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黑龙江科技大学毕 业 论 文 (设 计)论文题目 : OSPF协议在中型企业中的应用系 别: 计算机系专 业 沈阳东鹏嵌入式年 级: 10级学 号: 201005010326学生姓名: 张洛诚指导教师: 年 月 日目 录l摘要:2l关键字:ospf协议 路由协议31、路由协议31.1、路由协议的概念:31.2、路由协议的分类:31.2.1、静态路由协议31.2.2、RIP路由协议31.2.3、OSPF路由协议41.2.4、IGRP路由协议41.2.5、EIGRP路由协议42、OSPF路由协议52.1、OSPF路由协议的概述:52.2、OSPF路由协议的基本算法62.2.1、SPF算法及最短路径树62.2.2、 链路状态算法62.3、OSPF路由协议的基本特征72.4、区域及域间路由82.5、OSPF的骨干区域及虚拟链路(Virtual-link)92.5.1.当一个区域与area0没有物理链路相连时92.5.2、当骨干区域不连续时92.6、OSPF协议路由器及链路状态数据包分类102.6.1、 OSPF路由器分类102.6.2、 OSPF链路状态广播数据包种类112.7、OSPF协议工作过程132.7.1、区域内部路由132.7.2、建立OSPF交互关系adjacency142.7.3、域间路由162.7.4、AS外部路由162.8、OSPF路由协议验证163、OSPF路由协议实际应用模拟案例173.1、案例分析173.2、网络拓扑图183.3、配置命令183.4、测试结果244、结束语285、致谢286、参考文献29第 39 页 共 39 页路由协议 OSPF协议在中型企业中的应用l 摘要:随着Internet技术在全球范围内的飞速发展,IP网络作为一种最有前景的网络技术,受到了人们的普遍关注。而作为IP网络生存、运作、组织的核心-IP路由技术提供了解决IP网络动态可变性、实时性、QoS等关键技术的一种可能。在众多的路由技术中,OSPF协议已成为目前Internet广域网和Intranet企业内部网采用最多、应用最广泛的路由技术之一。OSPF(开放式系统路径优先)路由协议是一种典型的链路状态(Link-state)的路由协议,一般用于同一个路由域内。采用OSPF的路由器彼此交换并保存整个网络的链路信息,从而掌握全网的拓扑结构,独立计算路由。下面的内容将讨论OSPF路由协议在中型企业中的应用。l 关键字:ospf协议 路由协议 1、路由协议1.1、路由协议的概念:路由协议是路由器之间相互学习所连网络的信息,进行路由信息交换所要遵循的网络协议。路由器通过路由协议所定义的方式与设定好的路由器进行路由信息交换,并根据不断获得的信息计算或刷新路由器中保存的路径信息,并产生相应的路由表。路由器利用路由表作出当前收到的IP数据包应该转发往何处的判断。1.2、路由协议的分类:Internet路由协议有静态路由、RIP、OSPF、IGRP、EIGRP、BGP等1.2.1、静态路由协议静态路由是在路由器中设置的固定的路由表。除非网络管理员干预,否则静态路由不会发生变化。由于静态路由不能对网络的改变作出反映,一般用于网络规模不大、拓扑结构固定的网络中。静态路由的优点是简单、高效、可靠。在所有的路由中,静态路由优先级最高。当动态路由与静态路由发生冲突时,以静态路由为准。1.2.2、RIP路由协议RIP协议最初是为Xerox网络系统的Xerox parc通用协议而设计的,是Internet中常用的路由协议。RIP采用距离向量算法,即路由器根据距离选择路由,所以也称为距离向量协议。路由器收集所有可到达目的地的不同路径,并且保存有关到达每个目的地的最少站点数的路径信息,除到达目的地的最佳路径外,任何其它信息均予以丢弃。同时路由器也把所收集的路由信息用RIP协议通知相邻的其它路由器。这样,正确的路由信息逐渐扩散到了全网。RIP使用非常广泛,它简单、可靠,便于配置。但是RIP只适用于小型的同构网络,因为它允许的最大站点数为15,任何超过15个站点的目的地均被标记为不可达。而且RIP每隔30s一次的路由信息广播也是造成网络的广播风暴的重要原因之一。1.2.3、OSPF路由协议福建信息职业技术学院毕业论文80年代中期,RIP已不能适应大规模异构网络的互连,0SPF随之产生。它是网间工程任务组织(1ETF)的内部网关协议工作组为IP网络而开发的一种路由协议。0SPF是一种基于链路状态的路由协议,需要每个路由器向其同一管理域的所有其它路由器发送链路状态广播信息。在OSPF的链路状态广播中包括所有接口信息、所有的量度和其它一些变量。