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文档简介

计算机多媒体技术 计算机多媒体技术,下面带来计算机多媒体技术相关论文范文,欢迎阅读。 计算机多媒体技术【1】 【摘要】本文在分析多媒体定义及构成的基础上,对多媒体常用技术及应用前景进行了概述。 【关键词】计算机;多媒体 多媒体技术的发展犹如蛟龙如海,趋势不可阻挡,技术的更新迭代,换来的是多媒体融入更多人的生活。 涉及到的领域更是广阔,已经渐渐的改变着时代的面貌。 多媒体技术融计算机、声音、文本、图像、动画、视频和通信等多种功能于一体,借助日益普及的高速信息网,可实现计算机的全球联网和信息资源共享,因此被广泛应用在咨询服务、图书、教育、通信、军事、金融、医疗等诸多行业。 随着计算机多媒体技术的突飞猛进,多媒体凭借着自身的优势越来越被受到广泛关注和应用,已经在不知不觉中影响到了我们生活的很多方面,电视,电影等多媒体与人类已经快发展到形影不离的地步了,多媒体的技术在生活中被广泛应用,下面我来介绍下多媒体技术。 一、多媒体的定义 多媒体的英文单词是Multimedia,它由media和multi两部分组成。 一般理解为多种媒体的综合,多媒体技术不是各种信息媒体的简单复合,它是一种把文本、图形、图像、动画和声音等多种信息类型综合在一起,并通过计算机进行综合处理和控制,能支持完成一系列交互式操作的信息技术。 多媒体就是融合了两种或两种以上媒体的一种人机交互式信息交流和传播的媒体,其使用的媒体包括文字(Text)、图像(Image)、图形(Graph)、动画(animation)、音频(audio)、视频(Video)。 各种媒体表现形式各不同。 但都为数字化形式存在,即计算机二进制数字文件。 多媒体计算机作为教学媒体的一种,它同样是来存储、传递教育和教学信息的,只是在信息领域,“多媒体”中的“媒体”的含义不同于“教学媒体”这一教学媒介,无论是“多媒体计算机”还是“计算机多媒体,”这里的“多媒体”在信息领域都有其自身的特定含义。 二、多媒体的具体内容 (一)多媒体构成 1.文本:由语言文字和符号字符组成的数据文件。 2.图像:通过描述画面中各个像素的亮度和颜色等组成的数据文件。 也叫点位图或位图图像。 3.图形:矢量图形的简称。 即生成一幅图形由数学方法组成的数据文件。 一般可将图形看作是图像的抽象。 4.动画:将静态的图像、图形及连环图画等按一定时间顺序显示而形成连续的动态画面。 5.音频:声音信号,即相应于人类听觉可感知范围内的频率。 6.视频:可视信号,即计算机屏幕上显示出来的动态信息,如动态图形、动态图像、动画等。 而多媒体技术,是指采用计算机技术,将各种媒体以数字化的方式集成在一起,从而使计算机具有了能同时获取、处理、编辑、存储和展示多体信息的能力。 (二)多媒体技术主要特点 1.集成性:能够对信息进行多通道统一获取、存储、组织与合成。 2.控制性:多媒体技术是以计算机为中心,综合处理和控制多媒体信息,并按人的要求以多种媒体形式表现出来,同时作用于人的多种感官。 3.交互性:交互性是多媒体应用有别于传统信息交流媒体的主要特点之一。 传统信息交流媒体只能单向地、被动地传播信息,而多媒体技术则可以实现人对信息的主动选择和控制。 4.非线性:多媒体技术的非线性特点将改变人们传统循序性的读写模式。 以往人们读写方式大都采用章、节、页的框架,循序渐进地获取知识,而多媒体技术将借助超文本链接(HyperTextLink)的方法,把内容以一种更灵活、更具变化的方式呈现给读者。 5.实时性:当用户给出操作命令时,相应的多媒体信息都能够得到实时控制。 6.信息使用的方便性:用户可以按照自己的需要、兴趣、任务要求、偏爱和认知特点来使用信息,任取图、文、声等信息表现形式。 7.信息结构的动态性:“多媒体是一部永远读不完的书”,用户可以按照自己的目的和认知特征重新组织信息,增加、删除或修改节点,重新建立链。 (三)多媒体系统组成 1.多媒体硬件系统:包括计算机硬件、声音/视频处理器、多种媒体输入/输出设备及信号转换装置、通信传输设备及接口装置等。 其中,最重要的是根据多媒体技术标准而研制生成的多媒体信息处理芯片和板卡、光盘驱动器等。 2.多媒体操作系统:或称为多媒体核心系统(Multimediakernelsystem),具有实时任务调度、多媒体数据转换和同步控制对多媒体设备的驱动和控制,以及图形用户界面管理等。 3.媒体处理系统工具:或称为多媒体系统开发工具软件,是多媒体系统重要组成部分。 4.用户应用软件:根据多媒体系统终端用户要求而定制的应用软件或面向某一领域的用户应用软件系统,它是面向大规模用户的系统产品。 三、多媒体相关的技术 1.多媒体信息处理技术。 多媒体信息处理技术就是能够同时捕捉、处理、编辑、储存和播放两种以上不同类型信息媒体的技术。 常见信息媒体类型包括:文本、图像、图形、动画、音频、视频等。 2.静态媒体与连续媒体。 静态媒体(如文本)是没有时间维的媒体,即其播放速度不会影响所含信息的再现。 连续媒体(如音频和视频)是由媒体“量子(如音频采样和视频帧)组成的,具有隐含的时间维,播放速度影响其所含信息的再现,因此,需要在一

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