




已阅读5页,还剩4页未读, 继续免费阅读
版权说明:本文档由用户提供并上传,收益归属内容提供方,若内容存在侵权,请进行举报或认领
文档简介
游戏目标 你是饲养猪、牛、羊,马匹的农夫。你有3个工人帮你照看你的动物们。他们建造围栏,圈起牧场,升级你的农场。围栏扩建成马厩,你的小屋也能扩建成大房。你的每个工人每轮执行一个行动。所有可选行动罗列在游戏板上。但每个行动每轮只能执行一次。你们依次放置工人,你要尽量在恰当的时机执行对你最重要的行动。在游戏结束时,饲养了最多动物,建造了最有价值的建筑的玩家是胜利者。游戏配件 纸质配件:1个游戏版图2个农场版图(每个玩家一个)4个农场扩展版图4个畜舍(Stall)板块(背面印有牲口棚(Stable))4个特殊建筑(Half-Timbered House, Storage Building, Shelter, Open Stables)9个不同的物品板块(3个“4只羊”,1个“4个石头”,“4个芦苇”,“4个木头”,“4头猪”,“4只牛”和“4匹马”)1个起始玩家标记木头配件:2 x 3 个玩家颜色的工人(蓝色和红色)26 个边界条(黄色)22只羊,16头猪,13只牛,14匹马17个木头,15个石头,5个芦苇10个黄色喂食槽另外还有:1 个记分板2 个大塑料袋规则书游戏设置l 将游戏版图放在游戏区域中央l 每位玩家得到一个农场版图,放置时应时森林一边在上,道路一边在下l 将四个特殊建筑放在一旁l 将4个农场扩展版图,10个喂食槽,4个畜舍板块放在一旁。将建筑资源,动物分类放好。这些构成公共供应堆l 每个玩家得到9根边界条。将剩下的8根边界条放到游戏版图旁,靠近“扩展”行动区域的地方。游戏目标游戏结束时,要考察你农场的发展程度。下图所示是你的农场可能会变成的样子。(文本框描述了一些你在游戏中将会需要知道的规则)10.充分利用的农场扩展版图会带来更多分数。9.你可以用扩展版图来扩展你的农场。8.这些是特殊建筑。7.建筑物都有分数: 比如,你的小屋可以升级成Half-Timbered,价值5分。6.在喂食槽旁可以保留不超过1只动物。5.一个畜舍里可以保留3只动物,有喂食槽可以有6只。圈地可以保留2只动物,有喂食槽则是4只。4.喂食槽可使能保留的动物数翻倍。3.建筑物的墙也可当做其他圈地的边界。2.你可以在建筑中保留更多的动物:这个牲口棚中可以保留5只同种动物。1.将你的农场分割成圈地。你可以在圈地中保留羊,猪,牛和马。游戏进行玩家依次从游戏版图上标示的行动中选取行动。行动区域的详细解释可以在后续的规则中找到。饲养动物的规则动物可以被保留在圈地和建筑里。喂食槽会增加可保留的动物的数量。在圈地中保留动物你可以使用边界来围起你的圈地。每个完全封闭的圈地中,每格空地可以容纳2只动物。每个圈地中容纳的动物必须是相同种类。图中的圈地里可以容纳最多4只同种动物l 注意!你的圈地可以不是封闭的,但是不封闭的圈地中不能容纳任何动物。l 圈地的边界可以是木头(栅栏)或者石头(墙)。这两种边界不加以区分。在建筑中保留动物动物也可以被保留在建筑里。你可以在没有任何建筑板块的农场区域上建造建筑。建造建筑可以更方便的围成圈地,在每个建筑板块上都印有一圈边界条图案。因为玩家已经建造了畜舍,他只需4个边界条而不是5个,来使圈地封闭(要记的,你在游戏中并非有无限的边界条)l 当建筑造在已经存在的边界条旁时 建筑上印有的边界并不带来额外的好处 你不能将之前建造的边界条拿回你的供应区l 暂时不将圈地封闭,而在随后用建筑将圈地完成,通常是非常明智的。你可以通过这种方式来节约宝贵的边界条l 你在游戏开始时有一个建筑:你的小屋。小屋你可以在你的小屋里保留一个动物(视为宠物)。一只羊(和玩家的三个工人一起)住在你的小屋里你可以把小屋升级为“Half-Timbered House”,并且在其中保留更多的动物。畜舍和牲口棚每个畜舍可容纳3只同种动物。你可以将畜舍升级为牲口棚。每个牲口棚可容纳5只同种动物。l 一个畜舍花费3个石头和1个芦苇。将一个畜舍升级为一个普通的牲口棚花费5个石头或5个木头。l 当升级到普通的牲口棚时,将畜舍板块翻面即可。l 除了普通的牲口棚之外,还有一个Open Stables板块;它是特殊的牲口棚。Open Stables是特殊建筑。特殊建筑除了畜舍和牲口棚之外,还有一些特殊建筑。你起始的小屋算作一个特殊建筑,Half-Timbered House, Storage Building, Shelter和Open Stables都是特殊建筑。特殊建筑中可以容纳的动物数量,标示在该板块的右下。