利用0SPF的路由器首先必须收集有关的链路状态信息,并根据一定的算法计算出到每个节点的最短路径。而基于距离向量的路由协议仅向其邻接路由器发送有关路由更新信息。与RIP不同,OSPF将一个自治域再划分为区,相应地即有两种类型的路由选择方式:当源和目的地在同一区时,采用区内路由选择;当源和目的地在不同区时,则采用区间路由选择。这就大大减少了网络开销,并增加了网络的稳定性。当一个区内的路由器出了故障时并不影响自治域内其它区路由器的正常工作,这也给网络的管理、维护带来方便。1.2.4、IGRP路由协议IGRP (Interior Gateway Routing Protocol)是一种动态距离向量路由协议,它由Cisco公司八十年代中期设计。使用组合用户配置尺度,包括延迟、带宽、可靠性和负载。缺省情况下,IGRP每90秒发送一次路由更新广播,在3个更新周期内(即270秒),没有从路由中的第一个路由器接收到更新,则宣布路由不可访问。在7个更新周期即630秒后,Cisco IOS 软件从路由表中清除路由。1.2.5、EIGRP路由协议EIGRP的全名是Enhance Interio Gateway Routing Protocol从字面就可以看出是加强型的IGRP,也就是再度改良IGRP而成EIGRP,EIGRP结合了距离向量(distance Vector)和连结状态(Link-State)的优点以加快收敛,所使用的方法是散射更新算法DUAL(Diffusing Update Aigorithm),当路径更改时DUAL会传送变动的部分而不是整个路径表,而Router都有储存邻近的路径表,当路径变动时,Router可以快速地反应,EIGRP也不会周期性地传送变动讯息以节省频宽的使用,另外值得特别指出的是EIGRP具有支持多个网络层的协议,例如IP层对:IP层、IPX层对IPX层、AppleTalk的RTMP对RTMP。EIGRP协议的特点如下:运行EIGRP的路由器之间形成邻居关系,并交换路由信息。相邻路由器之间通过发送和接收Hello包来保持联系,维持邻居关系。Hello包的发送间隔默认值为5s钟。 运行EIGRP的路由器存储所有与其相邻路由器的路由表信息,以便快速适应路由变化。 如果没有合适的路由存在,EIGRP将查询其相邻的路由器,以便发现可以替换的路由。 采用不定期更新,即只在路由器改变计量标准或拓扑出现变化时发送部分更新信息。 支持可变长子网掩码 (VLSM)和不连续的子网,艾持对自动路由汇总功能的OSPF路由协议设定。 支持多种网络层协议,除IP协议外,还支持IPX、AppleTalk等协议。 在运行EIGRP的路由器内部,有一个相邻路由器表、一个拓扑结构表和一个路由表。 使用DUAL算法,具有很好的路由收敛特性。 具有相同自治系统号的EIGRP和IGRP之间彼此交换路由信息。EIGRP协议的配置与IGRP配置有相似之处,但由于它对VLSM的支持和众多的其他特性 使得在高级配置以及查看和监测命令方面与IGRP有许多不同之处,这是在配置EIGRP的实验中应注意的。2、OSPF路由协议2.1、OSPF路由协议的概述:OSPF路由协议是一种典型的链路状态(Link-state)的路由协议,一般用于同一个路由域内。在这里,路由域是指一个自治系统(Autonomous System),即AS,它是指一组通过统一的路由政策或路由协议互相交换路由信息的网络。在这个AS中,所有的OSPF路由器都维护一个相同的描述这个AS结构的数据库,该数据库中存放的是路由域中相应链路的状态信息,OSPF路由器正是通过这个数据库计算出其OSPF路由表的。作为一种链路状态的路由协议,OSPF将链路状态广播数据包LSA(Link State Advertisement)传送给在某一区域内的所有路由器,这一点与距离矢量路由协议不同。运行距离矢量路由协议的路由器是将部分或全部的路由表传递给与其相邻的路由器。2.2、OSPF路由协议的基本算法2.2.1、SPF算法及最短路径树SPF算法是OSPF路由协议的基础。SPF算法有时也被称为Dijkstra算法,这是因为最短路径优先算法SPF是Dijkstra发明的。SPF算法将每一个路由器作为根(ROOT)来计算其到每一个目的地路由器的距离,每一个路由器根据一个统一的数据库会计算出路由域的拓扑结构图,该结构图类似于一棵树,在SPF算法中,被称为最短路径树。在OSPF路由协议中,最短路径树的树干长度,即OSPF路由器至每一个目的地路由器的距离,称为OSPF的Cost,其算法为:Cost = 100106/链路带宽在这里,链路带宽以bps来表示。也就是说,OSPF的Cost 与链路的带宽成反比,带宽越高,Cost越小,表示OSPF到目的地的距离越近。