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文档简介
手机基础知识及其术语解释2006年9月 一 手机制式 目前 全球手机制式主要包括GSM CDMA 3G三种 手机自问世至今 经历了第一代模拟制式手机 1G 第二代GSM TDMA等数字手机 2G 第2 5代移动通信技术CDMA和第三代移动通信技术3G GSM数字移动通信系统是由欧洲主要电信运营者和制造厂家组成的标准化委员会设计出来的 它是在蜂窝系统的基础上发展而成 包括GSM900MHz GSM1800MHz及GSM1900MHz等几个频段 GSM系统有几项重要特点 防盗拷能力佳 网络容量大 号码资源丰富 通话清晰 稳定性强不易受干扰 信息灵敏 通话死角少 手机耗电量低等 CDMA是码分多址的英文缩写 CodeDivisionMultipleAccess 它是在数字技术的分支 扩频通信技术上发展起来的一种崭新而成熟的无线通信技术 它能够满足市场对移动通信容量和品质的高要求 具有频谱利用率高 话音质量好 保密性强 掉话率低 电磁辐射小 容量大 覆盖广等特点 可以大量减少投资和降低运营成本 3G是第三代移动通信技术 是下一代移动通信系统的通称 3G系统致力于为用户提供更好的语音 文本和数据服务 与现有的技术相比较而言 3G技术的主要优点是能极大地增加系统容量 提高通信质量和数据传输速率 此外利用在不同网络间的无缝漫游技术 可将无线通信系统和Internet连接起来 从而可对移动终端用户提供更多更高级的服务 二 手机类型 按操作系统划分 可分为 智能手机与非智能手机一般具有 Symbian WindowsCE Palm Linux开放性操作系统的手机统称为智能手机 按照手机的功能特点划分 可分为 商务手机 拍照手机和音乐手机拍照手机 像素至少在200W以上 带有自动对焦功能 带有闪光灯功能音乐手机 可以播放至少3种格式 MIDI除外 以上的音频文件 本机内存至少在128MB以上 或者支持扩展卡商务手机 向商务人士提供一系列的基于手机平台的应用程序 比如收发电子邮件 日程表 移动办公等按照网络划分 可分为3G手机 GSM手机和CDMA手机 三 主流智能手机操作系统的介绍及评价 现在手机上运用到的系统有一下几种 WindowsMobile symbian linux Palm 其中WindowsMobile是微软为手机开发的系统 而symbian多在诺基亚 索尼爱立信的智能手机上见到 linux则在摩托罗拉手机上常见 symbian相对于linux来言最大的优势就是可以安装的软件较为丰富 而linux则在系统稳定性上更加出色 二者各有所长 下面我为大家简单介绍一下每种操作系统的特点 1 Symbian系统 Symbian是一个实时性 多任务的纯32位操作系统 具有功耗低 内存占用少等特点 非常适合手机等移动设备使用 经过不断完善 可以支持GPRS 蓝芽 SyncML 以及3G技术 最重要的是它是一个标准化的开放式平台 任何人都可以为支持Symbian的设备开发软件 与微软产品不同的是 Symbian将移动设备的通用技术 也就是操作系统的内核 与图形用户界面技术分开 能很好的适应不同方式输入的平台 也可以使厂商可以为自己的产品制作更加友好的操作界面 符合个性化的潮流 这也是用户能见到不同样子的symbian系统的主要原因 现在为这个平台开发的java程序已经开始在互联网上盛行 用户可以通过安装这些软件 扩展手机功能 该操作系统是目前市面上最具代表性的一款 Symbian是诺基亚 摩托罗拉 西门子等手机制造商共同出资组建的一家专门从事手机操作系统的研发单位 该操作系统以占用资源小 对硬件要求低 第三方软件支持广泛等优势成为目前智能手机市场上应用最为广泛的产品 Symbian操作系统下主要使用S60 UIQ S90这三种平台 SeriesS60 S60操作平台具备了SymbianOS操作系统操作的简易性 支持KJAVA和C 开发的针对单手使用的设计 支持的屏幕分辨率为176 208象素 不过处理器频率和系统内存较小 Series60界面是拥有最多第三方软件 游戏 的界面 