建筑中可容纳的动物数建筑分数建筑功能建筑名建造费用l 建筑可以造在完全封闭的圈地中。这块3格大小的圈地被一个畜舍分开。它原本可以容纳6只同种动物。在造出畜舍后,其中一共可以容纳2+3+2=7只动物,最多3种不同类型。喂食槽喂食槽使圈地或建筑可容纳的动物数翻倍。喂食槽使畜舍能容纳6只动物;使两格大小的圈地中能容纳8只动物。喂食槽同样使小屋中容纳的动物数翻倍 农场区域中不在封闭圈地中的喂食槽可以容纳1只动物。一匹马可以愉快的饲养在独个的喂食槽旁每格农场区域(无论是否被占据)上只可以建造最多一个喂食槽l 尽管每格农场区域上只能建造一个喂食槽,你可以在包含多格农场区域的圈地内建造多个喂食槽这个两格的圈地中共有两个喂食槽,其中一共可容纳最多16只同种动物。圈地的容量被翻倍后再翻倍(4x2=8,8x2=16)l 你可以围绕已有的喂食槽圈出封闭的圈地。l 你可以在已有的喂食槽相同的农场区域上建造畜舍或其他建筑,喂食槽仍然保留。l 你可以将含有喂食槽的畜舍升级为含有喂食槽的牲口棚,喂食槽仍然保留。重要的基本规则一旦任何东西被建造,则不能被移动或移除。然而动物可以四处移动。你可以在任何时候移动动物或将其移除(为了更好的利用你的农场空间,移动动物往往十分重要)。进行游戏决定一个起始玩家。游戏一共进行8轮。每轮包括4个阶段。1.补充阶段每轮开始时,在游戏版图上印有物品标志的行动区域上补充物品(即使其上仍留有之前剩下的物品)。你可以通过补充箭头来识别这种区域。在没有补充箭头的行动区域上不要放置物品。游戏版图上的“物品1(物品2)”图案标识表示,如果该行动区域为空,则补充物品1;如果该行动区域中有东西,则补充物品2。例:在第一轮,向“1个芦苇(1只羊)”行动区域中放1个芦苇。只要此行动区域未被使用,在随后的轮里向其中添加1只羊。一旦该区域被使用而变空,在下一轮中向其中添加1个芦苇。l 不要忘记向“扩展”行动区域中添加一个边界条,这些边界条也用来计算游戏将要进行的八个轮次。2.工作阶段从起始玩家开始,玩家依次放置1个工人。立刻执行其所选的行动区域中的行动。重要:被占据的行动区域不能再被其他玩家使用,直到工作阶段结束。当六个工人都使用完后,工作阶段结束。对同子女游戏的父母的提示:父母的一方和孩子组队,对抗另一位父母。在组队中,父母总是向子女提供两个行动让其从中选择。他们一起决定如何建设农场。l 如果你选择的行动区域中有物品,则将其全部获取。l 你不可以选择一个行动区域而不去执行其中的行动。l 你得到的建筑资源添加到你的供给堆中。动物必须放置在你的农场中。你没有地方放置的动物则必须立刻被释放,返回公共供应堆。圈地,畜舍和喂食槽可以帮你容纳更多的动物。l 记住:你随时可以随意移动你农场中的动物。3.回家阶段在工作阶段结束后,所有工人返回他们的农场。4.繁殖阶段每轮结束时,动物进行繁殖。如果你有不少于两只同种动物,你得到1只同种动物。l 重要:每个繁殖阶段,你最多得到1只羊,1头猪,1只牛和1匹马。例如:即使你在某个圈地中有两只羊,在另一个圈地里也有两只羊,你仍然只能得到1只羊,尽管你可能会有一些其他浪漫的想象.l 新生的动物如果没有地方可以容纳,则需要立刻释放,并返回公共供应堆。起始玩家游戏中的起始玩家标志不会自动轮换。你必须选择特定的行动来获取起始玩家标志:游戏版图中左上角的行动。游戏版图中的行动区域墙将任意多的边界条放入你的农场。你只能使用你供应堆中的边界条。前两个边界条免费,随后的每个边界条需花费2个石头。栅栏将任意多的边界条放入你的农场。你只能使用你供应堆中的边界条。为每个边界条支付1个木头1个石头拿走该区域的所有石头加入你的供应堆3个木头拿走该区域的所有木头加入你的供应堆起始玩家 和 1个木头获取起始玩家标志,并拿走该区域的所有木头加入你的供应堆2个石头拿走该区域的所有石头加入你的供应堆马和羊拿取此区域中的所有动物。贮水池拿取此区域中的所有芦苇加入你的供应堆。并拿取此区域中的所有羊。牛和猪拿取此区域中的所有动物。喂食槽免费建造1个喂食槽。你还可以建造更多的喂食槽,每个花费3个木头。特殊建筑此类行动区域有两个,意味着每轮最多有两个工人(可以来自同一个玩家)可以建造特殊建筑。当你使用此行动区域时,你可以最多建造1个可用的特殊建筑,支付其费用,将其放入你的农场。畜舍建造1个畜舍。花费3个石头和1个芦苇。你可以将其建在农场中任何没有建筑的区域。牲口棚支付5个木头或5个石头,将一个畜舍翻面为牲口棚。你可以重复此行动任意多次。扩展将一个农场扩展版图放在你农场的左边或右边,边界对齐。并拿取区域中的所有边界条,加入你的供应堆。