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文档简介
三 对一阶花色开叫后的应叫同伴开叫后 应叫者对同伴的牌有了一个初步的了解 现在他需要将自己的持牌情况如实地通报给同伴 或者通过某些技巧性的叫牌从同伴那里得到更多的信息 从而确定最终的定约 为了寻求到较准确最终定约 我们将应叫者的牌按其牌点的多少分为以下几类 0 5点 弱牌 6 10点 弱应叫牌 11 12点 邀局牌 13 15点 成局牌 16 18点 强牌 19点或以上 超强牌 1 以上牌力的划分办法仅为第一次应叫起一个参考作用 牌手打牌时应视具体情况作适当的调整 应叫时要比开叫复杂一些 因为同伴已经向你显示他的牌型和实力 你必须充分考虑与同伴是否配合这一个重要的因素 在选择有将定约时 应该在将牌上占有绝对的优势 通常情况下联手要有8张以是将牌才会占优势 因为当你方在某门花色中持有8张时 敌方一共仅有5张 这5张牌的分布可能是3 2分配 这样 你们吊三轮将牌后 可以肃清敌方的将牌 而且剩有2张将牌控制局势 如果敌方的5张将牌是4 1分配 吊四轮将牌后 2 仍然还有1张 但是联手只有7张将牌 则敌方就有6张 如果是4 2分配 你们的将牌又是4 3分配 已方将牌将与敌方同归于尽 你的弱套将处于毫无保护的状态 所以如果要做有将定约 联手的将牌一般至少要有8张 因此 若同伴开叫一门花色保证至少有5张 那你应至少有3张算有支持 若同伴仅仅保证有4张 那你也要有4张才能支持同伴 当然 将牌花色的选择原理并不是一成不变的 有时联手有5 2或4 3配合的7张将牌也可以 只是此时要求将牌花色上有较多的大牌 能够控制局势 在联手有8张将牌配合的情况下 4 4配合要以5 3配合好 3 当你方的牌力可以成局时 做3NT好呢 还是做4H 4S好 还是做5C 5D好 3NT定约要求在4门花色中均有止张 才能防止敌方一上来就在某门花色中拿足5墩 4H 4S只要拿到10墩即可 而5C 5D则必须拿到11墩才可 从成局的定约数上看 低级花色成局显然是不划算的 低级花色需要的墩数比高级花色多出1墩 比无将定约多出两墩 因此 只有在联手仅有配合的低级花色套牌 而且在有的花色中无止张时 才选择低花成局 在无将与高花成局定约之间 一般是尽量寻找高级花色配合 4 因为在有将定约中 将牌可以防止敌方奔吃他们的长套 可以将吃边牌增加赢墩 这样 完成四阶的高花定约所需的大牌实力不一定就比完成3NT定约的大牌实力高 所以 我们在选择以什么定约成局时 一般总是首先考虑四阶的高级花色定约 然后是3NT 最后才是五阶的低级花色定约 5 1 0 5点的弱牌同伴的一阶花色开叫 实力不会强到自己一人就可以赢得一个成局定约 如果你仅仅持有0 5点的牌力 对同伴没有什么帮助 完全可以不应叫 同伴开叫一阶高级花色 如果这一花色成为最终定约 你不必担心将牌太少 因为同伴的开叫是5张套 但在同伴开叫一阶低级花色时 特别是1C 你持0 5点的牌力 草花花色又短的情况下PASS 一旦这就成为最终定约后 已方的将牌会不会太少而无法控制局面 同伴的开叫毕竟只保证有3 4张 其实 这一担心是多余的 因为在你持有如此弱的牌力时 对方肯定会参与叫牌的 要么他们争得了定约 要么给同伴一次再叫的机会 6 2 6 10点的弱应叫牌一般只能在一阶上叫出新花色 或在二阶上加叫同伴的开叫花色 或叫1NT 如果同伴的再叫不是逼叫 一般不作第二次应叫 因此 在这一次的叫牌中 必须尽量选择便于同伴估计最终定约的叫品 如果同伴开叫后 你右手敌方作了争叫 此时 你不叫牌 同伴也有再叫牌的机会了 