举例来说,FDDI或快速以太网的Cost为1,2M串行链路的Cost为48,10M以太网的Cost为10等。2.2.2、 链路状态算法作为一种典型的链路状态的路由协议,OSPF还得遵循链路状态路由协议的统一算法。链路状态的算法非常简单,在这里将链路状态算法概括为以下四个步骤:当路由器初始化或当网络结构发生变化(例如增减路由器,链路状态发生变化等)时,路由器会产生链路状态广播数据包LSA(Link-State Advertisement),福建信息职业技术学院毕业论文该数据包里包含路由器上所有相连链路,也即为所有端口的状态信息。所有路由器会通过一种被称为刷新(Flooding)的方法来交换链路状态数据。Flooding是指路由器将其LSA数据包传送给所有与其相邻的OSPF路由器,相邻路由器根据其接收到的链路状态信息更新自己的数据库,并将该链路状态信息转送给与其相邻的路由器,直至稳定的一个过程。 当网络重新稳定下来,也可以说OSPF路由协议收敛下来时,所有的路由器会根据其各自的链路状态信息数据库计算出各自的路由表。该路由表中包含路由器到每一个可到达目的地的Cost以及到达该目的地所要转发的下一个路由器(next-hop)。第4个步骤实际上是指OSPF路由协议的一个特性。当网络状态比较稳定时,网络中传递的链路状态信息是比较少的,或者可以说,当网络稳定时,网络中是比较安静的。这也正是链路状态路由协议区别与距离矢量路由协议的一大特点。2.3、OSPF路由协议的基本特征前面已经说明了OSPF路由协议是一种链路状态的路由协议,为了更好地说明OSPF路由协议的基本特征,我们将OSPF路由协议与距离矢量路由协议之一的RIP(Routing Information Protocol)作一比较,归纳为如下几点: RIP路由协议中用于表示目的网络远近的唯一参数为跳(HOP),也即到达目的网络所要经过的路由器个数。在RIP路由协议中,该参数被限制为最大15,也就是说RIP路由信息最多能传递至第16个路由器;对于OSPF路由协议,路由表中表示目的网络的参数为Cost,该参数为一虚拟值,与网络中链路的带宽等相关,也就是说OSPF路由信息不受物理跳数的限制。并且,OSPF路由协议还支持TOS(Type of Service)路由,因此,OSPF比较适合应用于大型网络中。 RIP路由协议不支持变长子网屏蔽码(VLSM),这被认为是RIP路由协议不适用于大型网络的又一重要原因。采用变长子网屏蔽码可以在最大限度上节约IP地址。OSPF路由协议对VLSM有良好的支持性。 RIP路由协议路由收敛较慢。RIP路由协议周期性地将整个路由表作为路由信息广播至网络中,该广播周期为30秒。在一个较为大型的网络中,RIP协议会产生很大的广播信息,占用较多的网络带宽资源;并且由于RIP协议30秒的广播周期,影响了RIP路由协议的收敛,甚至出现不收敛的现象。而OSPF是一种链路状态的路由协议,当网络比较稳定时,网络中的路由信息是比较少的,并且其广播也不是周期性的,因此OSPF路由协议即使是在大型网络中也能够较快地收敛。 在RIP协议中,网络是一个平面的概念,并无区域及边界等的定义。随着无级路由CIDR概念的出现,RIP协议就明显落伍了。在OSPF路由协议中,一个网络,或者说是一个路由域可以划分为很多个区域area,每一个区域通过OSPF边界路由器相连,区域间可以通过路由总结(Summary)来减少路由信息,减小路由表,提高路由器的运算速度。 OSPF路由协议支持路由验证,只有互相通过路由验证的路由器之间才能交换路由信息。并且OSPF可以对不同的区域定义不同的验证方式,提高网络的安全性。OSPF路由协议 OSPF路由协议对负载分担的支持性能较好。OSPF路由协议支持多条Cost相同的链路上的负载分担,目前一些厂家的路由器支持6条链路的负载分担。2.4、区域及域间路由前面已经提到过,在OSPF路由协议的定义中,可以将一个路由域或者一个自治系统AS划分为几个区域。在OSPF中,由按照一定的OSPF路由法则组合在一起的一组网络或路由器的集合称为区域(AREA)。在OSPF路由协议中,每一个区域中的路由器都按照该区域中定义的链路状态算法来计算网络拓扑结构,这意味着每一个区域都有着该区域独立的网络拓扑数据库及网络拓扑图。对于每一个区域,其网络拓扑结构在区域外是不可见的,同样,在每一个区域中的路由器对其域外的其余网络结构也不了解。这意味着OSPF路由域中的网络链路状态数据广播被区域的边界挡住了,这样做有利于减少网络中链路状态数据包在全网范围内的广播,也是OSPF将其路由域或一个AS划分成很多个区域的重要原因。随着区域概念的引入,意味着不再是在同一个AS内的所有路由器都有一个相同的链路状态数据库,而是路由器具有与其相连的每一个区域的链路状态信息,即该区域的结构数据库,当一个路由器与多个区域相连时,我们称之为区域边界路由器。