所以自然成为Symbian操作系统的智能手机所采用得最频繁的Series 是目前Symbian系统中使用最广泛的版本 主要支持的手机以诺基亚765076106260等最为典型 UIQSeries UIQSeries操作平台的特性主要表现在它的多媒体和功能全面的特性 UIQ界面可支持手写操作 不过切换和关闭任务比较麻烦 UIQSeries是SymbianOS的系统架构下 专门为高端多媒体手机而设计 使用起来非常类似PDA操作 适用人群主要定位在高端商务用户 主要应用有索爱P系列以及诺基亚6708及BENQP30等 SeriesS90 Series90是Symbian平台上最年轻的界面 改手持触摸为操控模式 分辨率高达640 320像素 目前支持Series90的只有诺基亚7700 未投产上市 和7710两款手机 从Series90的硬件参数上来看 它才应该是手机游戏 娱乐的最佳平台 但因为采用Series90界面的手机型号太少 相比较其他系统而言 第三方软件的支持力度也相对较小 所以流行起来尚需一定时日 2 WindowsMobile操作系统 WindowsMobile系统包括PocketPCPhone和Smartphone 前者针对支持PDA功能的手机 后者专为数字键盘手机 已有多个手机厂商使用 增长率较快 PocketPCPhone系统 要了解该系统 首先我们要说明一下什么是PocketPC PocketPC是一种手持设备 可帮助使用者存储并检索电子邮件 联系人和约会信息 播放多媒体文件 玩赏电子游戏 借助MSNMessenger交换文本消息 浏览Web内容等 使用者将能够与台式机实现信息交换和同步 虽然PocketPCPhone的几何尺寸与PocketPC完全相同 但却具备通过无线运营商实现内建无线连接能力 PhoneEdition设备包含了标准PocketPC的全部功能特性 这种设备还允许使用者针对Internet和企业网络系统实施无线访问调用 并以远远超过拨号连接的传输速率接发电子邮件 主要适用机型有多普达696818828等机型 优点 在信息显示和快捷操作上胜过其他的系统 手写识别的相关设置较为全面 能轻松通过PC进行共享上网 内置PocketWord Excel编辑器 兼容TXT格式电子书 游戏效果出色 缺点 无法快速调出后台程序列表 除全屏手写输入外不支持词语联想 无GPRS流量统计 不支持PowerPoint和PDF文档 PPC PPCPHone系统不兼容J2ME技术 不能对储存卡进行格式化操作 SamrtPhoneSmartphone同样是基于微软开发的手机操作系统平台 注重移动互联和娱乐功能 没有触控笔和触摸屏 体现单手操控的理念 全以数字键盘代替 因为同是微软公司门下的产品 操作界面和WINDOWS非常相似 对于用户来说可能更熟悉更容易上手 适用机型有多普达的5系列手机优点 相关的铃声设置项目较为丰富 支持不限时录音 能通过PC进行共享上网 内置Picsel文件阅读器 兼容word excel powerpoint pdf txt文档及部分格式图片 方便的后台任务管理功能 缺点 不支持自定义快捷键 不支持关机闹钟 仅能通过红外线发送 无内置英汉词典 不支持RealMedia格式视频 不能对储存卡进行格式化操作 待机时间较短 3 LinuxLinux凭源代码开放 软件授权费用低 应用开发人才资源丰富等优点 便于开发个人和行业应用 它丰富的应用是智能手机的优越性体现和关键卖点所在 优点 能有效地进行后台程序管理 信息管理系统相当全面 记事本文档能直接保存为TXT文档 在USB大容量储存模式下无需驱动即可连接电脑 可浏览并编辑TXT文档 系统自带的RealPlayer可实现全屏播放 缺点 不支持自定义快捷键 不支持真正的情景模式设置 不支持红外连接 蓝牙不易查找 无法完全备份内存中的数据 可扩展的软件相对较少 4 PalmOS操作系统 PalmOS操作系统由Palm公司自行开发的 并授权给Handspring 索尼和高通等设备厂家 这种操作系统更倾向于PDA的操作系统 PalmOS在PDA市场占有主导地位 Palm的产品线本身就包括智能手机 