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文档简介

计算机真实感图形计算 1 计算机生成三维场景的真实图形的步骤 1在计算机中进行场景造型2进行取景变换和透视变换3进行消隐处理4进行真实感图形绘制 2 透视投影绘制的三维物体只是将物体的基本模型呈现出来 但要模拟真实物体 还必须为其表面添加材质 映射纹理 施加光照 绘制阴影后才能产生更真实感图形 3 非真实感图形 CG制作 真实感图形 摄像机拍摄出的狼 4 真实感图形 颜色模型 光照模型 光滑着色 简单透明模型 阴影模型 纹理映射 5 颜色模型 6 颜色模型 a RGB加色系统 b CMY减色系统 7 光照模型 三维线框球面模型同色填充球面模型变色填充球面模型 光照模型是根据光学物理的有关定律 计算在特定光源的照射下 物体表面上一点投向视点的光强 光线投射到物体表面时 可能被物体吸收 反射或透射 折射 8 光照模型 9 光照模型 材质漫反射光反射率对物体颜色影响效果图 10 光滑着色 11 简单透明模型 t 0 0t 0 6 12 阴影模型 13 纹理映射 可以看出在公共边界处 木纹纹理具有连续性 14 THANKS 15 此课件下载可自行编辑修改 供参考 感谢您的支持 我们努力做得更好

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