一个区域边界路由器有自身相连的所有区域的网络结构数据。在同一个区域中的两个路由器有着对该区域相同的结构数据库。我们可以根据IP数据包的目的地地址及源地址将OSPF路由域中的路由分成两类,当目的地与源地址处于同一个区域中时,称为区域内路由,当目的地与源地址处于不同的区域甚至处于不同的AS时,我们称之为域间路由。2.5、OSPF的骨干区域及虚拟链路(Virtual-link)在OSPF路由协议中存在一个骨干区域(Backbone),该区域包括属于这个区域的网络及相应的路由器,骨干区域必须是连续的,同时也要求其余区域必须与骨干区域直接相连。骨干区域一般为区域0,其主要工作是在其余区域间传递路由信息。所有的区域,包括骨干区域之间的网络结构情况是互不可见的,当一个区域的路由信息对外广播时,其路由信息是先传递至区域0(骨干区域),再由区域0将该路由信息向其余区域作广播。在实际网络中,可能会存在backbone不连续的或者某一个区域与骨干区域物理不相连的情况,在这两种情况下,系统管理员可以通过设置虚拟链路的方法来解决。虚拟链路是设置在两个路由器之间,这两个路由器都有一个端口与同一个非骨干区域相连。虚拟链路被认为是属于骨干区域的,在OSPF路由协议看来,虚拟链路两端的两个路由器被一个点对点的链路连在一起。在OSPF路由协议中,通过虚拟链路的路由信息是作为域内路由来看待的。下面我们分两种情况来说明虚拟链路在OSPF路由协议中的作用。2.5.1.当一个区域与area0没有物理链路相连时前面已经提到,一个骨干区域Area 0必须位于所有区域的中心,其余所有区域必须与骨干区域直接相连。但是,也存在一个区域无法与骨干区域建立物理链路的可能性,在这种情况下,我们可以采用虚拟链路。虚拟链路使该区域与骨福建信息职业技术学院毕业论文干区域间建立一个逻辑联接点,该虚拟链路必须建立在两个区域边界路由器之间,并且其中一个区域边界路由器必须属于骨干区域。2.5.2、当骨干区域不连续时OSPF路由协议要求骨干区域area0必须是连续的,但是,骨干区域也会出现不连续的情况,例如,当我们想把两个OSPF路由域混合到一起,并且想要使用一个骨干区域时,或者当某些路由器出现故障引起骨干区域不连续的情况,在这些情况下,我们可以采用虚拟链路将两个不连续的区域0连接到一起。这时,虚拟链路的两端必须是两个区域0的边界路由器,并且这两个路由器必须都有处于同一个区域的端口。另外,当一个非骨干区域的区域分裂成两半时,不能采用虚拟链路的方法来解决。当出现这种情况时,分裂出的其中一个区域将被其余的区域作为域间路由来处理。在OSPF路由协议的链路状态数据库中,可以包括AS外部链路状态信息,这些信息会通过flooding传递到AS内的所有OSPF路由器上。但是,在OSPF路由协议中存在这样一种区域,我们把它称为残域(stub area),AS外部信息不允许广播进/出这个区域。对于残域来说,访问AS外部的数据只能根据默认路由(default-route)来寻址。这样做有利于减小残域内部路由器上的链路状态数据库的大小及存储器的使用,提高路由器计算路由表的速度。当一个OSPF的区域只存在一个区域出口点时,我们可以将该区域配置成一个残域,在这时,该区域的边界路由器会对域内广播默认路由信息。需要注意的是,一个残域中的所有路由器都必须知道自身属于该残域,否则残域的设置没有作用。另外,针对残域还有两点需要注意:一是残域中不允许存在虚拟链路;二是残域中不允许存在AS边界路由器。2.6、OSPF协议路由器及链路状态数据包分类2.6.1、 OSPF路由器分类当一个AS划分成几个OSPF区域时,根据一个路由器在相应的区域之内的作用,可以将OSPF路由器作如下分类:、内部路由器当一个OSPF路由器上所有直联的链路都处于同一个区域时,我们称这种路由器为内部路由器。内部路由器上仅仅运行其所属区域的OSPF运算法则。、区域边界路由器当一个路由器与多个区域相连时,我们称之为区域边界路由器。区域边界路由器运行与其相连的所有区域定义的OSPF运算法则,具有相连的每一个区域的网络结构数据,并且了解如何将该区域的链路状态信息广播至骨干区域,再由骨干区域转发至其余区域。、AS边界路由器AS边界路由器是与AS外部的路由器互相交换路由信息的OSPF路由器,该路由器在AS内部广播其所得到的AS外部路由信息;这样AS内部的所有路由器都知道至AS边界路由器的路由信息。AS边界路由器的定义是与前面几种路由器的定义相独立的,一个AS边界路由器可以是一个区域内部路由器或是一个区域OSPF路由协议边界路由器。 