又宣布与最早的智能手机开发者Handspring购并 同时将软件部门独立 优点 手写区的设置十分丰富 可根据用户自定义过滤信息 可设置多个周期闹钟 内置Picsel文件阅读器 兼容word excel powerpoint pdf txt html文档及部分格式图片 内置的文件管理器功能全面 缺点 手写输入不支持词语联想 无情景模式设置 不支持关机闹钟 不可编辑文档 J2ME游戏需转换为PRC格式后才可能运行 蓝牙功能较弱 对已安装程序的管理功能较弱 四 手机屏幕介绍 随着手机彩屏的逐渐普遍 手机屏幕的材质也越来越显得重要 手机的彩色屏幕因为LCD品质和研发技术不同而有所差异 其种类大致有TFT TFD UFB STN和OLED几种 一般来说能显示的颜色越多越能显示复杂的图象 画面的层次也更丰富 除去上面这几大类LCD外 还能在一些手机上看到其他的一些LCD 比如日本SHARP的GF屏幕和CG 连续结晶硅 LCD 两种LCD相比较属于完全不同的种类 GF为STN的改良 能够提高LCD的亮度 而CG则是高精度优质LCD可以达到QVGA 240 320 像素规格的分辨率 UFB STN TFT比较STN是早期彩屏的主要器件 最初只能显示256色 虽然经过技术改造可以显示4096色甚至65536色 不过现在一般的STN仍然是256色的 优点是 价格低 能耗小 TFT的亮度好 对比度高 层次感强 颜色鲜艳 缺点是比较耗电 成本较高 UFB是专门为移动电话和PDA设计的显示屏 它的特点是 超薄 高亮度 可以显示65536色 分辨率可以达到128 160的分辨率 UFB显示屏采用的是特别的光栅设计 可以减小像素间距 获得更佳的图片质量 UFB结合了STN和TFT的优点 耗电比TFT少 价格和STN差不多 STN屏幕STN SuperTwistedNematic 屏幕 又称为超扭曲向列型液晶显示屏幕 在传统单色液晶显示器上加入了彩色滤光片 并将单色显示矩阵中的每一像素分成三个像素 分别通过彩色滤光片显示红 绿 蓝三原色 以此达到显示彩色的作用 颜色以淡绿色为和橘色为主 STN屏幕属于反射式LCD 它的好处是功耗小 但在比较暗的环境中清晰度较差 STN也是我们接触得最多的材质类型 目前主要有CSTN和DSTN之分 它属于被动矩阵式LCD器件 所以功耗小 省电 但么应时间较慢 为200毫秒 CSTN一般采用传送式照明方式 必须使用外光源照明 称为背光 照明光源要安装在LCD的背后 TFT屏幕TFT ThinFilmTransistor 即薄膜场效应晶体管 属于有源矩阵液晶显示器中的一种 它可以 主动地 对屏幕上的各个独立的像素进行控制 这样可以大大提高反应时间 一般TFT的反应时间比较快 约80毫秒 而且可视角度大 一般可达到130度左右 主要运用在高端产品 所谓薄膜场效应晶体管 是指液晶显示器上的每一液晶象素点都是由集成在其后的薄膜晶体管来驱动 从而可以做到高速度 高亮度 高对比度显示屏幕信息 TFT属于有源矩阵液晶显示器 在技术上采用了 主动式矩阵 的方式来驱动 方法是利用薄膜技术所作成的电晶体电极 利用扫描的方法 主动拉 控制任意一个显示点的开与关 光源照射时先通过下偏光板向上透出 借助液晶分子传导光线 通过遮光和透光来达到显示的目的 TFT LCD液晶显示屏是薄膜晶体管型液晶显示屏 也就是 真彩 TFT TFT液晶为每个像素都设有一个半导体开关 每个像素都可以通过点脉冲直接控制 因而每个节点都相对独立 并可以连续控制 不仅提高了显示屏的反应速度 同时可以精确控制显示色阶 所以TFT液晶的色彩更真 TFT液晶显示屏的特点是亮度好 对比度高 层次感强 颜色鲜艳 但也存在着比较耗电和成本较高的不足 TFT液晶技术加快了手机彩屏的发展 新一代的彩屏手机中很多都支持65536色显示 有的甚至支持16万色显示 这时TFT的高对比度 色彩丰富的优势就非常重要了 TFD屏幕TFD ThinFilmDiode 屏幕 又称为薄膜二极管半透式液晶显示屏 TFD技术由精工和爱普生公司开发出来 专门用在手机屏幕上 它是TFT和STN的折中 比STN的亮度和色彩饱和度更好 也比TFT省电 最大特点是无论在关闭背光 