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文档简介

1 产品设计 2 imacipodiphoneipad音乐电影手机计算机 3 目录 设计作品欣赏 7 4 1 设计再定义 讨论 讨论设计的目的新奇 奢侈 昂贵设计是使自身有实用意义的艺术设计师的主要工作主要是创造性的将技术嵌入文化中去设计是为产品增值 促进销售 5 1 设计再定义 为什么需要工业设计师工业需要技术 需要市场专家 电子工程师还需要工业设计师具有统领不同领域的能力是通才 具有计划的专长 能从整体的角度 将技术 经济专家提供的重要信息结合想象力和创造力 给产品以形态 是综合者 能够保护消费者权益 保护生态平衡任务 要对人类变化着的需求做出敏感的 智慧的 富于想象力的回应 使其进入文化的 经济的 生态平衡的境界 6 1 设计再定义 设计定义 国际工业设计协会定义 目的 设计是一种创造行为 它的目的是为了提高设计对象全方位的品质 其中包括设计程序 设计服务以及设计对象的整个生命系统 因此设计师技术革新 文化和经济相互交流的核心因素任务 设计致力与发现和评估与下列项目在结构 组织 功能 表现和经济上的关系 增强全球可持续性发展和环境保护 全球道德规范 给全人类社会 个人和集体带来利益和自由 最终用户 制造者和市场经营者 社会道德规范 在世界全球化的背景下支持文化的多样性 文化道德规范 赋予产品 服务和系统以表现性的形式 语义学 并与它们的内涵相协调 美学 7 1 设计再定义 工业设计定义工业设计是对大工业产品或系统的一个计划 是一个解决问题的过程 工业设计的目的一方面是满足消费者的消费需求 另一方面是满足企业的经济需求 工业设计由文化 社会和生态等因素组成 对现有产品的再设计 指对原有的产品在总体价值上的提升和演绎 其中涉及实用功能 美学功能和象征功能 8 1 设计再定义 美术造型由来 美国上世纪经济危机下的产物后来成为美国甚至全世界流行性的设计方式 即以外观形态为主体的设计形式 如流线型 高科技感等 美术造型相对应的是市场上快速变化的产品形象 而不是产品的整体系统 只限于对产品的感知性和美学性 因此定义如下 美术造型只局限于对产品的外观修饰 其重点在于产品形态而不是产品的实用功能 是设计的一个方面 而且是形式方面 不能等同于设计 9 2 从消费者的角度设计 2 1从消费者的角度初步分析设计产品具有作用于人类和人类生存环境的多样化功能以西餐餐具为例分析 10 2 从消费者的角度设计 从人的角度看 三个不同功能层面的关系组成了产品的基本功能 11 2 从消费者的角度设计 产品的使用程序我们是否真的需要这件产品真的有意义吗 2002 12 2 从消费者的角度设计 2 2实用功能获取运输储存使用报废 13 2 从消费者的角度设计 获取 全面收集产品信息的过程市场 尺寸 重量 手感 颜色 价格等测评杂志 使用感受 评价 使用寿命等 材料组的质量 耐用性 安全性等运输 产品在购买过程中的运输和产品在旅行中的使用 如照相机的三脚架 带你吹风 孩子的奶瓶 餐具等 也就是如何考虑产品在运输或者旅途中不易受损 外观 卫生 使用过程中 减轻重量 减少空间占有率 某些部件不会对人造成损害等 洗衣机后边的支架用来移动时辅助用的 空调的一些支架等 14 2 从消费者的角度设计 储存 也是在产品的实用功能中值得重视的因素之一 如在多种条件下使用的椅子 需要使用 不需要使用如何储存 不同材质的餐具如何保存等使用报废 最好是回收利用 考虑范围包括是否对环境有害 是否有噪音 是否浪费能源和原材料 是否是生态环保型产品 是否可以回收利用 15 2 从消费者的角度设计 H型课桌椅的存储 16 2 从消费者的角度设计 评价产品使用功能的重要指标实用性 满足人的基本需求功能可控性 涉及人体工学和宜用性问题 一定要试用安全性 尤其是儿童用品关爱性 维护性 为保持产品的正常使用状态 它必须得到很好的维护 而且这种维护越简单越好 容易伺候 耐用性 可维修性 售后服务的关键之一 一般来说 