现在你若持有6 10点的低限 6 7点 牌力时 一般不能主动作出自愿应叫 应该PASS一次 若需要下一次轮到你叫牌时再参与进去 7 例如 1 S K107H 8643D 653C J84同伴开叫 1C你 2 S 984H J6432D 8754C 9同伴开叫 1C你 3 S 64H KJ974D J653C 84同伴开叫 1C你 1H 4 S KJ1054H 532D 75C 742同伴开叫 1C你 1S同伴开叫 1H你 5 S KJ98H 53D 97543C 75同伴开叫 1S你 2S 8 一盖一应叫新花一盖一应叫新花的点力最低为6点 但却没有上限的 也就是说应叫人可能持有该方式的最低牌点 也可能持有16 17点 甚至更多 所以该叫品是逼叫叫品 开叫者在应叫者作出这种应叫后 如果开叫者的右手敌方没有叫牌 开叫者必须至少再叫一次 要求 应叫者在一阶叫出的新花必须是自己的最长套花色 即使是四张套也可以 如果有两门一高花一低花的4张套 则应本着高级花色优先的原则叫出高花 如果有两门都是高花花色 则应先叫红心 留出更多的空间来互通情报 寻求最佳配合 9 例如 1 S 876H AQ986D 63C K53同伴开叫 1C或1D你 1H 2 S AK94H Q9D 964C 9532同伴开叫 1C 1D 1H你 1S 3 S AQ95H KJ75D 76C 742同伴开叫 1C你 1S 10 简单加叫若同伴开叫的是高级花色 那么加叫到二阶水平至少需要3张支持 若同伴开叫的是低级花色 则一般需要5张支持 而且承诺没有4张高级花色套牌 例如 1 S KQ4H A974D 6432C 74同伴开叫 1H或1S你 2H 2S 2 S 7H KQ9D QJ742C 9753同伴开叫 1D你 2D 3 S K983H 64D 98C AQ942同伴开叫 1C你 1S 11 1NT应叫当你没有可在一水平上叫出的花色套牌 也不具备加叫同伴的牌型时 应该选择1NT叫品 例如 1 S 86H K106D Q832C O964同伴开叫 1C或1D你 1NT 2 S 86H K83D KQ1093C 842同伴开叫 1D你 1NT 3 S 85H KQ94D 974C A742同伴开叫 1S你 同伴开叫 1H你 同伴开叫 1C你 1NT 2H 1H 12 但是 如果对同伴的一阶高花开叫 仅有3张小牌支持时 持有6 7大牌点时 应该叫1NT 持有8 10大牌点时 应该加叫同伴的花色 有4张将牌支持或边牌有双张小牌 可望产生将吃赢墩时总是考虑加叫同伴的花色 加叫同伴的花色更具有鼓励性 当同伴开叫一阶花色 你右手敌方在一阶作了花色争叫 此时 你再要就叫1NT是属于自由应叫 现在对你所持牌的牌点和牌点分布的要求又要严格一些了 大牌点至少要有8点 而且对敌方所叫的花色至少有1个止张 例如 1 S K107H 87D A753C Q962同伴开叫 1H右手敌方 1S你 1NT 13 3 13 15点成局牌持这样的牌力联手完全可以做成局了 应叫者在叫牌时一定要对整个叫牌有一个大致的 较为完整的设计 并使用一些逼叫或逼叫进局的叫品推进叫牌 迫使同伴在成局水平之下不要停止叫牌 直到达到一个满意的成局定约为止 应叫人大致有这样几种叫牌方法 一盖一新花应叫 二盖一新花应叫 跳应叫2NT 跳加叫同伴的开叫花色 一盖一应叫新花前面已经介绍 14 二盖一新花应叫要求应叫人至少持有11大牌点 所叫花色若为高级花色 则至少保证5张 若所叫花色为低级花色时 有时4张也可以 这是一逼叫叫品 没有上限 例如 1 S K5H 86D AKJ98C K875同伴开叫 1S你 