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设计心得 一个菜鸟到一个设计师的过程(VR for SU新任版主首发)设计师, 菜鸟, 新任, 版主一个菜鸟到一个设计师的过程(VR for SU新任版主首发)! U$ Q* B0 : o a9 8 rArtlantis,Piranesi,Cinema4D,Vue,V-Ray,Podium,QUEST3D,Moi3D,BIM,作品,教程,模型,插件,渲染,威客,培训,BIM各位论坛的朋友们你们好!最近受到了室内大大(Brian)的点拨,觉得我是时候在论坛上分享一下我所走过的路了。先进行一下我的自我介绍吧。我叫陈坤,论坛上的ID名字是xiaobeiailulu现在在一家台资的设计公司工作,主要擅长(夜店,酒店等)工装设计。学习SU 2年时间了,在论坛上混迹1年多,但至今没有想其他的各位版主们有所作为。所以决定把我的一些经验分享给各位。3 rQ* U/ w1 f B8 G6 A要说我的SU入行其实很巧,最开始很多人都用MAX+VR渲染,但是我那时候的英文超差对MAX根本就是一窍不通,所以经过一个同事的介绍开始学习SU。这里就要说一下SU的好处了。8 Y/ t1 9 p1 E# j4 E n7 ?Su全称sketch up中文名字又叫建筑草图大师很多人就要问了他到底有那些优点是其他的软件所不具备的呢?我现在就对SU做一个简短的介绍:建筑草图设计软件首先是一套令人耳目一新的软件,它比其他的3D软件操作界面更为简洁。很容易上手。它的出现打破了建筑师的思想束缚,可快速形成建筑草图,创作建筑方案。是建筑创作的一次不小的革命,而且它融合了铅笔画的优美与自然线条。同时这个软件拥有强大的软件接口,能够与现在很多的软件进行配合,如Auto CAD ,3ds max等还有这个软件可以把成品导入其他的渲染软件(如Artlantis,Maxwell,Vray等)后可以继续形成照片级的商业效果图,而我比较擅长的是SU+VR的渲染。% C/ k, l1 |1 X% q + 下面就开始从我最开始第一次的SU建模以及渲染的图片展示出来。5 N7 A% H+ r8 & S3 + y: i# dSketchUp中文官方论坛 下载 (582.61 KB)6天前17:01Artlantis|Piranesi|Cinema4D|Vue|V-Ray|Podium|QUEST3D|Moi3D|BIM|作品|教程|模型|插件|渲染|威客|培训|BIM|; V0 C# r$ k& D) w. c0 |下载 (485.64 KB)6天前17:013 i- x0 3 X) 0 SketchUp中文官方论坛 下载 (29.11 KB)6天前17:01SketchUp中文官方论坛 w0 i! h0 D6 x0 P E这个就是我当初第一次用SU建模进行的渲染也是我第一个接触的项目,是一家类似铁板烧的餐厅,现在开起来我相信论坛的很多朋友都会笑话我,可是作为一个当初什么都不懂的我来说,觉得已经很厉害了.这里我就要给各位说一下我的建议,(刚开始学习SU的朋友一定不能着急的想去表达什么效果,什么样的照片级。因为那都是需要时间与经验的积累的,所以最开始我们需要去掌握的只是最基本的东西,首先建模型要准确,但曲面的东西除外,直线条的东西其实最开始都是很好建出来的。模型这一步做的到位的话对你后边的渲染工作都是很有好处的。模型建好后就要开始给你的模型覆材质。材质的准确度也同样可以为你后面的效果做出很好的铺垫,那么如何挑选材质呢?我这里有几点我自己的建议1材质首先要保证清晰2材质贴图一定不要过大,那样只会让你的模型非常的大3贴图尽量选择这样的。! S& H8 e0 : p下载 (5.25 KB)6天前17:01(正确) 国内最好的SketchUp爱好者交流乐园!SketchUp最具专业的中文论坛!: # W0 l- O0 S7 H/ . |& |下载 (3.05 KB)6天前17:01(错误)4 J. w% c w* ; _+ G为什么呢?以为如果材质覆盖到物体上如果表面材质本身上面有光感了,那样覆盖出来会有很严重的接缝,很不自然。所以大家一定要选择上面没有光的贴图。贴完贴图我们就要开始进行渲染工作了。最开始各位可以不用管VRAY的灯光系统。最好是那VRAY的天光渲染也就是GI那样比较好掌握,对于初学者,很多的天光效果就足够了。)3 4 n8 P* % HArtlantis,Piranesi,Cinema4D,Vue,V-Ray,Podium,QUEST3D,Moi3D,BIM,作品,教程,模型,插件,渲染,威客,培训,BIM如果能注意到上面的这些,并熟练操作就能说明你已经能够完成一些效果图的制作的。