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有关sizeof运算符的笔试题目#include using namespace std;int main() char *p; char *q20; char *m2020; int (*n)10; struct MyStruct char dda; double dda1; int type; ; struct MyStruct k; coutsizeof(p)endl; coutsizeof(q)endl; coutsizeof(m)endl; coutsizeof(n)endl; coutsizeof(k)endl; coutsizeof(char)endl; coutsizeof(double)endl; coutsizeof(int)endl; coutsizeof(MyStruct)endl; return 0;答案如下:4 指针所占字节为480 数组长度*指针所占字节=20*4=801600同上4 指针所占字节为416 结构类型,与最大长度对齐原则8+81 字符大小为18 双精度字节阿大小为84 整形为416 结构类型,与最大长度对齐原则8+8楼主是正确的!32位机器默认是4字节对齐,所以只有double才会按4字节对齐。对于 struct MyStruct char dda; double dda1; int type; ;dda是char,所以占1字节;对double,是8字节,此时会按4字节对齐,在dda后填充3个字节,就是1+3+8;而对于int,按其自身4字节对齐,就是1+3+8+4=16。内存对齐 节约内存 许多实际的计算机系统对基本类型数据在内存中存放的位置有限制,它们会要求这些数据的首地址的值是某个数k(通常它为4或8)的倍数,这就是所谓的内存对齐,而这个k则被称为该数据类型的对齐模数(alignment modulus)。当一种类型S的对齐模数与另一种类型T的对齐模数的比值是大于1的整数,我们就称类型S的对齐要求比T强(严格),而称T比S弱(宽松)。这种强制的要求一来简化了处理器与内存之间传输系统的设计,二来可以提升读取数据的速度。比如这么一种处理器,它每次读写内存的时候都从某个8倍数的地址开始,一次读出或写入8个字节的数据,假如软件能保证double类型的数据都从8倍数地址开始,那么读或写一个double类型数据就只需要一次内存操作。否则,我们就可能需要两次内存操作才能完成这个动作,因为数据或许恰好横跨在两个符合对齐要求的8字节内存块上 三个原则:1) 结构体变量的首地址能够被其最宽基本类型成员的大小所整除;2) 结构体每个成员相对于结构体首地址的偏移量(offset)都是成员大小的整数倍,如有需要编译器会在成员之间加上填充字节(internal adding);3) 结构体的总大小为结构体最宽基本类型成员大小的整数倍,如有需要编译器会在最末一个成员之后加上填充字节(trailing padding)另外还可以用prgam pack(n)来指定偏移量的大小,n为字节对齐数,其取值为1、2、4、8、16,默认是8,如果这个值比结构体成员的sizeof值小,那么该成员的偏移量应该以此值为准,即是说,结构体成员的偏移量应该取二者的最小值。比如: 对32位机器,指针大小为4struct P1 int a; char b; int c; char d; ;/16struct P2 int a; char b; char c; int d; ;/12struct P3 short a3; char b3; ; /10struct P4 short a3; char *b3; ; /20struct P5 struct P2 *a; char b; struct P1 c2; / 40 而:struct P6 int a; int b; char c; char d; ;/12struct P7 int a; char b; char c; int d; ;/12struct P8 short a3; char b3; ; /10struct P9 char *b3; short a3;

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