是否维修取决于易损件是与整个产品融合在一起而不能更换还是用螺丝链接便于更换 是否值得更换及修理 零部件是否经济等 17 2 从消费者的角度设计 以吸尘器实用功能的评估为例 来说明使用程序和产品性能需求之间的关系开机 准备吸尘 插上电 打开开关对平整的表面吸尘 吸尘的效果 时间 操控性对起皱的地毯吸尘 同上对脚踏毯吸尘 同上对家具下方的地面吸尘 便利性 使用范围 操控性对家具顶部吸尘 便利性调节吸尘器 更换吸尘头 更换不同长度的吸尘管 调节功率工作环境的行为性 对不同吸尘面的吸尘特征 推拉的效果 对家具的保护性等维护性 干净性 更换尘袋 工作状态的噪音稳定性 18 2 从消费者的角度设计 2 3产品语言德国乔申 格罗斯将产品语言定义为人与物的感知关系 即产品的认知性语法 形态 色彩 材料 表面构造等元素在复杂与有序排列之间的变化语义 产品的某种特殊含义 也称为符号象征功能 19 2 从消费者的角度设计 20 2 从消费者的角度设计 21 2 从消费者的角度设计 22 2 从消费者的角度设计 23 2 从消费者的角度设计 2 4美学功能形材料表面 手对不同表面的认知光泽表面 干净哑光 温暖光滑 冷酷粗糙 新鲜色彩复杂与规则 24 2 从消费者的角度设计 2 5产品语义产品语义 一般是指产品的象征功能 是产品设计的重要焦点 25 2 从消费者的角度设计 2 6符号功能界线组合表面肌理色彩对比定位耐用性稳定性精确性弹性 多边性操控精简 26 2 从消费者的角度设计 儿童相机 27 2 从消费者的角度设计 成人相机 28 2 从消费者的角度设计 2 7符号象征功能时代精神 相关性 文化的层面 社会 地位 社会的影响 情感情结 相关物品 个人层面 29 2 从消费者的角度设计 符号象征功能 30 2 从消费者的角度设计 儿童情感氛围平台 有关6 12岁儿童的价值观 有关运动行 有抱负的成年人的价值观 31 2 从消费者的角度设计 2 8产品分析 功能分析与成本分析实用功能 用户层面方位 站立 悬挂 携带 设置 上弦 旋转阻力 单手还是双手 瘦的分配及尺度 视觉读数 近 远 音频信号清洁精确性牢固性 32 2 从消费者的角度设计 美学功能 观赏者层面 形态质量材料选择触觉属性色彩运用整体视觉印象 美好的 不美好的 无法忍受的 符号功能稳定性正确性运动性操控程序的自我说明 33 2 从消费者的角度设计 符号象征功能 拥有者层面与当今时代的关系 时态 过去 现在 将来 目标人群关系 34 3 从制造商的角度设计 设计是一个策略手段设计是购买之争设计是质量保证设计产生创新设计提供广告效果设计塑造企业形象设计能降低成本 35 4 设计是一种程序 设计程序 略 设计任务规划书必须做 36 创造突破性产品 原点法识别产品机会 SET 分析技术分析法产品分析法 VS HS分析法 37 创造突破性产品 原点法定义 设计创意的出发点 可以从产品自身的目的与功能来细分 这里的功能包括物质与精神功能 物质功能 产品的使用目的与用途 其他诸如产品造型 结构 使用方式 人机工程 操作界面等等因素也包括 精神功能 与物质功能相联系的或是独立地完成产品在使用 操作过程中的心理需求的设计要求 设计师自身观念思想的展现 国外比较常见 摆脱了企业行为的痕迹 摆脱了突出产品自身特有的使用功能的痕迹 更多的表现和展露出设计师在产品中所要表达的思想和观念 更像是艺术品 但是具有产品的特性 如飞利浦斯塔克榨汁器 38 创造突破性产品 时态 观点 道具 物品 表现 功能 结构 创意思维方式 39 创造突破性产品 原点法运用 单一产品的原点寻找 也可以称之为回到产品的物质精神功能的起始点 如微波炉的设计原点 微波 电源 容器 操作使用方式 食物加热食用原点也可能是观念感受等表述原点 表达 40 创造突破性产品 列举原点 以椅子为例 坐 的功能 考虑 坐 及 坐 的若干种姿势 坐的时间长短 是否要在椅子上附加其他使用功能使用的场合 坐 的精神功能分类 坐在怎样的材料上会有怎样的心理感受 坐的位置变化而导致的心理变化 