯方块上手极其简单,但是要熟练地掌握其中的操作与摆放技巧,难度却不低。作为家喻户晓老少皆宜的大众游戏,其普及程度可以说是史上任何一款游戏都无法相比的。另外俄罗斯方块的实现相对来讲,难易适中,适合个人开发。同时实现一款游戏可以综合应用学到的相关软件开发知识。 初步设想:实现一款移植良好的,有保存得分,可以联机的俄罗斯方块。理论和实践的意义及可行性论述(包括文献综述)意义: 通过实现这款小游戏,可以深入理解Android系统,同时通过实践可以更好理解软件工程的各方面知识,并提高Java的编程能力。把所学知识综合应用。参考书:Android基础教程Java项目开发与毕业设计指导论文撰写过程中拟采取的方法和手段1. 通过查阅大量的相关文件和书籍,了解基本知识,及发展概况,学习与之相关的编程应用知识。2. 深入学习Android系统。3. 先在最熟悉的x86平台下实现俄罗斯方块。4. 找出Android与x86系统下实现俄罗斯方块的相同与不同点,提取相同的地方,降低重复的工作,将游戏移植到Android平台。5. 测试实现的功能。论文撰写提 纲1. 开发工具介绍(一) Eclipse开发平台(二) Android SDK(三) Eclipse下的Android插件2. java编程基础3. 游戏实现的整体思路4. 软件实现过程(一) 1.软件基本构造(二) 2.软件设计思想及界面布局(三) 3.实现过程分析(四) 4.发现问题及其解决方案5. 代码6. 结束语7. 概括本文写作过程,本文的主要设计观点与尚需进一步探讨的问题。计划进度2010.7初,完成开题报告和查阅资料的工作2010.7-2010.09 完成论文的主题设计,撰写初稿2010.09-2010.10中旬 后期测试,问题分析,完善论文。指导教师意 见签名: 年 月 日教学院长(系主任)意

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