反射模式 或打开背光 透射模式 条件下都能提供高画质 易观看的显示 并具有低功耗 高画质 高反应速度等优点 UFB屏幕UFBLCD是2002年3月 三星公司发布的一款手机用新型液晶显示器件 具有超薄 高亮度的特点 UFB LCD是专为移动电话和PDA设计的显示屏 具有超薄 高亮度的特点 可显示65536种色彩 达到128x160的分辨率 该显示屏还采用了特别的光栅设计 可减小像素间距 以获得更佳的图像质量 UFB液晶显示屏的对比度是STN液晶显示屏的两倍 在65536色时亮度与TFT显示屏不相上下 而耗电量比TFT显示屏少 并且售价与STN显示屏差不多 可说是结合这两种现有产品的优点于一身 OLED屏幕OLED OrganicLightEmittingDisplay 即有机发光显示器 在手机LCD上属于新型产品 被称誉为 梦幻显示器 OLED显示技术与传统的LCD显示方式不同 无需背光灯 采用非常薄的有机材料涂层和玻璃基板 当有电流通过时 这些有机材料就会发光 而且OLED显示屏幕可以做得更轻更薄 可视角度更大 并且能够显著的节省耗电量 目前在OLED的二大技术体系中 低分子OLED技术为日本掌握 而高分子的PLED LG手机的所谓OEL就是这个体系的产品 的技术及专利则由英国的科技公司CDT的掌握 两者相比PLED产品的彩色化上仍有一定困难 不过 虽然将来技术更优秀的OLED可能会取代TFT等LCD 但有机发光显示技术还存在着使用寿命短 屏幕大型化难等缺陷 QVGA屏幕QVGA即 QuarterVGA 顾名思义就是说VGA的4分之一尺寸 就是在液晶屏幕上输出的分辨率是240 320像素 需要说明的是有些媒体把QVGA屏幕当成与TFT和TFD等LCD材质相同的东西是错误的 QVGA屏幕的说法多见与日本的一些手机中 目前采用微软PPC操作系统的智能手机屏幕也大多是320 240像素的QVGA屏幕 所谓QVGA液晶技术 就是在液晶屏幕上输出的分辨率是240 320的液晶输出方式 这个分辨率其实和屏幕本身的大小并没有关系 比如说 如果2 1英寸液晶显示屏幕可以显示240 320分辨率的图象 就叫做 QVGA2 1英寸液晶显示屏 如果3 8英寸液晶显示屏幕可以显示240 320的图象 就叫做 QVGA3 8英寸液晶显示屏 以上两种情况虽然具有相同的分辨率 但是由于尺寸的不同实际的视觉效果也不同 一般来说屏幕小的一个画面自然也会小一些 手机屏幕颜色我们在这里所指的屏幕颜色实质上即为色阶的概念 色阶是表示手机液晶显示屏亮度强弱的指数标准 也就是通常所说的色彩指数 目前彩屏手机的色阶指数从低到高可分三个层次 最低单色 其次是256色 4096色 65536色 目前最高的为26万色 256 2的8次方 即8位彩色 依次律推 65536色 2的16次方 即通常所说的16位真彩色 26万 2的18次方 也就是18位真彩 其实65536色已基本可满足我们肉眼的识别需求 现在市面上普遍见到的一般有三种颜色质量 256色 4096色和64K 即65536 色甚至更高的26万色 不同颜色质量的显示效果不同 显示分成三类 普通文字 简单图像 类似卡通这样的图像 主要是选单图表和绘制的待机画面 和照片图像 至于对照片质量要求较高的 64K色当然是较好选择 五 手机短信分为 SMS EMS MMS三类 SMS 是ShortMessagingService的缩写 即 简略短信服务 只能收发文本信息 是最早的短消息业务 也是现在普及率最高的一种短消息业务 通过它移动电话之间可以互相收发短信 内容以文本 数字或二进制非文本数据为主 目前 这种短消息的长度被限定在140字节之内 SMS以简单方便的使用功能受到广大用户的欢迎 迅速普及 但却始终是属于第一代的无线数据服务 在内容和应用方面存在技术标准的限制 EMS 是EnhancedMessageService的缩写 是增强型短消息服务的意思 与SMS相比 EMS的优势是除了可以像SMS那样发送文本短消息之外 还可以发送简单的图像 声音和动画等信息 EMS是一项过渡技术 从SMS文本信息到MMS多媒体信息的过度 不同品牌的手机只要支持EMS 都能互相传递EMS图片铃声 