41 创造突破性产品 运用由环境而展开的各种需求分析 功能的诉求等以 卧室里所需要的东西 进行分析现有卧室物品的功能分析 床 睡眠 沙发 休息 桌椅 书写 物质功能与精神功能特性的罗列分析 物质功能特性 休息 安静 自我空间 方便等精神功能特性 私密的 安全的 个性化的 随心等个性化的设计师风格的表现与尝试 42 音乐播放器 43 5产品设计创新形式 44 5产品设计创新形式 45 5产品设计创新形式 46 5产品设计创新形式 47 5产品设计创新形式 48 5产品设计创新形式 49 5产品设计创新形式 50 5产品创新形式 51 5产品设计创新形式 52 5产品设计创新形式 53 5产品设计创新形式 54 5产品设计创新形式 55 5产品设计创新形式 56 6 案例分析1 项目 格拉茨水设计 SylviaMatiaPreiss合作单位 格拉茨城市工作联盟命题 在格拉茨 从水龙头流出的自来水是一种高品质的饮用水 因此自己可以装瓶引用 任务是设计一组水容器 此处以儿童饮用水平为例目标人群 3 6岁儿童 57 6 案例分析1 设计研究剧情说明 儿童们坐在自家汽车后排位上 无聊了口渴了 变得烦躁和坐立不安问题 引用水平的设计能否改善这一情形研究 分析1 做了关于饮用水的拼贴图 下图 并选择了3个关键概念词 变化价值自然 58 6 案例分析1 2 做了第二张有关目标人群拼贴图 主要聚焦在3 6岁儿童的价值观 提炼了三个关键概念词 感性 好奇 想像3 基于以上关键词 发展主题句 得到主题 主要从产品语言的角度 对目标人群进行进一步的测试 主题句为 小伴侣 根据主题句 编写设计纲要或者设计规划书 比如关于饮用水瓶的容量250 373 可回收 容易灌装 能够吸引小孩子喝水 产品语言功能 59 6 案例分析 概念设计概念A B C根据设计刚要和主题以及关键概念词 进行分析比较 锁定C方案 概念A 概念B 概念C 60 6 案例分析 三个不同的上盖形态设计 三维模型制作 分析动作的可行性 61 6 案例分析1 由草图转化为CAD图 尺寸形状的严格设计 有软件完成 并选择合适的生产工艺核材料 吸嘴 的开和关两个状态 有内置的磁铁完成 至此 色彩的选择还没到位 不能表达睡得质量 趣味性和游戏性 62 6 案例分析1 优化阶段 对色彩材质重新进行表现 透明的塑料表达了水的轻盈性 清澈性和优越性 瓶塞的鲜艳色彩起到了使其看起来更可爱活泼的效果 红色代表热 蓝色代表冷 同时都是原色 孩子喜欢 63 6 案例分析2 项目 展示柜设计 某设计公司 64 6 案例分析2 1 分析客户开发背景 提出疑点 反问法 采用5W2H法则 what when where who why how howmuch 尝试对项目进行初步定位 在这个过程中 提出质疑的问题 为什么只能放在超市 放在一般的士多不行吗 为什么一定是 柜 是否可以做成其他的展示形式 为什么非要 不可 这是逆向思维发展的第一个步骤 能引领你开辟一条与众不同的思路 空间站墨水写字 65 6 案例分析2 2 实地考察 感受 体验 发现问题点与潜在需求 传统的制造企业都沿用 生产 流通 消费 的经营模式 引导消费者去适应产品 我们的观点更偏向于 消费 流通 生产 先通过挖掘消费者潜在需求 再为设计提出指引 生产出满足消费者需求的产品 带着步骤1提出的疑点 多次去不同的超市观察 调查 求证 最终得到以下的结论 a 顾客一般选好货品 最后才会去取饮料 消费行为属于冲动型消费或补充型消费 b 冰柜一般摆放在靠墙或柱子的位置 偏僻较难看见 不利于产品的销售和品牌宣传 冰柜是分散摆放的 消费者也难于寻找和拿取 c 顾客在挑选饮料时 往往认为靠冰柜深处部的饮料较冰凉 总是先拿开外面的 再伸手进去取 如果顾客手上拿满东西 这样操作就比较狼狈 通过以上这些结论 明确设计方向 迎合顾客的消费习惯 同时解决他们在消费过程中遇到的问题 如饮料的拿取方式 66 6 案例分析2 3 分解式头脑风暴与创意草图分解式头脑风暴就是把设计的重点分解 分别进行头脑风暴 