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文档简介

第3章使用文本 本章要点 FlashMX中字体的编辑 FlashMX中文本工具的使用 FlashMX中文本及文字的格式 文本对象的类型及其应用 文本特效的制作方法与应用 3 1FlashMX字体简介 创建字体元件的具体步骤如下 1 执行 窗口 库 命令 打开存放字体元件的库 2 从 库 面板右上角的选项菜单中选择 新建字型 3 在打开 字体元件属性 对话框中 将该字体元件的名称输入到 名称 文本框中 并从 字体 下拉列表中选择一种字体 4 根据需要 还可选择 样式 选项中的 粗体 和 斜体 复选框 以便将选定的样式应用于该字体 5 单击 确定 按钮 此时在 库 面板中会出现一个名为 自建字体 的字体元件 3 2使用文字工具 3 2 1文本输入单击绘图工具栏 工具 选项中的 文本工具 按钮 或直接按键盘上的 T 键 然后在舞台窗口选择需要输入文字的位置 单击鼠标后就可以在光标提示位置输入文字 或者在舞台窗口按鼠标左键不放拖拽出文本框 松开后再开始输入文字 3 2 2修改文字内容 3 2 3更改文本框的长度3 3文字工具属性面板 3 3 1文字类型 3 3 2文字的格式 3 4设置文本的格式 3 4 1设置字体 字号 颜色 样式3 4 2设置字符间距 3 4 3设置对齐方式 边距 缩进和行间距 执行 文本 对齐 命令 可以选择文本的对齐方式 在此用户可以选择左对齐 右对齐 居中对齐和两端对齐几种方式 3 5静态文本域 动态文本域和输入文本域 3 5 1静态文本 静态文本 主要是显示文本各项不能更改的信息 3 5 2动态文本域动态文本主要是能够动态地显示最新信息 3 5 3输入文本域 3 6建立超链接 3 7打散文字 3 8创建特效文字 3 8 1带阴影的文本3 8 2文本中的渐变填充 3 8 3荧光文字 小结 通过本章的学习 用户了解了FlashMX中文本工具的使用 通过文本工具可以在影片动画中输入文本 并可以自由地设定文本的字体 大小 段落格式等常规属性 另外 通过设定文本的类型 如静态 动态等 可以为交互式动画创建丰富的文本对象 利用FlashMX的一些动画制作工具 还可以将文字制作成各种各样的特效 如阴影 渐变色等 用

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