MMS是MultimediaMessagingService的缩写 中文译为多媒体信息服务 也称 彩信 是按照3GPP的标准也是WAP论坛的标准有关多媒体信息的标准开发的最新业务 它最大的特色就是支持多媒体功能 可以在GPRS CDMA1X 3G EDGE的支持下 以WAP无线应用协议为载体传送视频短片 图片 声音和文字 传送方式除了在手机间传送外 还可以是手机与电脑之间的传送 具有MMS功能的移动电话的独特之处在于其内置的媒体编辑器 使用户可以很方便地编写多媒体信息 如果手机具有一个内置或外置的照相机 用户便可以制作出PowerPoint格式的信息或电子明信片 并把他们传送给朋友或同事 目前 这一应用服务已逐渐走向成熟 成为主流的短信格式 MMS是继SMS 文本短信服务 EMS 增强型短信服务 之后的 第三代短信服务 SMS只能收发文本信息 EMS可以在文本短信中加入铃声 简单的图形和简单的动画 MMS大大扩展了可收发的媒介类型 文本 简单图片和铃声均可传输 复杂的图片如照片 大型的图表以及音乐片段的传送 视频剪辑则能更好的发挥MMS的作用 六 WAP和GPRS WAP 无线应用通讯协议 是移动通信与互联网结合的第一阶段性产物 这项技术让使用者可以用手机之类的无线装置上网 遨游在各个wap网站之间 但这些wap网站必须以WML编写 而非普通互联网上基于HTML语言的网站 而GPRS则是上网的一种传输方式 其实它上的也是WAP页面 除了GPRS 就是使用拨号上网了 但是要手机拥有内置调制解调器才行 但是这样的很慢 而且价格昂贵 大约每小时9元 现在基本上已经淘汰了 GPRS与GSM比较GPRS是在GSM基础上发展起来的一种分组交换的数据承载和传输方式 与原有的GSM比较 GPRS在数据业务的承载和支持上具有非常明显的优势 GPRS可以更有效的利用无线网络信道资源 特别适合突发性 频繁的小流量数据传输 GPRS支持的数据传输的速率更高 理论峰值达115kbps GPRS计费方式更加灵活 可以支持按数据流量来进行计费 GPRS还能支持用户在进行数据传输的同时进行语音通话等等 1 WAP介绍WAP WirelessApplicationProtocol 无线应用协议是一个开放式标准协议 利用它可以把网络上的信息传送到移动电话或其他无线通讯终端上 WAP是由爱立信 Ericsson 诺基亚 Nokia 摩托罗拉 Motorola 等通信业巨头在1997年成立的无线应用协议论坛 WAPForum 中所制定的 可以把网络上的信息传送到移动电话或其它无线通讯终端上 它使用一种类似于HTML的标记式语言WML WirelessMarkupLanguage不是无线标记语言 相当于国际互联网上的HTML 超文件标记语言 并可通过WAPGateway直接访问一般的网页 通过WAP 用户可以随时随地利用无线通讯终端来获取互联网上的即时信息或公司网站的资料 真正实现无线上网 它是移动通信与互联网结合的第一阶段性产物 WAP能够运行于各种无线网络之上 如GSM GPRS CDMA等 WML是无线注标语言 WirelessMakeuplanguage 的英文缩写 支持WAP技术的手机能浏览由WML描述的Internet内容 通过WAP这种技术 就可以将Internet的大量信息及各种各样的业务引入到移动电话 PALM等无线终端之中 无论在何时 何地只要需要信息 打开WAP手机 用户就可以享受无穷无尽的网上信息或者网上资源 如 综合新闻 天气预报 股市动态 商业报道 当前汇率等 电子商务 网上银行也将逐一实现 通过WAP手机用户还可以随时随地获得体育比赛结果 娱乐圈趣闻等 为生活增添情趣 也可以利用网上预定功能 把生活安排的有条不紊 WAP可提供的服务 信息类 基于短信平台上的信息点播服务 如新闻 天气预报 折扣消息等信息 通信类 利用电信运营商的短信平台为用户提供的诸如E MAIL通知 E MAIL等通信服务 商务类 移动电子商务服务 包括在线的交易 购物支付等应用 娱乐类 包括各种游戏 图片及音乐铃声下载等 特殊服务类 如广告 位置服务等 可以把商家的广告信息定向发送到用户的手机里 