再把各项有价值的创意再有机组合的方法 在头脑风暴中 针对冰柜的位置 开门方式 拿取方式 补给方式 附加功能等关键点展开广泛讨论 经过激烈的辩论 得出十多种新型冰柜的创意 把这些创意用电脑手绘效果草图的方式视觉化 并按照可行性 创新性 价值进行评价 并统一排列在十字坐标中 有利于把方案的定位图形化 方便与客户的要求进行对接 邀请客户参加讨论 并推荐的 双通道 方案非常认同 进入细化完善阶段 67 6 案例分析2 双通道 创意诠释 为满足顾客的冲动消费和补充消费 把冰柜摆放在结账的通道旁 降低冰柜高度 保证不会挡住顾客和工作人员的视线 做成双开门 让左右两条队的顾客都能方便的拿取饮料 加大灯箱比例 突出品牌的宣传效果 考虑到商场 其他品牌 自身品牌的利益点 冰柜可改装局部部件 添加货物层架 同时可陈列如口香糖 果冻等小零食 满足多方的利益 同时考虑到顾客在排队等候结账时间较长 尝试在冰柜上附加一些趣味小功能 如量身高 验价格 称重等 缓解顾客等待的焦虑情绪 68 6 案例分析2 双通道 设计方案效果展示 69 6 案例分析2 4定案与样板测试经得商场同意 可以把功能样板放在收银台前 投入使用 并与客户则在一旁观察顾客的使用情况 记录一些数据 找出需要改良的地方 并优化 完善 其他方案也各具特色 如弧形滑槽开门方式 可旋转的圆盘层架 通过重力自动滚出饮料的装置 整个冰柜都能发光的超炫设计 等等 这些创意都得到客户的认可 并都申请了专利保护 双通道 冰柜现已量产 并与一些大型超市建立合作关系 并销往美国 韩国等地 取得极大的成功 由于客户对我们设计的认可 建立了很好的合作关系 并合力开发了其他类型的冰柜 70 适合工业设计的100种创意想法 1 把它颠倒过来2 把它摆平3 把缩小4 把颜色变换一下5 把它变为圆形6 使它更大7 把它变为正方形8 使它更小9 使它更长10 使它闪动 11 使它更短12 使它发萤光13 把它放进文字里14 使它沉重15 使它成为年轻型的16 使它成为壮年型的17 把它分割开18 使它重复19 使它变成立体20 夸张地说 71 21 使它变成平面22 发现新用途23 只变更一部分24 减掉它25 使它成为一组26 撕开它27 机动化28 使它活动29 割开它30 它像是某种东西的代替品 31 混合在一起32 使它罗曼蒂克33 改用另一种形式表现34 增添怀旧的诉求35 使它看起来流行36 使它缓慢下来37 使它看起来像未来派38 使它成为某种物品的部分代替39 使它更强壮40 把它切成片状 72 41 运用象征42 它是写实派43 以性欲作诉求44 使它凝缩45 使它弯曲46 变换为图解方式47 使它成对48 使它变更形式49 使它倾斜50 使它垂直站立 51 把它由里向外翻转52 使它更强烈53 把它向旁边转54 摇动它55 把它遮蔽起来56 使它不对称57 将它向儿童诉求58 将它向男士诉求59 使它与其他相敌对60 将它向妇女诉求 73 61 使它锐利62 要它绕一周63 变更成份64 把它框起来65 增加新成份66 把它卷成一圈67 把它填满68 使它透明69 把它弄成空的70 使它不透明 71 把它打开72 使它富有魅力73 使用视觉效果74 把它移转过来75 使用另外的物料76 把它捆包起来77 小型化78 使成凝胶状79 增加至最大限80 使它软化 74 81 使它轻便82 使它可以折叠83 趋向偏激84 使它更狭窄85 使它更宽广86 使它更滑稽87 使拟人化88 使它更暗89 使它发光90 发现第二种用途 91 使它合成在一起92 把它弄直93 把它褶曲94 把它缠起来95 使它变成香郁宜人96 把它抛出去98 使它具有刺激性的99 把以上各项任意组100 抛弃一切杂念 从心设计 75 7 作品赏析 76 7 作品赏析 77 7 作品赏析 78 7 作品赏析 AnikaEngelbrecht设计的Swell花瓶 构成材料

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