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文档简介

遇见问题需要 独立思考 , 学习中遇见不会的题目,不能轻易放过, 同时也不要 2分钟做不出就去看答案, 这些都是非常非常非常不好的学习习惯 学习中发现问题是重要的能力, 但对待问题的方法和态度更重要 追击与相遇问题 三维设计 P.34 例 1:一辆汽车在十字路口等候绿灯,当绿灯亮时汽车以 3m/s2的加速度开始加速行驶,恰在这时一辆自行车以 6m/s的速度匀速驶来,从后边超过汽车。试求: ( 1)多久汽车能追上自行车,位移是多少? ( 2)汽车从路口开动后,在追上自行车之前经过多长时间两车相距最远?此时距离是多少? x汽 x自 x 1,空间与时间 , 2,速度相等 时间与空间条件: 两物体在 同一 时刻,是否在同一空间位置 。 1、两个关系: 时间关系 和 空间关系 2、一个条件: 两者速度相等(相对速度为零) 两者速度相等,可以起到 化动为静 的效果。往往是物体间能否追上,或两者距离最大、最小的临界条件,是分析判断的切入点。( 速度是空间位置变化的原因所在 ) 要求:建立空间坐标轴, 并明确两物理在相同的时刻上的运动情况 例 2: A火车以 v1=20m/s速度匀速行驶,司机发现前方同轨道上相距 100m处有另一列火车 B正以 v2=10m/s速度匀速行驶, A车立即做加速度大小为 a的匀减速直线运动。要使两车不相撞, a应满足什么条件? 例 3:某人骑自行车, v1=4m/s,某时刻在他前面 7m处有一辆以 v2=10m/s行驶的汽车开始关闭发动机, a=2m/s2,问此人多长时间追上汽车 ( ) A、 6s B、 7s C、 8s D、 9s C 注意“刹车”运动的单向性! 例 4:两辆完全相同的汽车,沿水平直路一前一后匀速行驶,速度均为 v,若前车突然以恒定加速度 a刹车,在它刚停止时,后车以前车刹车时的加速度开始刹车,已知前车在刹车过程中行驶距离 S,在上述过程中要使两车不相撞,则两车在匀速运动时,保持的距离至少应为: A. S B. 2S C. 3S D. 4S B 匀变速直线运动的实验数据处理 以一实用的规律 运动规律的分析 从速度与时间的关系开始 1, 表格 处理速度与时间的关系 2, 图像 处理速度与时间的关系 具体问题中的分析: 位移:通过坐标的位置获得 时间:通过打点计时器的打点数获得 速度的测量: ctttxv0瞬时速度 平均速度 时间和空间, 即位移与时间间隔是我们 能测量的基本物理量之二 匀加速运动的纸带 随意拉动的纸带 他们测瞬时速度的区别在哪里? 匀变速直线运动的规律 :2aTx 相邻的,相同时间间隔 T内的,位置之差 1x 2x3x4xx x推导过程: 20220121)(21aTTaTvxaTTvxt/s v/(m/s) T 2T 0vvtv 5.01x 2x212 aTxxx 三维设计, P.26 作业: ( 1)做:三维设计 P31-34,中的 考向一,考向二和考向四 三个模块的例题与对应的三道习题。 ( 2)预习书本自由落体运动。了解自由落体的定义

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