WAP手机WAP手机是集移动电话与移动电脑于一身的新型通讯工具 它不仅具有普通手机的功能 而且还有收发电子邮件 传真 浏览新闻等功能 WAP手机和一般的手机不同之处在于它内置有微型浏览器 MiniBrowser 缓存 CACHE 和内存 并支持客户端COOKIES和SESSION 正如电脑上网要用IE等浏览器 WAP手机上网要用微型浏览器 同样 WAP手机上网也要进行一系列的设置 WAP手机上网和普通的电脑上网有很大的差别 由于WAP手机内存不大 屏幕小及无线频带窄 目前WAP手机所显示的网页内容主要是文字 也有一些较小的图片 目前 手机上网真要想流行开 还有两个前提 那就是一来WAP必须解决好目前还不便于操作的问题 二者需要网络运营商加紧WAP网的基本建设 使WAP手机有用武之地 WAP手机可收发电子邮件 阅读新闻和股市行情 但是更复杂的通信应用 如在线采购和视频会议 目前的移动通信网运行速度就无法达到要求了 2 GPRS介绍GPRS是GeneralPacketRadioService的英文简称 中文为通用无线分组业务 是一种基于GSM系统的无线分组交换技术 提供端到端的 广域的无线IP连接 相对原来GSM的拨号方式的电路交换数据传送方式 GPRS是分组交换技术 具有 实时在线 按量计费 快捷登录 高速传输 自如切换 的优点 通俗地讲 GPRS是一项高速数据处理的技术 方法是以 分组 的形式传送资料到用户手上 虽然GPRS是作为现有GSM网络向第三代移动通信过渡的过渡技术 但是它在许多方面都具有显著的优势 由于使用了 分组 技术 用户上网相对稳定 避免了不必要的短线带来的困扰 此外 使用GPRS上网的方法与WAP并不同 用WAP上网就如在家中上网 先 拨号连接 而上网后便不能同时使用该电话线 但GPRS就较为优越 下载资料和通话是可以同时进行 从技术上来说 声音的传送 即通话 继续使用GSM 而数据的传送便可使用GPRS 这样的话 就把移动电话的应用提升到一个更高的层次 而且发展GPRS技术也十分 经济 因为只须沿用现有的GSM网络来发展即可 GPRS的用途十分广泛 包括通过手机发送及接收电子邮件 在互联网上浏览等 GPRS的优势GPRS的最大优势在于它的数据传输速度不是WAP所能比拟的 目前的GSM移动通信网的传输速度为每秒9 6K字节 GPRS手机在今年年初推出时已达到56Kbps的传输速度 到现在更是达到了115Kbps 此速度是常用56Kmodem理想速率的两倍 GPRS是以分组交换的方式进行数据传输 由于是分组交换 因此在网络资源的利用率上较电路交换有了很大的提高 而且GPRS可以同时进行语音与数据的传递 并且计费可以完全按照产生的流量来统计 而现有的WAP的承载是电路交换 CSD 方式 电路交换方式数据与话音不能同时进行 在收费模式上也是按照时长来收费 实际上WAP本身与GPRS本质上不具有可比性 现有WAP上的内容在GPRS上面一样可以浏览和应用 只不过GPRS使现有的CSD方式的WAP更快 更方便 收费更合理 对WAP的服务内容也会由于网络的技术进步而有较大的促进和改善 长远来看 WAP现在用的是CSD 电路交换数据 的GSM数据业务 以后WAP也可以转为使用GPRS这种新的GSM网络作为承载方式 所以 GPRS不会取代WAP 举一个形象的例子 GPRS和现在的CSD方式的GSM数据业务都是马路 WAP则是马路上的汽车 WAP现在行驶在两车道上 GPRS提高了数据传送速度 是8车道 可以说GPRS增强了WAP业务 现有WAP上的内容一样可以通过GPRS进行浏览和应用 七 JAVA介绍 Java是Sun公司推出的一种编程语言 它是一种通过解释方式来执行的语言 语法规则和C 类似 同时 Java也是一种跨平台的程序设计语言 J2ME是Java2MicroEdition的简称 面向的是所有消费类电子设备 或者说嵌入式设备 Java技术的开放性 安全性和庞大的社会已有资源 以及其跨平台性 即 编写一次 到处运行 的特点 使Java技术成为智能手机软件平台的事实标准 采用Java技术后 编写应用程序和提供服务的人就不必关心接受其服务的手机采用的是什么操作系统和芯片 