& A& z1 Y2 D2 p; p* + 5 i: c3 _在发几张我这个时期做的效果图Artlantis|Piranesi|Cinema4D|Vue|V-Ray|Podium|QUEST3D|Moi3D|BIM|作品|教程|模型|插件|渲染|威客|培训|BIM|6 P+ x% F. l3 S- Y8 v: f, I% j) A下载 (21.54 KB)6天前17:02国内最好的SketchUp爱好者交流乐园!SketchUp最具专业的中文论坛!& 0 S. |0 N9 _3 r: K8 s/ s下载 (19.33 KB)6天前17:02, XF; N1 l; C. z* JArtlantis|Piranesi|Cinema4D|Vue|V-Ray|Podium|QUEST3D|Moi3D|BIM|作品|教程|模型|插件|渲染|威客|培训|BIM| 下载 (26.03 KB)6天前17:02 M9 j# S2 u) BArtlantis,Piranesi,Cinema4D,Vue,V-Ray,Podium,QUEST3D,Moi3D,BIM,作品,教程,模型,插件,渲染,威客,培训,BIM(模型)# # z( , y, h+ w, _8 ?m下面介绍我第二个阶段学习到的东西已经效果图; |) P$ Z7 s- g3 p; k; b! i* mSketchUp中文官方论坛 下载 (23.56 KB)6天前17:027 S5 uV# y V7 x) f & e 下载 (14.64 KB)6天前17:026 o3 W8 8 V1 T8 Y) y2 v- P国内最好的SketchUp爱好者交流乐园!SketchUp最具专业的中文论坛! 下载 (19.88 KB)6天前17:02$ 8 A( F# F8 2 j $ a- P* A国内最好的SketchUp爱好者交流乐园!SketchUp最具专业的中文论坛! 下载 (19.7 KB)6天前17:02l/ u% 5 k0 z$ Y) n4 H8 G# Artlantis|Piranesi|Cinema4D|Vue|V-Ray|Podium|QUEST3D|Moi3D|BIM|作品|教程|模型|插件|渲染|威客|培训|BIM| 下载 (15.01 KB)6天前17:02+ a- 5 . 5 |, x & U下载 (38.26 KB)6天前17:022 n1 p: 6 q w O7 V4 r, m9 X9 E; w这些各位相信也看到了。和第一次的比较起来是有进步的。而第二个阶段大家就要掌握一些关于VRAY的材质效果已经一些灯光的效果了而这次我需要给大家的建议是:(这个阶段大家应该都能很好的掌握一些建模及渲染的道理了。而这个时候需要提升的就是一些对SU与VRAY材质的关联,和简单的灯光效果。首先先说一下材质的关联这里就会涉及到你要渲染的场景中有那些主要的材质。一般最长出现的就是) g. J7 Y$ 7 _% z6 Z国内最好的SketchUp爱好者交流乐园!SketchUp最具专业的中文论坛! 下载 (3.75 KB)6天前17:029 R E. a; h$ y$ l (石材) $ S2 C5 s, Z7 k: o下载 (2.3 KB)6天前17:02+ 6 z9 ; L A6 Q# (木材) Artlantis,Piranesi,Cinema4D,Vue,V-Ray,Podium,QUEST3D,Moi3D,BIM,作品,教程,模型,插件,渲染,威客,培训,BIM. l& Z9 e4 m& m( ?% 下载 (5.01 KB)6天前17:02; p) M: e& s1 b: O, A5 J. Y. z6 e国内最好的SketchUp爱好者交流乐园!SketchUp最具专业的中文论坛!(金属)* x+ HT$ t4 b0 其实还有很多材质但那些都是基本是上面3种属性的变形。(这里面还有一种比较特殊的材质就是玻璃和水,后面会涉及到)/ n) s% z: a5 n石材首先各位应该先了解一下他有那些特性。它具备反射的属性,但它的反射有和木材,已经金属不一样。它是介于两者之间的一种材质。明白这一点,调这种感觉的材质就比较容易了。首先我们要让它与VRAY去关联。这个相信大家都会。我就不去介绍了。