、指定路由器DR在一个广播性的、多接入的网络(例如Ethernet、TokenRing及FDDI环境)中,存在一个指定路由器(Designated Router),指定路由器主要在OSPF协议中完成如下工作:指定路由器产生用于描述所处的网段的链路数据包network link,该数据包里包含在该网段上所有的路由器,包括指定路由器本身的状态信息。指定路由器与所有与其处于同一网段上的OSPF路由器建立相邻关系。由于OSPF路由器之间通过建立相邻关系及以后的flooding来进行链路状态数据库是同步的,因此,我们可以说指定路由器处于一个网段的中心地位。 需要说明的是,指定路由器DR的定义与前面所定义的几种路由器是不同的。DR的选择是通过OSPF的Hello数据包来完成的,在OSPF路由协议初始化的过程中,会通过Hello数据包在一个广播性网段上选出一个ID最大的路由器作为指定路由器DR,并且选出ID次大的路由器作为备份指定路由器BDR,BDR在DR发生故障后能自动替代DR的所有工作。当一个网段上的DR和BDR选择产生后,该网段上的其余所有路由器都只与DR及BDR建立相邻关系。在这里,一个路由器的ID是指向该路由器的标识,一般是指该路由器的环回端口或是该路由器上的最小的IP地址。2.6.2、 OSPF链路状态广播数据包种类随着OSPF路由器种类概念的引入,OSPF路由协议又对其链路状态广播数据包(LSA)作出了分类。OSPF将链路状态广播数据包共分成5类,分别为:、类型1:又被称为路由器链路信息数据包(Router Link)所有的OSPF路由器都会产生这种数据包,用于描述路由器上联接到某一个区域的链路或是某一端口的状态信息。路由器链路信息数据包只会在某一个特定的区域内广播,而不会广播至其它的区域。在类型1的链路数据包中,OSPF路由器通过对数据包中某些特定数据位的设定,告诉其余的路由器自身是一个区域边界路由器或是一个AS边界路由器。并且,类型1的链路状态数据包在描述其所联接的链路时,会根据各链路所联接的网络类型对各链路打上链路标识,Link ID。表一列出了常见的链路类型及链路标识。 链路类型具体描述链路标识 用于描述点对点的网络 相邻路由器的路由器标识。 用于描述至一个广播性网络的链路 DR的端口地址。 用于描述至非穿透网络,即stub网络的链路 stub网络的网络号码。 用于描述虚拟链路 相邻路由器的路由器标识。 、类型2:又被称为网络链路信息数据包(Network Link)网络链路信息数据包是由指定路由器产生的,在一个广播性的、多点接入的网络,例如以太网、令牌环网及FDDI网络环境中,这种链路状态数据包用来描述该网段上所联接的所有路由器的状态信息。指定路由器DR只有在与至少一个路由器建立相邻关系后才会产生网络链路福建信息职业技术学院毕业论文信息数据包,在该数据包中含有对所有已经与DR建立相邻关系的路由器的描述,包括DR路由器本身。类型2的链路信息只会在包含DR所处的广播性网络的区域中广播,不会广播至其余的OSPF路由区域。、类型3:总结链路信息数据包(Summary Link)该链路状态广播是由区域边界路由器或AS边界路由器产生的。Summary Link描述的是到某一个区域外部的路由信息,这一个目的地地址必须是同一个AS中。Summary Link也只会在某一个特定的区域内广播。类型3是由区域边界路由器产生的,用于描述到同一个AS中不同区域之间的链路状态。、类型4:总结链路信息数据包(Summary Link)该链路状态广播是由区域边界路由器或AS边界路由器产生的。Summary Link描述的是到某一个区域外部的路由信息,这一个目的地地址必须是同一个AS中。Summary Link也只会在某一个特定的区域内广播。类型4是由AS边界路由器产生的,用于描述不同AS的链路状态信息。值得一提的是,只有类型3的Summary Link才能广播进一个残域,因为在一个残域中不允许存在AS边界路由器。残域的区域边界路由器产生一条默认的Summary Link对域内广播,从而在其余路由器上产生一条默认路由信息。采用Summary Link可以减小残域中路由器的链路状态数据库的大小,进而减少对路由器资源的利用,提高路由器的运算速度。、类型5:类型5的链路状态广播称为AS外部链路状态信息数据包类型5的链路数据包是由AS边界路由器产生的,用于描述到AS外的目的地的路由信息,该数据包会在AS中除残域以外的所有区域中广播。一般来说,这种链路状态信息描述的是到AS外部某一特定网络的路由信息,在这种情况下,类型5的链路状枋数据包的链路标识采用的是目的地网络的IP地址;在某些情况下,AS边界路由器可以对AS内部广播默认路由信息,在这时,类型5的链路广播数据包的链路标识采用的是默认网络号码。