只要按照Java的要求去写程序就好了 同样 生产手机的厂商也不必顾虑将来谁来提供增值服务 可以看出 采用Java技术 可以建立完整 高效的无线数据增值服务产业链 从而为用户提供灵活 个性化 内容方式多样的服务 Java手机软件平台采用的基本Java平台是CLDC ConnectedLimitedDeviceConfiguration 和MIDP MobileInformationDeviceProfile 是J2ME Java2MicroEdition 的一部分 在中国一般称为 无线Java 技术 又叫做K Java K Java的名称来源于KVM KJava是指运行在KVM上的java 其中KVM特指CLDC平台的虚拟机 所以kjava可以理解为CLDC开发平台 K JAVA是小型终端适用的操作系统与编程语言 是一种开放性的计算机编程语言 专门用于开发基于消费类电子产品的应用 例如手机 PDA的应用等等 用户可以通过手机随意下载JAVA应用软件 享受类似于互联网上的各种服务 其平台开放性和动态下载能力使得第三方开发商和开发者可以独立为移动设备进行应用程序的开发 以迅速增加无线领域的应用 它能够为移动终端带来更加灵活的应用和增强功能 消费者可以在支持Java系统的手机里独立进行字典 图书 游戏 个人信息处理及远程遥控等 同时 还可以联网收发电子邮件 即时信息交流 IM 股票 电子地图服务等 这些应用使这种终端用起来更像一个微型的计算机 JAVA目前在手机上应用最多的就是JAVA游戏 JAVA在软件版本上有JAVA1 0和JAVA2 0 1 0的版本是不支持3D 即三维动画 功能的 到2 0的版本就支持3D了 八 什么是蓝牙 蓝牙是一种支持设备短距离通信 一般是10m之内 的无线电技术 能在包括移动电话 PDA 无线耳机 笔记本电脑 相关外设等众多设备之间进行无线信息交换 蓝牙的标准是IEEE802 15 工作在2 4GHz频带 带宽为1Mb s 蓝牙 Bluetooth 原是一位在10世纪统一丹麦的国王 他将当时的瑞典 芬兰与丹麦统一起来 用他的名字来命名这种新的技术标准 含有将四分五裂的局面统一起来的意思 蓝牙技术使用高速跳频 FH 和时分多址 TDMA 等先进技术 在近距离内最廉价地将几台数字化设备 各种移动设备 固定通信设备 计算机及其终端设备 各种数字数据系统 如数字照相机 数字摄像机等 甚至各种家用电器 自动化设备 呈网状链接起来 蓝牙技术将是网络中各种外围设备接口的统一桥梁 它消除了设备之间的连线 取而代之以无线连接 蓝牙是一种短距的无线通讯技术 电子装置彼此可以透过蓝牙而连接起来 省去了传统的电线 透过芯片上的无线接收器 配有蓝牙技术的电子产品能够在十公尺的距离内彼此相通 传输速度可以达到每秒钟1兆字节 以往红外线接口的传输技术需要电子装置在视线之内的距离 而现在有了蓝牙技术 这样的麻烦也可以免除了 蓝牙 Bluetooth 是由东芝 爱立信 IBM Intel和诺基亚于1998年5月共同提出的近距离无线数字通信的技术标准 其目标是实现最高数据传输速度1Mb s 有效传输速度为721kb s 最大传输距离为10米 用户不必经过申请便可利用2 4GHz的ISM 工业 科学 医学 频带 在其上设立79个带宽为1MHz的信道 用每秒钟切换1600次的频率 滚齿方式的频谱扩散技术来实现电波的收发 蓝牙技术的优势 支持语音和数据传输 采用无线电技术 传输范围大 可穿透不同物质以及在物质间扩散 采用跳频展频技术 抗干扰性强 不易窃听 使用在各国都不受限制的频谱 理论上说 不存在干扰问题 功耗低 成本低 蓝牙的劣势 传输速度慢 蓝牙的技术性能参数 有效传输距离为10cm 10m 增加发射功率可达到100米 甚至更远 收发器工作频率为2 45GHz 覆盖范围是相隔1MHz的79个通道 从2 402GHz到2 480GHz 数据传输技术使用短封包 跳频展频技术 1600次 秒 防止偷听和避免干扰 每次传送一个封包 封包的大小从126 287bit 封包的内容可以是包含数据或者语
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