6 s) |, O) v9 o( gArtlantis,Piranesi,Cinema4D,Vue,V-Ray,Podium,QUEST3D,Moi3D,BIM,作品,教程,模型,插件,渲染,威客,培训,BIM 下载 (8.04 KB)6天前17:02下载 (6.91 KB)6天前17:02Artlantis,Piranesi,Cinema4D,Vue,V-Ray,Podium,QUEST3D,Moi3D,BIM,作品,教程,模型,插件,渲染,威客,培训,BIM Y2 p- L6 l 6 T! 1 h这个就是石材材质的粗略调法。0 c |& |( n0 N X ySketchUp中文官方论坛木材它的特性呢也是需要具备反射属性。但是有一点需要注意的是它一般的环境下是不会有比石材墙的反射属性的,所以我们就要把它的参数调整的低些1 C c% j i8 aArtlantis|Piranesi|Cinema4D|Vue|V-Ray|Podium|QUEST3D|Moi3D|BIM|作品|教程|模型|插件|渲染|威客|培训|BIM| 下载 (10.72 KB)6天前17:02下载 (7.32 KB)6天前17:02% B t X2 U. T8 w7 ?; E p- y! jArtlantis|Piranesi|Cinema4D|Vue|V-Ray|Podium|QUEST3D|Moi3D|BIM|作品|教程|模型|插件|渲染|威客|培训|BIM|这个就是木材比较粗略的调法。* a; l: X$ a% c$ H/ f5 a国内最好的SketchUp爱好者交流乐园!SketchUp最具专业的中文论坛!而金属材质呢。他具备的反射效果是最强的。类似与镜面的调发。国内最好的SketchUp爱好者交流乐园!SketchUp最具专业的中文论坛!* w$ w# a h- e% ?但又不一样。1 $ K U( uK% H 下载 (10.37 KB)6天前17:02下载 (7.17 KB)6天前17:02国内最好的SketchUp爱好者交流乐园!SketchUp最具专业的中文论坛!7 R3 ?* D# K+ g) d) M金属类材质大概就是类似这样的调法。3 W/ z0 A/ |* DSketchUp中文官方论坛大家可能注意到了。其实我们有的时候在给物体覆材质的时候都要给它覆于反射层。而反射层最关键的参数就是菲涅耳数值的大小。数值越大反射越强。反之则小。Artlantis,Piranesi,Cinema4D,Vue,V-Ray,Podium,QUEST3D,Moi3D,BIM,作品,教程,模型,插件,渲染,威客,培训,BIM P5 D- A3 V8 u5 C Rc7 $ 其实现实生活中还有许许多多的材质,不单单就只调整这些参数。比如石材又有(大理石,文化石,透光石,砂岩,马赛克等等)木材又有(木地板,木饰面,等等)金属又有(金,银,铁,铜,钢等等)而这些就需要大家一点点去琢磨这些材质有那些相似处。有那些不一样的地方,我这里只是给大家一个很简单的思路。/ b+ R5 C5 x) G, Q/ - oArtlantis,Piranesi,Cinema4D,Vue,V-Ray,Podium,QUEST3D,Moi3D,BIM,作品,教程,模型,插件,渲染,威客,培训,BIM灯光部分我们这个阶段需要知道。VRAY里面的有那些是可以起到照明的。说白了就是知道那些东西能亮。H; d8 |& 0 gdVRAY里面有2种发光源。一种是点光源,一种是面光源(还有一个比较特殊叫自发光材质)3 _0 |: & |- uArtlantis|Piranesi|Cinema4D|Vue|V-Ray|Podium|QUEST3D|Moi3D|BIM|作品|教程|模型|插件|渲染|威客|培训|BIM|点光源它的基本属性是这样的: Artlantis,Piranesi,Cinema4D,Vue,V-Ray,Podium,QUEST3D,Moi3D,BIM,作品,教程,模型,插件,渲染,威客,培训,BIM% o M% b 7 * I+ c下载 (15.09 KB)6天前17:02SketchUp中文官方论坛* r- N1 v& U% o4 c倍增值越大物体越亮。+ 2 |! K. 7 _/ K! V国内最好的SketchUp爱好者交流乐园!SketchUp最具专业的中文论坛!点光源这里又一个比较重要的参数就是衰减,衰减分为3类 # h) G2 re7 O# w2 Y1 ) f下载 (3.79 KB)6天前17:022 c+ W5 | V3 % i% D国内最好的SketchUp爱好者交流乐园!SketchUp最具专业的中文论坛!线性是最简单的衰减方式,它按照物体与光源之间距离的变化呈线性衰减变化,SketchUp中文官方论坛! g/ Q; r* * G+ N反转其实和反转正方形差不多,所以我简单介绍一下反转正方形,它是最接近自然衰减方式的一种类型,能够比较准确的反映衰减效果。