2.7、OSPF协议工作过程OSPF路由协议针对每一个区域分别运行一套独立的计算法则,对于ABR来说,由于一个区域边界路由器同时与几个区域相联,因此一个区域边界路由器上会同时运行几套OSPF计算方法,每一个方法针对一个OSPF区域。下面对OSPF协议运算的全过程作一概括性的描述。2.7.1、区域内部路由当一个OSPF路由器初始化时,首先初始化路由器自身的协议数据库,然后等待低层次协议(数据链路层)提示端口是否处于工作状态。如果低层协议得知一个端口处于工作状态时,OSPF会通过其Hello协议数据包与其余的OSPF路由器建立交互关系。一个OSPF路由器向其相邻路由器发送Hello数据包,如果接收到某一路由器返回的Hello数据包,则在这两个OSPF路由器之间建立起OSPF交互关系,这个过程在OSPF中被称为adjacency。在广播性网络或是在点对点的网络环境中,OSPF协议通过Hello数据包自动地发现其相邻路由器,在这时,OSPF路由器将Hello数据包发送至一特殊的多点广播地址,该多点广播地址为ALLSPFRouters。在一些非广播性的网络环境中,我们需要经过某些设置来发现OSPF路由协议OSPF相邻路由器。在多接入的环境中,例如以太网的环境,Hello协议数据包还可以用于选择该网络中的指定路由器DR。一个OSPF路由器会与其新发现的相邻路由器建立OSPF的adjacency,并且在一对OSPF路由器之间作链路状态数据库的同步。在多接入的网络环增中,非DR的OSPF路由器只会与指定路由器DR建立adjacency,并且作数据库的同步。OSPF协议数据包的接收及发送正是在一对OSPF的adjacency间进行的。OSPF路由器周期性地产生与其相联的所有链路的状态信息,有时这些信息也被称为链路状态广播LSA(Link State Advertisement)。当路由器相联接的链路状态发生改变时,路由器也会产生链路状态广播信息,所有这些广播数据是通过Flood的方式在某一个OSPF区域内进行的。Flooding算法是一个非常可靠的计算过程,它保证在同一个OSPF区域内的所有路由器都具有一个相同的OSPF数据库。根据这个数据库,OSPF路由器会将自身作为根,计算出一个最短路径树,然后,该路由器会根据最短路径树产生自己的OSPF路由表。 2.7.2、建立OSPF交互关系adjacencyOSPF路由协议通过建立交互关系来交换路由信息,但是并不是所有相邻的路由器会建立OSPF交互关系。下面将OSPF建立adjacency的过程简要介绍一下。OSPF协议是通过Hello协议数据包来建立及维护相邻关系的,同时也用其来保证相邻路由器之间的双向通信。OSPF路由器会周期性地发送Hello数据包,当这个路由器看到自身被列于其它路由器的Hello数据包里时,这两个路由器之间会建立起双向通信。在多接入的环境中,Hello数据包还用于发现指定路由器DR,通过DR来控制与哪些路由器建立交互关系。两个OSPF路由器建立双向通信这后的第二个步骤是进行数据库的同步,数据库同步是所有链路状态路由协议的最大的共性。在OSPF路由协议中,数据库同步关系仅仅在建立交互关系的路由器之间保持。OSPF的数据库同步是通过OSPF数据库描述数据包(Database Description Packets)来进行的。OSPF路由器周期性地产生数据库描述数据包,该数据包是有序的,即附带有序列号,并将这些数据包对相邻路由器广播。相邻路由器可以根据数据库描述数据包的序列号与自身数据库的数据作比较,若发现接收到的数据比数据库内的数据序列号大,则相邻路由器会针对序列号较大的数据发出请求,并用请求得到的数据来更新其链路状态数据库。我们可以将OSPF相邻路由器从发送Hello数据包,建立数据库同步至建立完全的OSPF交互关系的过程分成几个不同的状态,分别为: Down:这是OSPF建立交互关系的初始化状态,表示在一定时间之内没有接收到从某一相邻路由器发送来的信息。在非广播性的网络环境内,OSPF路由器还可能对处于Down状态的路由器发送Hello数据包。 Attempt:该状态仅在NBMA环境,例如帧中继、X.25或ATM环境中有效,表示在一定时间内没有接收到某一相邻路由器的信息,但是OSPF路由器仍必须通过以一个较低的频率向该相邻路由器发送Hello数据包来保持联系。 Init:在该状态时,OSPF路由器已经接收到相邻路由器发送来的Hello数据包,但自身的IP地址并没有出现在该Hello数据包内,也就是说,双方的福建信息职业技术学院毕业论文双向通信还没有建立起来。 2-Way:这个状态可以说是建立交互方式真正的开始步骤。在这个状态,路由器看到自身已经处于相邻路由器的Hello数据包内,双向通信已经建立。