重要:你不可以通过这个行动放置边界条。建筑材料从公共供应堆拿1个木头,1个石头和1个芦苇加入你的供应堆。猪和羊拿取该区域中的所有动物。如果配件用尽有时在游戏中可能会发生动物或建筑资源配件不够用的情况。因此游戏提供了一些表示大量数目物品的卡片。这些卡片可以和物品配件任意兑换。但是喂食槽(共10个),畜舍板块(共4个)和农场扩展版图(共4个)不同,一旦用完则无法再被获得。游戏结束和记分游戏在8轮后结束(你可以通过公共供应堆中剩余多少黄色边界条得知游戏还剩几轮,因为每轮都要向游戏版图中添加一个边界条)。在游戏结束后计算你的分数总和。计算你一共有多少只动物。每只动物值1分。这是你的基础“动物”分数。然后根据盒子一侧的表格来你计算你的奖励分数。l 你每有一种动物不足4只,则扣3分。l 超过13只羊,11头猪,10只牛或9匹马后的每只动物额外记1分。合计你的奖励分总和,这是你的“奖励分”。每个其中3个农场格都被使用的农场扩展版图值4分。l 如果一个农场格上有建筑,或喂食槽,或被围在封闭的圈地中,则视为被使用。l 在未完成的圈地中,或没有边界条的农场格,视为未被使用。l 没有被完全使用的农场扩展版图没有分数。l 计算农场扩展版图的分数时,与你的起始版图是否被完全使用无关。建筑所值分数表示在其上。(建筑包括:畜舍,牲口棚和特殊建筑)l Storage Building的分数取决于你的供应堆中有多少建筑资源。赢得游戏分数最多的玩家是胜利者。分数相同时,第一轮不是起始玩家的玩家获胜。特殊建筑说明Half-Timbered House(花费:3个木头,2个石头,1个芦苇, 分数:5)Half-Timbered House要覆盖在小屋上建造。你不能在其他地方建造此建筑。你可以在里面保留最多2只同种动物。Storage Building(花费:2个木头,1个芦苇, 分数:建筑资源个数/2)只有你供应堆中的建筑资源用于记分。不要向上或向下取整,可以出现半分。此建筑中不能保留动物。Shelter(花费:2个木头,1个石头, 分数:0)当你建造出Shelter时
温馨提示
- 1. 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。图纸软件为CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.压缩文件请下载最新的WinRAR软件解压。
- 2. 本站的文档不包含任何第三方提供的附件图纸等,如果需要附件,请联系上传者。文件的所有权益归上传用户所有。
- 3. 本站RAR压缩包中若带图纸,网页内容里面会有图纸预览,若没有图纸预览就没有图纸。
- 4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
- 5. 人人文库网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对用户上传分享的文档内容本身不做任何修改或编辑,并不能对任何下载内容负责。
- 6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
- 7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。
最新文档
- 2025年鄂尔多斯市公务员考试行测真题(含答案详解)
- 山东省泰安市部分学校2023-2024学年高二下学期期末测试数学试题(解析版)
- 项目管理工具在房地产中的适用性
- 肯德基炸鸡的制作工艺
- 灵活应对房地产市场变化的策略
- 2023学年湖州市吴兴区八年级语文下学期期末练习卷附答案解析
- 怎样打造百变发型
- 卡通过年的乐趣
- 家国情怀:在血脉中奔涌的生命史诗-2025届高三语文主题读写素材
- 环境灾害应急响应预案培训教材重点基础知识点归纳
- 房地产开发项目风险评估报告
- 2025年广东中考物理学科模拟试卷(广东专属)
- 【物理】《滑轮》(教学设计)-2024-2025学年人教版(2024)初中物理八年级下册
- 2025年国能新疆化工有限公司招聘笔试参考题库含答案解析
- 2025年国投洋浦港有限公司招聘笔试参考题库含答案解析
- 降低患者跌倒的发生率
- T-CBIA 009-2022 饮料浓浆标准
- 【MOOC】微积分(二)-电子科技大学 中国大学慕课MOOC答案
- 部队安全设施改造方案
- 2024中华人民共和国学前教育法详细解读课件
- 湖北省武汉市2024年中考数学试卷(含答案)
评论
0/150
提交评论