它也是比较常用的选项,底下的采样与阴影分别控制灯光效果的细腻程度与阴影效果。 x- e1 H* r; % x) dL1 X& l& qArtlantis,Piranesi,Cinema4D,Vue,V-Ray,Podium,QUEST3D,Moi3D,BIM,作品,教程,模型,插件,渲染,威客,培训,BIM面光源是另外一种灯光效果,而且也是最实用的。它有那些优点呢; H- i$ + e4 W7 jSketchUp中文官方论坛第一光的效果柔和包裹一些地方的阴影SketchUp中文官方论坛- F2 f R- _ o) Z1 R; 第二可以作为场景中的被反射物体,是场景中材质比较生动SketchUp中文官方论坛. p7 R# x+ 6 F第三面光源的大小也可以影响物体的亮度。SketchUp中文官方论坛) _1 , i/ 4 l9 pt R! K第四它还可以作为照明体。可以选择它可见与不可见。( h: ?# L: r- p7 Y! S/ y第五它可以进行双面发光效果。$ 5 j v. n: lSketchUp中文官方论坛 下载 (17.2 KB)6天前17:026 t9 rm! w# l3 y. , O% E4 x国内最好的SketchUp爱好者交流乐园!SketchUp最具专业的中文论坛!还有一种就是刚才说的自发光材质,它比较特殊。一般不作为室内照明的发光体。国内最好的SketchUp爱好者交流乐园!SketchUp最具专业的中文论坛!! c1 A, a/ t* s; Y* Q但它可以做出比如灯箱,灯泡。等效果。而且任何物体无论什么形状你都可以让他自发光Artlantis|Piranesi|Cinema4D|Vue|V-Ray|Podium|QUEST3D|Moi3D|BIM|作品|教程|模型|插件|渲染|威客|培训|BIM|0 R# T# 4 t1 X好了。这些就是我第二个阶段所掌握的一些关键知识。也是对于初学者来说需要知道的一些东西。其实还有很多东西需要讲,但我跟希望大家能自己去发现。多登登论坛,或者自己多做做试验就会慢慢变的明白了。6 w7 0 I% s. s& f z国内最好的SketchUp爱好者交流乐园!SketchUp最具专业的中文论坛!下面要给大家介绍的是我的第3个阶段。也是我比较重要的一个阶段。# y: o! q7 C U- x4 N K, B1 x, M国内最好的SketchUp爱好者交流乐园!SketchUp最具专业的中文论坛! 下载 (50.97 KB)6天前17:020 ?# z/ i1 V; Y+ M% ? 下载 (44.31 KB)6天前17:028 N: _) m. F5 G) v7 | 下载 (28.26 KB)6天前17:028 ( o E2 LN$ I( D# M 下载 (34.96 KB)6天前17:02* U2 # ; 2 X8 % sSketchUp中文官方论坛 下载 (25.96 KB)6天前17:02! Q/ C* A0 D C8 Lb( x; s o) O4 dSketchUp中文官方论坛大家也看到了在第3个阶段我的图面渐渐有了更大的进步了。画面感强了,以及灯光的运用和材质的运用都有了很大的变化。而这个阶段大家就要掌握些跟深入的布光技巧,以及材质技巧了。这里我就没什么可告诉大家的了,我也只是分享一些我的经验。0 E$ A4 - x2 s- C首先灯光不能在想最开始那么死板了,要分清楚主次照明,一般渲染白天的话需要的主要照明就是天光但是很多人要问那我渲染白天的时候比如室内我还是希望一些灯光的存在,那这里我们就需要在开启天光的情况下,同时在开启物理摄像机。而且要把灯光的倍增调的很大。才能出现灯光效果。至于渲染夜景的话,有的时候就可以把物理摄像机关掉,因为大部分的环境是黑的。而且我们要知道很多给什么颜色的灯光适合什么样的场景,比如一般的卧室我们一般的灯光颜色就是黄光。假如是酒吧这类比较开放的公共空间,我们就要制造许多其他颜色的灯光了。SketchUp中文官方论坛& / w& O5 p; 8 p6 P下载 (22.53 KB)6天前17:02# xp+ C7 s5 P+ j9 w: UArtlantis|Piranesi|Cinema4D|Vue|V-Ray|Podium|QUEST3D|Moi3D|BIM|作品|教程|模型|插件|渲染|威客|培训|BIM|我的这个图里就又偏黄光的区域,以及偏绿光的区域。而这些打光的技巧都是大家应该注意的,要分清什么环境打什么样的光合适。还有就是在打光的时候要知道那些

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