指定路由器及备份指定路由器的选择正是在这个状态完成的。在这个状态,OSPF路由器还可以根据其中的一个路由器是否指定路由器或是根据链路是否点对点或虚拟链路来决定是否建立交互关系。 Exstart:这个状态是建立交互状态的第一个步骤。在这个状态,路由器要决定用于数据交换的初始的数据库描述数据包的序列号,以保证路由器得到的永远是最新的链路状态信息。同时,在这个状态路由器还必须决定路由器之间的主备关系,处于主控地位的路由器会向处于备份地位的路由器请求链路状态信息。 Exchange:在这个状态,路由器向相邻的OSPF路由器发送数据库描述数据包来交换链路状态信息,每一个数据包都有一个数据包序列号。在这个状态,路由器还有可能向相邻路由器发送链路状态请求数据包来请求其相应数据。从这个状态开始,我们说OSPF处于Flood状态。 Loading:在loading状态,OSPF路由器会就其发现的相邻路由器的新的链路状态数据及自身的已经过期的数据向相邻路由器提出请求,并等待相邻路由器的回答。 Full:这是两个OSPF路由器建立交互关系的最后一个状态,在这时,建立起交互关系的路由器之间已经完成了数据库同步的工作,它们的链路状态数据库已经一致。 2.7.3、域间路由前面描述了OSPF路由协议的单个区域中的计算过程。在单个OSPF区域中,OSPF路由协议不会产生更多的路由信息。为了与其余区域中的OSPF路由器通讯,该区域的边界路由器会产生一些其它的信息对域内广播,这些附加信息描绘了在同一个AS中的其它区域的路由信息。具体路由信息交换过程如下:在OSPF的定义中,所有的区域都必须与区域0相联,因此每一个区域都必须有一个区域边界路由器与区域0相联,这一个区域边界路由器会将其相联接的区域内部结构数据通过Summary Link广播至区域0,也就是广播至所有其它区域的边界路由器。在这时,与区域0相联的边界路由器上有区域0及其它所有区域的链路状态信息,通过这些信息,这些边界路由器能够计算出至相应目的地的路由,并将这些路由信息广播至与其相联接的区域,以便让该区域内部的路由器找到与区域外部通信的最佳路由。2.7.4、AS外部路由个自治域AS的边界路由器会将AS外部路由信息广播至整个AS中除了残域的所有区域。为了使这些AS外部路由信息生效,AS内部的所有的路由器(除残域内的路由器)都必须知道AS边界路由器的位置,该路由信息是由非残域的区域边界路由器对域内广播的,其链路广播数据包的类型为类型4。2.8、OSPF路由协议验证在OSPF路由协议中,所有的路由信息交换都必须经过验证。在前文所描述OSPF路由协议实际应用模拟案例的OSPF协议数据包结构中,包含有一个验证域及一个64位长度的验证数据域,用于特定的验证方式的计算。OSPF数据交换的验证是基于每一个区域来定义的,也就是说,当在某一个区域的一个路由器上定义了一种验证方式时,必须在该区域的所有路由器上定义相同的协议验证方式。另外一些与验证相关的参数也可以基于每一个端口来定义,例如当采用单一口令验证时,我们可以对某一区域内部的每一个网络设置不同的口令字。在OSPF路由协议的定义中,初始定义了两种协议验证方式,方式0及方式1,分别介绍如下: 验证方式0:采用验证方式0表示OSPF对所交换的路由信息不验证。在OSPF的数据包头内64位的验证数据位可以包含任何数据,OSPF接收到路由数据后对数据包头内的验证数据位不作任何处理。 验证方式1:验证方式1为简单口令字验证。这种验证方式是基于一个区域内的每一个网络来定义的,每一个发送至该网络的数据包的包头内都必须具有相同的64位长度的验证数据位,也就是说验证方式1的口令字长度为64bits,或者为8个字符。3、OSPF路由协议实际应用模拟案例3.1、案例分析实验要求:模拟A 公司的网络,在A 公司各个接入级的二层交换机按用途分为两台(图中用SW1、SW2 代表),在二层交换机和三层交换机上部门划分了VLAN(图中用SW2、SW3代表),各接入级交换机连接到汇聚层交换机SW3上,最后连接到出口路由器R1,R1 经过公司内部的各个路由器R2、R3,最后通过过DDN 专线连接到ISP 的路由器R4,最终实现连接Internet,在项目中Internet用PC7表示。对该公司的交换机和路由器进行相应的配置实现以下功能。(参考拓扑如上)。1) 公司内网IP 地址规划:/24,由于划分了四个VLAN,故划分了子网。2) SW1、SW2与SW3上都建立了TRUNK,透传VLAN信息,一般选用F0/24或F0/24端口。