2D 2 S 98H AQ108D KQJ6C 863同伴开叫 1S你 2D 15 跳应叫2NT这是逼叫叫品 表示应叫人持有13 15大牌点的平均或准平均牌型 例如 1 S KQ7H 864D AKJ4C 753同伴开叫 1D你 2NT 2 S AQ95H A84D KJ9C 953同伴开叫 1D你 1S 2NT 3 S 85H AQ3D KJ842C A76同伴开叫 1S你 2NT 16 跳加叫同伴的开叫新花 一般为高级花色 要求应叫者至少要有4张将牌支持 而且持有13 15点 含牌型点 这是一个逼叫叫品 例如 1 S 5H K1097D AQ75C K643同伴开叫 1H你 3H 2 S KQ83H AQ7D 8643C K9同伴开叫 1S你 2NT 3S 17 4 11 12点邀局牌持有这样牌力的牌时 要特别注意 同伴有开叫实力 完成一个二阶定约是没有问题的 如果同伴不是开叫的最低实力 应该有一个成局的定约 因此 在叫牌过程中 应该给同伴留下表态的机会 通常有两种应叫的方法 一盖一新花应叫 二盖一新花应叫 这两种叫牌法前面都已经介绍过了 18 1 S AQ63H K84D 8753C K7同伴开叫 1H你 1S 2 S 64H KQ74D AQ72C 753同伴开叫 1S你 2D 2NT 1NT 3 S J97H AQ87D 42C K754同伴开叫 1H你 2C 2H 3H 19 5 16 18点强牌持这样的牌点 进局是没有问题 关键是如何试探满贯 你和同伴为了交换更多的信息 需要充分利用叫牌空间 需要仔细的探寻最佳定约 因此 要遵循好牌慢叫的原则 此时的应叫有一盖一应叫 二盖一应叫和跳叫3NT 跳叫3NT 持有16 18个大牌点 4333牌型 20 例如 1 S AQ98H KQ5D J109C KQ7同伴开叫 1S你 3NT 2 S AK74H KQ84D J5C QJ5同伴开叫 1D你 1H 3 S A85H KQJD AQ9C KJ84同伴开叫 1D你 2C 3NT 21 6 持有19点或19点以上的超强牌同伴有13点以上 你有19点 至少是有小满贯 应叫除了有一盖一应叫 二盖一应叫之外 还有是跳叫新花 跳叫新花 所叫的花色是一个坚固或半坚固的套牌 例如 22 1 S AKQ105H 6D AKJ94C 63同伴开叫 1H你 2S 2 S K6H AKJ10972D K94C 7同伴开叫 1D你 2H 3 S K6H AQJ85D 6C AKQ94同伴开叫 1D你 1H 23 7 其他应叫 双跳加叫同伴开叫的花色表示将牌有极好的配合 牌型很好 牌力主要为将牌点 大牌点大约只有4 6点左右 例如 S K10874H 6D 987432C 9同伴开叫 1S你 4S 24 Pass过的应叫方的应叫当你曾经Pass以后 你的同伴开叫了 你如果持有6点牌力 仍然有应叫的权力 可以参与应叫 但此时你的所有叫牌并不是逼叫了 包括一盖一 二盖一等叫品 这时不宜采用过渡性的叫品 25 例如 S 85H KJ94D A84C K974正常情况 同伴开叫 1H你 2C 因为2H太弱 3H太强你曾经Pass 同伴开叫 1H你 3H 这时同伴会分析你是持什么牌 26 8 持有两种花色的套牌时的应叫当应叫者持有两套牌时 如果大牌点超过了11点 有第二次再叫牌的实力 可按以下原则叫牌 1 如果两套的长度一样 则先叫级别高的花色套 44高级花色牌套时例外 应先叫出红心套 2 如果两套的长度不一样 则先叫较长的
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