3) VLAN 10 为管理VLAN,VLAN 20 和VLAN 30 职能分别如下: vlan 10(财务部name:finance)和vlan 20(生产部name:product),SW1交换机的1、2端口分别接PC1和PC2做管理用,SW2接入层交换机的110 口在vlan 20 内,1120 端口在vlan 30 内,汇聚层交换机SW3的23 口都VLAN 35 内,110 口在vlan 20 内,1120 端口在vlan 30 内,实现各职能部门的隔离。4) 为了提高设备的安全性,在每台路由器上将远程登陆密码、CONSOLE口密码、特权密码也分别指定为shenzhou。5) 在R3 与R4 之间做双向PPP Chap 认证,用户名和密码如下:R3 用户名:R3,R4 用户名:R4密码均为:1234566) 在SW3、R1、R2、R3、R4 配置动态路由协议OSPF,使公司内部网络可以访问福建信息职业技术学院毕业论文Internet。(注意:此实验中不考虑私有IP 地址上网问题。且在实际中一般是在企业网出口做默认路由,而ISP 采用动态路由协议,然后再做路由协议间的重分布。7) 在路由器上做控制访问列表使:PC2、PC3、PC4、PC5、PC6不能telnet访问R4而管理机PC1可以telnet访问R4;管理机PC2能使用HTTP访问各台路由器,其余PC机均不能使用HTTP访问各台路由器。3.2、网络拓扑图毕业设计拓扑图3.3、配置命令各个pc机和VLAN网关的IP地址:PC1:3/27PC2:4/27VLAN10网关:5/27PC3:5/27PC5:6/27VLAN20网关:7/27PC4:7/27PC6:8/27VLAN30网关:9/27VLAN35 分配为:29/27R1的F0/0端口:30/27R1的S1/0端口:/24R2的S1/0端口:/24R2的S1/1端口:/24R3的S1/0端口:/24R3的S1/1端口:/24R3的F0/0端口:/24OSPF路由协议实际应用模拟案例R4的S1/0端口:/24R4的F0/0端口:/24HTTP SERVER:/24PC7:/24交换机SW1的配置:Sw1enableSw1#config terminalSw1 (config)# Vlan 10 创建vlan 10Sw1 (config)# Name admin vlan 10命名为adminSw1 (config)# Int f0/1 进入f0/1端口SW1 (config-if)#Switchport mode access 设置端口模式为accessSW1 (config-if)#Switchport access vlan 10 把f0/1端口加入vlan 10 SW1 (config)#Int f0/2 进入f0/2端口SW1 (config-if)#Switchport mode access 设置端口模式为accessSW1 (config-if)#Switchport access vlan 10 把f0/2端口加入vlan 10SW1 (config)#Int f0/24 进入f0/24端口SW1 (config-if)#Switchport mode trunk 设置端口模式为trunk交换机SW2的配置:Sw2enableSw2#config terminalSw2 (config)# Vlan 20 创建vlan 20Sw2 (config)# Name finance vlan 20命名为financeSw2 (config)# Int f0/1 进入f0/1端口Sw2 (config-if)#Switchport mode access 设置端口模式为accessSw2 (config-if)#Switchport access vlan 20 把f0/1端口加入vlan 20Sw2 (config)#Int f0/2 进入f0/2端口Sw2 (config-if)#Switchport mode access 设置端口模式为accessSw2 (config-if)#Switchport access vlan 20 把f0/2端口加入vlan 20Sw2 (config)#Int f0/24 进入f0/24端口Sw2 (config-if)#Switchport mode trunk 设置端口模式为trunkSw2 (config)# Vlan 10 创建vlan 10Sw2 (config)# Name admin 命名adminSw2 (config)#Vlan 30 创建vlan 30Sw2 (config)#Name product 命名productSw2 (config)#Int range f0/1 10 进入f0/1 - 10端口Sw2 (config-if)#Swi

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